แหล่งข้อมูลผู้บริโภคและข้อมูลเชิงพาณิชย์ที่ใหญ่ที่สุด

เพื่อตอบสนองต่อการประกาศของ FHFA โครงการ PACE ที่พักอาศัยทั่วอเมริกาต้องหยุดชะงักลง ปาล์มดีเซิร์ท รัฐแคลิฟอร์เนีย และอีก 6 หน่วยงานฟ้อง FHFA แต่ในช่วง 10 เดือนที่ผ่านมา แม้จะมีการฟ้องร้องและการล็อบบี้ ก็ไม่มีความคืบหน้าใดๆ ในการย้าย FHFA ออกจากตำแหน่ง ในการประชุม Palm

Desert PACE Solutions ในเดือนมีนาคม ผู้เข้าร่วมเห็นพ้องต้องกันว่าจะต้องมีการดำเนินการร่วมกันเพื่อขจัดสิ่งกีดขวางบนถนนหลักนี้ให้กับ PACE และทำให้กลับคืนสู่ศักยภาพในฐานะกลไกทางการเงินที่ปฏิวัติวงการ “เปลี่ยนเกม”

เกี่ยวกับ Equifax ( www.equifax.com )Equifax ส่งเสริมธุรกิจและผู้บริโภคด้วยข้อมูลที่พวกเขาเชื่อถือได้ ผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันข้อมูล เราใช้ประโยชน์จากแหล่งหนึ่ง พร้อมด้วยการวิเคราะห์ขั้นสูงและเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ เพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกที่ปรับให้เหมาะกับทั้งประสิทธิภาพการทำงานของธุรกิจและชีวิตของผู้บริโภค

ด้วยมรดกทางนวัตกรรมและความเป็นผู้นำที่แข็งแกร่ง Equifax นำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องพร้อมความสมบูรณ์และความน่าเชื่อถือสูงสุด ธุรกิจ – ขนาดใหญ่และขนาดเล็ก – พึ่งพาเราในด้านข้อมูลเครดิตผู้บริโภคและธุรกิจ การจัดการพอร์ตโฟลิโอ การตรวจจับการฉ้อโกง เทคโนโลยีการตัดสินใ

จ เครื่องมือทางการตลาด และอื่นๆ อีกมากมาย เราให้อำนาจแก่ผู้บริโภคแต่ละรายในการจัดการข้อมูลเครดิตส่วนบุคคล ปกป้องตัวตน และเพิ่มความเป็นอยู่ที่ดีทางการเงินของพวกเขา

Equifax Inc. มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแอตแลนตา รัฐจอร์เจีย และดำเนินธุรกิจในสหรัฐอเมริกาและอีก 15 ประเทศทั่วอเมริกาเหนือ ลาตินอเมริกา และยุโรป Equifax เป็นสมาชิกของ Standard & Poor’s (S&P) 500® Index หุ้นสามัญของเราซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กภายใต้สัญลักษณ์ EFX

เกี่ยวกับ FICOFICO (NYSE:FICO) นำเสนอโซลูชันการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ที่เหนือชั้นซึ่งขับเคลื่อนการตัดสินใจอย่างชาญฉลาด การใช้คณิตศาสตร์ที่ก้าวล้ำของบริษัทในการทำนายพฤติกรรมผู้บริโภคได้เปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมทั้งหมดและปฏิวัติวิธีการจัดการความเสี่ยงและการตลาดผลิตภัณฑ์ โซลูชันที่เป็

นนวัตกรรมของ FICO รวมถึงโซลูชันชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับการวัดความเสี่ยงด้านเครดิต การจัดการบัญชีเครดิต การระบุและลดผลกระทบของการฉ้อโกงให้น้อยที่สุด และปรับแต่งข้อเสนอของผู้บริโภคด้วยความแม่นยำที่แม่นยำ ธนาคารชั้นนำของโลกส่วนใหญ่ ตลอดจนบริษัทประกันชั้นนำ ผู้ค้าปลี

ก บริษัทยา และหน่วยงานรัฐบาลต่างพึ่งพาโซลูชัน FICO เพื่อเร่งการเติบโต ควบคุมความเสี่ยง เพิ่มผลกำไร และตอบสนองความต้องการด้านกฎระเบียบและการแข่งขัน ศึกษาเพิ่มเติมได้ที่www.fico.com _ FICO: ทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย ™ข้อความเกี่ยวกับข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าอีควิแฟ็กซ์

ฝ่ายบริหารของ Equifax เชื่อว่าข้อความบางข้อความในเอกสารเผยแพร่ผลประกอบการนี้ที่เกี่ยวข้องกับ Equifax หรือธุรกิจของบริษัทอาจถือเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 เช่น ข้อความเกี่ยวกับประสิทธิภาพขอ

งผลิตภัณฑ์โซลูชันการจัดการความเสี่ยง การยอมรับของลูกค้า ผลิตภัณฑ์ใหม่ ผลิตภัณฑ์ของคู่แข่ง และระยะเวลาของการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในอนาคตโดยหุ้นส่วนโซลูชันการจัดการความเสี่ยงของ Equifax และ FICO ในสหราชอาณาจักร ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นบนพื้นฐานของมุมมองและสมมติฐานของผู้

บริหาร Equifax เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและผลการดำเนินงานทางธุรกิจ ณ เวลานั้น มีการจัดทำงบ ฝ่ายบริหารของ Equifax ไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัย ความแตกต่างดังกล่าวอาจเป็นผลมาจากการดำเนินการของ Equifax รวมถึงความสามารถของเราในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ตามที่คาดการณ์ไว้ และเพื่อตอบสนองต่อราคาและแรงกดดันด้

านการแข่งขันอื่น ๆ รวมถึงจากการพัฒนาที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของ Equifax ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการเปลี่ยนแปลงในสหราชอาณาจักรและ สภาวะเศรษฐกิจทั่วโลกที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภค หนี้ผู้บริโภคและการจ้างงาน ตลอดจนความต้องการผลิตภัณฑ์และบริการของ Equifax และการเปลี่ยนแปลงในสหราชอาณาจักร ตลอดจนกฎหมายและข้อบังคับอื่นๆ ที่ควบคุมธุรกิจของเรา ปัจจัยเพิ่มเติมบางอย่างระบุไว้ในรายงานประจำปีของ Equifax ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 ภายใต้หัวข้อ 1A “ปัจจัยเสี่ยง”

ฟิโกPlayJam จับมือเป็นพันธมิตรกับผู้พัฒนา Buzz!™ เพื่อนำเกมโซเชียลมาสู่สมาร์ททีวี10 พฤษภาคม 2554 10:25 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE )— PlayJam เครือข่ายเกมทีวีที่ใหญ่ที่สุดในโลกได้ร่วมมือกับ Relentless Software ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Buzz!™ แฟรนไชส์เกมที่ได้รับรางวัล BAFTA ของ Sony เพื่อนำเกมโซเชียลมาสู่ Connected TV

Relentless Software เป็นผู้พัฒนาเกมรายล่าสุดที่ร่วมมือกับ PlayJam เพื่อเข้าถึงพื้นที่ทีวีที่เชื่อมต่อซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็วผ่านทาง Aggregated Games Portal ซึ่งเป็นปลายทางการเล่นเกมที่นำโดยกองบรรณาธิการซึ่งนำเสนอเกมชื่อดังหลายร้อยรายการผ่านส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่สนุกสนานและโต้ตอบได้

พอร์ทัลของ PlayJam ขับเคลื่อนโดย Phoenix ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมทางสังคมและการสร้างรายได้ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ซึ่งขับเคลื่อนความภักดีของลูกค้าผ่านฟีเจอร์มากมาย เช่น ทัวร์นาเมนต์ข้ามเครือข่าย กระดานผู้นำ เกมที่มีส่วนร่วมจำนวนมาก สกุลเงินเสมือน และ CRM

PlayJam Portal ซึ่งเปิดตัวทั่วโลกบน Samsung และ LG Smart TV ในเดือนนี้ จะเป็นบริการรวบรวมเกมรายแรกที่นำเกมยอดนิยมมาสู่ใจกลางห้องนั่งเล่นโดยตรง ควบคู่ไปกับความบันเทิงที่โดดเด่น เช่น Netflix, Roxio Cinema Now, Pandora และ Vudu

Anthony Johnson ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ PlayJam กล่าวว่า”เรารู้สึกตื่นเต้นที่มีโอกาสร่วมงานกับผู้พัฒนาอย่าง Relentless ซึ่งมีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการนำเสนอเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงที่ทั้งครอบครัวสามารถเพลิดเพลินได้ เนื้อหาดังกล่าวจะช่วยเพิ่มข้อเสนอของ PlayJam และ รักษาตำแหน่งบริษัทเกมอันดับหนึ่งสำหรับทีวีทั่วโลก”

Andrew Eades ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Relentless Software กล่าวว่า“Relentless สร้างเกมสำหรับทุกคนมาโดยตลอด และเรารู้สึกตื่นเต้นมากกับโอกาสที่จะมีส่วนร่วมกับผู้ชมจำนวนมากขึ้นผ่านสมาร์ททีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ประสบการณ์ 12 ปีของ PlayJam ในการนำเสนอเกมสำหรับทีวี

ทำให้ PlayJam เป็นพันธมิตรในอุดมคติที่จะร่วมงานด้วยเมื่อต้องการใช้ประโยชน์จากทีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตนับสิบล้านเครื่องที่มีอยู่แล้วในตลาด ด้วยคาดการณ์ว่า Smart TV จะมีจำนวนหลายร้อยล้านเครื่องภายในปี 2014 เรามั่นใจว่าแพลตฟอร์มนี้จะมีส่วนสำคัญในความสำเร็จของเกม Relentless ในอนาคต”

-สิ้นสุด-หมายเหตุ:เกี่ยวกับ PlayJamPlayJam เป็นเครือข่ายเกมโซเชียลสำหรับทีวีที่ใหญ่ที่สุดในโลก เรานำเสนอเกมสบาย ๆ ที่สนุกและท้าทายให้เลือกมากมาย ซึ่งรวมถึงเกมฟรี เล่นต่อเล่น และเกมตามทักษะ

ผู้เล่นของเราก็รักพวกเขาเช่นกัน สร้างการดาวน์โหลดมากกว่า 6 พันล้านครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา! ด้วยอัตราการแปลงจากฟรีเป็นจ่าย 50% และเวลาพักเฉลี่ย 23 นาที PlayJammers ให้คะแนนความพึงพอใจโดยรวมที่น่าประทับใจ 99.3% กับบริการของเรา

เดิมทีเราถือกำเนิดขึ้นในช่วงรุ่งอรุณของทีวีดิจิทัล ย้อนกลับไปในปี 1999 โดยเป็นหนึ่งในช่องรายการที่ออกอากาศแบบอินเทอร์แอกทีฟช่องแรก หลังจากเปิดตัวครั้งแรกบนช่องดาวเทียม Canal และ BSkyB นับตั้งแต่นั้นมา เราได้สร้างพื้นที่ครอบคลุมทั่วโลกกว่า 50 ล้านหลังคาเรือนที่เข้าถึงได้ผ่านเครือข่ายการแพร่ภาพกระจายเสียงในสหราชอาณาจักร ยุโรปแผ่นดินใหญ่ สหรัฐอเมริกา แอฟริกา และเอเชีย

ผู้ก่อตั้งของเราคือ Jasper Smith เพิ่งซื้อกิจการใหม่ PlayJam เป็นผู้นำระดับโลกในเนื้อหาเกมทั้งแบบ Connected และ Over The Top TV เรายังคงสร้างชื่อที่น่าติดตามอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มลงในคลังที่แข็งแกร่งกว่า 500 รายการของเรา ตลอดจนเผยแพร่เนื้อหาจากนักพัฒนาที่เป็นที่รู้จักรายอื่นๆ ข้ามแพลตฟอร์มผ่านทาง Sky, Facebook, Sony, Samsung, Yahoo! และ Dish TV เป็นต้น

09 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Alcoa (NYSE: AA) เปิดตัว Reynobond ® with EcoClean™ ซึ่งเป็นแผงสถาปัตยกรรมเคลือบคอยล์ตัวแรกที่ช่วยทำความสะอาดตัวเองและอากาศรอบๆ ผลิตภัณฑ์ที่พลิกโฉมวงการนี้สร้างสรรค์ขึ้นด้วยการผสานนวัตกรรมล้ำหน้าด้านวิทยาศาสตร์และการออกแบบจาก Alcoa และ TOTO® ผู้ผลิตสัญชาติญี่ปุ่น

“Alcoa มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรมโซลูชั่นที่ยั่งยืนสำหรับวันนี้และวันพรุ่งนี้”ทวีตนี้Reynobond ที่มี EcoClean เป็นเทคโนโลยีการทำความสะอาดตัวเองที่ประหยัดต้นทุน ซึ่งช่วยลดต้นทุนการบำรุงรักษาและช่วยในการสลายตัวของหมอกควันและสารมลพิษอื่นๆ ตั้งแต่สิ่งสกปรกไปจนถึงควันดีเซลที่เกาะอยู่ตามพื้นผิวของอาคาร ในความเป็นจริง Reynobond ขนาด 10,000 ตารางฟุตที่มี EcoClean มีพลังในการฟอกอากาศประมาณ 80 ต้น

“Alcoa มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรมโซลูชั่นที่ยั่งยืนสำหรับวันนี้และวันพรุ่งนี้” Craig Belnap ประธานบริษัท Alcoa Architectural Products กล่าว “ความหลงใหลนั้นเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังธุรกิจสถาปัตยกรรมของเรา การวิจัยและพัฒนาด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีของเรากำลังสร้างแนวทางใหม่สำหรับผลิตภัณฑ์อาคารอะลูมิเนียมเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานอาคารสีเขียว ตั้งแต่การใช้ผลิตภัณฑ์ทำความสะอาดจากธรรมชาติ เช่น Reynobond ร่วม กับ EcoClean ไปจนถึงโซลูชันส่วนหน้าอาคารขั้นสูงที่ช่วยลดการปล่อย CO2 และการใช้พลังงาน”

นักวิทยาศาสตร์ของ Alcoa ได้พัฒนากระบวนการที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี HYDROTEC™ ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรจาก TOTO เพื่อใช้การเคลือบไททาเนียมไดออกไซด์ที่เรียกว่า EcoClean กับพื้นผิวอะลูมิเนียมที่ทาสีไว้ล่วงหน้าของ Reynobond ผลที่ได้คือแผงอะลูมิเนียมที่เมื่อรวมกับแสงแดดจะทำหน้าที่เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาในการสลายสารมลพิษอินทรีย์บนพื้นผิวและในอากาศรอบๆ เช่น หมอกควัน ให้เป็นสารที่ไม่เป็นอันตรายซึ่งจะถูกชะล้างด้วยน้ำฝน

ปีที่แล้ว พื้นที่อาคารพาณิชย์ 80 พันล้านตารางฟุตใช้พลังงานประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ของพลังงานทั้งหมดในระบบเศรษฐกิจของสหรัฐฯ 1ด้วยการลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน R&D Alcoa กำลังขับเคลื่อนโซลูชั่นที่ยั่งยืนและบรรเทาความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมที่อุตสาหกรรมอาคารและการก่อสร้างต้องเผชิญ โดยการนำ Reynobond ที่มี EcoClean ออกสู่ตลาด สิ่งนี้แสดงถึงก้าวสำคัญในการออกแบบอาคารอย่างยั่งยืน และจะเปลี่ยนโฉมหน้าและส่วนหน้าของอุตสาหกรรมอย่างแท้จริง

Reynobond ร่วมกับ EcoClean จะเปิดตัวที่งาน AIA 2011 National Convention and Design Exposition ในวันที่ 12 พฤษภาคม ที่เมืองนิวออร์ลีนส์

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้และนวัตกรรมอื่นๆ จากอัลโค โปรดไปที่ www.EcoClean.com หรือwww.alcoa.com

เกี่ยวกับแอลโคUnigene รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2554-ไตรมาสแรกโดดเด่นด้วยการตรวจสอบความถูกต้องของเทคโนโลยีการนำส่งยาเปปไทด์ทางปากของ Unigene ซึ่งมีผลบวกในระยะที่ 3 จากการทดลอง ORACAL ของ Tarsa เกี่ยวกับแคลซิโทนินทางปาก คาดว่าจะยื่น NDA ก่อนสิ้นปี –

– ความก้าวหน้าที่สำคัญกับการศึกษา PTH ทางปากระยะที่ 2; ผลลัพธ์ระดับสูงสุดที่คาดไว้ก่อนสิ้นปี -09 พฤษภาคม 2554 07:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกบูนตัน, นิวเจอร์ซีย์–( BUSINESS WIRE )— Unigene Laboratories, Inc. (OTCBB: UGNE)ผู้นำด้านการออกแบบ การส่งมอบ การผลิต และพัฒนาการบำบัดด้วยเปปไทด์ ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทได้เน้นย้ำถึงความคืบหน้าสำคัญที่ประสบความสำเร็จในไตรมาสแรกด้วยการดำเนินการตามกลยุทธ์การฟื้นฟูสรุปงบการเงินไตรมาสที่ 1 ปี 2554

Unigene ประกาศขาดทุนสุทธิ 0.07 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เงินสด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 8.2 ล้านดอลลาร์ สถานะเงินสดในปัจจุบันของบริษัทคาดว่าจะเพียงพอต่อการดำเนินธุรกิจในช่วงครึ่งหลังของปี 2555ไฮไลท์ไตรมาส 1 ปี 2554

การเล่นซ้ำทางโทรศัพท์จะมีให้ใช้งานเป็นเวลาเจ็ดวันโดยเริ่มตั้งแต่เวลา 20.00 น. (EST) หมายเลขการเข้าถึงสำหรับการเล่นซ้ำนี้คือ 888-286-8010 (สหรัฐอเมริกา/แคนาดา) และ 617-801-6888 (ระหว่างประเทศ) รหัสผู้เข้าร่วม 60625422 การเล่นซ้ำทางเว็บจะยังคงมีอยู่ในส่วนนักลงทุนของเว็บไซต์ Unigene Laboratories เป็นเวลา 30 วัน

เกี่ยวกับยูนิจีน แลบบอราทอรีส์ อิงค์Unigene Laboratories, Inc. เป็นผู้นำด้านการออกแบบ การส่งมอบ การผลิต และการพัฒนาการบำบัดด้วยเปปไทด์ บริษัทกำลังสร้างพอร์ตโฟลิโอที่แข็งแกร่งของพันธมิตรที่เป็นกรรมสิทธิ์ในกลุ่มยาที่กำลังขยายตัวนี้โดยใช้แพลตฟอร์ม Peptelligence™ Peptelligence ครอบคลุมทรัพย์สินทางปัญญาที่กว้างขวาง ครอบคลุมเทคโนโลยีการจัดส่งและการผลิต ความเชี่ยวชาญด้านการวิจัยและพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้ และความรู้ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งแสดงถึงความสามารถที่โดดเด่นอย่างแท้จริง สินทรัพย์หลักของ Peptelligence ได้แก่ เทคโนโลยีการนำส่งเปปไทด์ทางปากและทางจมูกที่เป็นกรรมสิทธิ์ และเทคโนโลยีการผลิตที่ใช้เชื้อ E. coli ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ให้ผลตอบแทนสูง ปรับขนาดได้ และทำซ้ำได้

เทคโนโลยีของ Unigene มีการตรวจสอบทางคลินิกและพันธมิตรอย่างกว้างขวาง ผลิตภัณฑ์แรกของบริษัทที่ออกสู่ตลาดคือ Fortical® ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์แคลซิโทนินทางจมูก ได้รับการอนุมัติจาก FDA ในปี 2548 และวางตลาดในสหรัฐอเมริกาโดย Upsher-Smith สำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนในวัยหมดระดู โปรแกรมทางคลินิกที่สำคัญ ได้แก่ การให้แคลซิโทนินในช่องปากสำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนที่ได้รับอนุญาตจาก Tarsa Therapeutics โดยคาดว่าจะมีการยื่น NDA ในครึ่งหลังของปี 2554 ความสัมพันธ์อื่น ๆ ที่ตรวจสอบความถูกต้อง ได้แก่ ฮอร์โมนพาราไธรอยด์ในช่องปากซึ่งปัจจุบันอยู่ในระยะที่ 2 และได้รับอนุญาตจาก GlaxoSmithKline นอกจากนี้ Unigene ยังมีข้อตกลงใบอนุญาตการผลิตกับ Novartis ซึ่งกำลังเสร็จสิ้นการศึกษาระยะที่ 3 สามครั้งของแคลซิโทนินในช่องปากสำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนและโรคข้อเข่าเสื่อม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว กับ Unigene โปรดไปที่http://www.unigene.com สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับ Fortical โปรดไปที่ http://www.fortical.com

ข้อความเกี่ยวกับการให้ความคุ้มครองภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต ซึ่งรวมถึงการศึกษาทางคลินิกของผู้ได้รับใบอนุญาตรายหนึ่งของเรา เราได้อ้างอิงแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จากการ

คาดการณ์ในปัจจุบันและการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคตและอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานที่ยากต่อการคาดเดา ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากและในทางลบจากที่แสดงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยเสี่ยงต่างๆ ปัจจัยเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: การเปลี่ยนแปลงหรือ

การไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบของรัฐบาล สภาพเศรษฐกิจและธุรกิจทั่วไป ประวัติความสูญเสียและความสามารถในการทำกำไร การฟ้องร้อง และปัจจัยเสี่ยงอื่น ๆ ที่กล่าวถึงในเอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) รวมถึงของเรา รายงานประจำปีใน Form 10-K และรายงานประจำไตรมาสของเราใน Form 10-Q คำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “ทำนาย” “เชื่อ” “แสวงหา” “ประมาณก

วัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แต่ไม่ใช่วิธีเฉพาะในการระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นอกจากนี้ ถ้อยแถลงใดๆ ที่อ้างถึงความคาดหวัง การคาดคะเน ความเป็นไปได้ เป้าหมาย เป้าหมาย หรือลักษณะอื่นๆ ของเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต รวมถึงข้อสันนิษฐานใดๆ ที่แฝงอยู่ ถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต และไม่ใช่ถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต ยกเว้นตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด รวมถึงกฎหมายหลักทรัพย์

ของสหรัฐอเมริกาและกฎและข้อบังคับของ SEC เราไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ถ้อยแถลงใดๆ ที่อ้างถึงความคาดหวัง การคาดคะเน ความเป็นไปได้ เป้าหมาย เป้าหมาย หรือลักษณะอื่นๆ ของเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต รวมถึงข้อสันนิษฐานใดๆ ที่แฝงอยู่ ถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และไม่ใช่ถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต ยกเว้นตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับ

กำหนดไว้ รวมถึงกฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาและกฎและข้อบังคับของ SEC เราไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ถ้อยแถลงใดๆ ที่อ้างถึงความคาดหวัง การคาดคะเน ความเป็นไปได้ เป้าหมาย เป้าหมาย หรือลักษณะอื่นๆ ของเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต รวมถึงข้อสันนิษฐานใดๆ ที่แฝงอยู่ ถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และไม่ใช่ถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต ยกเว้นตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด รวมถึงกฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาและกฎและข้อบังคับของ SEC เราไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะหลังจากวันที่เผยแพร่นี้

Alcoa เป็นผู้ผลิตอะลูมิเนียมเบื้องต้นและอะลูมิเนียมประดิษฐ์ชั้นนำของโลก ตลอดจนเป็นผู้ขุดแร่บอกไซต์และกลั่นอะลูมิเนียมที่ใหญ่ที่สุดในโลก นอกเหนือจากการคิดค้นอุตสาหกรรมอะลูมิเนียมยุคใหม่แล้ว นวัตกรรมของ Alcoa ยังอยู่เบื้องหลังเหตุการณ์สำคัญในตลาดการบินและอวกาศ ยานยนต์ บรรจุภัณฑ์ อาคารและการก่อสร้าง การขนส่งเชิงพาณิชย์ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค และตลาดอุตสาหกรรมในช่วง 120 ปีที่ผ่านมา ท่ามกลางโซลูชั่นต่างๆ ในตลาดของ Alcoa ได้แก่ ผลิตภัณฑ์แผ่นรีดเรียบ การอัดขึ้นรูปโลหะผสมแข็ง และการตีขึ้นรูป รวมถึงล้อ Alcoa® ระบบยึด การหล่อที่มีความแม่นยำ

และการลงทุน และระบบการสร้าง นอกเหนือจากความเชี่ยวชาญในโลหะเบาอื่นๆ เช่น ไทเทเนียมและนิกเกิล – ซูเปอร์อัลลอยด์ ความยั่งยืนเป็นส่วนสำคัญของแนวทางปฏิบัติในการดำเนินงานของ Alcoa ตลอดจนการออกแบบผลิตภัณฑ์และวิศวกรรมที่มอบให้แก่ลูกค้า Alcoa เป็นสมาชิกของ Dow Jones Sustainability Index เป็นเวลาเก้าปีติดต่อกัน และประมาณร้อยละ 75 ของอลูมิเนียมทั้งหมดที่เคยผลิตมาตั้งแต่ปี 1888 ยังคงใช้งานอยู่ในปัจจุบัน อัลโคมีพนักงานประมาณ 59,000 คนใน 31 ประเทศทั่วโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.alcoa.com _

T1Visions ประกาศยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมากของเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect™09 พฤษภาคม 2554 07:07 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกCORNELIUS, NC–( BUSINESS WIRE )– T1Visions มองเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้น สำหรับเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา มีสถานที่ 6 แห่งที่นำหน้าจอสัมผัสของ T1Visions มาใช้ เทคโนโลยี T1 SocialConnect ที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรมีหน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่สำหรับผู้ใช้หลายคนที่รวมเข้ากับโต๊ะ คีออส โครงผนัง หรือเคาน์เตอร์ได้อย่างลงตัว

“การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการและสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม”

ทวีตนี้บริษัทได้ใช้เวลาสามปีในการพัฒนาเทคโนโลยีของบริษัทซึ่ง เปิดตัวในงานแสดงสินค้าระดับประเทศ 2 งานในปี 2553 ได้แก่ งานแสดงบาร์และไนต์คลับนานาชาติ และงานแสดงสมาคมภัตตาคารแห่งชาติ ความต้องการผลิตภัณฑ์เนื่องจากงานแสดงเหล่านี้เติบโตอย่างต่อเนื่อง

Marco Ventura, COO กล่าวว่า “การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการ และสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม” Marco Ventura, COO

จากสถานที่หกแห่งที่นำเทคโนโลยีของ T1 มาใช้เมื่อเร็วๆ นี้ ห้าแห่งเป็นร้านอาหารและอีกหนึ่งแห่งเป็นสถานพยาบาล การติดตั้งร้านอาหาร ได้แก่ Cowfish Sushi Burger Bar ใน Charlotte, North Carolina, Sparians Bowling Boutique ใน Raleigh, North Carolina และ Usain Bolt’s Tracks and Records ใน Kingston, Jamaica เทคโนโลยีของ T1Visions ยังถูกนำมาใช้โดย Minimally Invasive Spine Institute โดยเป็นความร่วมมือกับ Clarity Development ผู้พัฒนาโรงพยาบาลในเมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส

