UFABETSIX สมัครเว็บบอล UFABETSIX ไลน์ UFABETSIX พนันบอลเบทยูฟ่า Line UFABETSIX สมัครฟุตบอลออนไลน์ สมัครเดิมพันกีฬา สมัครเว็บเล่นบอล สมัครแทงบอลสด ไอดีไลน์ UFABET
ศาลที่ไม่พึงประสงค์, ปัญหาการผลิตและ/หรือการควบคุมคุณภาพ, การปฏิเสธ, การระงับหรือเพิกถอนใบอนุญาตหรือใบอนุญาตโดยหน่วยงานกำกับดูแลหรือรัฐบาล อำนาจหน้าที่ การยกเลิกหรือการไม่ต่ออายุสัญญาของลูกค้า แรงกดดันจากการแข่งขัน และสถานะทางการเงินของเรา รวมถึงความสามารถของเร
าในการรักษาสภาพคล่องให้เพียงพอในการดำเนินธุรกิจของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้และอื่นๆ ได้อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในรายงานประจำปีล่าสุดของเราใน Form 10-K และรายงานอื่นๆ ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึง ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น
หมายถึง กำไร (ขาดทุน) สุทธิก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย ค่าตอบแทนที่ใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ และค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสด EBITDAS ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงถึงกำไรสุทธิหรือเงินสดสุทธิที่ใช้ในกิจกรรมดำเนินงาน เนื่องจากข้อกำหนดเหล่านี้ถูกกำหนดภายใต้หลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป
และไม่ควรถือเป็นทางเลือกอื่นสำหรับการวัดดังกล่าวหรือเป็นตัวบ่งชี้ผลการดำเนินงานของบริษัท คำจำกัดความของ EBITDAS ของบริษัทอาจไม่สามารถเทียบเคียงได้กับมาตรการที่มีชื่อคล้ายกันซึ่งใช้โดยบริษัทอื่น
Media Chaperone ได้รับเงินทุนจาก Venture Capital Fundingบริษัทเตรียมขยายการเข้าถึงและความร่วมมือใหม่กับไซต์เกมสำหรับเด็ก
24 กุมภาพันธ์ 2554 10:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกชิคาโก–( BUSINESS WIRE )— Media Chaperoneผู้พัฒนาแอพพลิเคชั่น Facebook ตัวแรกที่ช่วยให้ผู้ปกครองจัดการการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตของเด็กๆ ได้ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทสามารถระดมทุนได้ 1 ล้านดอลลาร์ในการระดมทุนครั้
งแรก นำโดย Leo Capital Holdings ซึ่งเป็นนักลงทุนระยะเริ่มต้นที่น่าเคารพและมีประสบการณ์อย่างลึกซึ้งในตลาดอินเทอร์เน็ตสำหรับเด็ก เงินทุนใหม่นี้ช่วยให้บริษัทสามารถขยายบริการและฟีเจอร์ของแอปพลิเคชัน Facebook ฟรีสำหรับผู้ปกครองที่เติบโตอย่างรวดเร็ว —Piggyback ™
“Leo Capital รู้สึกตื่นเต้นที่ได้สนับสนุน Media Chaperone ในความพยายามของพวกเขา เมื่อเด็กวัยรุ่นใช้เวลาออนไลน์มากขึ้นเรื่อย ๆ Piggyback ก็เข้ามาเติมเต็มช่องว่างที่ทำให้ผู้ปกครองสามารถสร้างปฏิสัมพันธ์ในระดับลึกกับลูก ๆ ของพวกเขาในพื้นที่อินเทอร์เน็ต”
ทวีตนี้แอปพลิเคชั่น Piggyback ของ Media Chaperone ให้ข้อมูลสำคัญแก่ผู้ปกครอง การควบคุมโดยผู้ปกครอง และการป้องกันสำหรับการเรียนรู้และเล่นออนไลน์ของบุตรหลาน ผู้ปกครองสามารถรับภาพรวมตามเวลาจริง (ผ่านบัญชี Facebook ของผู้ปกครอง) ว่าบุตรหลานท่องเว็บอย่างไรในสภาพแวด
ล้อมของเกมออนไลน์ เครือข่ายสังคมออนไลน์ และโลกเสมือนจริง—และสามารถจัดการค่าใช้จ่ายด้านความบันเทิง เพิ่มเงินสำหรับโทเค็นได้อย่างง่ายดาย เครดิตสำหรับการเล่นเกมต่อ หรือแม้กระทั่งติดตามพฤติกรรมออนไลน์
