GClub Login รอยัลจีคลับออนไลน์ GClub Link เว็บจีคลับรอยัลออนไลน์ GClub ผ่านเว็บ GClub V2 จีคลับ V2 ทางเข้าจีคลับ เกมจีคลับออนไลน์ สมัครสล็อตจีคลับ
Cottle กล่าวต่อว่า “ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่เพิ่มขึ้นของ MPP รวมกับความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของ Firemint และทีมสตูดิโอ EAi ของเรา กระตุ้นความเป็นผู้นำของ EA ในการนำเสนอเกมคุณภาพสูงที่มียอดขายสูงสุดบนโทรศัพท์มือถือและสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และแพลตฟอร์มความบันเทิงดิจิทัลเชิงโต้ตอบในอนาคต”
เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ตซานโฮเซ่, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– Embedded Systems Conference 2011 – Avnet Embedded Americas ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Avnet Electronics Marketing ซึ่งเป็นกลุ่มปฏิบัติการของ Avnet, Inc (NYSE: AVT) แนะนำ Build OEM Better™ ซึ่งเป็นจุดสิ้นสุด- โปรแกรมการพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบ to-end ที่นำเสนอต้นทุนที่ต่ำกว่าพื้นที่เก็บข้อมูล ที่สร้างไว้ล่วงหน้า และโซลูชั
นเซิร์ฟเวอร์ บริการและการสนับสนุนสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิม (OEM) และผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์อิสระ (ISV) การผสานรวมเซิร์ฟเวอร์และผลิตภัณฑ์สตอเรจจาก Avnet Embedded ซัพพลายเออร์ HP, Dell, IBM, Rorke Data, บริษัท Avnet และอื่น ๆ Build OEM Better ช่วยให้ลูกค้าสามารถเลือกบริการวงจรชีวิตที่หลากหลายเพื่อช่วยลดต้นทุนการผลิต ลดระยะเวลาออกสู่ตลาดและลดภาระการสนับสนุน ดูวิดีโอ สั้นๆ นี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Build OEM Better
“Rorke Data ประสบความสำเร็จในการผสานรวมและปรับใช้ระบบย่อยการจัดเก็บข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความสำคัญต่อภารกิจหลายพันรายการสำหรับ OEM ตั้งแต่ผู้ให้บริการอุปกรณ์ภาพวินิจฉัยทั่วโลก ไปจนถึงผู้รับเหมาของรัฐบาล ไปจนถึง ISV เฉพาะกลุ่มแนวตั้งขนาดเล็กในอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิง”
ทวีตนี้คลิกเพื่อทวีต: Avnet Embedded เสนอโซลูชันพื้นที่เก็บข้อมูลและเซิร์ฟเวอร์ผ่านโปรแกรม Build OEM Better
โปรแกรม Avnet Embedded Build OEM Better ช่วยให้ OEM และ ISV ได้รับประโยชน์จากการติดต่อกับซัพพลายเออร์รายเดียวในระหว่างวงจรการพัฒนา การใช้งานของลูกค้าจะแตกต่างกันไปและรวมถึงตลาดต่างๆ เช่น การดูแลสุขภาพ เครือข่าย เกม ความบันเทิง และความปลอดภัย โปรแกรมนี้ครอบคลุมสิ่งต่อไปนี้:
การออกแบบและการให้คำปรึกษา:ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีของ Avnet ทำงานจริงกับลูกค้าเพื่อเลือกส่วนประกอบที่เหมาะสมที่สุดจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่กว้างขวางของ Avnet ของแบรนด์ระดับองค์กร เช่น IBM, HP และ Dell ด้วยการใช้ฮาร์ดแวร์และการสร้างแบรนด์ของบริษัทอื่น แพลตฟอร์ม OEM ขององค์กรสามารถปรับแต่งให้เหมาะกับแบรนด์ของลูกค้าได้
การสร้างตราสินค้าแบบกำหนดเอง:การใช้ผลิตภัณฑ์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรม ลูกค้าสามารถเพิ่มตัวเลือกการสร้างตราสินค้าของตนเองได้ ซึ่งรวมถึงกรอบเปล่าหรือแบบกำหนดเอง แชสซีทาสีแบบกำหนดเอง บรรจุภัณฑ์เปล่าหรือแบบมีตราสินค้า และคู่มือผลิตภัณฑ์เปล่าหรือแบบมีตราสินค้า