ที่ The Cowfish ในชาร์ลอตต์ T1Visions ได้ฝังหน้าจอสัมผัส 5 จอไว้ที่ด้านบนของบาร์ซูชิ และติดตั้งจอแสดงผลทั่วร้านอาหาร T1 ยังได้พัฒนาเกม Build-Your-Own-Fish ที่ช่วยให้แขกสามารถสร้างและส่งปลาไปยังตู้ปลาดิจิตอลสองหน้าจอขนาดใหญ่

รถยนต์หนึ่งคันเท่ากับการเดินทางบนถนนที่ยาวที่สุดในโลก

สารคดี“Un Mundo Aparte” (Worlds Apart) –สองปี 50 ประเทศกับ สารคดีเรื่องนี้นำเสนอทีมนักสำรวจในขณะที่พวกเขาดำดิ่งสู่การผจญภัยครั้งหนึ่งในชีวิต จากเมืองที่สวยที่สุดในโลก ไปจนถึงสังคมพื้นเมืองของชนพื้นเมืองกลุ่มสุดท้ายในศตวรรษที่ 21 นักสำรวจเหล่านี้ได้ค้นพบสิ่งสุดขั้วที่โลกมีให้ (สุดสัปดาห์, ไพรม์ไทม์ – CIN TV)

5,000-Employee Agency Masters Complex Payroll and Human Capital Management ด้วย UltiPro ®20 พฤษภาคม 2554 07:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเวสต์ตัน, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )—Ultimate Software (Nasdaq: ULTI) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชัน Saa

S การจัดการทุนมนุษย์แบบครบวงจรสำหรับธุรกิจทั่วโลกประกาศในวันนี้ว่า JEVS Human Services กำลังใช้ประโยชน์จาก UltiPro เพื่อจัดการคอมเพล็กซ์ ได้ดียิ่งขึ้น ข้อกำหนดการจ่ายเงินเดือนตลอดจนการปรับโครงสร้างบริการด้านทรัพยากรบุคคลสำหรับธุรกิจที่กำลังขยายตัว

“ตอนนี้เราสามารถเข้าถึงรายงานมาตรฐานหลายร้อยฉบับ และเราสามารถเพิ่มพนักงานใหม่และโอนย้ายได้อย่างมั่นใจ เราได้ขีดข่วนพื้นผิวของสิ่งที่ UltiPro สามารถทำได้เพื่อเราเท่านั้น เรารอคอยที่จะเพิ่มฟังก์ชันการทำงานให้สูงสุดและยกระดับเกมของเรา”

ทวีตนี้“ด้วยUltiProเราสามารถวางโครงสร้างกระบวนการของเราใหม่ในลักษณะที่เป็นบวก ซึ่งส่งผลสำคัญต่อผลกำไรผ่านประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นและลดค่าใช้จ่ายในการจ้างพนักงาน” โรบิน เฟตเตอร์ ผู้อำนวยการ FMS ฝ่ายบัญชีเงินเดือน/สวัสดิการของ JEVS กล่าว รองรับแผนกอิสระ (SFI) “นอกจากนี้ เราสามารถนำพนักงานที่มีอยู่ไปยังส่วนสำคัญอื่นๆ ของธุรกิจได้โดยตรง”

JEVS Human Services เป็นหน่วยงานบริการสังคมที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งตั้งอยู่ในฟิลาเดลเฟีย ให้บริการผู้คนมากกว่า 20,000 คนทั่วหุบเขาเดลาแวร์ในแต่ละปี เป้าหมายของบริษัทคือการเพิ่มศักยภาพในการจ้างงานและการพึ่งพาตนเองของลูกค้าผ่านโปรแกรมการศึกษา การฝึกอบรม สุขภาพ และการฟื้นฟู

ที่หลากหลาย ในฐานะองค์กรที่ไม่แสวงหาผลกำไร JEVS SFI จำเป็นต้องปฏิบัติตามมาตรฐานการจัดการทางการเงินที่เข้มงวดมาก ภายใต้มาตรฐานเหล่านี้ องค์กรมีหน้าที่ปฏิบัติตามหน่วยงานภาษีบริการท้องถิ่น (LST)/ภาษีรายได้ (EIT) เพื่อให้แน่ใจว่าพนักงานจ่ายภาษีเหล่านี้ในสถานที่ที่พวกเขาทำงาน

ก่อนหน้านี้ JEVS SFI เผชิญกับข้อจำกัดหลายอย่างเมื่อใช้สำนักบริการบัญชีเงินเดือนเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดที่ซับซ้อนเหล่านี้ จากข้อมูลของ Fetter สำนักบริการจัดการการคำนวณภาษีท้องถิ่นสำหรับเมืองใหญ่เพียงสองเมืองในเพนซิลเวเนีย—พิตส์เบิร์กและฟิลาเดลเฟีย—ซึ่งตรงข้ามกับเมืองภาษีมากกว่า 8

00 แห่งที่ JEVS SFI มีพนักงานอยู่ และด้วยจำนวนพนักงานที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว ซึ่งปัจจุบันมีพนักงานมากกว่า 5,000 คนและกำลังเติบโต JEVS จึงต้องการผู้ ให้ บริการ ที่สามารถจัดการกับความต้องการทางธุรกิจทั้งในปัจจุบันและอนาคตขององค์กรได้อย่างครบถ้วน

JEVS Human Services เปลี่ยนมาใช้ UltiPro จากสำนักบริการในเดือนมกราคม 2554 และตอนนี้ด้วยแพลตฟอร์ม HCM แบบรวม ของ UltiPro ทีมบัญชีเงินเดือนขององค์กรสามารถจัดการภาษีหลายรัฐที่ซับซ้อนและหลากหลายได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

นอกเหนือจากบัญชีเงินเดือนที่ซับซ้อนแล้วปัจจุบัน JEVS SFI ยังมีระบบหลายระบบที่จัดการข้อมูลพนักงาน/นายจ้าง เนื่องจากข้อจำกัดด้านเทคโนโลยีของสำนักบริการ แต่ละระบบจึงยังคงเป็นอิสระจากระบบอื่นๆ โดยไม่มีการบูรณาการ ด้วยเหตุนี้จึงต้องพิมพ์ข้อมูลใหม่ลงในแต่ละระบบด้วยตนเอง ปัญหาที่พบบ่อยมักรวมถึงความพยายามที่ซ้ำซ้อน ความไร้ประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับเวลาและค่าใช้จ่าย ตลอดจนความไม่ถูกต้องและข้อผิดพลาดมากมาย

“ตามคำกล่าวที่ว่า ข้อมูลไม่ดีเข้า ข้อมูลไม่ดีออก” Fetter กล่าว “ตอนนี้ด้วย UltiPro เรามีโซลูชันที่เป็นหนึ่งเดียวและยืดหยุ่น ซึ่งผสานรวมเข้ากับระบบธุรกิจอื่นๆ ของเราได้เป็นอย่างดี กระบวนการทั้งหมดของเราง่ายขึ้นและราบรื่นมากขึ้น เราไม่เพียงลดอัตราความผิดพลาดลง 88% เท่านั้น เรายังจัดสรรความรับผิดชอบในทีมของเราไปยังหน้าที่ที่สำคัญต่อภารกิจอื่นๆ ภายในองค์กรอีกด้วย”

“ด้วยสำนักงานบริการ มีหลายสิ่งที่เรา ทำ ไม่ ได้ มากกว่าที่เราทำได้ ” Fetter กล่าวเสริม “ตัวอย่างเช่น เมื่อเราเพิ่มข้อมูลการจ้างงานใหม่ เราต้องรอเพื่ออัปโหลดบัญชีเงินเดือน รอจนถึงวันถัดไปจึงจะนำบัญชีเงินเดือนเข้ามา รับเช็คที่จัดส่ง จากนั้นจึงยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นถูกต้อง และเราต้องยึดตามตารางและไทม์ไลน์ของสำนักบริการ ด้วย UltiPro เราทำการเปลี่ยนแปลง จากนั้นสามารถดูและตรวจสอบได้ทันทีในเวลาเดียวกัน ”

การประหยัดเวลาเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากสำหรับ JEVS SFI นับตั้งแต่นำ UltiPro มาใช้ ก่อนหน้านี้ แผนกบัญชีเงินเดือนจะใช้เวลาประมาณสองวันจากรอบการจ่ายค่าจ้างรายปักษ์ในการเตรียมเช็คเงินเดือน ต้องใช้คน 12 คนในการจัดระเบียบเช็ค บรรจุซอง ตรวจสอบกระบวนการ และส่งเช็คให้ผู้ขายเพื่อส่งทางไปรษณีย์ ด้วย UltiPro แผนกบัญชีเงินเดือนจะคลิกปุ่ม และไฟล์จะถูกส่งไปพิมพ์เช็คทันที

“UltiPro หมายถึงอิสระและความสามารถใหม่สำหรับองค์กรของเรา” Fetter กล่าว “ตอนนี้เราสามารถเข้าถึงรายงานมาตรฐานหลายร้อยฉบับและเราสามารถเพิ่มพนักงานใหม่และโอนย้ายได้อย่างมั่นใจ เราได้ขีดข่วนพื้นผิวของสิ่งที่ UltiPro สามารถทำได้เพื่อเราเท่านั้น เรารอคอยที่จะเพิ่มฟังก์ชันการทำงานให้สูงสุดและยกระดับเกมของเรา ”

“ด้วยการรวมกระบวนการคนเข้าด้วยกันซึ่งรวมถึง HR, ผลประโยชน์, บัญชีเงินเดือน และการจัดการความสามารถ UltiPro สามารถลดค่าใช้จ่ายในการบริหารได้อย่างมาก และการบริหารที่คล่องตัวคือสิ่งที่ทำให้ลูกค้าของเราสามารถมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมเชิงกลยุทธ์ เช่น การดึงดูด การระบุ การรักษา แ

ละการบ่มเพาะความสามารถ ที่สามารถเปลี่ยนธุรกิจของพวกเขาได้” Greg Swick ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายของ Ultimate กล่าว “JEVS เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของการรวมศูนย์และทำให้กระบวนการ HCM เป็นอัตโนมัติสามารถส่งผลกระทบต่อธุรกิจได้อย่างไร และเราหวังว่าจะได้ช่วยเหลือองค์กรที่กำลังพัฒนานี้ในขณะที่องค์กรเติบโตอย่างต่อเนื่อง”เกี่ยวกับอัลติเมทซอฟต์แวร์

Ultimate เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นการจัดการทุนมนุษย์แบบครบวงจร (HCM) Software-as-a-Service (SaaS) สำหรับธุรกิจระดับโลก โซลูชัน UltiPro ®ที่ได้รับรางวัลของ Ultimate มอบฟังก์ชันการทำงานที่จำเป็นสำหรับธุรกิจในการจัดการวงจรชีวิตการจ้างงานทั้งหมดตั้งแต่การสรรหา

ไปจนถึงการเกษียณอายุ Ultimate มีพนักงานมืออาชีพมากกว่า 1,200 คน ซึ่งมุ่งเน้นการพัฒนาโซลูชันและบริการที่มีคุณภาพสูงสุดในเวสตัน รัฐฟลอริดา ในปี 2010 Ultimate ได้รับรางวัล Optimas Award จากนิตยสาร Workforce Management ในปี 2009 Ultimate ได้รับรางวัลอันดับหนึ่งใน

People’s Choice Stevie ® การแข่งขันผลิตภัณฑ์ SaaS ใหม่ที่ชื่นชอบ และได้รับการจัดอันดับให้เป็นบริษัทขนาดกลางที่ดีที่สุดอันดับ 1 ที่น่าทำงานในอเมริกาโดยสถาบัน Great Place to Work ® เป็นปีที่สองติดต่อกัน ในปี 2010 แนวปฏิบัติด้านความปลอดภัยของ Ultimate ได้รับการรับรองอีกครั้งสำหรับ ISO/IEC 27001 และ Ultimate เป็นผู้จำหน่าย HR SaaS รายแรกที่ได้รับการรับรอง ISO/IEC 27001 ในปี 2008 Ultimate มีลูกค้าประ

มาณ 2,200 รายที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมที่หลากหลาย รวมถึงองค์กรต่างๆ เช่น Adobe Systems Incorporated, The Container Store, Culligan International, Elizabeth Arden, เมเจอร์ลีกเบสบอล, ทีมเบสบอล New York Yankees และ Chris Steak House ของ Ruth ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ Ultimate ได้ที่www.ultimatesoftware.com.

UltiPro เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ The Ultimate Software Group, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่อ้างถึงเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องติดตาม Ultimate Software บน Twitter: www.twitter.com/UltimateHCM

สถานที่ท่องเที่ยว เครื่องเล่น และการแสดงใหม่ๆ นำเสนอไฮไลท์ของฤดูร้อนปี 2011 ที่สวนสนุกยอดนิยมของแคลิฟอร์เนียตอนใต้20 พฤษภาคม 2554 05:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอสแองเจลิสและซานดิเอโก–( BUSINESS WIRE )– ด้วยเพื่อนบ้านอย่างดิสนีย์ ซีเวิลด์ และยูนิเวอร์แ

ซลสตูดิโอ แนวคิดของ “การติดตามโจนส์” จึงยกระดับขึ้นเป็นระดับใหม่และมีความสร้างสรรค์มากขึ้น ผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ในเกมการแข่งขันกระชับมิตรครั้งนี้คือแขกที่จะได้เยี่ยมชมสวนสนุกชั้นนำของรัฐแคลิฟอร์เนียตอนใต้ในฤดูร้อนนี้ พวกเขาจะเป็นคนกลุ่มแรกๆ ที่จะได้เพลิดเพลินกับเครื่องเล่นใหม่ สถานที่น่าสนใจ และการแสดงใหม่ที่มีกำหนดจะเปิดตัว

“เทศกาลดนตรีที่น่าติดตามและน่าติดตามมากที่สุดที่คุณเคยเห็นหรือได้ยินมา”ทวีตนี้และทำให้การพักผ่อนใน Golden State สนุกสนานยิ่งขึ้นไปอีกคือSouthern California CityPASSซึ่งช่วยลดค่าใช้จ่ายในการเยี่ยมชมDisneyland และDisney California Adventure Park ได้ 29 เปอร์เซ็นต์ ( Southern California CityPASS รวมตั๋วโบนัส Disneyland Resort Park Hopper 3 วัน ) รวมถึง การเข้าชม Universal Studios Hollywood , SeaWorld San Diegoหนึ่งวันและตัวเลือกระหว่าง สวน สัตว์ ซานดิเอโกหรือสวนสัตว์ซานดิเอโกซาฟารีปาร์ค

Southern California CityPASS สำหรับผู้ใหญ่จำหน่ายในราคา 276 ดอลลาร์ (มูลค่า 389.90 ดอลลาร์) ประหยัด 29 เปอร์เซ็นต์จากค่าเข้าชมสถานที่ท่องเที่ยวที่เข้าร่วม บัตรผ่านสำหรับเด็ก (อายุ 3-9 ปี) ขายปลีกในราคา 229 ดอลลาร์ (มูลค่า 340.90 ดอลลาร์)

ดิสนีย์แลนด์มีเสียงระฆังและนกหวีดที่ทำให้ผู้ใหญ่และเด็ก ๆ กลับมาอีกปีแล้วปีเล่า: รูปถ่ายกับตัวละครดิสนีย์ที่ Main Street, USA; ท่าทางกวนๆ กวนๆ ของโจรสลัดที่อาศัยอยู่ในPirates of the Caribbean ; ความตื่นเต้นเร้าใจของSpace Mountain ; และแน่นอนว่าเครื่องเล่นที่เหมาะกับทุกวัยอย่างFinding Nemo Submarine Voyageใน Tomorrowland และ โลกใบเล็กใน Fantasyland

การเข้าร่วมรายการโปรดที่พยายามและเป็นจริงเหล่านี้เป็นสถานที่ท่องเที่ยวใหม่หลายแห่ง ในวันที่ 3 มิถุนายน ดิสนีย์จะเปิดตัวทั้งThe Little Mermaid — Ariel’s Undersea Adventure (ส่วนเสริมใหม่ของ Disney California Adventure Park) และStar Tours ที่ปรับปรุงใหม่ในรูปแบบ 3 มิติ: The Adventure Continuesในดิสนีย์แลนด์ เมื่อขึ้นเรือStar Toursแขกจะได้ปีนขึ้นไปบนยาน Starspeeder 3000 ที่ขับโดย C-3PO ดรอยด์เคลือบทองจะพาผู้โดยสารออกไปผจญภัยที่มีเส้นเวลาระหว่าง ไตรภาค Star Wars ภาคแรกและภาคสอง

ได้รับการขนานนามว่าเป็น “เทศกาลดนตรีที่ชวนกระทืบเท้าและติดเชื้อมากที่สุดเท่าที่คุณเคยเห็นหรือได้ยินมา” Mickey’s Soundsational Parade จะเปิดตัวใน Disneyland Park ในฤดูร้อนนี้ด้วย มุ่งเน้นไปที่ขุมสมบัติแห่งท่วงทำนองอันเป็นที่รักของดิสนีย์ ทั้งนักดนตรีสดและตัวละครดิสนีย์จะเล่นเครื่องดนตรีและกระตุ้นให้สมาชิกในกลุ่มเข้าร่วมในเซสชั่นแจมยักษ์ของพวกเขา คำอธิบายอย่างเป็นทางการของขบวนพาเหรดยังให้คำมั่นว่า “นักเต้นที่มีชีวิตชีวาจะกระทืบจังหวะเป็นไลน์กลองที่ประสานกัน ฉาบวิบวับ กลองเหล็ก และสร้างความบันเทิงให้แขกด้วยเสียงที่เร้าใจ”

มีอะไรให้ทำและดูมากมายในสวนสนุกทั้งสองแห่ง ตั๋วโบนัส Park Hopper 3 วันเป็นอุปกรณ์เสริมวันหยุดที่ต้องมี ช่วยให้ผู้เข้าชมสามารถกระโดดไปมาระหว่างดิสนีย์แลนด์และดิสนีย์แคลิฟอร์เนียแอดเวนเจอร์ปาร์คได้ทั้งสามวัน

ใกล้ๆ กันนั้น Universal Studios Hollywood เป็นสวนสนุกที่สร้างจากภาพยนตร์และโทรทัศน์เพียงแห่งเดียวที่ให้แขกได้สัมผัสกับบรรยากาศของสตูดิโอภาพยนตร์ที่ใช้งานได้จริง สวนสนุกยังคงเฉลิมฉลองความสำเร็จอันน่าทึ่งของKing Kong 360 3-D สร้างโดย Peter Jacksonซึ่งเปิดในเดือนกร

กฎาคม 2010 ได้รับการขนานนามว่าเป็น “ประสบการณ์ 3 มิติที่ใหญ่ที่สุดในโลกและเข้มข้นที่สุด” King Kongผสมผสานเอฟเฟกต์อวัยวะภายในอันน่าตื่นเต้นเข้ากับที่ใหญ่ที่สุดในโลก การฉายภาพดิจิตอลรอบทิศทาง แจ็คสันและทีมยูนิเวอร์แซลได้ออกแบบการผจญภัยสุดระทึกใจที่รายล้อมแขกด้วย

ฟุตเทจใหม่ที่ถ่ายทำโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเครื่องเล่นและเอฟเฟกต์ 3 มิติที่เหลือเชื่อทวีตนี้นี่เป็นโซลูชันแรกและโซลูชันเดียวที่มีประสิทธิภาพและฟอร์มแฟกเตอร์ที่เหมาะสมสำหรับผู้ใช้มืออาชีพในสาขาต่างๆ เช่น ภูมิสารสนเทศอัจฉริยะ การสร้างเนื้อหาดิจิทัล การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD) การสำรวจพลังงาน การสร้างภาพทางการแพทย์ และภาคส่วนอื่นๆ จอแสดงผลขนาด 27 นิ้วใหม่ช่วยให้ผู้ใช้ทำงานบนหน้าจอได้โดยตรงเพื่อเข้าถึงและจัดการข้อมูลและเวิร์กโฟลว์ที่ซับซ้อน ซึ่งนำไปสู่ประสิทธิภาพการทำงานที่สูงขึ้นและการตัดสินใจที่รวดเร็วขึ้น

Perceptive Pixel มีชื่อเสียงในด้านโซลูชันรูปแบบขนาดใหญ่ เช่น Multi-touch Walls™ ที่พบในเครือข่ายการแพร่ภาพกระจายเสียงหลายแห่ง และเวิร์กสเตชัน LCD ขนาด 55″ ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการติดตั้งของรัฐบาลและการป้องกัน ด้วยความพร้อมใช้งานของโซลูชันระดับเดสก์ท็อป มืออาชีพจึงสามารถทำได้ ควบคุมพลังของอินเทอร์เฟซมัลติทัชขั้นสูงของ Perceptive Pixel ในสภาพแวดล้อมการทำงานประจำวัน

เจฟฟ์ ฮัน ผู้ก่อตั้ง ซีอีโอ และหัวหน้านักวิทยาศาสตร์ของ Perceptive Pixel กล่าวว่า “นี่เป็นเดสก์ท็อปดิสเพลย์ที่ล้ำหน้าที่สุดในโลกอย่างแท้จริง

มัลติทัชที่แท้จริงในระดับนี้และความเที่ยงตรงเป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ในทางเทคนิค แม้ว่าเทคโนโลยี Projected Capacitive จะใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์พกพาขนาดเล็กและกระดานชนวน แต่ก็ยากที่จะปรับใช้กับจอแสดงผลขนาดใหญ่หรือหากวางกระจกเซ็นเซอร์ไว้ใกล้กับจอแสดงผลเนื่องจากการรบกวนของไฟฟ้าสถิตจากแผง LCD เอง

จนถึงปัจจุบัน อุตสาหกรรมแทบจะไม่สามารถบรรลุเส้นทแยงมุม 24 นิ้วขึ้นไปได้ และในการทำเช่นนั้น ผู้ผลิตมักจะวางระยะห่างของกระจกเซ็นเซอร์ให้ห่างจากจอแสดงผล และด้วยความหนาที่แข็งเช่นนี้ ส่งผลให้พารัลแลกซ์ทำให้อุปกรณ์ใช้งานไม่ได้ สำหรับการใช้งานที่จริงจัง แย่กว่านั้น คุณภาพของการมองเห็นได้รับผลกระทบอย่างมากจากโครงสร้างดังกล่าว

วิศวกร Perceptive Pixel ประสบความสำเร็จเป็นรายแรกในอุตสาหกรรมด้วยการเชื่อมกระจกเซ็นเซอร์เข้ากับจอแสดงผลแบบออปติก แก้ปัญหาพารัลแลกซ์ได้อย่างสมบูรณ์และส่งผลให้ได้ออปติคที่สวยงาม ขณะเดียวกันก็บรรลุประสิทธิภาพการสัมผัสที่ดียิ่งขึ้นและเวลาตอบสนองที่สะเทือนวงการอุตสาหกรรมที่ต่ำกว่า 1 มิลลิวินาที

“จอแสดงผลขนาด 27 นิ้วใหม่ของเราเป็นผลิตภัณฑ์แรกที่ใช้เทคโนโลยีคอนโทรลเลอร์แบบ Projected Capacitive (Pro-Cap) ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้ว ซึ่งเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรม” Han กล่าว “ด้วยพันธมิตรของเรา เราจะเปลี่ยนวิธีการทำงานของเราโดยพื้นฐาน กับคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีใหม่นี้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโตของ Perceptive Pixel และเปิดโอกาสมากมายให้กับอุตสาหกรรมจอภาพในวงกว้าง”

“NVIDIA Quadro GPUs และการ์ดจับภาพ SDI ช่วยให้ Perceptive Pixel ยังคงนำเสนอเทคโนโลยีแบบมัลติทัชและอินเทอร์แอคทีฟที่ล้ำสมัยต่อไป” เจฟฟ์ บราวน์ ผู้จัดการทั่วไป Professional Solutions Group ของ NVIDIA กล่าว “การควบคุมพลังของ Quadro เพื่อมอบประสบการณ์การสัมผัสแบบกราฟิกที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในจอแสดงผลขนาด 27 นิ้วใหม่ ทำให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพการแสดงภาพที่เหลือเชื่อเช่นเดียวกับที่ผู้ใช้เพลิดเพลินไปกับระบบขนาดใหญ่”

จอแสดงผลพร้อมสำหรับการซื้อทันทีเกี่ยวกับ จอแสดงผลมัลติทัชPerceptive Pixel 27 “แสดถูกผูกมัดด้วยแสแผง LCD IPS (การสลับในระนาบ) ในแนวทแยง 27 นิ้แสงไฟ LEการประมวลผลวิดีโอแบบ Zero-latency แบบไดรฟ์ตรความละเอียด: 2560×144สี (สูงสุด): 16.7 ล้ามุมมองภาพ:

แนวนอน 178°, แนวตั้ง 178ความสว่าง (ทั่วไป): 400 cd/mอัตราส่วนความคมชัด (ทั่วไป): 1000:แสดงเวลาตอบสนอง (ทั่วไป): 6.5 mผูกมัดด้วยแสง

ส่งผลให้พารัลแลกซ์สัมผัสต่ำมาก (ระยะห่างระหว่างภาพที่แสดงกับพื้นผิวสัมผัส)ขจัดแสงสะท้อนระหว่างกันเพื่อความชัดเจนของภาพที่ชัดเจพื้นผิวแข็งแรงทนทาPPI Multi-Touch Projected Capacitive Controller ที่จดสิทธิบัตรแล้ว

การตรวจจับแบบมัลติทัชแบบเต็มฟิลด์โดยไม่จำกัดจำนวนการสัมผัสพร้อมกัน และการจดจำฝ่ามือ/ปลายแขน/วัตถุความไวของแรงเป็นศูนย์ที่แท้จริSNR สูง (สัญญาณต่อสัญญาณรบกวน); ผ่านการทดสอบ “หลังเล็บมือใช้งานได้ด้วยนิ้วเปล่า ถุงมือยางลาเท็กซ์/ไวนิล/ไนไตรล์ เล็บมืความสม่ำเสมอของขอบที่สมบูรณ์แบอัตราการสุ่มตัวอย่าง 120Hz คงที่อย่างรวดเร็เวลาแฝงต่ำมาก (ต่ำกว่า 1 มิลลิวินาทีการออกแบบอุตสาหกรรม

พื้นที่ทำงานร่วมกันขนาดใหญ่ รองรับมือของผู้ใช้ทั้งสองอย่างกว้างขวางขอบด้านหน้าเรียบตามหลักสรีรศาสตร์พร้อมขอบที่วางฝ่ามือขนาดใหญพื้นที่ตรวจจับโอเวอร์สแกนที่เป็นนวัตกรรมใหมพื้นผิวสัมผัสเป็นกระจกเสริมความแข็งแกร่งทางเคมีที่มีการจัดการด้วยความร้อนพร้อมการเคลือบป้องกันแรงเสียดทามีตัวยึดแบบประกบที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ให้เลือกมากมาเกี่ยวกับพิกเซลการรับรู้ :