Randy Rissman กรรมการผู้จัดการของ Leo Capital เป็นผู้นำในการจัดหาเงินทุน Rissman เป็นผู้ก่อตั้ง Tiger Electronics ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทของเล่นเอกชนที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม ก่อนที่ Hasbro จะเข้าซื้อกิจการในปี 2541 Rissman และ Doug Moneison จาก Hyde Park Angels
จะเข้าร่วมเป็นคณะกรรมการบริหารของ Media Chaperone “Leo Capital รู้สึกตื่นเต้นที่ได้สนับสนุน Media Chaperone ในความพยายามของพวกเขา ในขณะที่เด็กวัยรุ่นใช้เวลาออนไลน์มากขึ้นเรื่อย ๆ Piggyback ก็เข้ามาเติมเต็มช่องว่างที่ทำให้ผู้ปกครองสามารถสร้างปฏิสัมพันธ์ในระดับลึกกับลูก ๆ ของพวกเขาในพื้นที่อินเทอร์เน็ต” Rissman กล่าว
การวิจัยล่าสุดบ่งชี้ว่าเด็กอายุ 8-12 ปีมีอิทธิพลต่อการใช้จ่ายของผู้ปกครองถึง 150,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐในแต่ละปี เหล่าทวีตกว่า 20 ล้านคนทั่วสหรัฐฯ ใช้จ่ายอย่างมหาศาล โดยส่วนใหญ่ผ่านสถานที่ออนไลน์ รวมถึงสภาพแวดล้อมการเล่นเกมและโลกเสมือนจริง ตลอดจนผลิตภัณฑ์และบริการที่เกี่ยวข้อง
Piggyback เป็นสะพานเชื่อมออนไลน์ระหว่างผู้ปกครองและเด็กวัยรุ่น โดยช่วยเหลือผู้ปกครองในการตรวจสอบพฤติกรรมขณะขับเคลื่อนการค้าโดยใช้ประโยชน์จาก Facebook Credits เป็นกลไกการชำระเงินสำหรับสินค้าเสมือนจริงและสกุลเงินในเกม Rissman กล่าวต่อไปว่า “Piggyback ได้ขับเคลื่อนรายได้ที่เพิ่มขึ้นให้กับพันธมิตรโดยอนุญาตให้พวกเขานำเสนอธุรกรรมขนาดเล็กในรูปแบบของสินค้าเสมือนจริงและสกุลเงิน เรา
Piggyback ช่วยลดความซับซ้อนของผู้ปกครองในการติดตามกิจกรรมสังคมออนไลน์และการเล่นเกมของบุตรหลาน ตลอดจนความสำเร็จในการเรียนรู้—และได้รวมเข้ากับสภาพแวดล้อมการเล่นเกมออนไลน์ยอดนิยม เครือข่ายสังคมออนไลน์ และโลกเสมือนจริงหลายแห่งแล้ว เช่น Whyville.net , Planet Cazmo , Woozworld , Everloopและ Webosaurs และอื่น ๆ
Ed Lewis ผู้ร่วมงานกล่าวว่า “ด้วยการระดมทุนรอบนี้จาก Leo Capital และ Hyde Park Angels เราจะทำให้ Piggyback น่าสนใจยิ่งขึ้นสำห
รับผู้ปกครอง ในขณะเดียวกันก็นำเสนอยานพาหนะที่เน้นเลเซอร์สำหรับนักพัฒนาเนื้อหาที่มุ่งสร้างการมีส่วนร่วมของผู้ปกครองและปกป้องเด็ก ๆ ด้วยวิธีที่สวยงาม” -ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Media Chaperone “ในขณะเดียวกัน เราวางแผนที่จะขยายโครงสร้างพื้นฐานของเราเพื่อรองรับนวัตกรรมและคุณสมบัติที่ฐานสมาชิกและพันธมิตรของเราเติบโตอย่างรวดเร็ว”เกี่ยวกับ Media Chaperone
Media Chaperone ก่อตั้งขึ้นในปี 2552 พัฒนาแอปพลิเคชัน ‘เป็นมิตรกับผู้ปกครอง’ เพื่อจัดการการใช้อินเทอร์เน็ตของบุตรหลาน Piggyback™ เป็นแอปพลิเคชันหลักของ Media Chaperone ที่รวมอยู่ภายใน Facebook ซึ่งนำเสนอรายงานแบบเรียลไทม์ การควบคุมโซเชียล และรางวัลในเกมอ
อนไลน์ยอดนิยม โลกเสมือนจริง และโซเชียลเน็ตเวิร์ก Media Chaperone ซึ่งตั้งอยู่ในชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ เป็นบริษัทเอกชนและได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนรายย่อย เช่น UFABETSIX Leo Capital Holdings และ Hyde Park Angels สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.MediaChaperone.comเกี่ยวกับลีโอ แคปปิตอล โฮลดิงส์