การผสานรวมและการกำหนดค่า: Build OEM Better นำเสนอการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของผลิตภัณฑ์จากพอร์ตโฟลิโอแบรนด์และกล่องสีขาว
โรงงานผลิต ISO 9001:2000 ของ Avnet แต่ละแห่งนำเสนอการผสานรวมที่ราบรื่น พร้อมการรับประกันและสัญญาบริการที่ยังคงอยู่ ไซต์การผลิตของ Avnet สร้างและจัดส่งผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปให้กับลูกค้าโดยตรง หรือ Avnet สามารถผลิตล่วงหน้าและส่วนประกอบชุดอุปกรณ์สำหรับจัดส่งไปยังไซต์งานสำเร็จ ซึ่งช่วยลดต้นทุนและเวลาในการผลิต
การจัดการสินค้าคงคลัง: Avnet ให้บริการจัดการสินค้าคงคลังเพื่อช่วยลดต้นทุนและทำให้ธุรกิจของลูกค้าง่ายขึ้น บริการรวมถึงการเข้าถึงคลังอะไหล่ การจัดการการส่งคืนที่ไร้รอยต่อ การคาดการณ์ชิ้นส่วน และการจัดการผลิตภัณฑ์ที่หมดอายุการใช้งาน
การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง:ผู้เชี่ยวชาญ OEM ของ Avnet ให้บริการ การสนับสนุน และการจัดการโปรแกรมอย่างต่อเนื่องแก่ลูกค้าของเราทั่วโลก
“โปรแกรม Build OEM Better ของ Avnet เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในช่องทาง OEM โดยใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Avnet และพอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยีและบริการของ HP เพื่อเร่งการเติบโตของลูกค้าร่วมของเรา” Gary Gammon ผู้จัดการฝ่ายขาย OEM ของ HP Americas กล่าว
“โซลูชัน OEM ของ Dell รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Avnet Embedded ในการมีส่วนร่วมกับลูกค้า OEM” Ron Pugh กรรมการบริหาร/ผู้จัดการทั่วไป Dell OEM Solutions อเมริกากล่าว “บริการที่ได้รับการปรับปรุงของ Avnet และความสามารถในการผสานรวมทั่วโลกที่รวมกับผลิตภัณฑ์ที่พร้อมสำหรับ OEM ของ Dell ช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถมุ่งเน้นไปที่ความสามารถหลักในขณะที่ทำให้ธุรกิจเติบโต”
“ในขณะที่ OEM พยายามที่จะตอบสนองความต้องการของลูกค้า โปรแกรม Build OEM Better ของ Avnet ช่วยให้พวกเขามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ แทนที่จะกังวลเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์หรือพื้นฐานของการจัดเก็บข้อมูล” แอนน์ สมิธ รองประธานฝ่ายขาย OEM และระบบฝังตัว IBM Systems and Technology กล่าว กลุ่ม. “โดยเฉพาะอย่างยิ่ง IBM มุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือ OEM ทั่วโลกของเราในการสร้างโซลูชันในด้านที่มีมูลค่าสูง เช่น การเพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโหลด การวิเคราะห์ การจำลองเสมือน และประสิทธิภาพการใช้พลังงานของศูนย์ข้อมูลที่มากขึ้น”
Joe Rorke กล่าวว่า “Rorke Data ประสบความสำเร็จในการผสานรวมและปรับใช้ระบบย่อยการจัดเก็บข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความสำคัญต่อภารกิจหลายพันระบบสำหรับ OEM ตั้งแต่ผู้ให้บริการอุปกรณ์ภาพวินิจฉัยทั่วโลก ไปจนถึงผู้รับเหมาของรัฐบาล ไปจนถึง ISV เฉพาะกลุ่มแนวตั้งที่มีขนาดเล็กกว่าในอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิง” Joe Rorke กล่าว รองประธานฝ่ายการตลาดของ Rorke Data “ตอนนี้ Rorke Data เป็นบริษัทของ Avnet แล้ว เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายการนำเสนอบริการพื้นที่เก็บข้อมูลของเราไปยังตลาดใหม่ๆ โดยใช้ประโยชน์จากโปรแกรม Build OEM Better ของ Avnet”