Perceptive Pixel ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 โดย Jeff Han ซึ่งเป็นผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้านเทคโนโลยีการสัมผัส และมุ่งเน้นไปที่การวิจัย การพัฒนา และการผลิตอินเทอร์เฟซแบบมัลติทัชสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่มีความรู้ เทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของบริษัทช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการชุดข้อมู

ลที่ซับซ้อนได้โดยใช้เทคนิคอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ทรงพลัง และเต็มไปด้วยภาพ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทใช้ในการออกอากาศ การป้องกัน การสำรวจพลังงาน ภูมิสารสนเทศ การออกแบบอุตสาหกรรม และการถ่ายภาพทางการแพทย์ ผลิตภัณฑ์มัลติทัชหน้าจอขนาดใหญ่ของบริษัทได้รับการยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ จากการเปลี่ยนแปลงแนวทางที่ CNN นำเสนอเกี่ยวกับการเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐในปี 2551 Perceptive Pixel ได้รับรางวัล National

Design Award ประจำปี 2552 จากสถาบัน Smithsonian ในสาขา Interaction Design Perceptive Pixel เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก โดยมีสำนักงานในพอร์ตแลนด์ พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย และวอชิงตัน ดี.ซี. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.perceptivepixel.com _

Perceptive Pixel และโลโก้ Perceptive Pixel เป็นเครื่องหมายการค้าของ Perceptive Pixel Inc.แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726886&lang=thHISTORY® และ Houghton Mifflin Harcourt Award มอบทุนการศึกษาแก่ผู้ชนะการแข่งขัน National Civil War Student Challengeทุนการศึกษาระดับวิทยาลัยมากกว่า $30,000 มอบให้แก่ผู้ชื่นชอบสงครามกลางเมืองในโรงเรียนมัธยมจากทั่วประเทศ

17 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ HISTORY® เครือข่ายเคเบิลที่ได้รับรางวัลและผู้นำด้านการศึกษาระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt (HMH) ได้ประกาศรายชื่อผู้ชนะทุนการศึกษาของThe National Civil War Stud

ent Challengeซึ่งเป็นการแข่งขันทั่วประเทศที่นักเรียนจากทั่ว ประเทศนำความรู้ด้านสงครามกลางเมืองมาทดสอบ นอกเหนือจากรางวัลใหญ่ทุนการศึกษา $15,000 แล้ว HISTORY และ HMH จะมอบทุนการศึกษาอันดับหนึ่ง $7,500 ทุนการศึกษาอันดับสอง $5,000 และทุนอันดับสาม $1,000 อีกเจ็ดทุน

“ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าความรักในประวัติศาสตร์ของพวกเขาจะนำพาพวกเขาไปสู่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่อื่นๆ ในอีกหลายปีข้างหน้า”ทวีตนี้นักเรียนกว่า 22,000 คนเข้าร่วมในการริเริ่มการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์สงครามกลางเมืองผ่านการเตรียมเกมบน Facebook ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การเรียนโดยใช้เอกสารประกอบหลักสูตรสงครามกลางเมือง และเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์ในเดือนเมษายน ผู้เข้ารอบสุดท้ายที่มีคะแนนสูงสุด 30 คนได้รับเชิญให้ทำการสอบปลายภาคในโรงเรียนเพื่อตัดสินผู้ชนะทุนการศึกษา

ในบรรดานักเรียนจากทั้งหมด 50 รัฐที่เข้าร่วมการแข่งขัน ผู้ชนะอันดับสูงสุดได้แก่:ผู้ชนะรางวัลใหญ่: Kade Long จาก Joshua High School ใน Joshua, Texผู้ชนะรางวัลที่หนึ่ง: Alexander Frey จาก St. Joseph High School ในเมือง Metuchen รัฐนิวเจอร์ซียผู้ชนะรางวัลที่สอ

ง: Tyler Leard จาก Wissahickon Senior High School ใน Ambler, Pennsylvania“คนหนุ่มสาวเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นอย่างมีประสิทธิภาพว่าการมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์สามารถกำหนดอนาคตของตนเองได้อย่างไร Libby O’Connell หัวหน้านักประวัติศาสตร์ SVP Corporate Outreach ของ AETN กล่าว “ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าความรักในประวัติศาสตร์ของพวกเขาจะนำพาพวกเขาไปสู่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่อื่นๆ ในอีกหลายปีข้างหน้า”

“HMH มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนประสบการณ์ด้านการศึกษาด้วยแนวทางนวัตกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความสำเร็จและความรักในการเรียนรู้ตลอดชีวิต” Samuel Casey Carter รองประธานอาวุโสฝ่ายความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรระดับโลกของ Houghton Mifflin Harcourt และกรรมการบริหารของ HMH Foundation กล่าว “ความร่วมมือครั้งนี้ทำให้ประวัติศาสตร์มีชีวิตทั่วประเทศ และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับนักเรียนที่ได้รับรางวัลทุนการศึกษาในวันนี้”

ฮิสทอรีและ HMH สนับสนุนการแข่งขันนี้ในฐานะส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 150 ปีของการเริ่มต้นสงครามกลางเมือง ในอีกสี่ปีข้างหน้า HISTORY จะออกอากาศรายการที่มีเนื้อหาครอบคลุมเกี่ยวกับสงครามกลางเมือง สำรวจทุกแง่มุมของบทสำคัญในประวัติศาสตร์อเมริกา

HISTORY เข้าร่วมกองกำลังกับ HMH เป็นครั้งแรกในเดือนกันยายน 2010 เพื่อปฏิวัติการเรียนการสอนประวัติศาสตร์และสังคมศึกษาโดยการรวมเนื้อหามัลติมีเดียของ HISTORY เข้ากับหลักสูตรและวิธีการของ HMH สร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกที่สานเนื้อหาตามประสบการณ์เข้ากั

บการสอนแบบดั้งเดิม HISTORY และ HMH เริ่มต้นความร่วมมือนี้เมื่อฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมาด้วย We The People LIVEซึ่งเป็นกิจกรรมเพื่อการศึกษาเกี่ยวกับวันรัฐธรรมนูญแบบถ่ายทอดสดในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ซึ่งออกอากาศทางเว็บพร้อมกันไปยังโรงเรียนกว่า 4,000 แห่งทั่วประเทศ และนำเสนอวิดีโอภาพประกอบที่ตัดตอนมาจาก

ศูนย์วิจัยระดับโลกแห่งที่ 5 ที่จะเปิดให้บริการในเมืองรีโอเด

เราสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ตลอด 24 ชั่วโมง โดยมีไซต์อยู่ที่ Niskayuna รัฐนิวยอร์ก; บังกาลอร์ อินเดีย; เซียงไฮ้ประเทศจีน; มิวนิก, เยอรมนี; และจาเนโร ประเทศบราซิลในปี 2555 เยี่ยมชม GE Global Research บนเว็บ

ที่www.ge.com/research เชื่อมต่อกับนักเทคโนโลยีของเรา ที่http://edisonsdesk.com และhttp://twitter.com/edisonsdeskแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6709512&lang=en

Mike Eruzione พูดถึงพลังของการทำงานเป็นทีมในการประชุมประจำปีของ Jenzabarกัปตันทีมฮอกกี้โอลิมปิกแสดงในภาพยนตร์ดิสนีย์เรื่อง “Miracle” เพื่อกล่าวสุนทรพจน์ในวันครบรอบ 10 ปีของ JAM

04 พฤษภาคม 2554 10:24 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกบอสตัน—( BUSINESS WIRE )—Jenzabar, Inc. ผู้นำด้านการจัดหาซอฟต์แวร์ บริการ และกลยุทธ์สำหรับการศึกษาระดับอุดมศึกษา ประกาศในวันนี้ว่า Mike Eruzione กัปตันทีมฮอกกี้โอลิมปิกปี 1980 ของสหรัฐฯ จะส่งคำปราศรัยสำคัญในการประชุมประจำปีของ Jenzabar ( JAM) เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2554 ในแนชวิลล์ เทนเนสซี ในฐานะกัปตันผู้กระตือรือร้นที่นำทีมฮอกกี้โอลิมปิกไปสู่ชัยชนะเหรียญทองที่ทำให้โลกต้องตะลึง Eruzione จะจัดการกับความคล้ายคลึงกันของชัยชนะของทีมและความท้าทายที่แผนกต่าง ๆ เผชิญในขณะที่พยายามบรรลุเป้าหมายขององค์กร

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่มีหัวหน้าทีมและกัปตันทีมโอลิมปิกปี 1980 ที่สร้างแรงบันดาลใจของสหรัฐฯ เป็นผู้กล่าวสุนทรพจน์ในวันครบรอบ 10 ปีของ JAM”

ทวีตนี้ด้วยจำนวนผู้เข้าร่วมมากกว่า 1,700 คนที่ลงทะเบียนแล้ว งาน JAM 2011 กำลังจะทำลายสถิติการเข้าร่วมในวันครบรอบ 10 ปี ผู้เข้าร่วมประชุมจะได้ยินเสียงกัปตัน Mike Eruzione ผู้ซึ่งนำทีมฮอกกี้ของสหรัฐฯ คว้าเหรียญทองจากการเอาชนะทีมรัสเซียในเกมที่สองถึงเกมสุดท้าย ได้รับเลือกจากเพื่อนร่วมทีมให้เป็นกัปตันทีม Eruzione จะสำรวจพลังของการทำงานเป็นทีมและการทำงานร่วมกันเพื่อบรรลุความสำเร็จทั้งรายบุคคลและกลุ่ม

ปัจจุบัน Eruzione แบ่งเวลาระหว่างงานการกุศล งานพูดในที่สาธารณะ และดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาสำหรับ Boston University Athletics ก่อนหน้านั้นเขาทำงานเป็นผู้อำนวยการโครงการพิเศษสำหรับศิษย์เก่าสัมพันธ์และการพัฒนาของมหาวิทยาลัยเป็นเวลาสองปี

Robert A. Maginn, Jr., Jenzabar ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้หัวหน้าทีมและกัปตันทีมโอลิมปิกสหรัฐปี 1980 ที่สร้างแรงบันดาลใจมาเป็นผู้กล่าวสุนทรพจน์ในวันครบรอบ 10 ปีของ JAM” “Miracle on Ice” ถือเป็นหนึ่งในกีฬาพลิกคว่ำที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์แม้จะผ่านมา 30 ปีแล้วก็ตาม ประสบการณ์ ความกระตือรือร้น และการทำงานเป็นทีมของ Mike เพื่อเอาชนะคู่แข่งจะกระตุ้นและสนับสนุนลูกค้าของเราให้บรรลุผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

การประชุมประจำปีของ Jenzabar จะนำเสนอเกือบ 350 เซสชันแก่ผู้บริหาร ผู้เชี่ยวชาญด้านไอที และผู้ใช้ปลายทางจากสถาบันการศึกษาระดับอุดมศึกษาที่เป็นลูกค้า การประชุมประจำปีทำให้ผู้เข้าร่วมประชุมมีสถานที่ในการรวบรวมและสำรวจว่าสถาบันของพวกเขาใช้โซลูชันซอฟต์แวร์ Jenzabar เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงานและเพิ่มการลงทะเบียน การรักษา และความก้าวหน้าอย่างไร JAM มีกำหนดจัดขึ้นในวันพุธที่ 1 มิถุนายน ถึงวันเสาร์ที่ 4 มิถุนายน 2554 ที่ Gaylord Opryland Resort and Convention Center ในแนชวิลล์เกี่ยวกับเจนซาบาร์ อิงค์

Jenzabar, Inc. เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และบริการระดับองค์กรชั้นนำที่พัฒนาขึ้นเพื่อการศึกษาระดับอุดมศึกษาโดยเฉพาะ ด้วยประสบการณ์กว่า 35 ปีในการนำเสนอโซลูชันเทคโนโลยีแก่วิทยาลัยและมหาวิทยาลัย Jenzabar เป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้และเป็นทางเลือกสำหรับวิทยาเขตมากกว่า 700 แห่งทั่วโลก รวมถึงศิลปศาสตร์เอกชน วิทยาลัยของรัฐและชุมชน ธุรกิจ การแพทย์ กฎหมาย และบัณฑิตวิทยาลัยอื่นๆ . Jenzabar มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ โดยมีสำนักงานประจำภูมิภาคตั้งอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกา สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.jenzabar.com

วารสาร American College of Cardiology เผยแพร่ผลการศึกษาเกี่ยวกับการใช้ขั้นตอนการผ่าตัดขยายหลอดเลือดโดยใช้หุ่นยนต์ช่วยเป็นครั้งแรกในมนุษย์นักวิจัยบรรลุอัตราความสำเร็จทางคลินิก 100 เปอร์เซ็นต์ด้วยระบบ CorPath ® 200 ในขณะที่ลดการสัมผัสรังสีลง 97 เปอร์เซ็นต์

04 พฤษภาคม 2554 10:11 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกNATICK, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )—Corindus Vascular Robotics ผู้พัฒนาชั้นนำด้านหุ่นยนต์หลอดเลือด ที่มีความแม่นยำ ประกาศในวันนี้ว่าJournal of American College of Cardiology: Cardiovascular

Interventions เผยแพร่ผลการศึกษาทางคลินิกครั้งแรกในมนุษย์ของ CorPath ® ของมัน200 System ในฉบับเดือนเมษายน 2011 (2011;4:460–465) การศึกษานี้ได้รับการออกแบบเป็นแบบแขนเดียว แบบเปิด การทดลองในอนาคตเพื่อประเมินความปลอดภัยและประสิทธิภาพทางเทคนิคของระบบ CorPath 200 ในการส่งมอบและจัดการหลอดเลือดหัวใจและระบบขดลวด/บอลลูนในกระบวนการแทรกแซงหลอดเลือดหัวใจ (PCI) ผลลัพธ์เบื้องต้นของการศึกษาได้ถูกนำเสนอในเดือนกันยายน 2010 ในการประชุม Transcatheter Cardiovascular Therapeutics (TCT) 2010

“จุดสิ้นสุดหลักของการทดลองนี้ประสบความสำเร็จในผู้ป่วยทุกราย โดยมีอัตราความสำเร็จทางคลินิก 100 เปอร์เซ็นต์ ผลลัพธ์ที่ได้แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการที่สำคัญในเทคโนโลยีอุปกรณ์แทรกแซงเนื่องจากวิธีการขั้นตอนจริงของขั้นตอน PCI ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในช่วง 25 ปีที่ผ่านมา”

ทวีตนี้การศึกษานี้รวบรวมผู้ป่วยแปดรายที่เป็นโรคหลอดเลือดหัวใจที่ระบุสำหรับการเลือก PCI ที่สถาบันวิจัย Corbic ในเมือง Envigado ประเทศโคลอมเบีย ผู้เขียนนำของการศึกษานี้ ได้แก่ Dr. Giora Weisz ผู้เชี่ยวชาญโรคหัวใจและหลอดเลือดที่โรงพยาบาล New York-Presbyterian ผู้

อำนวยการฝ่ายวิจัยทางคลินิกโรคหัวใจและหลอดเลือดที่ Center for Interventional Vascular Therapy ที่โรงพยาบาล New York-Presbyterian Hospital/Columbia University Medical Center ผู้ช่วยศาสตราจารย์ที่ Columbia University College of Physicians and Surgeons ในนิวยอร์ก และ Dr. Juan Granada ผู้อำนวยการด้านการแพทย์ของ Skirball Center for Cardiovascular Research,

Cardiovascular Research Foundation (CRF) ในเมือง Orangeburg รัฐนิวยอร์ก ใช้ระบบ CorPath 200 เพื่อดำเนินการตามขั้นตอนต่างๆ จนประสบความสำเร็จทางเทคนิค อัตราร้อยละ 97.9 ผู้ป่วยทุกรายกลับบ้านได้โดยมีภาวะหลอดเลือดตีบน้อยกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ภายใน 24 ชั่วโมงหลังการรักษา และติดตามผลครบ 30 วันโดยไม่มีอุบัติการณ์ของเหตุการณ์หัวใจและหลอดเลือดที่ไม่พึงประสงค์ (MACE) นอกจากนี้ ผู้ปฏิบัติงานยังให้คะแนนประสิทธิภาพของระบบหุ่นยนต์ว่า “เท่ากับ” หรือ “ดีกว่า” กว่ากระบวนการแบบแมนนวลถึง 97.5 เปอร์เซ็นต์ของกรณีทั้งหมด

ดร. กรานาดา ซึ่งเป็นผู้นำการศึกษาพรีคลินิกด้วย CorPath System เป็นหัวหน้าผู้วิจัย เขาแสดงความคิดเห็นว่า “จุดสิ้นสุดหลักของการทดลองนี้ประสบความสำเร็จในผู้ป่วยทุกราย โดยมีอัตราความสำเร็จทางคลินิก 100 เปอร์เซ็นต์ ผลลัพธ์ที่ได้แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการที่สำคัญในเทคโนโลยีอุปกรณ์แทรกแซงเนื่องจากวิธีการขั้นตอนจริงของขั้นตอน PCI ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในช่วง 25 ปีที่ผ่านมา”

การค้นพบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของการศึกษาคือการลดการสัมผัสรังสีต่อผู้ปฏิบัติงาน จากข้อมูลล่าสุดที่ตีพิมพ์ใน วารสาร Catheterization and Cardiovascular Intervention Journalการได้รับรังสีและความเครียดทางร่างกายของแพทย์โรคหัวใจที่ทำการรักษาทุกวันในห้องปฏิบัติการ cath สามารถนำไปสู่ความเสี่ยงด้านอาชีวอนามัย รวมถึงปัญหาเกี่ยวกับกระดูก ต้อกระจก และมะเร็ง ด้วยการใช้เครื่องวัดปริมาณรังสีโดยตรงแบบอิเล็กทรอนิกส์ ผู้ตรวจสอบพบว่าการสัมผัสรังสีของผู้ปฏิบัติงานต่ำกว่าระดับที่พบในตำแหน่งโต๊ะมาตรฐานถึง 97 เปอร์เซ็นต์

ดร. กรานาดากล่าวว่า “ในขณะที่การปฏิบัติในปัจจุบันของหทัยวิทยาการรักษาได้พัฒนาไปสู่ขั้นตอน PCI ที่ซับซ้อนมากขึ้น จึงมีความจำเป็นในการปรับปรุงความปลอดภัยและการยศาสตร์ในห้องปฏิบัติการ cath ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงประสิทธิภาพของขั้นตอน” ดร. กรานาดากล่าว “ประสบการณ์ในช่วงแร

กของฉันแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ ความปลอดภัย และประสิทธิผลของขั้นตอนกับระบบ CorPath 200 ซึ่งเทียบได้กับการดำเนินการด้วยตนเอง ฉันรอคอยที่จะได้รับผลลัพธ์ CorPath PRECISE แบบหลายศูนย์เพื่อตรวจสอบความถูกต้องของเทคโนโลยี CorPath ต่อไปในการปฏิบัติงานประจำวัน”

ระบบ CorPath 200 ช่วยให้หุ่นยนต์ช่วยควบคุมการจัดวางเส้นนำหลอดเลือดหัวใจและขดลวด/สายสวนบอลลูนจากส่วนควบคุมการแทรกแซงที่ปรับให้เหมาะสมตามหลักสรีรศาสตร์ ห้องนักบินที่บุด้วยตะกั่วช่วยปกป้องผู้ปฏิบัติงานจากการสัมผัสรังสี ตำแหน่งที่นั่งที่สะดวกสบายด้านหน้าของจอภาพแบบ “slaved” ช่วยเพิ่มการมองเห็นของหน้าจอ angiography ในขณะที่ลดความเมื่อยล้าและลดความเมื่อยล้าของศีรษะ คอ และหลัง

David M. Handler ประธานบริษัทและซีอีโอของ Corindus “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ทดลอง CorPath PRECISE ในขณะที่เราก้าวหน้าต่อไป เรารู้สึกว่า CorPath เป็นเทคโนโลยีที่มีศักยภาพในการเปลี่ยนเกม”การประชุมทางโทรศัพท์สามารถเข้าถึงได้สดทางโทรศัพท์โดยกดหมายเลข 877-941-1430 หรือสำหรับการโทรระหว่างประเทศโดยกดหมายเลข 1-480-629-9810 การเล่นซ้ำจะใช้งานได้สองชั่วโมงหลังการโทรและสามารถเข้าถึงได้โดยกดหมายเลข 800-406-7325 หรือสำหรับการโทรระหว่างประเทศโดยกดหมายเลข 1-303-590-3030 รหัสผ่านคือ 4438468 รับชมซ้ำได้จนถึงวันจันทร์ที่ 16 พฤษภาคม 2554 นอกจากนี้ยังสามารถรับชมการประชุมทางโทรศัพท์ได้ทางเว็บคาสต์จากเว็บไซต์ของบริษัทที่ www.fullhouseresorts.com ใน หัวข้อนักลงทุนสัมพันธ์

เกี่ยวกับฟูลเฮาส์ รีสอร์ท อิงค์Full House เป็นเจ้าของ พัฒนา และบริหารจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม บริษัทมีข้อตกลงในการจัดการกับวง Nottawaseppi Huron Band of Potawatomi Indians สำหรับคาสิโน FireKeepers ในแบตเทิลครีก รัฐมิชิแกน โดยมีอุปกรณ์เล่นเกมประมาณ 2,700 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 78 เกม และห้องโป๊กเกอร์ 120 ที่นั่ง FireKeepers Development Authority เพิ่งประกาศการพัฒนาโรงแรมสไตล์รีสอร์ทขนาด 242 ห้อง รวมถึงศูนย์กิจกรรมพิเศษ ร้านอาหารบริการเต็มรูปแบบ และสถานที่เล่นบิงโกเพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ไป

ที่www.FireKeepersCasino.com. ฟูลเฮาส์ยังได้รับค่าธรรมเนียมการรับประกันจากการดำเนินการของ Harrington Raceway and Casino ที่ Delaware State Fairgrounds ในเมือง Harrington รัฐ Delaware Harrington Raceway and Casino มีอุปกรณ์เล่นเกมทั้งหมดประมาณ 1,800 เครื่อง โต๊ะเกม 40 โต๊ะ โต๊ะโป๊กเกอร์ 10 โต๊ะ บุฟเฟ่ต์ขนาด 450 ที่นั่ง ห้องอาหารชั้นเลิศ ห้องอาหารขนาด 50 ที่นั่ง หนังสือกีฬา และเล

านจ์เพื่อความบันเทิง สำหรับ ข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่www.harringtonraceway.com นอกจากนี้ Full House ยังเป็นเจ้าของ Stockman’s Casino ในเมืองฟอลลอน รัฐเนวาดา ซึ่งมีพื้นที่เล่นเกม 8,400 ตารางฟุต พร้อมเครื่องเกมประมาณ 260 เครื่อง เกมโต๊ะสี่เกม และเกมคีโนหนึ่งเกม คาสิโนมีบาร์ ร้านอาหารรสเลิศ และร้านกาแฟ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.StockmansCasino.com.

ในเดือนเมษายน 2554 บริษัทเสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ Grand Victoria Casino and Resort ในไรซิ่งซัน รัฐอินเดียนา คาสิโน Grand Victoria Riverboat มีพื้นที่เล่นเกม 40,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เกือบ 1,300 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 37 เกม ทรัพย์สินประกอบด้ว

ยโรงแรมขนาด 201 ห้องพร้อมสปา สระว่ายน้ำ พื้นที่จัดประชุม และศาลาที่มีร้านอาหารและเครื่องดื่ม 5 แห่ง รวมถึงร้านอาหารรสเลิศ บุฟเฟ่ต์ สปอร์ตบาร์ ร้านอาหารบริการด่วนและร้านกาแฟ และ Grand Theatre อเนกประสงค์ขนาดใหญ่สำหรับคอนเสิร์ตและกิจกรรมการแสดง ตลอดจนการประชุมและการประชุม พื้นที่ 300 เอเคอร์ยังมีสนามกอล์ฟสกอตแลนด์ลิงค์ 18 หลุมพร้อมคลับเฮาส์บริการเต็มรูปแบบ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Grand Victoria โปรดไปที่www.grandvictoria.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟูลเฮาส์รีสอร์ท ได้ ที่เว็บไซต์www.fullhouseresorts.com

การวิจัยและการตลาด: โอกาสในภาคเกมของอินเดีย04 พฤษภาคม 2554 04:58 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกดับลิน–( BUSINESS WIRE )– Research and Markets(http://www.researchandmarkets.com/research/0ffc42/opportunities_in_i ) ได้ประกาศเพิ่มรายงาน ” โอกาสในภาคเกมของอินเดีย ในข้อเสนอของพวกเขา

วิดีโอเกมกลายเป็นงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก นับตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1970 เมื่อมีการเปิดตัวครั้งแรก ตั้งแต่นั้นมา ด้วยการปรับปรุงและนำเทคโนโลยีใหม่ๆ มาใช้ เช่น อินเทอร์เน็ตและการสื่อสารเคลื่อนที่ ความนิยมและการนำไปใช้ก็เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณทั่วโลก จนถึงช่วงต้นทศวรรษ 2000 ภาคเกมในอินเดียอยู่ในช่วงเริ่มต้นเนื่องจากการนำไปใช้นั้นจำกัดอยู่ในใจกลางเมืองไม่กี่แห่ง อย่างไรก็ตาม ด้วยแรงหนุนจากรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งที่เพิ่มขึ้น ความ

ตระหนักที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มเยาวชนเกี่ยวกับเว็บไซต์เกมออนไลน์และเกมคอนโซล ภาคเกมของอินเดียสร้างรายได้เกิน 5 พันล้านรูปี (2552) ซึ่งคิดเป็นการเติบโต YoY ประมาณ 35 เปอร์เซ็นต์ ในอนาคตภาคส่วนนี้คาดว่าจะเติบโตอย่างแข็งแกร่งทั้งในแง่ของการสร้างรายได้และการใช้งาน เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของบรอดแบนด์/อินเทอร์เน็ตและพีซีในประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในใจกลางเมืองที่ไม่ใช่เมืองใหญ่และในชนบท ด้วยประชากรร้อยละ 70 ของประเทศที่มีอายุต่ำกว่า 35 ปี กระแสความนิยมและการยอมรับเครือข่ายสังคมออนไลน์จึงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในหมู่เยาวชน เนื่องจากเปิดโอกาสให้พวกเขาได้ขยายวงเพื่อนด้วยการมีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบสบาย ๆ และเล่นเกมทางสังคม

สิ่งนี้ให้การวิเคราะห์ที่กระชับแต่เจาะลึกของสถานะปัจจุบันและแนวโน้มการเติบโตโดยรวมของภาคเกมของอินเดีย การศึกษาพลวัตของตลาดในปัจจุบันโดยละเอียด เราได้นำเสนอการวิเคราะห์เชิงตรรกะของศักยภาพการเติบโตของกลุ่ม รายงานนี้ศึกษาภาคเกมของอินเดียโดยจัดหมวดหมู่ออกเป็นสี่ส่วน ได้แก่