Leo Capital Holdings, LLC เป็นผู้ลงทุนร่วมทุนเอกชนในรัฐอิลลินอยส์ของบริษัทเอกชนระยะแรกและระยะหลังที่มุ่งเน้นเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นที่มุ่งเน้นผู้บริโภคเป็นส่วนใหญ่ ผลงานของบริษัทประกอบด้วย FunMobility ผู้พัฒนาความบันเทิงบนมือถือ เช่นเดียวกับ GrubHub ซึ่งเป็นบริการจัดส่งอ
าหารออนไลน์ที่บ้าน และก่อตั้งโดย Randy Rissman อดีตซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Tiger Electronics ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.leocapholdings.comเกี่ยวกับ ไฮด์ปาร์ค แองเจิ้ล
Hyde Park Angels (HPA) เป็นเครือข่ายนักลงทุน angel ในชิคาโกที่ทำการลงทุนขั้นเริ่มต้นและระยะเริ่มต้นในธุรกิจต่างๆ โดยเฉพาะในมิดเวสต์ในภาคอุตสาหกรรมที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยี การดูแลสุขภาพ ธุรกิจและบริการทางการเงิน และผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคและอุตสาหกรรม สมาชิก
ของ HPA ประกอบด้วยผู้บริหารองค์กรทั้งในปัจจุบันและอดีต ผู้ประกอบการ และนักลงทุนร่วมทุนที่เสนอความเชี่ยวชาญด้านโดเมน คำแนะนำเชิงกลยุทธ์ และการฝึกสอนแก่บริษัทในเครือ HPA HPA เป็นพันธมิตรกับ Polsky Center of Entrepreneurship ที่ Booth School of Business ของ
มหาวิทยาลัยชิคาโก HPA ลงทุนไป แล้ว กว่า 3.5 ล้านดอลลาร์นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2550 ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.hydeparkangels.orgPiggyback และ Media Chaperone เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Media Chaperone
Moggle เพื่อสาธิต Virtual Piggy ที่ GDCการประชุมนักพัฒนาเกม 201124 กุมภาพันธ์ 2554 09:16 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกฟิลาเดลเฟีย—( BUSINESS WIRE )— Moggle, Inc. (OTCBB: MMOG) ประกาศในวันนี้ว่าผู้บริหารระดับสูงจะเข้าร่วมการประชุม Game Developers Conference ซึ่งจะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 28 กุมภาพันธ์ – 4 มีนาคม การประชุมจะจัดขึ้นที่ Moscone Center ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย
“การอนุมัติล่วงหน้าและการควบคุมโดยผู้ปกครองนี้ให้กลไกที่ปลอดภัยสำหรับเด็กในการซื้อสินค้าเสมือนจริงและตัวเลือกการเล่นเกมอื่น ๆ และขจัดความเป็นไปได้ของการฉ้อโกงที่เป็นมิตรจากการทำธุรกรรม”
ทวีตนี้Moggle จะสาธิตการใช้เทคโนโลยี Virtual Piggy TM ที่ช่วยให้ผู้ค้าสามารถขายให้กับคนรุ่นใหม่ที่ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต และโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ U13s ในลักษณะที่สอดคล้องกับ COPPA
“มีข่าวเกี่ยวกับเด็กที่ใช้บัตรเครดิตของพ่อแม่โดยไม่ได้รับอนุญาตในการซื้อสินค้าเสมือนโดยไม่ได้รับอนุญาต Virtual Piggy เป็นเทคโนโลยีแรกที่ให้กลไกสำหรับผู้ปกครองในการอนุมัติการทำธุรกรรมล่วงหน้าของบุตรหลาน” Catherine Williams รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ Moggle กล่าว “การอนุมัติล่วงหน้าและการควบคุมโดยผู้ปกครองนี้ให้กลไกที่ปลอดภัยสำหรับเด็กในการซื้อสินค้าเสมือนจริงและตัวเลือกการเล่นเกมอื่น ๆ และขจัดความเป็นไปได้ของการฉ้อโกงที่เป็นมิตรจากการทำธุรกรรม”