Chuck Kostalnick รองประธานอาวุโสของ Avnet Embedded Americas กล่าวว่า “เราเชื่อว่าพันธมิตรด้านการจัดจำหน่ายที่ยอดเยี่ยมควรทำมากกว่าการประกอบผลิตภัณฑ์ของคุณ พวกเขาควรนำบริการที่เปลี่ยนแปลงเกมมาสู่ธุรกิจของคุณ” “โปรแกรม Build OEM Better แสดงให้เห็นถึงคุณค่าที่แท้จริงของ Avnet Embedded: ความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับซัพพลายเออร์รายสำคัญ การสนับสนุนด้านเทคนิค และความสามารถด้านลอจิสติกส์และการบูรณาการที่ไม่มีใครเทียบได้”
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Build OEM Better โปรดไปที่http://www.buildoembetter.com/ติดตาม Avnet บน Twitter ที่http://twitter.com/AvnetDesignWireมีส่วนร่วมในฟอรัมทางเทคนิคของเราที่http://community.em.avnet.coดูวิดีโอผลิตภัณฑ์และบริษัทที่http://www.avnetondemand.com/components/channel /ซื้อส่วนประกอบของเราที่www.avnetexpress.com
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม:เข้าร่วม กลุ่ม LinkedIn ของ Build OEM ที่ดีกว่าดูวิดีโอ เกี่ยวกับความสามารถในการผสานรวมของ Avnetเกี่ยวกับ Avnet Electronics MarketingAvnet Electronics Marketing เป็นกลุ่มปฏิบัติการของ Avnet, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในฟีนิกซ์ ซึ่งให้บริการผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ดั้งเดิม (EOEM) และผู้ให้บริการการผลิตอิเล็กทรอนิกส์ (EMS) ในกว่า 70 ประเทศ จัดจำหน่ายชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์จากผู้ผลิตชั้นนำและจัดหาห่วงโซ่การออกแบบที่เกี่ยวข้อง และ บริการซัพพลายเชน เว็บไซต์ ของกลุ่มอยู่ที่www.em.avnet.comเกี่ยวกับ Avnet, Inc.
Avnet, Inc. (NYSE:AVT) บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 เป็นหนึ่งในผู้จัดจำหน่ายชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ ผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์ และเทคโนโลยีฝังตัวรายใหญ่ที่สุด ซึ่งให้บริการลูกค้าในกว่า 70 ประเทศทั่วโลก Avnet เร่งความสำเร็จของพันธมิตรด้วยการเชื่อมโยงซัพพลายเออร์เทคโนโลยีชั้นนำของโลกกับฐานลูกค้ากว่า 100,000 รายด้วยการจัดหาบริการและโซลูชั่นที่คุ้มราคาและมีมูลค่าเพิ่ม สำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 3 กรกฎาคม 2010 Avnet สร้างรายได้ 19.16 พันล้านดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.avnet.com
แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6705449&lang=en
Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com
EA, EA SPORTS, EA Mobile และ Pogo เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. iPone เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ iPad เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc.
Appetizer Mobile เป็นบริษัทพัฒนาแอพพลิเคชั่นมือถือที่สร้างสรรค์ ให้คำปรึกษาและการตลาดที่เชี่ยวชาญด้านโซลูชั่นมือถือและ M2M สำหรับผู้บริโภคและธุรกิจ Appetizer Mobile ให้บริการแก่ลูกค้าเพื่อสร้างช่องทางรายได้ใหม่และเพิ่ม ROI ให้สูงสุด ประสบการณ์ Appetizer Mobile นั้นครอบคลุมและสมบูรณ์โดยนำเสนอบริการและการสนับสนุนลูกค้าที่ดีที่สุด ทีมงานมืออาชีพที่ทุ่มเทและสร้างสรรค์ซึ่งเป็นที่ต้องการนี้เป็นผู้เชี่ยวชาญในการสร้างเอกลักษณ์ของแบรนด์ในพื้นที่มือถือ www.AppetizerMobile.com