เกมคอนโซล เกมมือถือ เกมพีซี และเกมออนไลน์ การวิจัยสำรวจความท้าทายต่างๆ ที่ภาคเกมของอินเดียต้องเผชิญ เช่น การสนับสนุนจากรัฐบาลที่จำกัด และเกมคอนโซลที่มีต้นทุนสูง ซึ่งจำกัดการเติบโตของภาคส่วนนี้ รายงานยังเน้นย้ำถึงปัจจัยสำคัญที่ทำให้อินเดียเป็นปลายทางการพัฒนาเกมระดับโลก

การทดลอง CorPath PRECISEนำโดย Dr. Giora Weisz และ Dr. Joseph Carrozza หัวหน้าแผนกเวชศาสตร์หัวใจและหลอดเลือดที่ Steward Health Care System ศูนย์การแพทย์ St. Elizabeth ในบอสตัน คาดว่าจะเกณฑ์ผู้ป่วย 175 รายที่ศูนย์การแพทย์ชั้นนำทั่วสหรัฐอเมริกา ผลการศึกษานี้จะเป็นพื้นฐานสำหรับ การสมัคร 510(k) ก่อนวางตลาดต่อ FDเกี่ยวกับคอรินดัส

Corindus เป็นผู้นำเทคโนโลยีระดับโลกในการแทรกแซงหลอดเลือดหัวใจโดยใช้หุ่นยนต์ช่วย CorPath ® 200 System ของบริษัทเป็นอุปกรณ์ทางการแพทย์ตัวแรกที่ให้แพทย์โรคหัวใจรักษาด้วยวิธีการรักษาควบคุมขั้นตอน PCI จากห้องนักบิน เทคโนโลยีแพลตฟอร์มเปิดและทรัพย์สินทางปัญญาของ CorPath จะช่วยให้ Corindus สามารถจัดการกับส่วนอื่นๆ ของตลาดหลอดเลือด รวมถึงการใช้งานอุปกรณ์ต่อพ่วง ระบบประสาท และโครงสร้างหัวใจ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: http://www.corindus.com

หมายเหตุ: ระบบ CorPath 200 เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการสืบสวนและถูกจำกัดโดยกฎหมายของรัฐบาลกลางเพื่อใช้ในการสอบสวนเท่านั้นติดต่อHershey’s Kisses Chocolates ร่วมมือกับ Hasbro เพื่อนำความทรงจำอันแสนหวานมาสู่Family Game Night
Hershey’s Kisses Chocolates, Hasbro และ Family Adventure Mom ช่วยให้ครอบครัวสร้างความทรงจำและเปิดตัวการส่งเสริมระดับชาติ

04 พฤษภาคม 2554 10:06 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
เฮอร์ชีย์, เพนซิลเวเนีย–( BUSINESS WIRE )– ทอยลูกเต๋า หยิบ ช็อกโกแลต Hershey®’s Kisses® ของคุณ แล้ว “Pass GO!” ช็อกโกแลตห่อเงินอันเป็นเอกลักษณ์ช่วยเพิ่มความตื่นเต้นให้กับ ประสบการณ์ Family Game Nightและช่วยให้ครอบครัวสร้างความทรงจำที่ยาวนาน โปรโมชั่น Hershey ‘s Kisses Share Sweet Moments of Family Fun™ช่วยให้ครอบครัวมีโอกาสชนะรางวัลมากมาย รวมถึงการปรับปรุงห้องพักสำหรับครอบครัวมูลค่า 10,000 ดอลลาร์ และเกมโปรดของ Hasbro เช่น MONOPOLY, TWISTER หรือ SORRY! และกระเป๋าHershey’s Kisses ช็อกโกแลตที่ช่วยเพิ่มความหวาน ในฐานะส่วนหนึ่งของโปรโมชั่น ผู้เชี่ยวชาญด้านกิจกรรมครอบครัวและ Family Adventure Mom Deb Geigis Berry จะแบ่งปันแนวคิดเพื่อสร้าง ช่วง เวลาแห่งความสนุกที่หวานชื่นยิ่งขึ้นในงานFamily Game Night ครั้งต่อไปของคุณ

“Family Game Night เป็นวิธีที่สนุกและโต้ตอบได้เพื่อกระตุ้นให้ลูก ๆ ของคุณปิดโทรทัศน์และใช้เวลาร่วมกันในครอบครัวทวีตนี“ Family Game Nightเป็นวิธีที่สนุกและโต้ตอบได้เพื่อกระตุ้นให้ลูก ๆ ของคุณปิดโทรทัศน์และใช้เวลาร่วมกันในครอบครัว” Berry กล่าว “ใครๆ ก็ชอบ ช็อกโกแลต Hershey’s Kissesและการใส่ลูกอมอันเป็นเอกลักษณ์เป็นวิธีง่ายๆ ที่จะช่วยให้ช่วงเวลาของครอบครัวคุณอยู่ด้วยกันพิเศษและน่าจดจำยิ่งขึ้น”

Berry ขอเสนอเคล็ดลับต่อไปนี้เพื่อแบ่งปันช่วงเวลาอันแสนหวานของครอบครัว:กำหนดวันที่และเวลา – เวลาที่ดีที่สุดในการเล่นคือหลังอาหารเย็น หากเป็นคืนที่โรงเรียนหรือที่ทำงาน ตกลงว่าการบ้านและงานที่มอบหมายจะเสร็จสิ้นเพื่อให้คุณมีสมาธิกับความสนุกสนาน

สร้างความตื่นเต้นด้วยคำเชิญข้าวกล่อง – เปลี่ยนค่ำคืนของครอบครัวของคุณให้กลายเป็นงานพิเศษด้วยการเชิญสมาชิกในครอบครัวแต่ละคน เพียงพับกระดาษเป็นการ์ดแล้วเขียนว่า “Are You Game?” บนหน้าปกพร้อมกับวันที่และเวลาของFamily Game Night ครั้งต่อ ไป ของคุณ ติด ช็อกโกแลต Hershey’s Kissesลงในโน้ตและวางลงในกล่องอาหารกลางวันเพื่อให้เด็กๆ ได้ค้นพบ

เลือกเกมใหม่สำหรับครอบครัวของคุณ – เกมต่อไปอาจเป็นเกมโปรดของครอบครัวก็ได้! อย่าลืมกำหนดคนคนหนึ่งเป็น “กัปตันเกม” บุคคลนั้นจะตรวจสอบกฎก่อนการเล่นเกมและนำเสนอต่อผู้เล่นแต่ละคนในตอนกลางคืน

นำเสนอรางวัลประตู – เมื่อผู้เล่นกิน ช็อกโกแลต Hershey’s Kiss es ให้พวกเขาม้วนกระดาษห่อเป็นลูกบอลและใส่ในขวดโหลหรือแจกันใสขนาดเล็ก ตอนเย็นให้ทุกคนทายจำนวนลูกบอลในโอ่ง หลังจากการนับอย่างเป็นทางการ ให้รางวัลผู้ชนะ (ใกล้เคียงกับคำตอบที่ถูกต้องที่สุด) ด้วยแพ็คเกจช็อกโกแลต Hershey’s Kisses

สร้างบรรยากาศที่สบายและขจัดสิ่งรบกวน – ทำไมไม่ลองใส่ชุดนอนเล่นล่ะ? ความรู้สึกสบายช่วยเพิ่มความเพลิดเพลิน อย่าลืมปิดโทรศัพท์มือถือ โทรทัศน์ และอุปกรณ์รบกวนอื่นๆ ในระหว่างงาน

ทำให้ ค่ำคืนแห่งเกมของครอบครัวหวานชื่นด้วย ช็อกโกแลตHershey’s Kisses – คุณสามารถสลับชิ้นส่วนเกมที่มีอยู่ในเกมเช่น SORRY! ด้วยช็อคโกแลตHershey’s Kisses ที่แตกต่างกัน ผู้เล่นสามารถเลือกจาก ช็อกโกแลต Hershey’s Kissesในฟอยล์สีเงิน ทอง ส้ม ม่วง ลายทางหรือลายจุด ลูกอมที่เป็นสัญลักษณ์ยังเป็นขนมที่สมบูรณ์แบบเมื่อเกมจบลงในตอนกลางคืน

ยุติข้อพิพาททันที – อาจมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันเมื่อครอบครัวของคุณรวมตัวกันเพื่อเล่นเกม เมื่อไหร่จะหยุดพัก? ถึงเวลาหยุดเกมหนึ่งแล้วเริ่มเกมใหม่หรือยัง? ต่อไปจะเล่นเกมไหนดี? หากคุณอยู่ในทางตัน ให้แต่ละคนโยนลูกเต๋า – ผู้เล่นที่มีหมายเลขสูงสุดจะเป็นผู้แก้ไขสถานการณ์

คำนึงถึงลมกระโชกแรงที่เกิดจากพัดลมสำนักงาน

ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่http://theofficejerk.com และ ติดตามOffice Jerk บน TwitterและFacebookเกี่ยวกับ Office Jerkคุณรู้จักผู้ชายคนนี้ เขาทำงานล่าช้า ทำงานเสร็จตรงเวลาเสมอ และไม่เคยคิดถึงเรื่องลาป่วยเลย แต่อย่าปล่อยให้ทัศนคติที่ดีของเขามาทำให้คุณผิดหวัง… ถึงเวลาแล้วที่ต้องปรับตัว คว้าอะไรก็ตามที่คุณมีบนโต๊ะแล้วขว้างใส่เขาในเวลาที่เขาคาดไม่ถึง ดึงคะแนนของคุณด้วยการปะทะที่กระดูกกระทืบติดต่อกันแต่ละครั้ง เพียงแค่ต้องส่วนกลาง มิฉะนั้นคุณอาจสร้างความเสียหายให้กับสิ่งอื่นที่ไม่ใช่จมูกสีน้ำตาลนั้น… และไม่มีใครต้องการอย่างนั้นใช่ไหม

เกี่ยวกับ Fluik Entertainmentก่อตั้งขึ้นในปี 2552 Fluik Entertainment เป็นผู้พัฒนาเกมในเอดมันตันที่มุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์ iPad และ iPhone ที่มีความน่าสนใจในวงกว้าง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://fluik.com และ ติดตามบริษัทบน Twitter และ Facebook

เรื่องราวที่สนับสนุนโดย Facebook มีอัตราการคลิกผ่านที่สูงขึ้น 46% ตามข้อมูลใหม่จาก TBG Digital
ข้อมูลแสดงโฆษณาสตอรี่ที่สนับสนุนมีประสิทธิภาพดีกว่าหน่วยโฆษณาตลาดกลางของ Facebook (ASU) มาตรฐาน

03 พฤษภาคม 2554 12:07 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกซานฟรานซิสโกและลอนดอน—( BUSINESS WIRE )— TBG Digitalบริษัทด้านการตลาดและเทคโนโลยีชั้นนำระดับโลกที่เชี่ยวชาญด้านแคมเปญโฆษณาบน Facebook และโซเชียลมีเดีย เปิดเผยข้อมูลใหม่ที่ระบุถึงประสิทธิภาพของรูปแบบโฆษณา Sponsored Story ของ Facebook

“คำมั่นสัญญาของ Facebook ที่ว่า ‘โซเชียลโดยการออกแบบ’ ในฐานะสื่อโฆษณาใหม่ที่มีประสิทธิภาพได้รับการสนับสนุนอย่างชัดเจนเมื่อพิจารณาจากการปรับปรุงประสิทธิภาพที่น่าทึ่งที่เราได้เห็นในเรื่องราวที่ได้รับการสนับสนุน”

ทวีตนี้จากแคมเปญในสหรัฐอเมริกาที่ใช้งานอยู่ รูปแบบโฆษณาเรื่องราวที่สนับสนุนที่เพิ่งเปิดตัวได้รับอัตราการคลิกผ่าน (CTR) สูงกว่า ASU มาตรฐานถึง 46% วิธีการนี้ทำให้ต้นทุนต่อคลิก (CPC) ลดลง 20% ซึ่งส่งผลให้ต้นทุนต่อพัดลมเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบกับ ASU มาตรฐานของ Facebook ข้อมูลดิจิทัลของ TBG ยังแสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพของโฆษณาเรื่องราวที่สนับสนุนนั้นดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อเทียบกับ ASU มาตรฐาน โดยสร้างคะแนนคุณภาพของ Facebook ที่แข็งแกร่งขึ้น ข้อมูลนี้อ้างอิงจากขนาดตัวอย่างที่มีการแสดงผลมากกว่า 2 พันล้านครั้งในช่วง 10 วัน

“คำมั่นสัญญาของ Facebook ที่ว่า ‘โซเชียลโดยการออกแบบ’ ในฐานะสื่อโฆษณาใหม่ที่มีประสิทธิภาพได้รับการสนับสนุนอย่างชัดเจนเมื่อพิจารณาจากการปรับปรุงประสิทธิภาพที่น่าทึ่งที่เราเคยเห็นใน Sponsored Stories” ไซมอน แมนเซลล์ ซีอีโอของ TBG Digital กล่าว “เห็นได้ชัดว่าการเห็นโปรไฟล์หรือรูปภาพของเพื่อนข้างโฆษณามีประโยชน์ต่อแบรนด์”

เรื่องราวที่ได้รับการสนับสนุนคือโฆษณาแบบชำระเงินที่มีสิทธิ์ปรากฏในฟีดข่าวของคุณและในคอลัมน์ขวามือของเพจบน Facebook เรื่องราวสามารถปรากฏตามการกระทำใดๆ ต่อไปนี้:

เพจไลค์สตอรี่ – เมื่อผู้คนถูกใจเพจของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับเพจนั้นเรื่องราวในโพสต์ของเพจ – เมื่อคุณโพสต์การอัปเดตบนเพจของคุณ แฟนๆ ของคุณจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องนี้โพสต์บนเพจที่ชอบเรื่องราว – เมื่อผู้คนถูกใจโพสต์บนเพจของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับโพสต์นั้นเรื่องราวการเช็คอิน – เมื่อผู้คนเช็คอินธุรกิจของคุณโดยใช้ Facebook Places เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องนี้แอปที่ใช้

และเรื่องราวที่เล่นเกม – เมื่อผู้คนใช้แอปของคุณหรือเล่นเกมของคุณเมื่อเร็วๆ นี้ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับแอปนั้นเรื่องราวการแชร์แอป – เมื่อผู้คนแชร์จากแอปของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องนี้เรื่องราวของโดเมน – เมื่อผู้คนชอบหรือแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับโดเมนของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับโดเมนนั้น(การกระทำและคำจำกัดความตาม Facebook ( http://www.facebook.com/help/?search=domain%20stories )

เกี่ยวกับ ทีบีจี ดิจิตอลTBG Digital เป็นบริษัทด้านการตลาดและเทคโนโลยีระดับโลก ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการโฆษณาบน Facebook และการตลาดบนโซเชียลมีเดีย เมื่อรวมเทคโนโลยีเข้ากับประสบการณ์ที่เหนือชั้น บริษัทจึงร่วมมือกับลูกค้าเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ทางการตลาด TBG Digital ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 มีสำนักงานในลอนดอนและซานฟรานซิสโก และจัดการแคมเปญสำหรับผู้ลงโฆษณามากกว่า 90 รายที่กำหนดเป้าหมายในกว่า 40 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.tbgdigital.com

หนังสือเล่มใหม่จาก Harvard Business Review Press จัดการกับค่าจ้างผู้บริหาร การกำกับดูแล และมูลค่าผู้ถือหุ้นFixing the Game สรุปห้าขั้นตอนในการเยียวยาระบบทุนนิยมอเมริกัน

03 พฤษภาคม 2554 11:51 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกบอสตัน –( BUSINESS WIRE ) — Harvard Business Review Pressมีความยินดีที่จะประกาศการตีพิมพ์ Fixing the Game: Bubbles, Crashes, and What Capitalism Can Learn from NFL โดย Roger นักคิดด้านการจัดการผู้ทรงอิทธิพลและคณบดีแห่ง Rotman School of Management แอล. มาร์ติน . ในร้านค้าวันนี้ Fixing the Game เผยให้เห็นผู้ร้ายที่อยู่เบื้องหลังระบบทุนนิยมที่น่าเศร้า

“ความแตกต่างของผลลัพธ์ระหว่างโลกที่มุ่งเน้นตลาดจริงและโลกที่ครอบงำโดยตลาดความคาดหวังนั้นชัดเจนและมีความสำคัญอย่างยิ่ง”ทวีตนี้Roger L. Martin ซึ่งถูกเรียกโดยThe Times (ลอนดอน) ให้เป็นหนึ่งในนักคิดด้านการจัดการห้าสิบอันดับแรกของโลก ให้เหตุผลว่าความเชื่อที่ลึกซึ้งและยึดมั่นของ

เราที่ว่าบริษัทมีอยู่เพื่อเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับผู้ถือหุ้นได้นำไปสู่การเติบโตอย่างมากของค่าตอบแทนตามหุ้นสำหรับผู้บริหาร และการเชื่อมโยงที่ไร้เดียงสาและผิดพลาดของตลาด “ของจริง” (ธุรกิจการออกแบบ การผลิต และการขายผลิตภัณฑ์และบริการ) กับตลาด “ความคาดหวัง” (ธุรกิจการซื้อขายหุ้น ออปชัน และตราสารอนุพันธ์ที่ซับซ้อน)

ในตลาดแห่งความคาดหวัง ความคาดหวังของนักลงทุนสามารถแข่งกันล่วงหน้าอย่างดุเดือดว่าบริษัทสามารถทำอะไรได้บ้าง และความเชื่อนั้นถูกสร้างเข้าไปในราคาหุ้น เมื่อ สิ่งนั้นเกิดขึ้น การปรับปรุงประสิทธิภาพจริงไม่ได้เกิน ความคาดหมาย ของนักลงทุน นักลงทุนรู้สึกผิดหวังและตอบสนองตามนั้น ร่วมเป็นสักขีพยานกับไมโครซอฟท์; บริษัทมีการดำเนินงานที่ค่อนข้างน่าประทับใจในตลาดจริงในช่วงสิบปีที่ผ่านมา แต่เนื่องจากนักลงทุนคาดหวังว่า Microsoft จะดำเนินการได้อย่างน่าทึ่ง ตลาดจึงไม่ได้ให้รางวัลแก่บริษัทในการทำเช่นนั้น และหุ้นก็ทรงตัวมาตลอดทศวรรษ

“ความแตกต่างของผลลัพธ์ระหว่างโลกที่มุ่งเน้นตลาดจริงกับโลกที่ครอบงำโดยตลาดความคาดหวังนั้นชัดเจนและสำคัญมาก” โรเจอร์ มาร์ตินกล่าว “เมื่อตลาดที่แท้จริงครอบงำ ภารกิจหลักของบริษัทคือการหาวิธีที่ดียิ่งขึ้นในการให้บริการลูกค้า เมื่อตลาดความคาดหวังมีความโดดเด่น เทรดเดอร์จะโฟกัสและตลาดเกมคือภารกิจ ผู้ค้าทำเงินและพวกเราที่เหลือ – พวกเราทั้งหมด – สูญเสีย”

จากการเปรียบเทียบการแยกเกมจริงออกจากการเดิมพันอย่างเข้มงวดของ National Football League มาร์ตินแสดงวิธีพลิกสถานการณ์ของเราโดยใช้แนวทางที่รอบคอบและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการแยกตลาดจริงและตลาดที่คาดหวังและการกำกับดูแลโดยทั่วไป แผนการเล่นที่ไม่เหมือนใครของ Martin สำหรับระบบทุนนิยมอเมริกันในการฟื้นความระมัดระวังที่เสียไปและบรรลุวัตถุประสงค์สูงสุดอันทรงพลังรวมถึงวิธีการ:

ตระหนักว่าการเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้แก่ผู้ถือหุ้นและการชดเชยตามหุ้นมีความสามารถในการทำลายเศรษฐกิจของเราและทำลายแกนหลักของระบบทุนนิยมอเมริกันเนื่องจากเรากำลังสร้างความผันผวนจากการผลิตปรับโครงสร้างค่าตอบแทนผู้บริหารเพื่อมุ่งเน้นที่ตลาดจริงทั้งหมด ไม่ใช่ตลาดความคาดหวัคิดทบทวนการกำกับดูแลคณะกรรมการและบทบาทของสมาชิกคณะกรรมการโดยเปลี่ยนลักษณะงานของพวกเขา และเปลี่ยนแรงจูงใจของกรรมการจากความโปรดปรานและค่าตอบแทนไปสู่กรอบความคิดด้านการบริการสาธารณะกุมอำนาจของกองทุนเฮดจ์ฟันด์และกองทุนบำเหน็จบำนาญผูกขาดฟื้นฟูและเคารพ “รากฐานของ

พลเมือง” ของธุรกิจ ซึ่งเป็นทางเลือกที่เหนือกว่าที่ผู้บริหารระดับสูงเพียงเศษเสี้ยวยอมรับ โดยก้าวข้ามบรรทัดฐานและกฎระเบียบที่มีอยู่แล้วเพื่อริเริ่มสร้างสรรค์ที่เป็นประโยชน์แก่สังคมโดยรวมมาร์ตินยังเสนอขั้นตอนเชิงบวก 5 ประการในการเยียวยาระบบทุนนิยมอเมริกัน แก้ไขเกม เล่นให้หนัก และคว้าชัยชนะในโลก

แห่งความเป็นจริง สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเปลี่ยนโฟกัสกลับไปที่ลูกค้าและออกห่างจากคุณค่าของผู้ถือหุ้น การกำจัดสิ่งตอบแทนจูงใจตามหุ้น และสร้างโมเดลใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่เป้าหมายที่แท้จริงและมีความหมาย และเปลี่ยนแปลงการกำกับดูแลของคณะกรรมการ นอกจากนี้เขายังนำเสนอแผนเกมใหม่สำหรับการควบคุมและจัดการความคาดหวังของผู้เล่นในตลาด และเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของผู้บริหารธุรกิจ

ข้อพิพาทแรงงานที่เกิดขึ้นใน NFL นั้นมาร์ตินไม่ได้สังเกต “อาจดูแปลกที่จะยกย่อง NFL ว่าเป็นตัวอย่างของการกำกับดูแลที่ดีในตอนนี้ แต่นั่นขึ้นอยู่กับ ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นและเจ้าของกำลังต่อสู้เพื่อสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่ ถ้ามันเป็นแค่การทะเลาะวิวาทกันเรื่องการแบ่งเงินกองโต มันอาจเป็นไปได้ว่าลีกและผู้เล่นกำลัง

หลงทาง” มาร์ตินกล่าว “แต่หากลีกจับตามองเกมอย่างแน่วแน่ – โดยมีเป้าหมายในการปกป้องและปรับปรุงเกมในสนามดังที่เคยทำมาแล้วในนัดก่อน – NFL อาจแข็งแกร่งขึ้นและมีสุขภาพที่ดีขึ้น หากกรรมาธิการ NFL, Roger Goodell สามารถทำได้ ตำแหน่งของ NFL ในฐานะลีกกีฬาชั้นนำของโลกก็ดูจะปลอดภัย ในฐานะแฟน ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะเป็นเช่นนี้ และข้อพิพาทแรงงานจะได้รับการแก้ไขโดยเร็ว ในฐานะผู้เขียน ผมเชื่อว่าบทเรียนที่เราได้เรียนรู้จากการกำกับดูแล NFL ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมายังคงทรงพลังและเร้าใจ”

ระบบทุนนิยมอเมริกันกำลังอยู่ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อ เข้าสู่เส้นทางที่มีความผันผวนสูง สร้างมูลค่าได้น้อยลง และมีความเที่ยงแท้เพียงเล็กน้อย ใน Fixing the Game โรเจอร์ มาร์ตินให้คำแนะนำสำหรับก้าวแรกของเราออกจากหล่มเศรษฐกิจและให้รายละเอียดว่าเหตุใดจึงสำคัญที่เราต้องทำตามขั้นตอนเหล่านั้นตอนนี้ Fixing the Game มีความเกี่ยวข้อง เข้าถึงยาก และสนุกสนาน ทำให้อเมริกาอยู่ในสนามแข่งขันที่สดใหม่ ซึ่งนักลงทุน ลูกค้า บริษัท และตลาดเป็นผู้ชนะ

เกี่ยวกับผู้เขียนRoger L. Martinเป็นนักเขียนหนังสือขายดีและเป็นคณบดีของ Rotman School of Management ที่มหาวิทยาลัยโตรอนโต ซึ่งได้รับการเสนอชื่อโดยBusinessWeek ให้เป็นหนึ่งในสิบอาจารย์ด้านธุรกิจที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก เขาเป็นที่ปรึกษาอาวุโสของ CEO ของบริษัทขนาดใหญ่ระดับโลก เขาเป็นผู้เขียนหนังสือสามเล่มก่อนหน้านี้ ( The Responsibility Virus , The Opsable Mind , and The Design of Business)และเป็นผู้มีส่วนร่วมบ่อยครั้งในสิ่งพิมพ์ทางธุรกิจชั้นนำ เช่นHarvard Business Review , Financial Times, BusinessWeekและวอชิงตันโพสต์

การแก้ไขเกม: ฟองสบู่ ความผิดพลาด และสิ่งที่ทุนนิยมสามารถเรียนรู้ได้จาก NFLโดย โรเจอร์ แอล. มาร์ตินสำนักพิมพ์ Harvard Business Review; 3 พฤษภาคม 2554; $24.95

ISBN: 978-1-4221-7164-6ขอแนะนำ Appetizer Mobile เอเจนซี่โซลูชันมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่จากนิวยอร์กซิตี้ สร้างสรรค์แอพพลิเคชั่นสุดล้ำและปรับแต่งได้เองในมือคุณบริษัทใช้ประโยชน์จากพื้นหลังแบบอินเทอร์แอคทีฟที่แข็งแกร่ง ความสามารถด้านแอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสูง ทักษะการออกแบบเชิงสร้างสรรค์ และความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเพื่อสร้างประสบการณ์แอพระดับบล็อคบัสเตอร์

03 พฤษภาคม 2554 11:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Appetizer Mobile ซึ่งเป็นเอเจนซี่ดิจิทัลด้านการพัฒนาอุปกรณ์พกพาที่ให้บริการเต็มรูปแบบชั้นนำในนิวยอร์กซิตี้ ได้ขยายตัวเข้าสู่อุตสาหกรรมโดยนำเสนอประสบการณ์แอพที่ใช้งานง่าย มีส่วนร่วม และ

“ผู้ปกครองได้ขอทรัพยากร ‘ครบวงจร’ จากเราซ้ำแล้วซ้ำเล่าสำหรับทุกสิ่งที่ PBS KIDS และเราได้สร้างสิ่งนั้นขึ้นมา” โรเตนเบิร์กกล่าวต่อ “ร้าน PBS KIDS เป็นส่วนขยายของกลยุทธ์ของเราในการจัดหาโปรแกรมการศึกษาของ PBS KIDS รวมถึงเครื่องมือและสื่อที่เกี่ยวข้องไม่ว่าเด็กจะอยู่ที่ไหน นั่นหมายถึงออนแอร์ ออนไลน์ และไม่ได้เสียบปลั๊ก – บนพื้นห้องเด็กเล่น อ่านหนังสือ ต่อจิ๊กซอว์ หรือเล่นเกม”