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Virtual Piggy และแพลตฟอร์ม เทคโนโลยี ของ Moggle โปรดไปที่เว็บไซต์ของบริษัที่http://www.virtualpiggy.comเกี่ยวกับม็อกเกิล อิงค์
Moggle, Inc. นำเสนอแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ออกแบบมาสำหรับการจัดการกลุ่มอายุต่ำกว่า 18 ปีในตลาดออนไลน์ทั่วโลก เทคโนโลยีของ Moggle ช่วยให้ธุรกิจออนไลน์ทำงานในลักษณะที่สอดคล้องกับกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวออนไลน์ของเด็ก (“COPPA”) และกฎหมายความเป็นส่วนตัวของเด็
กระหว่างประเทศที่คล้ายคลึงกัน เทคโนโลยีของ Moggle ช่วยให้ผู้ชมอายุต่ำกว่า 18 ปีสามารถเล่น ทำธุรกรรม และเข้าสังคมในสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ปลอดภัยซึ่งได้รับการชี้แนะโดยผู้ปกครอง การกำกับดูแล และการควบคุม ผลิตภัณฑ์สองรายการแรกที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของ Moggle คือ Virtual Piggy และ Parent Match™
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Moggle โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่: http://www.virtualpiggy.comคำแถลงการให้ความคุ้มครอง
ข้อความทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์นี้นอกเหนือจากข้อความจากข้อเท็จจริงในอดีตเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของบทบัญญัติ “การคุ้มครองความปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 เราได้พยายามระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำต่างๆ เช่น
“คาดการณ์” “เชื่อ” “สามารถ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “อาจ” “ควร” และสำนวนอื่นๆ ที่คล้ายกัน ข้อความเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ในปัจจุบันของเราและพูด ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น แม้ว่าเราเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเรานั้นสมเหตุสมผล แต่เราไม่สามารถรับประกันได้ว่
าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ข้อความดังกล่าวไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานหรือเหตุการณ์ในอนาคต และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ เหตุการณ์ หรือฐานะทางการเงินที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากและในทางลบจากที่แสดงในข้อความที่มี
ลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต ปัจจัยดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการเพิ่มทุน การไม่มีประวัติการดำเนินงานหรือรายได้ ความสามารถของเราในการดึงดูดและรักษาบุคลากรที่มีคุณภาพ การพึ่งพานักพัฒนาบุคคลที่สามที่เราไม่สามารถควบคุมได้ ความสามารถของเราในการ พัฒนาและ
แนะนำบริการใหม่สู่ตลาด การยอมรับของตลาดในบริการของเรา ประสบการณ์ที่จำกัดในอุตสาหกรรมที่ค่อนข้างใหม่ การชะลอตัวของเศรษฐกิจล่าสุดที่ส่งผลกระทบต่อบริษัทเทคโนโลยี ความสามารถในการพัฒนาโปรแกรมการออกใบอนุญาตและสร้างธุรกิจให้ประสบความสำเร็จ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่