TBG Digital เป็นบริษัทด้านการตลาดและเทคโนโลยีระดับโลก ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการโฆษณาบน Facebook และการตลาดบนโซเชียลมีเดีย เมื่อรวมเทคโนโลยีเข้ากับประสบการณ์ที่เหนือชั้น บริษัทจึงร่วมมือกับลูกค้าเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ทางการตลาด TBG Digital ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 มีสำนักงานในลอนดอนและซานฟรานซิสโก และจัดการแคมเปญสำหรับผู้ลงโฆษณามากกว่า 90 รายที่กำหนดเป้าหมายในกว่า 40 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.tbgdigital.com
เกี่ยวกับ Office Jerkคุณรู้จักผู้ชายคนนี้ เขาทำงานล่าช้า ทำงานเสร็จตรงเวลาเสมอ และไม่เคยคิดถึงเรื่องลาป่วยเลย แต่อย่าปล่อยให้ทัศนคติที่ดีของเขามาทำให้คุณผิดหวัง… ถึงเวลาแล้วที่ต้องปรับตัว คว้าอะไรก็ตามที่คุณมีบนโต๊ะแล้วขว้างใส่เขาในเวลาที่เขาคาดไม่ถึง ดึงคะแนนของคุณด้วยการปะทะที่กระดูกกระทืบติดต่อกันแต่ละครั้ง เพียงแค่ต้องคำนึงถึงลมกระโชกแรงที่เกิดจากพัดลมสำนักงานส่วนกลาง มิฉะนั้นคุณอาจสร้างความเสียหายให้กับสิ่งอื่นที่ไม่ใช่จมูกสีน้ำตาลนั้น… และไม่มีใครต้องการอย่างนั้นใช่ไหม
เกี่ยวกับ Fluik EntertainmentGreat Wolf Resorts รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 255~ เพิ่มคำแนะนำผลประกอบการทั้งปี 2554 ~~ Q1 Adjusted EBITDA เพิ่มขึ้น 19.6% ~04 พฤษภาคม 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก
เมดิสัน, วิส.–( BUSINESS WIRE )– Great Wolf Resorts, Inc. (NASDAQ: WOLF) ครอบครัวรีสอร์ทสวนน้ำในร่มที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ รายงานผลประกอบการของไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 ในวันนี้
“สำหรับ Great Wolf Resorts ปี 2554 ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างแข็งแกร่ง แม้ว่าเศรษฐกิจจะยังคงพยายามหารากฐานที่มั่นคงอย่างยั่งยืน”ทวีตนีไฮไลท์ไ
ปฏิทินแบบปีต่อปี . การเติบโตของ RevPAR นี้ เมื่อรวมกับเลเวอเรจจากการดำเนินงานในรูปแบบธุรกิจของเรา แปลเป็นการเติบโตของรายได้อย่างมาก
ผลการดำเนินงานรายได้รวมเพิ่มขึ้นร้อยละ 4.4 เป็น 71.9 ดอลลาร์จาก 68.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2553 เนื่องจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นที่รีสอร์ทของบริษัท EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 19.6 เปอร์เซ็นต์เป็น 18.5 ล้านดอลลาร์จาก 15.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2553
เมื่อคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมแล้ว EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 25.7 เปอร์เซ็นต์ เพิ่มขึ้น 326 คะแนนพื้นฐานจาก 22.4 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสแรกของปี 2010 เมื่อคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมด ค่าใช้จ่ายแผนกรีสอร์ท ต้นทุนการดำเนินงานด้านอสังหาริมทรัพย์ และต้นทุน SG&A รวมกันลดลง 232 คะแนนพื้นฐานใน ไตรมาสแรกของปี 2554 เทียบกับช่วงปี 2553