ผู้ปกครองจะพบรายการ PBS KIDS สุดโปรดของเด็กๆ ได้ที่ PBS KIDS Shop ได้แก่SESAME STREET , CURIOUS GEORGE , SUPER WHY , DINOSAUR TRAIN , SID THE SCIENCE KID , MARTHA SPEAKS , THE CAT IN THE HAT รู้เรื่องนี้มากมาย , ARTHUR , WORDGIRL , CLIFFORD สุนัขสีแดงตัวใหญ่ , CAILLOU , BARNEY และผองเพื่อน , และANGELINA BALLERINA ก้าวต่อไป

นอกจากนี้ ร้าน PBS KIDS ยังนำเสนอสินค้าสุดพิเศษ เช่น กระเป๋าเป้ ขวดน้ำ ของตกแต่งห้อง เครื่องแต่งกาย และอุปกรณ์งานเลี้ยงวันเกิดที่มีชื่อเด็กและรายการและตัวละครโปรดของ PBS KIDS “นี่เป็นครั้งแรกที่ผู้ผลิตของเรามีความสามารถนี้” Rotenberg กล่าวเสริม

รายได้จาก PBS KIDS Shop จะช่วยสนับสนุนการเขียนโปรแกรม PBS KIDS เพื่อการศึกษาสำหรับเด็กทุกคนฟรี ผู้ปกครองมักจัดอันดับให้ PBS KIDS เป็นแหล่งรายการสำหรับเด็กที่เชื่อถือได้อันดับ 1 PBS ยังเป็นแหล่งทีวีและเนื้อหาออนไลน์อันดับ 1 ที่ครูเตรียมอนุบาลใช้ในห้องเรียน

รูปภาพและสื่อสิ่งพิมพ์เพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับกลุ่มของเล่น PBS KIDS และ PBS KIDS Shop มีอยู่ในPBS PressRoomเกี่ยวกับ Brand-Xpand

Brand-Xpand เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านกลยุทธ์ โซลูชัน และบริการอีคอมเมิร์ซสำหรับธุรกิจค้าปลีก ด้วยประสบการณ์ที่กว้างขวางในอุตสาหกรรมการออกใบอนุญาต ด้วยความรู้จากผู้เชี่ยวชาญในแบรนด์ตัวละคร Brand-Xpand มุ่งเน้นไปที่โซลูชั่นที่เพิ่มมูลค่าเพื่อมอบประสบการณ์การช็อปปิ้งที่น่าดึงดูดใจมากที่สุด ซึ่งสะท้อนถึงพันธกิจ คุณค่า และพลังของการแสดงตัวละคร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ Brand-Xpand.comเกี่ยวกับ PBS KIDS

PBS KIDSแบรนด์สื่อการศึกษาอันดับหนึ่งสำหรับเด็ก เปิดโอกาสให้เด็กทุกคนได้สำรวจความคิดใหม่ๆ และโลกใบใหม่ผ่านรายการโทรทัศน์ ออนไลน์ และชุมชน ในแต่ละไตรมาส มีผู้ชมมากกว่า 27 ล้านคนดู PBS KIDS ทางทีวี และ PBSKIDS.org ซึ่งเป็นไซต์ความบันเทิงสำหรับเด็กอันดับหนึ่งสำหรับการสตรีมวิดีโอฟรี ดึงดูดผู้เยี่ยมชมมากกว่า 9.5 ล้านคนต่อเดือน (Nielsen, NTI Q42010; comScore Video Metrix; Google Analytics) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรม PBS KIDS ที่สนับสนุนการอ่านออกเขียนได้ วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ และอื่นๆ โปรดไปที่PBS.org/pressroom หรือติดตาม PBS KIDS ทางTwitter และFacebookBarney © 2011 Lyons Partnership, LAngelina Ballerina © 2011 Hit Entertainment Limited

GeoPalz ประกาศเครดิตสื่อ – ระบบรางวัลเพื่อช่วยผู้ปกครองส่งเสริมเด็ก ๆ ให้เป็นผู้นำในไลฟ์สไตล์ที่แอคทีฟMedia Credits เป็นวิธีง่ายๆ ในการจำกัดเวลาของเด็กที่ใช้กับวิดีโอเกม ทีวี และอินเทอร์เน็ต

24 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกBOULDER, Colo.–( BUSINESS WIRE )–GeoPalz ( www.geopalz.com ) ซึ่งเป็นเครื่องติดตามกิจกรรมและเกมออนไลน์เครื่องแรกที่ส่งเสริมการออกกำลังกายสำหรับเด็กโดยเฉพาะ แนะนำคุณลักษณะใหม่ให้กับไซต์ที่เรียกว่า Media Credits ฟีเจอร์นี้ทำให้ผู้ปกครองมีวิธีจำกัดเวลาที่เด็กๆ ใช้อินเทอร์เน็ต ทีวี และวิดีโอเกมด้วยการแลกเปลี่ยนคะแนนกิจกรรมเป็น Media Credits

“ตอนนี้เราได้สร้างระบบเพื่อใช้ความน่าสนใจของสื่อเหล่านี้เพื่อประโยชน์ของเด็กๆ โดยสร้างสมดุลให้กับพวกเขาด้วยกิจกรรมที่เน้นการออกกำลังกาย”

ทวีตนี้จากการศึกษาของ Kaiser Family Foundation* เด็กที่มีอายุระหว่าง 8 ถึง 18 ปี อุทิศเวลาให้กับสื่อบันเทิงมากกว่า 7 ชั่วโมงในแต่ละวัน เครดิตสื่อใหม่จาก GeoPalz ช่วยให้ผู้ปกครองส่งเสริมกิจกรรมทางกายในบุตรหลาน แลกกับรางวัลเพิ่มเวลาในการดูทีวี ท่องอินเทอร์เน็ต หรือเล่นวิดีโอเกม

เมื่อใช้เครื่องนับก้าว GeoPalz เด็ก ๆ จะติดตามจำนวนก้าวและเข้าสู่ระบบออนไลน์ที่ GeoPalz.com ซึ่งจะถูกแปลงเป็นคะแนน เด็กสามารถซื้อ Media Credits 15 นาทีได้ 4 คะแนน (เท่ากับ 10,000 ก้าว) ซึ่งเด็กสามารถแลกเพื่อใช้กับสื่อประเภทใดก็ได้ที่พวกเขาเลือก

Rich Schmelzer ซีอีโอของ GeoPalz, LLC กล่าวว่า “เราเผชิญกับความจริงที่ว่าทีวีที่น่าสนใจ วิดีโอเกม และอินเทอร์เน็ตยังคงอยู่” “ตอนนี้เราได้สร้างระบบเพื่อใช้ความน่าสนใจของสื่อเหล่านี้เพื่อประโยชน์ของเด็กๆ โดยสร้างสมดุลให้กับพวกเขาด้วยกิจกรรมที่เน้นการออกกำลังกาย”

ในขั้นต้น Media Credits มีไว้สำหรับใช้กับอุปกรณ์สื่อในบ้านของผู้ใช้ ก้าวต่อไป แพลตฟอร์มและ API ของ GeoPalz จะช่วยให้บริษัทและร้านค้าออนไลน์อื่นๆ สามารถใช้คะแนน GeoPalz เป็นสกุลเงินเพื่อปลดล็อกคุณสมบัติในเว็บไซต์ของตนเองได้ ไซต์การค้าอื่น ๆ จะสามารถใช้สกุลเงินนี้เพื่อแลกเปลี่ยนกับผลิตภัณฑ์และสินค้าอุปโภคบริโภคได้ เช่นเดียวกับการแลกคะแนนสำหรับผลิตภัณฑ์และเครดิตบนเว็บไซต์ต่าง ๆ เช่น iTunes, Target, REI และ Facebook บนเว็บไซต์ GeoPalz ท้ายที่สุดแล้ว “แพลตฟอร์มกิจกรรมต่อสกุลเงิน” สามารถนำไปใช้ในระดับสากลเพื่อช่วยให้เด็ก ๆ สามารถตัดสินใจได้อย่างถูกต้อง

“ที่ GeoPalz เราขอเชิญบริษัทใดๆ ที่กังวลเกี่ยวกับสถานะสุขภาพของเด็กในปัจจุบันให้เข้าร่วมกับเราโดยใช้ ‘แพลตฟอร์มกิจกรรมต่อสกุลเงิน’ เพื่อส่งเสริมกิจกรรมการออกกำลังกายและนิสัยที่ดีต่อสุขภาพ” อเล็กซานดรา โอแลร์รี่ ซีโอโอของ GeoPalz, LLC.

GeoPalz มีจำหน่ายทั่วประเทศในร้านค้าปลีกกว่า 250 แห่งและทางออนไลน์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ซื้อหรือค้นหาร้านค้าใกล้คุณ โปรดไปที่ www.geopalz.com/storeเกี่ยวกับจีโอพาลซ์

GeoPalz เป็นธุรกิจครอบครัวที่ก่อตั้งในปี 2551 โดย Rich และ Sheri Schmelzer และ Alexandra O’Leary ผู้สร้าง Jibbitz ( www.jibbitz.com ) ซึ่งเป็นเครื่องประดับที่มีสไตล์สำหรับ Crocs TM ในฐานะผู้ปกครอง ผู้สร้าง GeoPalz ต้องการให้พันธกิจของพวกเขาสอ

ดคล้องกับความคิดริเริ่ม “Let’s Move” ของมิเชล โอบามา เพื่อต่อสู้กับโรคอ้วนในเด็กโดยส่งเสริมให้เยาวชนมีวิถีชีวิตที่กระตือรือร้น เครื่องติดตามกิจกรรม GeoPalz นำเสนอการออกแบบที่สนุกสนานและเป็นเอกลักษณ์ และ ชุมชนออนไลน์ที่ปลอดภัยที่จูงใจเด็ก ๆ โดยแปลงกิจกรรมการเคลื่อนไหวร่างกายเป็น “pedpointz” ซึ่งสามารถแลกเป็นของเล่นและรางวัลตามกิจกรรมได้ฟรีที่www.geopalz.comการศึกษามูลนิธิตระกูลไกเซอร์: http://www.kff.org/entmedia/mh012010pkg.cfm

Kiva Systems แสดงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในแมสซาชูเซตส์ เปิดสำนักงานใหญ่แห่งใหม่บริษัทฉลองการตัดริบบิ้นที่โรงงานใหม่ขนาด 160,000 ตารางฟุต

24 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกNORTH READING, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )– Kiva Systemsผู้พัฒนาโซลูชันหุ่นยนต์เคลื่อนที่ที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งดำเนินการตามคำสั่งซื้อ อีคอมเมิร์ซ และการดำเนินการคลังสินค้าโดยอัตโนมัติ ประกาศพิธีตัดริบบิ้นอย่างเป็นทางการของสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ของบริษัท มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 24 พฤษภาคม 2554 เวลา 10:30 น. ET ที่ 300 Riverpark Drive, North Reading, Massachusetts

“การเปิดสิ่งอำนวยความสะดวกนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงของเราจากสตาร์ทอัพที่มีเทคโนโลยีสูงเป็นผู้เล่นหลักในตลาดอีคอมเมิร์ซที่เติบโตอย่างรวดเร็ว”

ทวีตนี้สถานที่ตั้งใหม่มีพื้นที่การผลิต วิศวกรรม และการสาธิตมากกว่า 120,000 ตารางฟุต และพื้นที่สำนักงาน 40,000 ตารางฟุต เพื่อรองรับพนักงานที่เพิ่มขึ้นของบริษัท การพัฒนาโซลูชันคลังสินค้าอัตโนมัติของ Kiva ใช้วิศวกรฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ วิศวกรบริการมืออาชีพ ตลอดจนที่ปรึกษาด้านการออกแบบระบบที่มีความเชี่ยวชาญอย่างลึกซึ้งในการดำเนินการเติมเต็ม สถานที่แห่งใหม่นี้ยังทำหน้าที่เป็นสถานที่ประกอบการผลิตหลักสำหรับฮาร์ดแวร์ไฮเทคของบริษัท ซึ่งรวมถึงหน่วยขับเคลื่อนหุ่นยนต์ ชั้นวางแบบเคลื่อนที่ได้ สถานีงาน และอุปกรณ์ชาร์จ

“ฉันภูมิใจมากที่ได้สนับสนุนจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมของ Kiva และขอชื่นชมความมุ่งมั่นที่จะลงทุนในพนักงานของเราด้วยการเพิ่มงานในเครือจักรภพต่อไป” ผู้ว่าการรัฐ Deval Patrick กล่าว “Kiva เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมสำหรับภูมิภาคนี้ที่จะบอกเล่า หลังจากย้ายบริษัทจากซิลิคอนแวลลีย์ไปยังแมสซาชูเซตส์ ซึ่งตอนนี้พวกเขากำลังผลิตสินค้าส่งออกทั่วโลก และทำให้เครือจักรภพสามารถแข่งขันในตลาดหุ่นยนต์ได้ในระดับสากล”

Mick Mountz ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Kiva Systems กล่าวว่า “การเปิดโรงงานแห่งนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงของเราจากการเป็นสตาร์ทอัพที่มีเทคโนโลยีสูงเป็นผู้เล่นหลักในตลาดอีคอมเมิร์ซที่เติบโตอย่างรวดเร็ว” “สำนักงานใหญ่แห่งใหม่ของเราใช้พนักงานที่ดีที่สุดของแมสซาชูเซตส์ ตั้งแต่ช่างประกอบเครื่องกลไฟฟ้า วิศวกร นักออกแบบอัลกอริทึม ไปจนถึงที่ปรึกษาด้านโซลูชัน ขณะที่เราแก้ปัญหาความท้าทายให้กับบริษัทค้าปลีกและอีคอมเมิร์ซชั้นนำของโลกหลายแห่ง เช่น Staples, Boston Scientific, Gap และ Walgreens”

แนวทางนวัตกรรมของ Kiva ในระบบอัตโนมัติของคลังสินค้าใช้หน่วยขับเคลื่อนหุ่นยนต์ที่นำสินค้าคงคลังบนชั้นวางแบบเคลื่อนที่ไปยังพนักงานโดยตรง ช่วยให้เข้าถึงรายการสินค้าคงคลังทั้งหมดได้ง่ายและมีประสิทธิภาพตลอดเวลา การขจัดการเดินและการรอคอยของผู้ปฏิบัติงานทำให้ผลิตภาพของผู้ปฏิบัติงานสูงกว่าระบบอัตโนมัติอื่นๆ สองถึงสี่เท่า ยิ่งไปกว่านั้น เนื่องจากส่วนประกอบทั้งหมดของระบบเป็นอุปกรณ์เคลื่อนที่และโมดูลาร์ โซลูชันของ Kiva จึงสามารถเปลี่ยนคลังสินค้าที่ว่างเปล่าให้กลายเป็นศูนย์กระจายสินค้าอัตโนมัติเต็มรูปแบบได้ภายในเวลาไม่กี่สัปดาห์

“ในฐานะบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี Kiva ไม่หยุดยั้งในด้านการเติบโตและนวัตกรรม ด้วยพนักงานที่มีความสามารถและทุ่มเทของเราในโรงงานแห่งใหม่นี้ หนทางข้างหน้าจึงไม่มีขีดจำกัด” เมานต์ซ์กล่าว

อิงค์บริษัทเป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางที่ปัจจุบัน

บริษัทเสร็จสิ้นการปิดร้านหนึ่งแห่งในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส เนื่องจากสัญญาเช่าหมดลงในเดือนเมษายน
จำนวนเงินทั้งหมดข้างต้นเป็นการประมาณการเบื้องต้นและอาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเสร็จสิ้นกระบวนการปิดงบการเงินรายไตรมาสของบริษัท ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเบื้องต้น

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์เสียงในวันพุธที่ 25 พฤษภาคม 2011 เวลา 8:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้อย่างเต็มที่ เว็บคาสต์จะถ่ายทอดสดที่www.conns.com และจะถูกเก็บถาวรเป็นเวลาหนึ่งปี ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมการโทรโดยกด 877-754-5302 หรือ 678-894-3020

เกี่ยวกับคอนน์ มีร้านค้าปลีก 75 แห่งในเท็กซัส หลุยเซียน่า และโอคลาโฮมา โดยมี 23 ร้านในพื้นที่ฮูสตัน 20 แห่งในดัลลัส/ฟอร์ตเวิร์ธเมโทรเพล็กซ์ 9 แห่งในซานอันโตนิโอ 4 แห่งในออสติน 5 แห่งในเท็กซัสตะวันออกเฉียงใต้ 1 แห่ง ในคอร์ปัสคริสตี สี่แห่งในเซา

ท์เทกซัส หกแห่งในหลุยเซียน่า และอีกสามแห่งในโอกลาโฮมา จำหน่ายเครื่องใช้ภายในบ้าน เช่น ตู้เย็น ตู้แช่แข็ง เครื่องซักผ้า เครื่องอบผ้า เครื่องล้างจาน และเครื่องใช้ในบ้านต่างๆ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น LCD, LED, 3-D, โทรทัศน์พลาสมาและ DLP, กล้องวิดีโอ, กล้อง

ดิจิตอล, คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์คอมพิวเตอร์, Blu -เครื่องเล่นเรย์และดีวีดี อุปกรณ์วิดีโอเกม เครื่องเสียงพกพา เครื่องเล่น MP3 อุปกรณ์ GPS

และผลิตภัณฑ์โฮมเธียเตอร์ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับสนามหญ้าและสวน เฟอร์นิเจอร์และที่นอน และยังคงแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมสำหรับบ้านเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของลูกค้าและเพิ่มยอดขายต่อสาขาเดิม ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งหลายราย บริษัทมีตัวเลือกสินเชื่อภายในองค์กรที่ยืดหยุ่นสำหรับลูกค้า ในช่วงสามปีที่ผ่านมา บริษัทจัดหาเงินทุนโดยเฉลี่ยประมาณ 60% ของยอดค้าปลีก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “สามารถ” “ประมาณการ” “ควร” “คาดการณ์” ” หรือ

“เชื่อ” หรือคำปฏิเสธหรือรูปแบบต่างๆ ในคำนั้นหรือคำศัพท์ที่คล้ายกัน แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง แต่บริษัทไม่สามารถรับประกันได้ว่าการคาดการณ์ดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผลการดำเนินงานในอนาคตที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความดังกล่าว

ความสามารถของบริษัทในการหาทุนในการดำเนินงาน การชำระหนี้และการขยายตัวจากกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน การกู้ยืมจากวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนและรายได้จากการแปลงสินทรัพย์เป็นหลักทรัพย์และจากการเข้าถึงตลาดตราสารหนี้หรือตราสารทุความสามารถของบริษัทในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติมเพื่

อวัตถุประสงค์ในการระดมทุนของลูกหนี้ที่บริษัทสร้างขึ้นความสามารถของบริษัทในการรักษาการปฏิบัติตามข้อตกลงในแหล่งเงินทุนของบริษัท หรือขอรับการแก้ไขหรือการสละสิทธิ์ของข้อตกลงเพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดหรือการละเมิดข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นความพร้อมใช้งานที่ลดลงภายใต้วงเงินสินเชื่อของบริษัทอัน

เป็นผลมาจากข้อกำหนดฐานการกู้ยืมและผลกระทบต่อการคำนวณฐานการกู้ยืมของการเปลี่ยนแปลงในการปฏิบัติงานหรือสิทธิ์ของลูกหนี้ลูกค้าที่การเงินโดยวงเงินนั้นแนวโน้มการค้างชำระและการขาดทุนในพอร์ตลูกหนความสามารถของบริษัทในการนำเสนอโปรแกรมทางการเงินที่ยืดหยุ่นกลยุทธ์และแผนการเติบ

โตของบริษัทเกี่ยวกับการเปิดสาขาใหม่และการเข้าสู่ตลาดใหมผลกระทบของการปิดหรือลดเวลาทำการของร้านค้าที่มีอยู่ความตั้งใจของบริษัทที่จะปรับปรุง ย้าย หรือขยายสาขาที่มีอยู่รายจ่ายฝ่ายทุนโดยประมาณของบริษัทและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการเปิดร้านใหม่หรือการปรับปรุง การย้ายหรือการขยายสาขาเดิความ

สามารถของบริษัทในการแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมความสามารถของสถาบันการเงินที่ให้วงเงินกู้แก่บริษัทในการชำระหนี้ตามภาระผูกพัผลกระทบต่อต้นทุนการกู้ยืมของการปรับลดอันดับโดยสถาบันจัดอันดับหรือการเปลี่ยนแปลงกฎหมายหรือข้อบังคับเกี่ยวกับผู้ให้บริการทางการเงินของบริษัความสามารถขอ

งบริษัทในการแก้ไข ต่ออายุ หรือแทนที่วงเงินกู้ที่มีอยู่ก่อนวันครบกำหนดของวงเงินกู้ต้นทุนของวงเงินสินเชื่อใหม่ แก้ไข ต่ออายุ หรือทดแทนแนวโน้มการเติบโตและยอดขายที่คาดการณ์ไว้ในอุตสาหกรรมเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้าน เครื่องใช้ไฟฟ้าและเฟอร์นิเจอร์และที่นอน และความสามารถของบริษัทในการใช้

ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวการกำหนดราคาและกิจกรรมส่งเสริมการขายของคู่แข่ความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์หลักของบริษัอัตราดอกเบี้ยภาวะตลาดเศรษฐกิจและการเงินโดยทั่วไสภาพอากาศในตลาดของบริษัผลของการดำเนินคดีหรือการสืบสวนของรัฐบาการเปลี่ยนแปลงของราคาหุ้นของบริษัท แลจำนวน

หุ้นสามัญที่จำหน่ายจริข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้รวมอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2554 คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่ง

กล่าวถึงเฉพาะ ณ วันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดไว้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเผยแพร่การแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ หรือเพื่อสะท้อนเหตุการณ์ที่ไม่คาดคCONN-F

EA SPORTS เปิดตัวการควบคุมหน้าจอสัมผัสสำหรับ FIFA Soccer 12 บน Nintendo 3DSคุณสมบัติของเกมใหม่ โหมด 3D Street Soccer ครั้งแรกและทีมและผู้เล่นที่สมจริงที่สุดในชื่อฟุตบอลใด ๆ

10 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่า EA SPORTS™ FIFA Soccer 12จะมอบประสบการณ์ฟุตบอล 3 มิติที่แท้จริง สร้างสรรค์ และเต็มไปด้วยฟีเจอร์

บน Nintendo 3DS™ เมื่อ เกมเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีสโมสรที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการกว่า 500 สโมสร การควบคุมหน้าจอสัมผัสแบบใหม่ที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม และ 3D Street Soccer ครั้งแรกที่เคยมีมา ด้วยโหมดเกมที่แตกต่างกัน 8 โหมด นี่คือคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดที่พัฒนาโดย EA SPORTS สำหรับเกมฟุตบอลแบบถือด้วยมือ

“เมื่อคุณรวมคุณสมบัติเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ เข้ากับผู้เล่นและชุดของแท้ทั้งหมดสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่านี่จะเป็นเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดที่มีใน Nintendo 3DS”

ทวีตนี้ลงสนามร่วมกับซูเปอร์สตาร์อย่าง Kaká จาก Real Madrid และ Wayne Rooney จาก Manchester United และกลายเป็นนักแม่นปืนที่แท้จริงโดยใช้ระบบควบคุมหน้าจอสัมผัสเสริมใหม่ทั้งหมด สนุกกับการยิงอย่างแม่นยำด้วยการเลือกจุดอย่างแม่นยำจากมุมมองของผู้เล่นโดยใช้หน้าจอสัมผัสด้าน

ล่าง จากนั้นจึงปรับแต่งการยิงด้วยความแม่นยำที่แม่นยำ ใช้การควบคุมหน้าจอสัมผัสบนลูกตั้งเตะเพื่อวาดช็อตที่ทำให้ลูกบอลโค้งไปรอบ ๆ หรือแม้กระทั่งส่งพลังข้ามกำแพงเพื่อเป้าหมายที่ชนะการแข่งขันซึ่งยกสโมสรของคุณไปสู่ชัยชนะ

“เราท้าทายทีมพัฒนาของเราให้พัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะช่วยเพิ่ม ประสบการณ์ FIFAบน 3DS พวกเขานำเสนอการควบคุมหน้าจอสัมผัสใหม่ที่ใช้งานง่ายและระยะพิทช์แบบโค้งในโหมด Street ของเราที่ทำให้องค์ประกอบ 3 มิติมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง” Matt Prior ผู้ผลิตFIFA Soccer 12บน Nintend

o 3DS กล่าว “เมื่อคุณรวมคุณสมบัติเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ เข้ากับผู้เล่นและชุดของแท้ทั้งหมดสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่านี่จะเป็นเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดที่มีใน Nintendo 3DS”

ไม่ว่าแฟนๆ จะเลือกเข้าสู่สนามในฐานะซูเปอร์สตาร์ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือสร้างตัวเองใหม่ในโหมด 3D Street Soccer ครั้งแรก สภาพแวดล้อมจะมีชีวิตชีวาด้วยสนามโค้งที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมุมมองกล้องด้านล่างที่ไม่เหมือนใครซึ่งขยายระนาบ 3 มิติให้ใหญ่ที่สุด เกมเมอร์จะได้สัมผัสกับความลึกของสนามและการเคลื่อนไหวของผู้เล่นด้วยเอฟเฟกต์ 3D เต็มรูปแบบ นำเสนอผู้เล่นที่สวมชุดสตรีทล่าสุด เวทีจะจัดขึ้นสำหรับการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่ 5

ต่อ 5 ในสถานที่แปลกใหม่และสภาพแวดล้อมในร่มที่สื่อถึงจิตวิญญาณของสตรีทฟุตบอลอย่างแท้จริง นอกจากนี้ ใน Be A Pro แฟนๆ จะสามารถพาผู้เล่นที่พวกเขาสร้างขึ้นออกเดินทางจากท้องถนนเพื่อแข่งขันกับสโมสรและทีมชาติที่พวกเขาชื่นชอบ และกลายเป็นตำนานฟุตบอลคนต่อไป

FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีรูปแบบการเล่นแบบ 11 ต่อ 11 อย่างแท้จริง การแข่งขันออนไลน์แบบตัวต่อตัวโดยใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo® โหมดการแข่งขันที่มีการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงมากกว่า 50 รายการ โหมดอาชีพเชิงลึกเต็มรูปแบบที่ช่วยให้เกมเมอร์สามารถเล่นหรือจัดการเส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์ 3D Street Soccer, Be A Pro และโหมดการฝึกอบรม นอกจากนี้ยังมีมุมกล้องแปดแบบให้เลือกเพื่อมุมมองที่สมบูรณ์แบบของสนาม

FIFA Soccer 12จะวางจำหน่ายในร้านค้าทั่วโลกในฤดูใบไม้ร่วงนี้สำหรับ Nintendo 3DS และกำลังพัฒนาโดย EA SPORTS ที่ EA Canada ใน Burnaby, BC เกมดังกล่าวยังไม่ได้รับการจัดอันดับภาพหน้า จอ มีอยู่ที่http://info.ea.com