างรวดเร็วในตลาดที่เกี่ยวข้อง การเปลี่ยนแปลงของความต้องการสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาในปัจจุบันและอนาคต การพัฒนาด้านกฎหมาย กฎระเบียบ และการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับการออกใบอนุญาตและการบังคับใช้สิทธิบัตรและ/หรือทรัพย์สินทางปัญญา สภาพเศรษฐกิจโดยทั่วไป และปัจจัยอื่นๆ ที่เปิดเผยใ
นรายงานประจำปี Form 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 และเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อ SEC เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขหรือปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ด้วยเหตุผลใดก็ตาม การพัฒนาด้านกฎระเบียบและการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับการออกใบอนุญาตและการบังคับใช้สิทธิบัตรและ/หรื
อทรัพย์สินทางปัญญา สภาวะเศรษฐกิจทั่วไป และปัจจัยอื่นๆ ที่เปิดเผยในรายงานประจำปีของเราใน Form 10-K สำหรับปีที่สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2009 และเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อ SEC เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขหรือปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ด้วยเหตุผลใดก็ตาม การพัฒนาด้านกฎระเบีย
บและการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับการออกใบอนุญาตและการบังคับใช้สิทธิบัตรและ/หรือทรัพย์สินทางปัญญา สภาวะเศรษฐกิจทั่วไป และปัจจัยอื่นๆ ที่เปิดเผยในรายงานประจำปีของเราใน Form 10-K สำหรับปีที่สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2009 และเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อ SEC เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขหรือปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ด้วยเหตุผลใดก็ตาม
ซอฟต์แวร์แอนิเมชั่นใบหน้า FACEWARE™ 3.0 ของ Image Metrics พร้อมใช้งานแล้วการประชุมนักพัฒนาเกม 201124 กุมภาพันธ์ 2554 09:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออซานตาโมนิกา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ Image Metrics Inc. (OTC: IMGX) ประกาศเปิดตัว
FACEWARE™ 3.0 ประสิทธิภาพวิดีโอที่ปฏิวัติวงการและซอฟต์แวร์แอนิเมชั่นใบหน้าที่ขับเคลื่อนโดยศิลปินสำหรับวิดีโอเกม ภาพยนตร์ เอฟเฟ็กต์ภาพ อุตสาหกรรมเชิงพาณิชย์และโทรทัศน์ FACEWARE™ 3.0 รวมคุณสมบัติใหม่หลายอย่างเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสอดคล้องกันในการสร้างสรรค์ภายในทีมแอนิเมชั่น และเพื่อเพิ่มผลผลิตและใช้งานง่าย สามารถดาวน์โหลดซอฟต์แวร์เวอร์ชันเต็มได้ที่www.Image-Metrics.com รวมถึงเนื้อหาสำหรับการประเมินฟรี
“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ให้ชุมชนสร้างสรรค์ทั้งหมดได้เข้าถึงเทคโนโลยีแบบเดียวกับที่เราใช้ภายในองค์กรจนประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา”
ทวีตนี้FACEWARE™ 3.0 เป็นผลจากประสบการณ์การผลิตแอนิเมชันกว่าทศวรรษในการสร้างเกมระดับ AAA ภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัลออสการ์ และมิวสิควิดีโอที่ได้รับรางวัลแกรมมี่ FACEWARE™ ใช้เทคโนโลยีการวิเคราะห์วิดีโอแบบไม่ใช้เครื่องหมายและชุดเครื่องมือถ่ายโอนประสิทธิภาพที่ขับเคลื่อนโดยศิลปินเพื่อ