ผลลัพธ์ของแบรนด์RevPAR ของสาขาเดิมในไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 5.2 เปอร์เซ็นต์ (เพิ่มขึ้น 4.6 เปอร์เซ็นต์โดยใช้เงินดอลลาร์คงที่ ซึ่งทำให้การแปลงสกุลเงินต่างประเทศมีผลกับสถิติการดำเนินงานของรีสอร์ทในแคนาดาของบริษัทเป็นปกติ) อัตราการเข้าพักในสาขาเดิมเพิ่มขึ้น 210 ค
ะแนน ค่า ADR ของสาขาเดิมเพิ่มขึ้น 1.7 เปอร์เซ็นต์ (เพิ่มขึ้น 1.1 เปอร์เซ็นต์โดยใช้เงินดอลลาร์คงที่) เมื่อเทียบกับไตรมาสปี 2553 รายได้จากร้านค้าเดิมทั้งหมดต่อห้องที่มีคนเข้าพัก (Total RevPOR) ซึ่งรวมถึงรายได้จากห้องพัก อาหารและเครื่องดื่ม และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ เพิ่มขึ้น 1.0 เปอร์เซ็นต์ (เพิ่มขึ้น 0.4 เปอร์เซ็นต์เมื่อใช้เงินดอลลาร์คงที่)
เมื่อเทียบเป็นรายปี ผลประกอบการของบริษัทได้รับผลกระทบจากช่วงเวลาของวันหยุดเทศกาลอีสเตอร์และช่วงปิดเทอมฤดูใบไม้ผลิของโรงเรียนหลายแห่ง ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นตัวสร้างอุปสงค์ที่แข็งแกร่งแบบดั้งเดิม ซึ่งลดลงในไตรมาสที่สองของปี 2554 เพื่อให้เข้าสู่ภาวะปกติ การเปลี่ยนวันอีสเตอร์และวันหยุดฤดูใบไม้ผลิในปฏิทิน บริษัทเชื่อว่าการดูผลลัพธ์ RevPAR แบบปีต่อปีสำหรับสี่เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายนนั้นมีความหมาย ในช่วงสี่เดือนนั้น RevPAR ของสาขาเดิมของบริษัทในปี 2554 เพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้าประมาณ 10 เปอร์เซ็นต์
RevPAR ร้านค้าเดียวกันสำหรับรีสอร์ท Great Wolf’s Generation II ซึ่ง โดยทั่วไปเป็นรีสอร์ทขนาดใหญ่ที่แสดงถึงรูปแบบการพัฒนารีสอร์ทในปัจจุบันของบริษัทได้ดีกว่า และมีส่วนร่วมประมาณร้อยละ 80 ของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของบริษัท เพิ่มขึ้นร้อยละ 4.1 (เพิ่มขึ้นร้อยละ 3.3 โดยใช้ดอลลาร์คงที่) ในปี 2554 ก่อน ไตรมาสเมื่อเทียบกับปี 2010 อัตราการเข้าพักของร้านค้าเดิมเพิ่มขึ้น 120 คะแนนพื้นฐาน และ ADR ของร้านค้าเดิมเพิ่มขึ้น 2.2 เปอร์เซ็นต์ (1.5 เปอร์เซ็นต์โดยใช้ดอลลาร์คงที่) ในขณะที่ยอดรวม RevPOR ของร้านเดิมสำหรับรีสอร์ท Generation II เพิ่มขึ้น 1.5 เปอร์เซ็นต์ (0.7 เปอร์เซ็นต์โดยใช้ดอลลาร์คงที่) เมื่อเทียบกับไตรมาส 2010 .
ในช่วงสี่เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน RevPAR สาขาเดิมของบริษัทรีสอร์ท Generation II ในปี 2554 เพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้าประมาณ 10 เปอร์เซ็นต์
งบดุลและสภาพคล่องบริษัทไม่มีกำหนดชำระหนี้จนถึงเดือนเมษายน 2555 และไม่มีภาระผูกพันด้านเงินทุนระยะยาวที่สำคัญสำหรับการก่อสร้างหรือพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ใหม่ ในระยะเวลาอันใกล้นี้ บริษัทตั้งใจที่จะใช้กระแสเงินสดอิสระส่วนใหญ่เพื่อจัดการเลเวอเรจในงบดุล บริษัทได้ลดอัตราส่วนของหนี้สินสุทธิ (หมายถึงหนี้สินทั้งหมดหักด้วยเงินสดไม่จำกัด) ต่อท้าย 12 เดือนที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA เป็น 6.8 เท่า ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 7.8 เท่า ณ วันที่ 31 มีนาคม 2553
ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทมี:เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดไม่จำกัด: 46.9 ล้านดอลลารหนี้สินทั้งหมด: 540.0 ล้านดอลลาร์หนี้ที่มีหลักประกันทั้งหมด: 459.5 ล้านดอลลารหนี้ที่ไม่มีหลักประกันทั้งหมด: 80.5 ล้าดอลลาร์ ต้นทุนถัวเฉลี่ยถ่วน้ำหนักของหนี้ทั้งหมด: 8.5 เปอร์เซ็นตระยะเวลาครบกำหนดของหนี้ถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก: 6.7 ปผลงานกิจกรรในช่วงไตรมาสแรก บริษัทเสร็จสิ้นการขายรีสอร์ทบลูฮาร์เบอร์ในเมืองชีบอยกัน รัฐวิสคอนซิน รีสอร์ทขนาด 182 ห้องถูกขายให้กับ Claremont New Frontier Resort LLC ในราคา 4.2 ล้านดอลลาร์
ส่วนหนึ่งของธุรกรรมการขาย บริษัทยังได้ชำระเงิน 2.5 ล้านดอลลาร์แก่เมือง Sheboygan การชำระเงินนี้ช่วยปลดเปลื้องบริษัทจากภาระผูกพันทั้งหมดภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงเดิมที่มีกับ City ซึ่งประกอบด้วยจำนวนเงินขั้นต่ำที่รับประกันสำหรับการจ่ายภาษีห้องพักซึ่งจะต้องชำระภายในปี 2028 และการชำระภาษีอสังหาริมทรัพย์และทรัพย์สินส่วนบุคคลที่จะชำระภายในปี 2018 มูลค่าตามบัญชี ของหนี้สินที่เกี่ยวข้องกับภาระผูกพันการชำระเงินขั้นต่ำเหล่านั้นคือ 11.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ขายทรัพย์สินมุมมองและคำแนะนำ
บริษัทกำลังนำเสนอแนวโน้มและแนวทางรายได้ต่อไปนี้สำหรับไตรมาสที่สอง และกำลังเพิ่มแนวโน้มสำหรับทั้งปี 2554 ตามแนวโน้มการดำเนินงานในปัจจุบัน บริษัทกำลังเพิ่มจุดกึ่งกลางของแนวทางสำหรับทั้งปี Adjusted EBITDA จาก 73.5 ล้านดอลลาร์เป็น 76.5 ดอลลาร์ ล้าน. ข้อมูลแนวทางแนวโน้มและรายได้ขึ้นอยู่กับการประเมินสภาพธุรกิจในปัจจุบันของบริษัท ซึ่งรวมถึงการคาดการณ์ความต้องการของผู้บริโภคและแนวโน้มการใช้จ่ายตามดุลยพินิจ บริษัทอาจปรับปรุงแนวโน้มธุรกิจส่วนใดส่วนหนึ่งเมื่อใดก็ได้ตามเงื่อนไขที่กำหนด:เกี่ยวกับ Appetizer Mobile:EA เข้าซื้อกิจการ Firemintผู้สร้างการควบคุมการบินและการแข่งรถจริงเพื่อเป็นสตูดิโอของ EAi
03 พฤษภาคม 2554 11:08 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเมลเบิร์น, ออสเตรเลีย & เรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE )— วันนี้ Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศข้อตกลงเพื่อซื้อกิจการ Firemint Pty Ltd. สตูดิโอพัฒนามือถืออิสระชั้นนำ Firemint
ซึ่งตั้งอยู่ในเมลเบิร์น ออสเตรเลีย นำขุมพลังแห่งการสร้างสรรค์ที่พิสูจน์แล้วมาสู่ EAi ด้วยเกมยอดนิยมอย่าง Flight Control และ Real Racing สำหรับ iPhone® และ iPad™ และเกมในอนาคตที่น่าดึงดูดใจ ข้อตกลงนี้ไม่สำคัญสำหรับ EA โดยรวมและคาดว่าจะปิดภายในสี่สัปดาห์ รายละเอียดทางการเงินจะไม่ถูกเปิดเผย
“การมีพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของ EAi จะช่วยเร่งตำแหน่งของเราในฐานะผู้นำระดับโลกด้านการพัฒนาเกมสำหรับอุปกรณ์มือถือและแพลตฟอร์มเกมออนไลน์”
ทวีตนี้Barry Cottle รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปของ EA Interactive กล่าวว่า “ทีม Firemint โดดเด่นในด้านความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และเชิงวิจารณ์ “การมีพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของ EAi จะช่วยเร่งตำแหน่งของเราในฐานะผู้นำระดับโลกด้านการพัฒนาเกมสำหรับอุปกรณ์มือถือและแพลตฟอร์มเกมออนไลน์”
ข้อตกลงดังกล่าวมีขึ้นหลังจาก EA เข้าซื้อกิจการ Mobile Post Production Inc. (MPP) ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกด้านการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มคุณภาพสูงและการพอร์ตเกมสำหรับสมาร์ทโฟน