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล การแข่งขันวิดีโอเกมระดับโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่ก้าวล้ำ EA SPORTS ให้การเข้าถึงอารมณ์ของกีฬาในแบบส่วนตัวผ่านวิดีโอเกมจำลองกีฬาชั้น

นำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA Soccer , NHL® hockey, NBA JAM, NCAA® Football , Fight Night Boxing, EA SPORTS MMA , Tiger Woods PGA TOUR®กอล์ฟและ EA SPORTS Active

เยี่ยมชมhttp://www.ea.com/soccer/ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม เข้าร่วมกับแฟนๆ กว่า 4 ล้านคนในชุมชน EA SPORTS FIFA ที่http://www.facebook.com/easportsfifa หรือติดตามเราบน Twitter ที่www.twitter.com/easportsfifa _เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย

และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA SPORTS Active, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. ผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์ FIFA อย่างเป็นทางการ ‘© ชื่อ FIFA และโลโก้ OLP เป็นลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าของ FIFA สงวนลิขสิทธิ์.’ ผลิตขึ้นภายใต้ใบอนุญาตโดย Electronic Arts Inc. ชื่อผู้เล่นและความคล้ายคลึงกันที่ใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก FIFA, International Federation of Professiona

l Footballers “(FIFPro)” และทีมชาติ สโมสร และ/หรือลีก John Madden, NFL, FIFA, NHL, NBA, NCAA, Tiger Woods และ PGA TOUR เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต Nintendo 3DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo เครื่องหมายการค้าอื่นๆ

ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องดาวเพลงคันทรีอย่าง Vince Gill, Dierks Bentley และ David Nail จะก้าวขึ้นสู่แผ่นเสียงต่อต้านมะเร็งที่งาน City of Hope Celebrity Softball Challenge ประจำปีครั้งที่ 21 ในแนชวิลล์ผู้ชนะการแข่งขัน “Connected to Hope Celebrity Softball Challenge” เป็นครั้งแรกจะได้เล่นเกมกับนักบอลคนดั

แนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี–( BUSINESS WIRE )– Vince Gill , Dierks BentleyและDavid Nailจะเข้าร่วมในรายชื่อนักแสดงที่ดังที่สุดของเพลงคันทรี่ บุคคลในวงการกีฬา และอีกมากมาย เพื่อช่วยกำจัดโรคมะเร็งและโรคอื่นๆ ที่คุกคามชีวิตในเมือง ของการแข่งขันซอฟต์บอลคนดังประจำปีครั้ง

ที่ 21 ของ Hope ในวันเสาร์ที่ 11 มิถุนายน เวลา 9.00 น. ที่สนามกีฬา Greer ในแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของเกมที่ผู้สนับสนุน City of Hope สองคนจะสังสรรค์กันในที่ดังสนั่นและเข้าไปใน เกมกับดาราแนชวิลล์ผ่านการแข่งขัน “Connected to Hope Celebrity Softball Challenge” เยี่ยมชมwww.cityofhope.org/connected เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมและเข้าสู่

“เกมนี้เป็นงานที่ไม่เหมือนใครใน CMA Music Festival ซึ่งเรานำศิลปินและแฟนเพลงมารวมกันเพื่อมอบความหวังที่ยิ่งใหญ่ให้กับผู้ที่เป็นมะเร็ง”

ทวีตนี้
เป็นส่วนหนึ่งของเทศกาลดนตรี CMA อย่างเป็นทางการ เกมในปีนี้ถือเป็น ปี ที่ 21 ที่นักหวดพลังแห่งแนชวิลล์ได้เข้าร่วม City of Hope ซึ่งเป็นสถาบันวิจัย การรักษา และการศึกษาชั้นนำเกี่ยวกับโรคมะเร็ง เบาหวาน และโรคอื่นๆ ที่คุกคามชีวิต การแข่งขัน Celebrity Softball Challenge ระดมทุนได้มากกว่า 2 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับ City of Hope ทำให้นักวิทยาศาสตร์สามารถพัฒนาการวิจัยและปรับปรุงการรักษาสำหรับ

ผู้ป่วยได้ทุกที่ นอกเหนือจากVince Gill , Dierks BentleyและDavid Nail , Brett Eldredge , Chuck Wicks , Jake Owen , James Wesley , Josh GracinและPoint of Graceจะลงสนามในเกมการแข่งขันระหว่าง Grand Ole Opry คู่ปรับตลอดกาลกับ After MidNite กับ Blair Garner ผู้เล่นที่มีชื่อเสียงเพิ่มเติมจะมีการประกาศในเร็วๆ นี้

พีท ฟิชเชอร์ รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Grand Ole Opry กล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้สนับสนุน City of Hope และพันธกิจในการทำให้มะเร็งสามารถรักษาได้ และท้ายที่สุดก็คือโรคที่ป้องกันได้” “ปีนี้ปีเดียว จะมีผู้ป่วยมะเร็งมากกว่า 1.5 ล้านคน City of Hope เป็นเหมือนสมองที่ไว้วางใจในการวิจัย การค้นพบของพวกเขาส่งผลกระทบต่อผู้คนทั่วโลก เราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนภารกิจของ City of Hope ความมุ่งมั่นของทุกคนในการช่วยชีวิตนี้เป็นสิ่งที่น่าชื่นชมอย่างแท้จริง”

“เกมนี้เป็นงานที่ไม่เหมือนใครในเทศกาลดนตรี CMA ซึ่งเรานำศิลปินและแฟนเพลงมารวมตัวกันเพื่อมอบความหวังที่ยิ่งใหญ่ให้กับผู้ป่วยโรคมะเร็ง” แบลร์ การ์เนอร์ ผู้สร้าง “After MidNite with Blair Garner” กล่าว “เราสนับสนุนให้แฟน ๆ และชุมชนของเราทั้งหมดเข้าร่วมในความพยายามนี้โดยไปที่สนามเบสบอลและดูดาราคนโปรดของคุณเคลื่อนเข้าสู่ฐานบ้าน ฉันคาดหวังอย่างเต็มที่ที่จะรักษาแชมป์ต่อเนื่องในปีนี้!”

ปีนี้ City of Hope ขอเสนอโอกาสครั้งหนึ่งในชีวิตให้กับผู้โชคดีสองคนในการเป็น “ตัวเลือกร่าง” สำหรับทีม Grand Ole Opry และ After MidNite กับทีม Blair Garner โดยเข้าร่วมการแข่งขัน “Connected to Hope Celebrity Softball Challenge” และแบ่งปันเรื่องราวของพวกเขาว่าพว

กเขาเชื่อมต่อกับ City of Hope ได้อย่างไร เรื่องราว “เชื่อมโยงกับความหวัง” อาจอิงจากความสัมพันธ์ส่วนตัวหรือการรักษาที่เมืองแห่งความหวัง การเชื่อมต่อผ่านการวิจัยและการบำบัดที่พัฒนาขึ้นในเมืองแห่งความหวังและใช้งานอยู่ทั่วโลก หรือความเชื่อมโยงทางอารมณ์กับภารกิจของเมืองแห่งโฮปในการป้องกันและรักษาโรคร้าย

นิโคล ชูลซ์ มิสแคลิฟอร์เนียทีน 2010 ผู้สนับสนุน City of Hope กล่าวว่า “ในฐานะผู้รอดชีวิตจากมะเร็งเม็ดเลือดขาวเฉียบพลันชนิดไมอิลอยด์ 2 สมัย ฉันเชื่อมโยงกับความหวังตลอดไปผ่านการรักษาช่วยชีวิตที่ฉันได้รับในฐานะผู้ป่วยที่ซิตี้ ออฟ โฮป” ผู้เข้าร่วมการแข่งขันซอฟต์บอลที่มีชื่อเสียงมายาวนาน “ฉันตื่นเต้นที่จะแบ่งปันเรื่องราวส่วนตัวของฉัน ‘เชื่อมต่อกับความหวัง’ และพูดคุยกับคนอื่น ๆ ที่มีความมุ่งมั่นเหมือนกันในการช่วยให้เมืองแห่งความหวังพบการรักษาและการวิจัยขั้นสูง”

จนถึงวันที่ 27 พฤษภาคม ผู้เข้าร่วมสามารถเยี่ยมชมหน้าการแข่งขัน “Connected to Hope Celebrity Softball Challenge” ที่www.cityofhope.org/connected และบอก City of Hope ด้วยคำไม่เกิน 500 คำ ว่าพวกเขาหรือคนที่คุณรัก “เชื่อมต่อกับ Hope” ด้วยวิธี

ใดวิธีหนึ่งได้อย่างไร จะมีการ “คัดเลือกแบบร่าง” สองคนเพื่อเข้าร่วมทีมซอฟต์บอลคนดังของ City of Hope และเชื่อมต่อกับนักดนตรีที่ดังที่สุดของแนชวิลล์ในวันที่ 11 มิถุนายน ผู้ชนะแต่ละคนและแขกจะได้รับตั๋วสำหรับคอนเสิร์ตยามค่ำคืนของ CMA Music Festival ที่ LP Field ในวันศุกร์ (10 มิถุนายน) และวันเสาร์ (11 มิถุนายน) ในแนชวิลล์ รวมทั้งตั๋วเครื่องบินไปกลับและที่พัก

เกี่ยวกับ อีสตัน สปอร์ตDTS นำประสบการณ์เสียงระดับพรีเมียมมาสู่ผู้บริโภคด้วยการผสานรวมเทคโนโลยี DTS Ultra Mobile™ เข้ากับ T-Mobile G2x
เทคโนโลยี DTS มอบประสบการณ์การฟังที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น อบอุ่นขึ้น และมีส่วนร่วมมากขึ้นสำหรับคนรักดนตรีและคอเกม

12 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกคาลาบาซาส แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– DTS, Inc. (Nasdaq:DTSI) ผู้นำด้านเสียงความละเอียดสูง ประกาศในวันนี้ว่า T-Mobile G2x™ with Google™ โดย LG ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเกมเมอร์และ คนรักเสียงเพ

ลงเป็นสมาร์ทโฟนเครื่องแรกที่ผสานรวม DTS Ultra Mobile™ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ให้เสียงที่ไม่มีใครเทียบได้แก่ผู้บริโภค โซลูชัน DTS Ultra Mobile

ประกอบด้วยสองเทคโนโลยีเสียงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ได้แก่ DTS Envelo™ และ DTS Boost™ ที่มอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น อบอุ่นยิ่งขึ้น และน่าดึงดูดยิ่งขึ้นแก่ผู้บริโภคเมื่อฟังเพลงหรือเล่นเกมบนสมาร์ทโฟน T-Mobile G2x สร้างขึ้นเพื่อความเร็วและความบันเทิงบนมือถือ G2x เป็นสมาร์ทโฟน 4G อันทรงพลัง ซึ่งช่วยให้ผู้บริโภคเข้าถึงและเพลิดเพลินกับเพลง วิดีโอเกม รายการทีวี และอื่นๆ

“ผู้บริโภคในปัจจุบันไม่เพียงแต่ต้องการคุณภาพที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังคาดหวังคุณภาพดังกล่าวในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมด โดยเฉพาะสมาร์ทโฟน”

ทวีตนี้Randy Meyerson ผู้อำนวยการฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ของ T-Mobile USA กล่าวว่า “ผู้บริโภคในปัจจุบันไม่เพียงแต่ต้องการคุณภาพที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังคาดหวังคุณภาพดังกล่าวในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดของพวกเขา โดยเฉพาะสมาร์ทโฟนด้วย” “การผสานรวม DTS จะสร้างเสียงที่สมบูรณ์และดี

ยิ่งขึ้นพร้อมความลึกและมิติ—นำเสนอตัวเลือกที่ไม่เหมือนใครและน่าสนใจในตลาดซึ่งปรับให้เหมาะกับผู้ที่ใช้สมาร์ทโฟนเพื่อความบันเทิงในการเล่นเกมและฟังเพลง”

Red Robin ที่ช่วยเรากระจายข่าวเกี่ยวกับความปลอดภัย

Mall ในวันจันทร์ที่ 23 พฤษภาคม เวลา 11.00 น. Red Robin หรือที่รู้จักกันในนามผู้เชี่ยวชาญด้านเบอร์เกอร์รสเลิศ นำเสนออาหารกูร์เมต์คุณภาพสูงมากกว่าสองโหล พบกับเบอร์เกอร์ที่เสิร์ฟพร้อมกับ Bottomless Steak Fries ® (ซึ่งหมายถึงการเติมฟรี!) รวมถึงสลัด อาหารจานหลัก ซุป และแรปต่างๆ ที่ทำจากวัตถุดิบสดใหม่ ซึ่งหลายอย่างทำขึ้นเอง

“เราอยากจะขอบคุณ ของเด็ก เพื่อช่วยให้ชุมชนทั่วประเทศปลอดภัยยิ่งขึ้น”ทวีตนี้เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ของ Red Robin และแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่มีต่อชุมชน ร้านอาหารแห่งใหม่ได้ร่วมมือกับ National Center for Missing &

Exploited Children (NCMEC) เพื่อจัด งานระดมทุน Burgers With A Heart ® ในช่วงสัปดาห์เปิดตัวตั้งแต่วันที่ 23 ถึง 29 พฤษภาคม Red Robin จะบริจาคเงิน 50 เซนต์จากเบอร์เกอร์กูร์เมต์ทุกร้านที่ขายเพื่อสนับสนุนโครงการริเริ่มด้านความปลอดภัยของเด็กของ NCMEC นอกจากนี้ Red Robin จะแจกฟรี* Child ID Kits

Ernie Allen ประธานและ CEO ของ NCMEC กล่าวว่า “Child ID Kits เป็นวิธีที่ง่ายแต่ได้ผลในการช่วยพ่อแม่และผู้ปกครองรักษารูปถ่ายปัจจุบันและรายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับลูก ๆ ของพวกเขา” Ernie Allen ประธานและซีอีโอของ NCMEC กล่าว “เราอยากจะขอบคุณ Red Robin ที่ช่วยเรากระจายข่าวเกี่ยวกับความปลอดภัยของเด็ก เพื่อช่วยให้ชุมชนทั่วประเทศปลอดภัยยิ่งขึ้น”

เบอร์เกอร์รสเลิศของ Red Robin เริ่มต้นด้วยเนื้อวัวบดสดใหม่ไม่เคยแช่แข็งที่ย่างด้วยไฟจนชุ่มฉ่ำอย่างสมบูรณ์แบบ เรดโรบินยังมีอกไก่ เนื้อไก่งวง แซนด์วิชปลา หรือเบอร์เกอร์แบบมังสวิรัติหรือมังสวิรัติสำหรับแขกที่อยากกินอย่างอื่นนอกเหนือจากเนื้อวัว ท็อปปิ้งที่มีให้เลือกมากกว่า 100 แบบเป็นส่วนผสม

ที่อร่อยพร้อมรสชาติที่หลากหลาย เบอร์เกอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ Whisky River ® BBQ Burger พร้อมซอสบาร์บีคิวสูตรเฉพาะและหลอดหัวหอมทอดกรอบ ซิกเนเจอร์ของ Royal Red Robin Burger ®ที่ครองใจแขกมายาวนานกว่า 40 ปี โปะด้วยไข่ดาวสดใหม่ และบันไซเบอร์เกอร์กับเนื้อวัวเคลือบเทอริยากิและแหวนสับปะรดย่าง เป็นต้นแขกของ Red Robin ทั่วประเทศหลงรัก Red Robin เนื่องจาก:

ประสบการณ์ร้านอาหารที่น่ายินดีและสนุกสนารายการเมนูคุณภาพสูง รวมถึงเบอร์เกอร์กูร์เมต์ จานหลัก สลัดและเครื่องดื่มอันเป็นเอกลักษณ์ที่ปรุงจากวัตถุดิสดใหม่ Honest to Goodness ® ที่สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับรสนิยมและความต้องการด้านอาหารของแขSignature Bottomless Steak Fries

®และเครื่องดื่ม ซึ่งหมายถึงการเติมฟรี รวมถึงรายการเมนูข้อเสนอเวลาจำกัด (LTOอาหารเรียกน้ำย่อยราคาพิเศษในบริเวณบาร์ตั้งแต่ 15.00 น. – 18.00 น. และ 20.00 น. ไปจนถึงปิดระหว่างสัปดาห์

Red Royalty โปรแกรมความภักดีใหม่ที่มอบรางวัลแก่สมาชิก รวมถึงเบอร์เกอร์วันเกิดฟรีและสิ่งจูงใจเพิ่มเติมมากมายสำหรับการรับประทานอาหารที่ Red Robin รวมถึงรางวัลอื่น ๆ สำหรับสมาชิกที่ “เซอร์ไพรส์และดีใจ” ตลอดทั้งปีเมนูสำหรับเด็กสำหรับผู้เข้าพักอายุต่ำกว่า 10 ปี ซึ่งรวมถึงผักและผลไม้เพื่อสุขภาพ ลูกโป่ง หน้าสีและสีเทียน และพื้นที่เล่นเกม
ข้อมูลสารก่อภูมิแพ้โดยละเอียดที่เข้าใจง่าย

วัฒนธรรม Unbridled ที่เป็นเอกลักษณ์ที่สร้างแรงบันดาลใจให้สมาชิกในทีม Red Robin ให้ความสำคัญกับความต้องการของแขกเป็นอันดับแรกอย่างสม่ำเสมอและแสดงความเมตตาต่อผู้อื่นแบบสุ่มสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Red Robin และค้นหาที่ตั้งร้านอาหารเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.redrobin.comเกี่ยวกับ Red Robin Gourmet Burgers, Inc. (NASDAQ: RRGB)

Red Robin Gourmet Burgers, Inc. ( www.redrobin.com ) เชนร้านอาหารบรรยากาศสบาย ๆ ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2512 โดยดำเนินการผ่านบริษัทในเครือ Red Robin International, Inc. ให้บริการประสบการณ์การรับประทานอาหารที่มีประโยชน์และสนุกสนานในสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรกั

บครอบครัวมากว่า 40 ปี Red Robin ผู้เชี่ยวชาญด้าน “Smiling Burger ® ” มีชื่อเสียงป อาหารทานเล่น อาหารจานหลัก และเครื่องดื่มอันเป็นเอกลักษณ์ของ Bottomless ™ มีมากกว่า 450 Red Robin ®ร้านอาหารที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา รวมถึงสถานที่ตั้งของบริษัทและที่ดำเนินการภายใต้ข้อตกลงแฟรนไชส์ โรบินแดง… YUMMM ® !เกี่ยวกับศูนย์แห่งชาติเพื่อเด็กหายและถูกแสวงประโยชน์

National Center for Missing & Exploited Children เป็นองค์กรไม่แสในด้านการให้บริการเบอร์เกอร์คุณภาพสูง Honest to Goodness ® พร้อม Bottomless Steak Fries ®รวมถึงสลัด แซนด์วิช ห่อ ซุวงหาผลกำไร 501(c)(3) นับตั้งแต่ก่อตั้งโดยสภาคองเกรสในปี 2527 องค์กรได้ดำเนินการโทรฟรีสายด่วนเด็กหายทั่วประเทศตลอด 24 ชั่วโมง ซึ่งรับสายไปแล้วกว่า 3,372,730 สาย ได้ช่วยเหลือหน่วยงานบังคับใช้กฎ

หมายในการฟื้นฟูเด็กกว่า 163,330 คน CyberTipline ขององค์กรได้จัดการรายงานมากกว่า 1,088,634 ฉบับเกี่ยวกับการแสวงประโยชน์ทางเพศจากเด็ก และโปรแกรมการระบุเหยื่อเด็กได้ตรวจสอบและวิเคราะห์รูปภาพและวิดีโอลามกอนาจารมากกว่า 49,014,340 รายการ องค์กรทำงานร่วมกับสำนักง

านยุติธรรมเยาวชนและการป้องกันการกระทำผิดของกระทรวงยุติธรรมสหรัฐ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ NCMEC โทรฟรีwww.missingkids.com _

Zombie Runner จาก Com2uS เปิดตัวที่ Google I/O!Google I/O 20109 พฤษภาคม 2554 10:17 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )–Com2uS มีความยินดีที่จะประกาศว่า Zombie Runaway จะพร้อมใช้งานสำหรับ Android Market และเปิดตัวที่ Google I/O ในสัปดาห์นี้! เกมวิ่งที่สนุก ตลก และเป็นที่นิยมได้รับการปรับให้เหมาะกับ Android และพร้อมที่จะเป็นเกมหลักที่เฮฮาบนทุกแพลตฟอร์ม!

Zombie Runaway เป็นเกมที่ง่ายและท้าทายใน 2 โหมด ได้แก่ Blitz และ Endless โดยให้ผู้ใช้นำทางซอมบี้ตัวใหญ่ที่คล่องแคล่วว่องไวอย่างน่าประหลาดใจ รอบๆ และเหนือสุสานที่มีสิ่งกีดขวาง ด้วยคำจารึกที่แก้มที่ผิดปกติและบูสต์เพื่อช่วยคุณในขณะที่ภูมิประเทศขรุขระ เกมวิ่งที่ลื่นไหลไม่รู้จบของ Com2uS เป็นเกมที่คุณจะเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก

Zombie Runaway จะจัดแสดงระบบปฏิบัติการ Android และแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Nexus S และ Motorola Zoom โดยมีกำหนดการจัดแสดงที่ Developer Sandbox ใน Moscone Center ตั้งแต่วันที่ 10 ถึง 11 พฤษภาคม 2554

ตรวจสอบได้บนเว็บไซต์ Com2uS: http://global.com2us.com/game/zombieอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Com2uS ทางออนไลน์ที่นี่: http://global.com2us.comค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Google I/O: http:// www.google.com/events/io/2011/เกี่ยวกับคอมทูยูเอส:

Com2uS เป็นผู้นำด้านเกมมาตั้งแต่ปี 2541 โดยเป็นเกมที่ได้รับรางวัลครอบคลุมทุกตลาด และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นบริษัทเกมมือถืออันดับ 1 ในเกาหลี Sports Authority เปิดประตูใน Friendswood และ Plano, TXฉลองการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ในวันที่ 14 พฤษภาคมเพื่อรวมของรางวัลและการแจกของสมนาคุณลูกค้า

10 พฤษภาคม 2554 09:10 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกENGLEWOOD, Colo.–( BUSINESS WIRE )—Sports Authority ผู้ค้าปลีกเครื่องกีฬาเต็มรูปแบบชั้นนำของประเทศ ประกาศเปิดตัวร้าน Friendswood และ Plano แห่งใหม่ในเท็กซัสในวันเสาร์ที่ 14 พฤษภาคม เวลา 8.00 น.

ร้านค้าขนาด 35,000 ตารางฟุตตั้งอยู่ใน Baybrook Shopping Area ที่ 1529 W. Bay Area Blvd และใน West Plano ที่ 2201 Preston Rd ตามลำดับ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เปิดสถานที่ใหม่สองแห่งในเท็กซัส ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Sports Authority ในการตอบสนองความต้องการด้านกีฬาและไลฟ์สไตล์ที่แอคทีฟของผู้อยู่อาศัย โดยการให้บริการลูกค้าชั้นนำของอุตสาหกรรมและผลิตภัณฑ์กีฬาคุณภาพดีที่คัดสรรมาอย่างหลากหลาย”

ทวีตนี้เมื่อประตูเปิดเวลา 8.00 น. แขก 250 คนแรกจะได้รับเหรียญลึกลับพร้อมโอกาสลุ้นรางวัลช้อปปิ้งมูลค่า 500 ดอลลาร์ นอกจากนี้ ร้านค้ายังเสนอบัตรของขวัญมูลค่า $100 ทุกชั่วโมงตั้งแต่เวลา 9.00 น. ถึง 18.00 น. ตลอดจนโอกาสในการลงทะเบียนเพื่อชิงรางวัลรวมถึงจักรยานเสือหมอบ Sorrento

ร้านค้าใหม่นี้จะมีแผนกกีฬาสำหรับทีมที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อจัดหาอุปกรณ์ฟุตบอล ฟุตบอล เบสบอล และบาสเก็ตบอลให้กับลูกค้าที่พวกเขาต้องการเพื่อเข้าร่วมในกีฬาประเภททีมโปรดของพวกเขา ร้านค้าจะมีร้านเชียร์ ร้านโลโก้ และกำแพงหมวกที่ขยายออก เพื่อให้แฟนๆ สามารถเข้าถึงทุกสิ่งที่จำเป็นในการสนับสนุนทีมโปรดของพวกเขา

ในการเฉลิมฉลองการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ ผู้ซื้อที่ 1PM Sports Authority จะได้เพลิดเพลินไปกับการปรากฏตัวของเหล่าเซเลบริตี้นักกีฬาสุดเซอร์ไพรส์ในสถานที่ทั้งสองแห่งของเท็กซัส Sports Authority จะบริจาคเงินให้กับค่ายฟุตบอลในท้องถิ่นเพื่อยกย่องนักกีฬาแต่ละคนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของพวกเขาที่มีต่อกีฬาที่ดี

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เปิดสถานที่ใหม่สองแห่งในเท็กซัส ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Sports Authority ในการตอบสนองความต้องการด้านกีฬาและไลฟ์สไตล์ที่แอคทีฟของผู้อยู่อาศัย โดยการให้บริการลูกค้าระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมและผลิตภัณฑ์กีฬาคุณภาพดีที่คัดสรรมาอย่างหลากหลาย” Greg

Waters รองผู้บริหารกล่าว ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการเพื่อการกีฬา “Sport Authority เชื่อมั่นอย่างแท้จริงใน ‘ความดีของกีฬาและทุกสิ่งของการกีฬาที่ดี’ และด้วยสถานที่ใหม่เหล่านี้ Sports Authority ไม่เพียงช่วยสร้างงานในเท็กซัส แต่ยังให้คุณค่าและบริการที่ยอดเยี่ยมแก่นักกีฬาและองค์กรในทุกชุมชน”

เวลาทำการปกติของทั้งสองสาขาคือวันจันทร์ถึงวันเสาร์ 9.00 น. – 21.30 น. และวันอาทิตย์ 10.00 น. – 20.00 น.เกี่ยวกับการกีฬา

Sports Authority มีเจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญในทุกด้านของหัวข้อเกี่ยวกับกีฬาและการออกกำลังกาย และมุ่งมั่นที่จะเป็น “ผู้มีอำนาจ” ขั้นสูงสุดทั้งในและนอกสนาม ไม่ว่าจะอยู่ในเกมการแข่งขันหรือส่งเสียงเชียร์จากข้างสนาม Sports Authority คือจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับผู้บริโภคในการตอบสนอง

ความต้องการด้านอุปกรณ์กีฬาของตนเอง รวมถึงค้นหาเครื่องแต่งกายของทีมโปรดของพวกเขา Sports Authority ดำเนินการร้านค้า 462 แห่งใน 45 รัฐ และมีพนักงานมากกว่า 15,000 คนทั่วประเทศ นอกจากนี้ยังดำเนินการร้านค้าในญี่ปุ่นภายใต้ความ ร่วมมือ กับ AEON Co., Ltd. เว็บไซต์อีคอมเมิร์ซของบริษัทอยู่ที่www.sportsauthority.com

เบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– เตรียมพบกับ แฟรนไชส์ ​​Pirates of the Caribbean ที่น่าตื่นเต้น ในรูปแบบวิดีโอเกม LEGO เป็นครั้งแรก วันนี้ กัปตันแจ็ค สแปร์โรว์และกลุ่มโจรสลัดของเขาออกเดินทางสู่การผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน LEGO Pirates of the Caribbean:

The Video Gameซึ่งขณะนี้มีให้บริการบนคอนโซล Wii™, วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation®3 ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์, ระบบ Sony PSP® (PlayStation®Portable), PC/Mac Hybrid ที่ใช้ Windows และระบบพกพาในตระกูล Nintendo D

S™ รวมถึง Nintendo 3DS™ เผยแพร่โดย Disney Interactive Studios และพัฒนาโดยทีมงานที่มีชื่อเสียงของ TT Games, LEGOPirates

of the Caribbean: วิดีโอเกม สามารถซื้อได้ในราคา 49.99 ดอลลาร์สำหรับคอนโซล (Wii, Xbox 360, PS3™), 39.99 ดอลลาร์สำหรับ Nintendo 3DS และ 29.99 ดอลลาร์สำหรับพีซี, Nintendo DS และระบบ PSP

“การนำความมหัศจรรย์และอารมณ์ขันของโลก Pirates of the Caribbean มาผสมผสานกับความสนุกเหนือกาลเวลาของของเล่น LEGO เป็นสิ่งที่ลงตัวโดยธรรมชาติ”

ทวีตนี้Adam Sussman รองประธานอาวุโสฝ่ายการพิมพ์ของ Disney Interactive Media Group กล่าวว่า ” การนำความมหัศจรรย์และอารมณ์ขันของ โลก Pirates of the Caribbean มาผสมผสานกับความสนุกเหนือกาลเวลาของของเล่นเลโก้ “LEGO Pirates of the Caribbean: วิดีโอเกมนำเสนอวิธีการใหม่และน่าตื่นเต้นในการเล่าเรื่องราวของกัปตันแจ็ค สแปร์โรว์ และผู้เล่นทุกวัยจะเพลิดเพลินไปกับการสำรวจแอ็คชั่นจากภาพยนตร์ในแบบที่พวกเขาไม่เคยสัมผัสมาก่อน”

LEGO Pirates of the Caribbean: วิดีโอเกมสร้างฉากแอ็คชั่น การผจญภัย และช่วงเวลาที่น่าจดจำของ ตำนาน Pirates of the Caribbeanขึ้นมาใหม่ในรูปแบบเลโก้ โดยผสมผสานอารมณ์ขันของเลโก้จิ๋วและโลกมหัศจรรย์ที่สร้างจากตัวต่อเลโก้และองค์ประกอบต่าง ๆ เพื่อให้ผู้เล่นได้สำรวจ ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครมากกว่า 70 ตัวจากภาพยนตร์และสัมผัสกับการผจญภัยของโจรสลัด อารมณ์ขันที่ไม่เคารพ และสิ่งมีชีวิตที่น่าอัศจรรย์ของ

ภาพยนตร์Pirates of the Caribbean รวมถึงภาพยนตร์เรื่องที่สี่ที่กำลังจะมาถึง Walt Disney Pictures และ Jerry Bruckheimer Films เรื่องPirates of the Caribbean: On Stranger Tides. ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะได้สำรวจสภาพแวดล้อมจากภาพยนตร์ซีรีส์ที่ได้รับการยกย่องอ

ย่างสูงในกว่า 20 ด่าน LEGO Pirates of the Caribbean: วิดีโอเกมมีโหมดสหกรณ์สำหรับผู้เล่นสองคนและโหมดเล่นฟรี ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นกลับไปสู่ระดับต่างๆ เพื่อค้นพบขุมทรัพย์ใหม่ๆ

LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game เวอร์ชัน Nintendo 3DSมีคุณสมบัติพิเศษที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถของระบบมือถือใหม่ โหมด “Pirate Duel” ให้ผู้เล่นประลองดาบกับเจ้าของ Nintendo 3DS ที่อยู่ใกล้เคียงโดยใช้ฟีเจอร์ StreetPass™ ด้วย StreetPass Nintendo 3DS จะตรวจจับและสื่อสารกับระบบ Nintendo 3DS อื่นๆ โดยอัตโนมัติ เมื่อการเผชิญหน้ากับ Nintendo 3DS เครื่องอื่นเริ่มต้นขึ้น

“Pirate Duel” จะให้ผู้เล่นต่อสู้กันเองในการต่อสู้ที่พวกเขาจะเลือกจากชุดการโจมตีและบล็อกที่โจรสลัด LEGO จะใช้ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการดวลเพื่อรับ Play Coins ซึ่งจะปลดล็อกและอนุญาตให้ใช้ตัวละครใหม่ได้ ผู้เล่นยังได้รับคะแนนประสบการณ์จากการชนะการดวล ทำให้พวกเขาสามารถเลื่อนอันดับและรับรางวัลใหม่รวมถึงสุขภาพพิเศษ

Pirates of the Caribbean: The Video Gameมาถึงร้านค้าปลีก 10 วันก่อนการฉายในโรงภาพยนตร์ของภาพยนตร์เรื่องใหม่ที่ทุกคนรอคอยอย่าง Walt Disney Pictures และPirates of the Caribbean: On Stranger Tides ของ Jerry Bruckheimer Filmsทำให้ แฟน ๆ P

irates ที่จริงจัง ได้ชมภาพยนตร์เรื่องใหม่ก่อนที่จะเปิดตัว นอกจากนี้ คอลเลคชัน ของเล่นก่อสร้าง Pirates of the Caribbean ของแบรนด์ LEGO ในปัจจุบันมีวางจำหน่ายแล้วเพื่อให้จินตนาการของเด็ก ๆ แล่นไปในการผจญภัยสร้างและเล่นนับพัน

LEGO Pirates of the Caribbean: วิดีโอเกมได้รับการจัดอันดับ E10+ โดย Entertainment Software Ratings Board (ESRB)

โปรดไปที่http://Disney.com/LegoPiratesVideoGame สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ทีที เกมสTT Games ซึ่ง Warner Bros. Entertainment เป็นเจ้าของทั้งหมด เป็นกลุ่มเผยแพร่และพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมยอดนิยม LEGO® Star Wars™ , LEGO® Batman™: The Videogame, LEGO®

Indiana Jones™: The Original Adventures, LEGO Harry Potter: ปีที่ 1-4และBIONICLE® Heroes TT Games รวมเอา Travel

ler’s Tales ผู้พัฒนาที่มีชื่อเสียงในสหราชอาณาจักร มุ่งเน้นที่เกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา อุปกรณ์พกพา และพีซีที่มีคุณภาพสูงสุด โดยมุ่งเป้าไปที่เกมเมอร์อายุน้อยและครอบครัว สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.ttgames.comเกี่ยวกับกลุ่มเลโก้

Aloft นำเสนอฟีเจอร์ไฮเทคที่ใช้งานง่ายทั่วพื้นที่

ส่วนกลางและห้องพัก เพื่อให้มั่นใจว่าแขกจะเสียบปลั๊กและเชื่อมต่ออยู่เสมอ โรงแรม Aloft ทุกแห่งมีสาย CAT-6 high thru-put ซึ่งหมายความว่าโรงแรมทุกแห่งมีการเดินสายเพื่อรองรับเทคโนโลยีแห่งอนาคต ห้องพักมอบโอเอซิสอันเงียบสงบที่ผส

มผสานสำนักงานไฮเทคและศูนย์รวมความบันเทิงเข้าด้วยกัน ต้องขอบคุณปลั๊กแอนด์เพลย์โซลูชั่นการเชื่อมต่อแบบครบวงจรที่เชื่อมโยงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หลายชิ้นพร้อมกัน เช่น พีดีเอ โทรศัพท์มือถือ เครื่องเล่น MP3 และแล็ปท็อป โทรทัศน์พร้อม HDTV จอแบนขนาด 42 นิ้วเพื่อเสียงและการรับชมที่ดีที่สุดเกี่ยวกับโรงแรมอลอฟท์

สร้างขึ้นเพื่อเขย่ากลุ่มบริการแบบดั้งเดิมของอุตสาหกรรมโรงแรมที่มั่นคง แบรนด์ Aloft นำเสนอสไตล์ที่ไม่เหมือนใครด้วยการออกแบบที่ได้รับอิทธิพลจากเมือง ทันสมัย ​​เปิดกว้างและมีชีวิตชีวา – และประสบการณ์ทางสังคมของแขก – ในราคาที่เหมาะสม ในลักษณะเดียวกับที่ W Hotels ฝ่าฟันความยุ่งเหยิงในเวทีโรงแรมหรูเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว Aloft กำลังเขย่าอุตสาหกรรมสำหรับนักเดินทางรุ่นต่อไป โรงแรม Aloft มุ่งสู่ผู้บริโภคที่มีความชำน

าญและใส่ใจในการออกแบบ ซึ่งเติบโตมาพร้อมกับการออกแบบที่เป็นประชาธิปไตย จาก DNA ของความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี แบรนด์ดังกล่าวเพิ่งเป็นผู้บุกเบิกโปรแกรมเช็คอินอัตโนมัติแบบ “ไม่ใช้กุญแจ” แห่งแรกในอุตสาหกรรมที่ Aloft Lexington ในแมสซาชูเซตส์ ด้วยโรงแรมเกือบ 50 แห่งที่เปิดให้

บริการในช่วงสองปีนับตั้งแต่ Aloft มาถึงที่เกิดเหตุเป็นครั้งแรก และเปิดอีก 9 แห่งในปี 2554 Aloft สามารถพบได้ทุกที่ตั้งแต่อาบูดาบีและบัลติมอร์ไปจนถึงดัลลัสและปักกิ่ง และทุกที่ในระหว่างนั้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.alofthotels.com _

Aloft Hotels เช่นเดียวกับทุกแบรนด์ในพอร์ตโฟลิโอของ Starwood มีความภูมิใจที่จะเสนอโปรแกรม Starwood Preferred Guest ®ซึ่งนำเสนอนโยบายที่ก้าวล้ำในการไม่มีวันงดให้บริการสำหรับ Free Night Awards หากต้องการเรียน รู้ เพิ่มเติม โปรดไปที่www.spg.comเกี่ยวกับ Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc.

มุ่งเป้าไปที่การสอนเด็ก ๆ ถึงพื้นฐานของการเล่นฟุตบอลอย่างสนุกสนานและปลอดภัย ชุดอุปกรณ์จะนำเสนอในราคาต่าง ๆ ที่กำหนดเป้าหมายตามช่องทางการค้าปลีกที่เลือก ผลิตภัณฑ์จะรวมถึงดีวีดีการสอน “Sports for Kids” ที่เหมาะสำหรับเด็กที่มีสกุชชี่และผองเพื่อน ลูกฟุตบอลพีวีซีขนาด 3 ลูก และอุปกรณ์ต่างๆ เช่น กระเป๋า ที่สูบลูกบอล สนับแข้ง และขวดน้ำกีฬา

Doug Jenner รองประธานฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของ Maurice Sporting Goods กล่าวว่า “Playground Entertainment ได้พัฒนาวิสัยทัศน์ที่จะช่วยให้ผู้ปกครองสามารถเริ่มต้นบุตรหลานของตนในทิศทางที่ถูกต้อง ขณะที่พวกเขาแนะนำให้พวกเขารู้จักกับกีฬาที่น่าตื่นเต้นหลากหลายชนิด” “เป้าหมาย

ของเราร่วมกับ Playground Entertainment คือการนำเสนอผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงสุดที่เกี่ยวข้องกับกีฬาแต่ละประเภท เพื่อรองรับดีวีดีการสอนพิเศษ”

เกี่ยวกับ มอริซ สปอร์ติ้ง กู๊ดส์Maurice Sporting Goods ซึ่งเป็นธุรกิจของครอบครัวก่อตั้งขึ้นในปี 2466 ในชิคาโก เป็นผู้จัดจำหน่ายและผู้ผลิตผลิตภัณฑ์สันทนาการกลางแจ้งและฟิตเนสรายใหญ่ที่สุดในโลก บริษัทมีเครือข่ายการจัดจำหน่ายเครื่องกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ และให้บริการทั่วประเทศอย่างแท้จริงแก่ลูกค้าด้วยเครือข่ายคลังสินค้าทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา www.maurice.net _

เกี่ยวกับ Playground Entertainment Group, Inc.Playground Entertainment Group, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้เป็นบริษัทสื่อและผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคระดับโลกที่มีวิสัยทัศน์ที่ส่งเสริมวิถีชีวิตที่ดีต่อสุขภาพแก่เด็กอายุ 3-7 ปีผ่านการเล่นกีฬา นำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงหลายแพลตฟอร์ม

บริษัทช่วยให้เด็กเรียนรู้ทักษะกีฬา พัฒนาความมั่นใจ และเปิดรับการมีส่วนร่วมตลอดชีวิต เด็กๆ เรียนรู้การเล่นอย่างสนุกสนานด้วย Squishy™ ลูกฟุตบอลพูดได้และผองเพื่อน Sports for Kids™ แอนิเมชั่นแสนสนุกของเขา www.playgroundentertainmentgroup.com

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6721729&lang=enภาษีสรรพสามิตการล่าสัตว์และการตกปลาของรัฐบาลกลางสร้างผลตอบแทนจากการลงทุนมหาศาล 1,000-2,000% ต่อปีให้กับอุตสาหกรรมกลางแจ้ง
16 พฤษภาคม 2554 09:47 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก

เฟอร์นานดินา บีช, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )–การวิเคราะห์ที่ดำเนินการโดย Southwick Associates และ Andrew Loftus Consulting

สำหรับสมาคมหน่วยงานประมงและสัตว์ป่า พบว่าภาษีสรรพสามิตของรัฐบาลกลางที่เก็บจากการขายอุปกรณ์ล่าสัตว์และยิงปืนคิดเป็นประมาณ 1,100 เปอร์เซ็นต์ ผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) ต่อปีแก่ผู้ผลิตระหว่างปี 1970 ถึง 2006 และภาษีที่เก็บจากอุปกรณ์กีฬาตกปลาสร้าง ROI ประจำปีที่น่าทึ่งถึง 2,157 เปอร์เซ็นต์ระหว่างปี 1955 ถึง 2006

“ทุกคนที่มีส่วนได้ส่วนเสียในการล่าสัตว์หรือตกปลา—ตั้งแต่นักล่าและนักตกปลาที่ชอบทรัพยากรไปจนถึงผู้ผลิตที่สร้างผลิตภัณฑ์—ได้รับประโยชน์”

ทวีตนี้ROI ในรายงานฉบับใหม่ “ผลประโยชน์ต่อธุรกิจจากภาษีสรรพสามิตการล่าสัตว์และการตกปลา” ถูกกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนภาษีสรรพสามิตที่

จัดเก็บรายปีกับจำนวนเงินที่นักกีฬาซื้อในแต่ละปีโดยนักกีฬาในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้อง ตามกฎหมายแล้ว ภาษีสรรพสามิตสามารถใช้เพื่อรักษาประชากรปลาและสัตว์ป่าเท่านั้น จัดให้มีการเข้าถึงสาธารณะและสนับสนุนโครงการที่เป็นประโยชน์โดยตรงต่อนักล่า ผู้ชื่นชอบกีฬายิงปืน และนักตกปลา

โดยเฉลี่ยแล้ว อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับกีฬาล่าสัตว์และยิงปืนต้องจ่ายภาษีสรรพสามิต 251 ล้านดอลลาร์ แต่มีรายได้ 3.1 พันล้านดอลลาร์จากการซื้อนักกีฬาในแต่ละปีตั้งแต่ปี 2513 ถึง 2549 ตั้งแต่ปี 2498 ถึง 2549 อุตสาหกรรมกีฬาตกปลาทำเงินเฉลี่ย 110 ล้านดอลลาร์ใน การชำระภาษีประจำปี/อากรขาเข้า แต่สร้างรายได้ 2.3 พันล้านดอลลาร์ในการขายอุปกรณ์ที่ต้องเสียภาษีประจำปี

“รูปแบบภาษีกี่รูปแบบในประเทศของเราในปัจจุบันที่สามารถแสดงผลตอบแทน $11 ถึง $21 แก่บริษัทในทุก ๆ ดอลลาร์ที่ใช้ไป” เจฟฟ์ มิลเลอร์ ประธาน

ร่วมคองเกรสของรัฐสภาคองเกรสสปอร์ตแมนแห่งสหรัฐอเมริกา กล่าว “นี่เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่น่าประทับใจที่สุดว่าอุตสาหกรรมของอเมริกาสามารถทำกำไรและหนุนเศรษฐกิจได้อย่างไร ในขณะเดียวกันก็ฟื้นฟูและปรับปรุงทรัพยากรธรรมชาติอันเป็นที่รักของชาติของเรา”

ภาษีสรรพสามิตจะจัดเก็บเป็นรายไตรมาสจากผู้ผลิตและผู้นำเข้าในอุตสาหกรรมกลางแจ้งสำหรับการขายสินค้าต่างๆ เช่น เหยื่อตกปลา คันเบ็ดและรอก อาวุธปืน กระสุน และผลิตภัณฑ์อื่นๆ ภาษีที่เกี่ยวข้องกับการล่าสัตว์ การยิง และการตกปลาจะถูกเก็บภายใต้พระราชบัญญัติการช่วยเหลือของรัฐบาลกลางในการฟื้นฟูสัตว์ป่าและพระราชบัญญัติการฟื้นฟูปลาเพื่อการกีฬาตามลำดับ

จากนั้นเงินทุนจะถูกจัดสรรให้กับหน่วยงานด้านปลาและสัตว์ป่าของรัฐและดินแดนตามพื้นที่และการขายใบอนุญาตตกปลาและการล่าสัตว์ของรัฐ หน่วยงานต่างๆ รวมเงินเหล่านี้เข้ากับรายได้จากใบอนุญาตเพื่ออนุรักษ์ปลาและสัตว์ป่าและที่อยู่อาศัยของพวกมัน และสร้างโอกาสด้านสันทนาการและการศึกษา เฉพาะในปี

2552 เพียงปีเดียว รัฐและเขตปกครองต่างๆ ได้รับเงินมากกว่า 740 ล้านดอลลาร์ นอกเหนือจากค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่นายพรานและนักตกปลาจ่ายทั้งหมดเกือบ 1.4 พันล้านดอลลาร์

“กิจกรรมกลางแจ้ง เช่น การล่าสัตว์และการตกปลาได้หล่อหลอมตัวตนของเราในฐานะชาวอเมริกัน และเป็นประเพณีสำคัญที่ต้องอนุรักษ์ไว้ เพื่อที่จะทำเช่นนั้น การอนุรักษ์และการจัดการสัตว์ป่าต้องเป็นหนึ่งในความสำคัญสูงสุดของเราในฐานะนักกีฬาและผู้หญิง” Mike Ross, D-Ark ประธานร่วมของ Caucus

Sportsmen ของ Congressional Sportsmen กล่าว “รายได้จากภาษีสรรพสามิตเหล่านี้ช่วยสนับสนุนทุนในการอนุรักษ์และการจัดการสัตว์ป่าด้วยวิธีการที่รับผิดชอบทางการเงิน ในท้ายที่สุด มูลค่าและโอกาสที่สร้างขึ้นโดยแหล่งที่อยู่อาศัยที่ดีขึ้นและประชากรปลาและสัตว์ป่าที่แข็งแรงมากขึ้นทำให้นักกีฬาและผู้หญิงเข้ามามีส่วนร่วมมากขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มรายได้และทำให้วงจรการลงทุนแข็งแกร่ง”

Rob Southwick ประธานของ Southwick Associates กล่าวว่า “ชุมชนอนุรักษ์ทราบมานานแล้วว่าภาษีสรรพสามิตเป็นแหล่งเงินทุนที่สำคัญสำหรับหน่วยงานของรัฐ และช่วยเพิ่มประชากรปลาและสัตว์ป่า” “การศึกษา ROI นี้เป็นครั้งแรก แสดงให้เห็นถึงผลประโยชน์ทางการเงินที่สำคัญของภาษีเหล่านี้ที่ส่งกลับไปยังบริษัทเหล่านั้นที่เขียนเช็ค”

จากการศึกษาของ ROI ภาษีสรรพสามิตอุตสาหกรรมกลางแจ้งได้ช่วยให้:เพิ่มจำนวนประชากรเบสลายแอตแลนติกเกือบ 500 เปอร์เซ็นต์ตั้งแต่ปี 2525 ส่งผลให้จำนวนทริปตกปลาเพิ่มขึ้น 1,000 เปอร์เซ็นต์ และสร้างรายได้มากกว่า 68 ล้านดอลลาร์โดยเฉลี่ยต่อปีในการขายอุปกรณ์ตกปลาที่เกี่ยวข้อง

ปรับปรุงการตกปลาใน Great Lakes จากที่แทบจะไม่มีเลยในทศวรรษ 1950 ไปสู่ระดับโลกสำหรับปลาแซลมอน ปลาเทราต์ วอลล์อาย และปลาคอนสีเหลือง สร้างยอดค้าปลีกมากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์และสนับสนุนงานมากกว่า 58,000 ตำแหน่งเปลี่ยนรัฐไวโอมิงให้เป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางยอดนิยมสำหรับการล่ากวางเอลค์ โดยมีการเก็บผลปีละ 23,000 ตัว เมื่อในปี 2480 อนุญาตให้ล่าได้เพียงไม่กี่ครั้งเท่านั้น

Ron Regan กรรมการบริหารของ Association of Fish and Wildlife Agencies กล่าวว่า “ทุกคนที่มีส่วนได้ส่วนเสียในการล่าสัตว์หรือตกปลา ตั้งแต่นักล่าและนักตกปลาที่ใช้ทรัพยากร ไปจนถึงผู้ผลิตที่สร้างผลิตภัณฑ์นั้นล้วนได้รับประโยชน์” “หน่วยงานด้านปลาและสัตว์ป่าของรัฐได้รับประโยชน์เป็นพิเศษเนื่องจากกองทุนเหล่านี้เป็นแหล่งเงินทุนที่ใหญ่ที่สุดและเป็นแหล่งเงินทุนเฉพาะสำหรับโครงการอนุรักษ์ทางวิทยาศาสตร์”

รายงานสรุปได้ว่าการลดหรือเลิกใช้เงินทุนภาษีสรรพสามิตสำหรับอุตสาหกรรมกลางแจ้งจะลดการลงทุนระยะยาวในรากฐานของกีฬาตกปลาและล่าสัตว์—ประชากรปลาและเกม การเข้าถึงสาธารณะและการสรรหาลูกค้าในอนาคต สถานการณ์ดังกล่าวจะส่งผลให้การมีส่วนร่วมลดลง ซึ่งจะลดการใช้จ่ายของผู้บริโภคในอุปกรณ์ที่ผลิตโดยผู้ผลิต

รายงาน “ผลประโยชน์ ต่อ ธุรกิจจากภาษีสรรพสามิตการล่าสัตว์และการตกปลา” พร้อมด้วยรายงานฉบับเต็มที่มีรายละเอียดทางเทคนิค สามารถดูได้ฟรีที่www.SouthwickAssociates.com/excisetaxROI

เกี่ยวกับ Southwick Associates ( www.SouthwickAssociates.com ): Southwick Associates เชี่ยวชาญด้านสถิติเศรษฐกิจและธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับปลาและสัตว์ป่า รวมถึงการวัดค่าใช้จ่ายการค้าปลีกโดยนักตกปลา นักล่า ผู้ดูสัตว์ป่า และนักสันทนาการกลางแจ้งอื่นๆ การหาปริมาณงาน รา

ยได้จากภาษี และผลกระทบทางเศรษฐกิจอื่นๆ ของกิจกรรมนันทนาการกลางแจ้ง การติดตามแนวโน้มในอุตสาหกรรมกลางแจ้ง และวิเคราะห์คุณค่าของทรัพยากรปลาและสัตว์ป่าและการใช้ประโยชน์ เข้าร่วมการสำรวจของ Southwick ที่ AnglerSurvey.com , HunterSurvey.com

และShooterSurvey.comMike the Pike Productions, Inc. ระเบิดสู่ปี ค.ศ. 2150 ด้วย Powerhouse Post และวิชวลเอฟเฟ็กต์ใน Deep Space Sci-Fi Thriller, ‘White Space’16 พฤษภาคม 2554 09:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

ลอสแองเจลิส—( BUSINESS WIRE ) — Mike the Pike Productions, Inc. (Pink Sheets: MIKP) ( www.mtpprods.com ) และ Spoke Lane Entertainment ของ Ryan Colucci* ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าพันธมิตรได้รับ Filmworks FX ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบในอุตสาหกรรม ( www .filmworksfx.com ) สำหรับภาพยนตร์แนวไซไฟทริลเลอร์ที่มีแนวคิดสูงเรื่อง ‘White Space’ ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อไม่นานมานี้

“ด้วยบริการที่ประหยัดได้อย่างมาก ซึ่งปกติแล้วสามารถดำเนินโครงการส่วนใหญ่ได้หลายล้านดอลลาร์”ทวีตนี้Colucci ตั้งข้อสังเกตว่า “เรากำลังดำเนินการหลายอย่างให้สอดคล้องกับกลยุทธ์การประกาศ แต่โครงการนี้ตั้งอยู่ในห้วงอวกาศที่มีภาพสวยงามน่าทึ่ง ในปี ค.ศ. 2150”

เกี่ยวกับ DIRECTV :DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่นำเสนอประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐ

อเมริกาและละตินอเมริกา ในสหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านรายเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-

Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก

อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปร

แกรม และบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านราย . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV รวมถึงเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ

DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.comลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )—Playground Entertainment Group, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทด้านสื่อและสินค้าอุปโภคบริโภคระดับโลก กำลังมุ่งเป้าไปที่การแพร่ระบาดของเด็กที่ไม่เหมาะสมและมีน้ำหนักเกิน โดยการส่

งเสริมการเล่นกีฬาให้กับเยาวชนอายุ 3-7 ปี ความร่วมมือครั้งใหม่กับ Maurice Sporting Goods ซึ่งสนับสนุนโดย Design4Group และ Big Game International จะนำอุปกรณ์และดีวีดี “ขนาดเท่าเด็ก” ออกจำหน่ายในช่วงปลายปี 2554 นำโดย Squishy™ ตัวการ์ตูนน่ารัก ลูกฟุตบอลพูด

ได้ และทีมของเขา กลุ่มเพื่อนที่กระตือรือร้น ผลิตภัณฑ์ “Sports for Kids™” ของ Playground Entertainment Group มอบชั่วโมงการเรียนรู้ ความสนุกสนาน การออกกำลังกาย การสร้างทีม และทักษะการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมแก่เด็กผ่านฟุตบอลและกีฬายอดนิยมอื่นๆ

“เป้าหมายของเราร่วมกับ Playground Entertainment คือการนำเสนอผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงสุดที่เกี่ยวข้องกับกีฬาแต่ละประเภท เพื่อรองรับดีวีดีการสอนพิเศษ”