มอบภาพเคลื่อนไหวใบหน้าที่มีความแม่นยำสูงเป็นพิเศษและเชื่อได้อย่างแท้จริงในเวลาเพียงเศษเสี้ยวของวิธีการดั้งเดิมและวิธีอื่น FACEWARE™ มอบความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์เต็มรูปแบบแก่สตูดิโอ ช่วยให้พวกเขาจัดการกับการตัดสินใจที่สร้างสรรค์และทำซ้ำทั้งหมดภายในองค์กร
“การเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อความต้องการของลูกค้าที่ต้องการควบคุมงานสร้างสรรค์ของตนเองเป็นการภายใน การเปิดตัวในปีนี้คือคำตอบสำหรับคำจำกัดความที่ลูกค้าระบุไว้เกี่ยวกับการควบคุมการสร้างสรรค์นั้น” Robert Gehorsam CEO ของ Image Metrics กล่าว “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ให้ชุมชนสร้างสรรค์ทั้งหมดได้เข้าถึงเทคโนโลยีแบบเดียวกับที่เราใช้ภายในองค์กรจนประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา”คุณสมบัติใหม่รวมถึง:
โพสท่าอัตโนมัติ:คำแนะนำโพสท่าอัตโนมัติแสดงให้ศิลปินเห็นกรอบการแสดงวิดีโอที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและแตกต่างทางร่างกายมากที่สุดอย่างรวดเร็ว ซึ่งควรเพิ่มเป็นโพสท่าความสัมพันธ์
ฐานข้อมูลท่าที่ใช้ร่วมกัน:เพิ่มประสิทธิภาพและความสอดคล้องด้วยฐานข้อมูลท่าที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งช่วยให้แอนิเมเตอร์นำสร้าง ‘ความรู้สึก’ ของตัวละครก่อนกระบวนการแอนิเมชัน
การปรับแต่งเส้นโค้ง:เครื่องมือปรับแต่งเส้นโค้งใหม่ช่วยให้แอนิเมเตอร์รับผลลัพธ์ที่ส่งออกจากขั้นตอนการกำหนดเป้าหมายใหม่และปรับให้เหมาะกับการใช้งานที่ต้องการ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FACEWARE™ 3.0 ติดต่อ Image Metrics หรือเยี่ยมชมได้ที่ห้องประชุม #113 ที่งาน Game Developer’s Conference ตั้งแต่วันที่ 28 กุมภาพันธ์ – 4 มีนาคม 2011 ในซานฟรานซิสโกที่ Mascone Centerเกี่ยวกับ Image Metrics, Inc.
Image Metrics (OTC: IMGX) ก่อตั้งขึ้นในปี 2543 และเป็นผู้บุกเบิกด้านแอนิเมชั่นใบหน้า 3 มิติด้วยเทคโนโลยีที่ปฏิวัติวงการ บริษัทนำเสนอโซลูชั่นที่สมบูรณ์สำหรับตลาดวิดีโอเกม ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และเชิงพาณิชย์ และผ่านผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค ช่วยให้ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตสามารถสร้างประสบการณ์
ใหม่อันน่าดื่มด่ำในเกมและโซเชียลเน็ตเวิร์ก ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา Image Metrics ได้สร้างชื่อเสียงให้ตัวเองเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมทีวี ภาพยนตร์ การพัฒนาเกม และเนื้อหาเว็บ โดยมีลูกค้า เช่น Activision-Blizzard, Rockstar, Microsoft, 2K Sports, Electronic Arts, Ubisoft,
Sega, Sony, Bethesda, Double Negative, Motion Theory และบริษัทภาพเคลื่อนไหว Image Metrics มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองซานตา โมนิกา รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยมีศูนย์ R&D อยู่ที่เมืองแมนเชสเตอร์ สหราชอาณาจักร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.Image-Metrics.com _ สำหรับข้อมูลหุ้นล่าสุด โปรดไปที่ www.OTCMarkets.com
Shuffle Master, Inc. ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกปี 255424 กุมภาพันธ์ 2554 08:30 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกลาสเวกัส—( บิสิเนสไวร์ )—Shuffle Master, Inc. (NASDAQ Global Select Market: SHFL) ประกาศในวันนี้ว่าจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มกราคม 2554 โดยมีรายละเอียด ดังนี้
วันที่: วันพฤหัสบดีที่ 10 มีนาคม 2554เวลา: 14:00 น. เวลาแปซิฟิก (17:00 น. เวลาตะวันออก)หมายเลขโทรเข้า: (201) 689-8263 หรือโทรฟรี (877) 407-0792
ไม่นานก่อนการประชุมทางโทรศัพท์ บริษัทจะออกประกาศผลประกอบการโดยสรุปผลการดำเนินงาน การเผยแพร่รายได้และแบบ ฟอร์ม 10-Q จะมีอยู่ในเว็บไซต์ของบริษัทที่www.shufflemaster.com
เว็บคาสต์เสียงสดสามารถเข้าถึงได้ที่www.shufflemaster.com พร้อมกันกับการเริ่มต้นของการโทร โปรดรออย่างน้อย 15 นาทีในการลงทะเบียนและดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ที่จำเป็น หลังการถ่ายทอดสด ผู้สนใจสามารถเล่นเว็บคาสต์ซ้ำได้โดยเข้าไปที่เว็บไซต์ของบริษัทช่วงเวลาที่เงียบสงบ
ตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการเปิดเผยข้อมูลอย่างยุติธรรมและการกำกับดูแลกิจการ Shuffle Master จะเคารพช่วงเวลาเงียบที่มีผล ณ เวลาที่เผยแพร่นี้ ซึ่งจะสิ้นสุดทันทีหลังจากการเรียกรับเงินในวันที่ 10 มีนาคม 255เกี่ยวกับชัฟเฟิลมาสเตอร์ อิงค์PokerTek, Inc. จัดทำงบการเงินรวมตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของสหรัฐอเมริกา (“GAAP”) นอกจากการเปิดเผยผลประกอบการทางการเงินที่จัดทำขึ้นตาม GAAP แล้ว บริษัทยังเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ EBITDAS ซึ่งแตกต่างจากคำว่า EBITDA ที่ใช้กันโดยทั่วไป นอกจากการปรับกำไร (ขาดทุน
) สุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องเพื่อไม่รวมภาษี ดอกเบี้ย ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายแล้ว EBITDAS ยังไม่รวมค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสด ค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำบางรายการ และค่าใช้จ่ายชดเชยโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ EBITDA และ EBITDAS ไม่ใช่ตัวชี้วัดประสิทธิภาพที่กำหนดตาม GAAP อย่างไร
ก็ตาม, EBITDAS ใช้เป็นการภายในโดยฝ่ายบริหารของ PokerTek และผู้ให้กู้ในการวางแผนและประเมินผลการดำเนินงานของบริษัท ดังนั้น ผู้บริหารเชื่อว่าการเปิดเผยเมตริกนี้ช่วยให้นักลงทุน ผู้ให้กู้ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ มีมุมมองเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดำเนินงานของบริษัท ซึ่งเมื่อรวมกับผลลัพธ์ของ GAAP แล้ว จะช่วยให้เข้าใจผลลัพธ์ทางการเงินของบริษัทได้อย่างสมบูรณ์ยิ่งขึ้น
ไม่ควรพิจารณา EBITDAS เป็นทางเลือกแทนผลขาดทุนสุทธิหรือเงินสดสุทธิที่ใช้ในกิจกรรมดำเนินงานเป็นตัวชี้วัดผลการดำเนินงานหรือสภาพคล่อง อาจไม่สามารถเทียบเคียงได้กับมาตรการที่มีชื่อคล้ายกันซึ่งใช้โดยบริษัทอื่น และไม่รวมถึงข้อมูลทางการเงินที่บางคนอาจเห็นว่ามีความสำคัญในการประเมินผลกา
รดำเนินงานของบริษัท การกระทบยอดผลขาดทุนสุทธิของ GAAP กับ EBITDAS จะรวมอยู่ในกำหนดการทางการเงินที่มาพร้อมกันเกี่ยวกับ PokerTek, Inc.
PokerTek, Inc. (NASDAQ:PTEK) ( www.pokertek.com ) เป็นบริษัทเกมที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในแมทธิวส์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ซึ่งพัฒนาและจัดจำหน่ายโซลูชันเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์สำหรับอุตสาหกรรมเกม ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้รับการติดตั้งทั่วโลก และรวมถึง PokerPro และ Blackjack Pro สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่: www.PokerTek.com
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ซึ่งจัดทำขึ้นตามกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล ของปี 1995 ข้อความคา
ดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการยอมรับระบบเกมของเราโดยคาสิโนและลูกค้ารายอื่น ๆ และการยอมรับระบบเกมของเราโดยผู้เล่น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวโดยนัยในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อันเป็นผลจากปัจจัยหลายอย่าง รวมถึงแต่ไม่จำกัดเ
พียงผลกระทบของเศรษฐกิจมหภาคทั่วโลกและภาวะสินเชื่อที่มีต่อธุรกิจของเราและธุรกิจของซัพพลายเออร์และลูกค้าของเรา สภาพแวดล้อมของอุตสาหกรรมโดยรวม, การยอมรับของลูกค้าต่อผลิตภัณฑ์ของเรา, ความล่าช้าในการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่, การอนุมัติเพิ่มเติมของหน่วยงานกำกับดูแล, คำตัดสินของ
kerTek ของผู้ถือหุ้น (ยกเว้นในกรณีที่การแยกหุ้นแบบย้อนกลับจะส่งผลให้ผู้ถือหุ้นบางรายได้รับหุ้นทั้งหมดแทนเศษส่วน) StockTrans, Inc. ซึ่งเป็นตัวแทนการโอนของ PokerTek จะให้คำแนะนำแก่ผู้ถือหุ้นเกี่ยวกับกระบวนการแลกเปลี่ยนใบหุ้นการประชุมทางโทรศัพท์
การประชุมทางโทรศัพท์และการออกอากาศทางเว็บจะจัดขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 24 กุมภาพันธ์ 2554 เวลา 11:00 น. EST เพื่อให้ผู้บริหารหารือเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของบริษัทในไตรมาสที่สี่ของปี 2553 ผู้สนใจสามารถรับฟังและเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์โดยโทรไปที่ 888.679.8038 (สหรัฐฯ
/แคนาดา) หรือ 617.213.4850 (อื่นๆ) และป้อนรหัสผ่าน 55918125 เว็บแคสต์สดของการประชุมทางโทรศัพท์จะมีให้บริการผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเราwww.pokertek.comภายใต้หัวข้อ “นักลงทุน” เช่นเดียวกับที่www.earnings.com และwww.streetevents.com. สำหรับผู้ที่ไม่สามารถเข้าร่วมการสนทนาสดได้ จะมีการเปิดให้เล่นซ้ำที่เก็บถาวรเป็นเวลาหนึ่งปีบนเว็บไซต์ของเรา การเล่นซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์จะพร้อมใช้งานประมาณสอง
ชั่วโมงหลังจากสิ้นสุดการโทรเป็นเวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ โดยโทรไปที่ 888-286-8010 (สหรัฐฯ/แคนาดา) หรือ 617-801-6888 (อื่นๆ) และป้อนรหัสผ่าน 56525046การใช้มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP
หุ้นสามัญของ PokerTek จะเริ่มทำการซื้อขายหลังการแยกหุ้นในตลาดทุน NASDAQ ในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2554 นับจากวันนั้นเป็นต้นไป หุ้นสามัญของ PokerTek จะทำการซื้อขายเป็นเวลา 20 วันทำการภายใต้ชื่อย่อหุ้น “PTEKD” เพื่อแจ้งการกลับหุ้น แยก. หลังจากช่วงเวลานี้ สัญลักษณ์จะเปลี่ยนกลับเป็น “PTEK”
ในเวลาที่มีประสิทธิภาพของการแบ่งหุ้นแบบย้อนกลับ ทุก 2.5 หุ้นของหุ้นสามัญก่อนการแยกหุ้นของ PokerTek รวมถึงหุ้นที่อยู่ภายใต้ตัวเลือกหุ้นที่โดดเด่นและใบสำคัญแสดงสิทธิ และหุ้นที่สามารถให้สิทธิ์ได้ภายใต้แผนการจูงใจหุ้นของ PokerTek จะรวมเป็นหนึ่งหุ้นของ PokerTek โดยอัตโนมัติ หุ้นสามัญหลังแยกหุ้น การแยกหุ้นแบบย้อนกลับจะส่งผลกระทบต่อผู้ถือหุ้นทั้งหมดอย่างสม่ำเสมอ และจะไม่ส่งผลกระทบต่อเปอร์เซ็นต์การเป็นเจ้าของหุ้นของ Po