ทวีตนี้Gino Frye ซีอีโอของ Playground Entertainment Group กล่าวว่า “เราได้รวบรวมทีมพันธมิตรในอุดมคติเพื่อพัฒนาและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ Playground และแบ่งปันข้อความด้านสุขภาพที่สำคัญกับครอบครัวทุกแห่ง” “เรารู้สึกตื่นเต้นกับความสัมพันธ์ระยะยาวกับ Maurice, Big Game และ Designed4Group และตั้งตารอที่จะส่งเสริมทัศนคติ ‘ฉันทำได้’ ในหมู่เด็ก ๆ ผ่านกีฬา”

Maurice Sporting Goods ผู้นำผลิตภัณฑ์กลางแจ้งระดับโลกและผู้พัฒนาเครื่องกีฬา Designed4Group และ Big Game International จะสร้างและจัดจำหน่ายสินค้าอุปโภคบริโภคและเนื้อหาของ Playground Entertainment Group ทั่วอเมริกาเหนือ ชุดอุปกรณ์ “Soccer for Kids – Getting Started™” ที่แตกต่างกันสี่ชุดจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 ซึ่งจะได้รับการพัฒนาร่วมกับ Design4Group และ Big Game International

“DIRECTV เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์เพียงรายเดียวที่ให้บริการช่องความบันเทิงคุณภาพระดับพรีเมียมแก่ลูกค้าโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย และชื่อใหม่นี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเรากำลังดำเนินการนี้เพื่อใคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ชม DIRECTV ตามกลุ่มประชากรของเรา ”

ทวีตนี้เครือข่ายแบรนด์ใหม่จะมุ่งเน้นไปที่การรักษาความมุ่งมั่นที่เพิ่มขึ้นของ DIRECTV ในการให้บริการสมาชิกด้วยรายการระดับพรีเมียมที่หาดูที่ไหนไม่ได้อีกแล้ว การเปลี่ยนชื่อและรูปลักษณ์ใหม่จะเปิดตัวไม่นานก่อนซีซั่นใหม่ของDamagesและจะรวมการออกอากาศครั้งใหม่และจะได้รับการสนับสนุนจากแคมเปญการตลาดที่แข็งแกร่งซึ่งรวมถึงการออกอากาศ สื่อสิ่งพิมพ์ และสื่อออนไลน์

Derek Chang รองประธานบริหารฝ่ายกลยุทธ์เนื้อหาและการพัฒนาของ DIRECTV กล่าวว่า “เราใช้เวลาหกปีที่ผ่านมาสร้างเครือข่ายนี้ให้เป็นสิ่งที่พิเศษมาก “DIRECTV เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์เพียงรายเดียวที่ให้บริการช่องความบันเทิงคุณภาพระดับพรีเมียมแก่ลูกค้าโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย และชื่อใหม่นี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเรากำลังดำเนินการนี้เพื่อใคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ชม DIRECTV ตามกลุ่มประชากรของเรา

ในปี 2549 DIRECTV เข้าสู่เวทีการเขียนโปรแกรมต้นฉบับด้วยCD USAซีรีส์การแสดงดนตรีหนึ่งชั่วโมงรายสัปดาห์ที่มีศิลปินเพลงที่ร้อนแรงที่สุดของวันโดยอิงจากCD UK ยอดฮิตของสห ราช อาณาจักร ในปี 2550 DIRECTV ได้นำละครกลางวันเรื่อง Passions ของ NBC มาใช้ และผลิตตอนพิเศษที่เ

ป็นต้นฉบับของละครที่คัดสรรมาอย่างดี และในปี 2551 DIRECTV ได้เปลี่ยนแนวโทรทัศน์โดยร่วมมือกับ NBC เพื่อผลิตและออกอากาศเพิ่มเติมอีกสามซีซันของซีรีส์ Friday Night Lightsที่ชนะรางวัลเอมมี่

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เครือข่ายนี้กลายเป็นที่รู้จักจากรายการวิทยุกีฬาที่เผยแพร่ทั่วประเทศในเวอร์ชันโทรทัศน์อย่างThe Dan Patrick Show ซึ่งมอบชีวิตใหม่ให้กับรายการที่ได้รับคำชมเชยจากนักวิจารณ์ ( Friday Night Lights , Damages ) ซึ่งเปลี่ยนผู้ชมชาวอเมริกันให้หันมาสนใจรายการคุณภาพจาก

ประเทศอื่นๆ ( Underbellyจากออสเตรเลีย, Mutual Friends and No Heroicsจากสหราชอาณาจักร, Call Me Fitzจากแคนาดา) และชมการแสดงที่ได้รับความนับถืออย่างสูงซึ่งสมควรได้รับการดูอีกครั้ง (จบฤดูกาลของWonderland, Smith , The Nine ,อายส์ เดอะ ไวร์ ออซและภราดรภาพ ) ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Audience Network จะประกาศซีรีส์และรายการพิเศษที่ไม่ซ้ำใครและโด่งดังจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียง

ผู้เล่นตัวจริงของ Capital Connection ได้แก่ Tucker Carlson ผู้ร่วมก่อตั้ง The Daily Caller, Jonathan Grayer อดีต CEO ของ Kaplan, Paul DePodesta รองประธานฝ่ายพัฒนาผู้เล่นของ The New York Mets และบุคคลสำคัญในหนังสือ Moneyball: The Art of ของ Michael Lewis ชนะเกมที่ไม่ยุติธรรม

การประชุมในปีนี้เริ่มต้นขึ้นด้วยคณะนักลงทุนชั้นนำซึ่งเป็นตัวแทนของทุกระยะของเงินทุน การอภิปรายซึ่งดำเนินรายการโดย Russ Garland บรรณาธิการของ VentureWire รวมถึง Patrick Kerins กรรมการผู้จัดการ NEA; Nigel Morris หุ้นส่วนผู้จัดการ QED Investors, Ashton Newhall

หุ้นส่วน Greensprings Associates และ Bob Smith กรรมการผู้จัดการ JMI Equity ผู้ร่วมอภิปรายอภิปรายในห้องประชุมที่มีแต่กลุ่มผู้สร้างบริษัทและผู้ประกอบการที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับแนวโน้มที่ส่งผลต่อความพร้อมในการจัดหาเงินทุนที่สำคัญซึ่งจำเป็นต่อการสร้างบริษัทที่มีการเติบโตสูง – ในทุกขั้นตอนของการพัฒนาบริษัทCapital Connection TMและ MAVA

Capital Connection ดำเนินการมากว่า 20 ปีรวบรวมชุมชนบริษัทผู้ประกอบการและพันธมิตรที่มีศักยภาพเพื่อช่วยเพิ่มการเติบโตของธุรกิจและเศรษฐกิจ ผู้นำความคิดเห็นจากภาคธุรกิจและรัฐบาลจะแบ่งปันความรู้และความเชี่ยวชาญของพวกเขา ร่วมกับบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำในทุกระดับการเติบโต ซึ่งแสดงความสามารถของตนต่อผู้ชมทั่วประเทศทั้งนักลงทุน ที่ปรึกษา คู่ค้า และผู้ประกอบการในงานลงนามประจำปี หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไป

ที่www.capitalconnection.org. ประธานร่วมของ Capital Connection ’11 ได้แก่ Carter Griffin หุ้นส่วนทั่วไป Updata Partners Deric Emry หุ้นส่วนทั่วไป ABS Capital Partners และ Sever Totia หัวหน้า Edison Ventures

Mid-Atlantic Venture Associationเป็นตัวแทนของแหล่งทุน ผู้ประกอบการ และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์อย่างเต็มรูปแบบ MAVA นำเสนอโปรแกรม ข้อมูล และฟอรัมที่หลากหลายซึ่งออกแบบมาเพื่อกระตุ้นการเติบโตของบริษัท อำนวยความสะดวกในการดำเนินการจัดการที่มีคุณภาพ ส่งเสริม

ความร่วมมือ และส่งเสริมความสัมพันธ์ระหว่างผู้ประกอบการ นักลงทุน พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ และลูกค้า สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.mava.orgThe 101 Network ของ DIRECTV กลายเป็น Audience Network ในวันที่ 1 มิถุนายนชื่อใหม่ รูปลักษณ์ใหม่ โลโก้ใหม่บน Tap สำหรับเครือข่ายการเขียนโปรแกรมดั้งเดิมของ DIRECTV

16 พฤษภาคม 2554 10:27 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเอล เซกันโด, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–ตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน The 101 Network ของ DIRECTV จะเปลี่ยนตัวเองเป็น Audience Network และกลายเป็น บ้านหลังใหม่สำหรับรายการพิเศษของ DIRECTV ซึ่งรวมถึงความบันเทิงที่ชาญฉลาดและกล้าหาญที่สุดทางโทรทัศน์ . Audience Network จะเข้าถึงได้ในบ้าน 19.4 ล้านหลังในช่องหมายเลข 239

วัตถุประสงค์ในการระดมทุนของลูกหนี้ที่บริษัท

สร้างขึ้นความสามารถของบริษัทในการรักษาการปฏิบัติตามข้อตกลงในแหล่งเงินทุนของบริษัท หรือขอรับการแก้ไขหรือการสละสิทธิ์ของข้อตกลงเพื่อหลีกเลี่ยงกละเมิดหรือการละเมิดข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นความพร้อมใช้งานที่ลดลงภายใต้วงเงินสินเชื่อของบริษัทอันเป็น

ผลมาจากข้อกำหนดฐานการกู้ยืมและผลกระทบต่อการคำนวณฐานการกู้ยืมของการเปลี่ยนแปลงในการปฏิบัติงานหรือสิทธิ์ของลูกหนี้ลูกค้าที่การเงินโดยวงเงินนั้น;แนวโน้มการค้างชำระและการขาดทุนในพอร์ตลูกหนี้ความสามารถของบริษัทในการนำเสนอโปรแกรมทางการเงินที่ยืดหยุ่น;

กลยุทธ์และแผนการเติบโตของบริษัทเกี่ยวกับการเปิดสาขาใหม่และการเข้าสู่ตลาดใหม่ผลกระทบของการปิดหรือลดเวลาทำการของร้านค้าที่มีอยู่;ความตั้งใจของบริษัทที่จะปรับปรุง ย้าย หรือขยายสาขาที่มีอยู่;รายจ่ายฝ่ายทุนโดยประมาณของบริษัทและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการเปิดร้านใหม่หรือการปรับปรุง การย้

ายหรือการขยายสาขาเดิมความสามารถของบริษัทในการแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม;ความสามารถของสถาบันการเงินที่ให้วงเงินกู้แก่บริษัทในการชำระหนี้

ตามภาระผูกพันผลกระทบต่อต้นทุนการกู้ยืมของการปรับลดอันดับโดยสถาบันจัดอันดับหรือการเปลี่ยนแปลงกฎหมายหรือข้อบังคับเกี่ยวกับผู้ให้บริการทางการเงินของบริษัทความสามารถของบริษัทในการแก้ไข ต่ออายุ หรือแทนที่วงเงินกู้ที่มีอยู่ก่อนวันครบกำหนดของวงเงินกู้;ต้นทุนของวงเงินสินเชื่อใหม่ แก้ไข ต่อ

อายุ หรือทดแทน;แนวโน้มการเติบโตและยอดขายที่คาดการณ์ไว้ในอุตสาหกรรมเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้าน เครื่องใช้ไฟฟ้าและเฟอร์นิเจอร์และที่นอน และควาสามารถของบริษัทในการใช้ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวการกำหนดราคาและกิจกรรมส่งเสริมการขายของคู่แข่งความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์หลักของบริษัทอัตราดอกเบี้ย;ภาวะตลาดเศรษฐกิจและการเงินทั่วไป

สภาพอากาศในตลาดของบริษัทผลของการดำเนินคดีหรือการสืบสวนของรัฐบาการเปลี่ยนแปลงของราคาหุ้นของบริษัท แลจำนวนหุ้นสามัญที่จำหน่ายจริง
อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้รวมอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประ

จำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2554 คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งพูด ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดไว้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเผยแพร่การแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ หรือเพื่อสะท้อนเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด

Natural Insight ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มบนคลาวด์ที่ปรับปรุงความสามารถขององค์กรในการตัดสินใจทางธุรกิจที่เหนือกว่า ให้ความสามารถในการจัดการงานแบบเรียลไทม์พร้อมเครื่องมือมากมายสำหรับการสื่อสารของพนักงานและการรวบรวมข้อมูลระยะไกล โซลูชันของบริษัทช่วยให้ Execution Intelli

gence สามารถลดต้นทุนได้อย่างมาก เร่งความเร็วในการออกสู่ตลาด และเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด ลูกค้าของ Natural Insight พบกับการตรวจสอบการทำงานที่รวดเร็ว ความรับผิดชอบที่ดีขึ้น และความแม่นยำที่เพิ่มขึ้นซึ่งช่วยให้ผู้จัดการสามารถประสานงานกิจกรรมของพนักงานจำนวนมากขึ้นโดยใช้ความพยายามน้อยลงอย่างมาก

คัลลาเวย์ กอล์ฟ เป็นแหล่งรวมไม้กอล์ฟ ลูกกอล์ฟ อุปกรณ์กอล์ฟ และเทคโนโลยีกอล์ฟระดับพรีเมียมที่เป็นนวัตกรรมระดับโลกของคัลลาเวย์ คัลลาเวย์ใช้วิทยาศาสตร์การบินและอวกาศ ความคิดเห็นจากโปรกอล์ฟ PGA Tour และความเข้าใจที่ไม่มีใครเทียบในเกมเพื่อสร้างอุปกรณ์ที่ทันสมัยที่สุดในโลกสำหรับนักกอล์ฟทุกระดับความสามารถ

Sports Authority มีเจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญในทุกด้านของหัวข้อเกี่ยวกับกีฬาและการออกกำลังกาย และมุ่งมั่นที่จะเป็น “ผู้มีอำนาจ” ขั้นสูงสุดทั้งในและนอกสนาม ไม่ว่าจะอยู่ในเกมการแข่งขันหรือส่งเสียงเชียร์จากข้างสนาม Sports Authority คือจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับผู้บริโภคในการตอบส

นองความต้องการด้านอุปกรณ์กีฬาของตนเอง รวมถึงค้นหาเครื่องแต่งกายของทีมโปรดของพวกเขา Sports Authority ดำเนินการร้านค้า 462 แห่งใน 45 รัฐ และมีพนักงานมากกว่า 15,000 คนทั่วประเทศ นอกจากนี้ยังดำเนินการร้านค้าในญี่ปุ่นภายใต้ความ ร่วมมือ กับ AEON Co., Ltd. เว็บไซต์อีคอมเมิร์ซของบริษัทอยู่ที่www.sportsauthority.com

Row Sham Bow, Inc. เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมใหม่ที่ก่อตั้งโดยทีมงานมากประสบการณ์ซึ่งมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมอย่างกว้างขวาง บริษัทมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเครือข่ายสังคมออนไลน์และแพลตฟอร์มที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง โดยกำลังสร้างเกมที่สนุกสนานและเป็นนวัตกรรมใหม่โดยร่วมมือกับผู้ชมเกมในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.rowshambow.com

Com2uS เป็นผู้นำด้านเกมมาตั้งแต่ปี 2541 โดยเป็นเกมที่ได้รับรางวัลครอบคลุมทุกตลาด และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นบริษัทเกมมือถืออันดับ 1 ในเกาหลีEA SPORTS เปิดตัวการควบคุมหน้าจอสัมผัสสำหรับ FIFA Soccer 12 บน Nintendo 3DSคุณสมบัติของเกมใหม่ โหมด 3D Street Soccer ครั้งแรกและทีมและผู้เล่นที่สมจริงที่สุดในชื่อฟุตบอลใด ๆ

10 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่า EA SPORTS™ FIFA Soccer 12จะมอบประสบการณ์ฟุตบอล 3 มิติที่แท้จริง สร้างสรรค์ และเต็มไปด้วยฟีเ

จอร์บน Nintendo 3DS™ เมื่อ เกมเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีสโมสรที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการกว่า 500 สโมสร การควบคุมหน้าจอสัมผัสแบบใหม่ที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม และ 3D Street Soccer ครั้งแรกที่เคยมีมา ด้วยโหมดเกมที่แตกต่างกัน 8 โหมด นี่คือคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดที่พัฒนาโดย EA SPORTS สำหรับเกมฟุตบอลแบบถือด้วยมือ

“เราท้าทายทีมพัฒนาของเราให้พัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะช่วยเพิ่มประสบการณ์ FIFA บน 3DS พวกเขานำเสนอการควบคุมหน้าจอสัมผัสแบบใหม่ที่ใช้งานง่ายและระยะพิทช์แบบโค้งในโหมด Street ของเราที่ทำให้องค์ประกอบ 3D มีชีวิตอย่างแท้จริง”

ทวีตนี้ลงสนามร่วมกับซูเปอร์สตาร์อย่าง Kaká จาก Real Madrid และ Wayne Rooney จาก Manchester United และกลายเป็นนักแม่นปืนที่แท้จริงโดยใช้ระบบควบคุมหน้าจอสัมผัสเสริมใหม่ทั้งหมด สนุกกับการยิงอย่างแม่นยำด้วยการเลือกจุดอย่างแม่นยำจากมุมมองของผู้เล่นโดยใช้หน้าจอสัมผั

สด้านล่าง จากนั้นจึงปรับแต่งการยิงด้วยความแม่นยำที่แม่นยำ ใช้การควบคุมหน้าจอสัมผัสบนลูกตั้งเตะเพื่อวาดช็อตที่ทำให้ลูกบอลโค้งไปรอบ ๆ หรือแม้กระทั่งส่งพลังข้ามกำแพงเพื่อเป้าหมายที่ชนะการแข่งขันซึ่งยกสโมสรของคุณไปสู่ชัยชนะ

“เราท้าทายทีมพัฒนาของเราให้พัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะช่วยเพิ่ม ประสบการณ์ FIFAบน 3DS พวกเขานำเสนอการควบคุมหน้าจอสัมผัสใหม่ที่ใช้งานง่ายและระยะพิทช์แบบโค้งในโหมด Street ของเราที่ทำให้องค์ประกอบ 3 มิติมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง” Matt Prior ผู้ผลิตFIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS กล่าว “เมื่อคุณรวมคุณสมบัติเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ เข้ากับผู้เล่นและชุดของแท้ทั้งหมดสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่านี่จะเป็นเกมฟุต

บอลที่ดีที่สุดที่มีใน Nintendo 3DS”Asia Pulp & Paper Group (APP) เป็นแบรนด์หลักสำหรับผลิตภัณฑ์กระดาษที่ผลิตโดยโรงงานหลายแห่งในอินโดนีเซีย อนึ่ง PT. อินดาห์เกียรติ พัลพ แอนด์ เปเปอร์ Tbk, PT. Pindo Deli โรงงานเยื่อและกระดาษ, PT. Pabrik Kertas Tjiwi Kimia Tbk, PT. Lontar Papyrus Pulp & Paper Industries, PT. เอกมาส ฟอร์ทูน่า และ พีที ยูนิเวนัส. APP มีสำนักงานใหญ่ในอินโดนีเซียและทำการตลาดผลิตภัณฑ์ไปยังกว่า 120 ประเทศ โรงงานผลิตส่วนใหญ่ของ APP ได้รับการรับรอง Chain-of-Custody จาก LEI และ PEFC

APP สนับสนุนโครงการริเริ่มด้านการอนุรักษ์ที่สำคัญหลายโครงการ รวมถึงเขตสงวนชีวมณฑลขนาด 172,000 เฮกตาร์ในจังหวัด Giam Siak Kecil — Bukit Batu และเขตอนุรักษ์เสือ Senepis ขนาด 106,000 เฮกตาร์ทั้งในจังหวัด Riau จังหวัดสุมาตรา รวมถึงพื้นที่ 16,400 เฮกตาร์ Taman เขตอนุรักษ์ธรรมชาติราชาในจังหวัดจัมบี เกาะสุมาตรา โครงการอนุรักษ์สัตว์ป่าอื่นๆ ของ APP รวมถึงการสนับสนุนโครงการ Kutai Orangutan ในกาลิมันตัน เช่นเดียวกับมูลนิธิอนุรักษ์เสือสุมาตรา (YPHS)

ข้อความใด ๆ ที่มีอยู่ในเอกสารนี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 1995 คำว่า “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประเมิน” “คาดหวัง” “คาดการณ์” ,” “ตั้งใจ” “อาจ” “วางแผน” “โค

รงการ” “คาดการณ์” “ควร” และ “จะ” และการแสดงออกที่คล้ายคลึงกันที่เกี่ยวข้องกับ SAP มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว SAP ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความ

ไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ปัจจัยต่างๆ ที่อาจส่งผลต่อผลประกอบการทางการเงินในอนาคตของ SAP ได้รับการกล่าวถึงอย่างครบถ้วนมากขึ้นในเอกสารที่ SAP ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (“SEC”) รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดของ SAP ในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นต่อ SEC ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึงเฉพาะวันที่เท่านั้น

S2 Games เป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาเกมอิสระที่มีภารกิจในการระบุ พัฒนา วิวัฒนาการ และปลดปล่อยอนาคตของเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2546 S2 ได้มุ่งเน้นไปที่การผลักดันนวัตกรรมสู่พื้นที่เกมออนไลน์ทั่วโลก ผ่านการระบุและแก้ไขปัญหาในอุตสาหกรรม รับฟังอย่างใกล้ชิดจากฐานเกมเมอร์ที่หลงใหล และผสมผสานคุณสมบัติที่เกมเมอร์ต้องการอย่างแท้จริง

มีส่วนร่วมในการสนับสนุนและช่วยผลักดันการแข่งขันระดับโลกมากมาย S2 มุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์และผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด และเปิดโอกาสให้แฟน ๆ ได้เปล่งประกาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยว กับ S2 โปรดไปที่http://www.s2games.com

5 จากข้อมูลของ The NPD Group, Charttrack และ GfK6 หลังจาก การขาย Débitel France SA 100% ให้กับ La Poste Télécom SAS แล้ว Débitel France SA ก็ถูกแยกออกจากขอบเขตการรวมกิจการ ตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคม2011โดยมีฐานลูกค้า 290,000 ราย

7 การลดอัตราค่าไฟฟ้าตัดสินใจโดยการตัดสินใจของหน่วยงานกำกับดูแล: ลดลง 33% ของราคาควบคุมการยุติบริการด้วยเสียงผ่านมือถือในวันที่ 1 กรกฎาคม 2010 ลดลง 33% ของราคาควบคุมการยกเลิกบริการ SMS ด้วยเสียงในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2010 การลดอัตราค่าไฟฟ้าข้ามแดนอัตโนมัติ และลดลง 28% สำหรับการยุติบริการเสียงแบบคง ที่ ราคาที่ควบคุมในวันที่ 1 ตุลาคม 2010

8 รายได้จากอุปกรณ์เคลื่อนที่ อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์และรายได้คงที่ถูกกำหนดเป็นรายได้ก่อนการตัดการดำเนินการระหว่างเซกเมนต์ภายใน SFR9 รายได้ค่าบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ถือเป็นรายได้โทรศัพท์เคลื่อนที่ที่ไม่รวมรายได้จากการขายอุปกรณ์10 หลังจากจัดประเภทภาษีขายใหม่ภายในรายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2553

โทรศัพท์ฟรีในสหรัฐอเมริกา: +1 888 935 4575 รหัสการเข้าถึง 840 16 45รายละเอียดการเล่นซ้ำ (เล่นซ้ำได้ 14 วัน):สหราชอาณาจักร: +44 (0)20 7111 1244 รหัสการเข้าถึง: 8401645#ฝรั่งเศส : +33 (0)1 74 20 28 00 รหัสเข้า : 5450010#

สหรัฐอเมริกา : +1 347 366 9565 รหัสการเข้าถึง : 8401645#โทรศัพท์ในสหรัฐอเมริกาฟรี : +1866 932 5017 รหัสการเข้าถึง : 8401645#อินเทอร์เน็ต:สามารถติดตามการประชุมได้ทางอินเทอร์เน็ตที่http://www.vivendi.com/ir

สไลด์สำหรับการนำเสนอจะมีให้ทางออนไลน์ด้วยซานดิเอโก–( BUSINESS WIRE )– วันศุกร์ที่ 13 ไม่มีอะไรนอกจากความโชคร้ายสำหรับหญิงชาวอัลไพน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย ผู้ได้รับรางวัล 80,000 ดอลลาร์จากเกมบิงโกที่ Viejas Casino ในความเป็นจริงมันยังคงเป็นความโชคดีของเธอกับเลข 13!

“ง่ายต่อการไป ยากที่จะจากไป”ทวีตนีCarleen Maloney จาก Alpine กำลังเล่นเกมบิงโก Bonanza รอบเช้า 50 เปอร์เซ็นต์ที่ Viejas Casino เมื่อเช้านี้ เมื่อเธอพูดว่า “Bingo!” และรับแจ็กพอต $80,743.10 พนักงานของ Viejas Bingo และแขกคนอื่น ๆ แบ่งปันด้วยความตื่นเต้นเมื่อ Carleen อธิบายว่าเลข 13 คือเลขนำโชคของเธอ เธอแต่งงานในวันที่ 13 และ ลูกชายคน หนึ่ง เกิดในวันที่13

แขกรับเชิญบิงโกของ Viejas ต่างตื่นเต้นในเดือนที่ผ่านมา โดยผู้ชนะคนล่าสุดคว้าแจ็กพอตจำนวนมากกลับบ้าน รวมถึงแขกบิงโก Diane Detro ผู้ได้รับรางวัล 26,000 ดอลลาร์จาก 52 Blackout Wheel Spin และ Eleanor H. ผู้ได้รับรางวัล 10,294.96 ดอลลาร์ใน Vip’m แจ็คพอตระหว่างเซสชันรอบบ่าย

Viejas Casino มีศาลาเล่นบิงโกที่ได้รับความนิยมและน่าตื่นเต้นที่สุดแห่งหนึ่งในซานดิเอโก โดยมีเวลา 11.00 น. 14.00 น. 18.30 น. และ 19.30 น. วันจันทร์ถึงวันเสาร์ และ 11.00 น. 14.00 น. และ 17.00 น. ในวันอาทิตย์ ศาลาเล่นบิงโกของ Viejas Casino มีพื้นที่สูบบุหรี่และห้ามสูบบุหรี่ และกระดาษและแผ่นสัมผัสอิเล็กทรอนิกส์เพื่อให้เล่นบิงโกได้เร็วและง่ายกว่าที่เคย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมและโปรโมชั่นทั้งหมดที่ Viejas Casino โปรดไปที่www.viejas.com หรือโทร 800-847-6537ยอดขายโฮมออฟฟิศลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากยอดขายแล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปลดลง 15.9% และราคาขายเฉลี่ยของผลิตภัณฑ์เหล่านั้นลดลง 3.8% ในขณะที่ยอดขายโฮมออฟฟิศลดลง บริษัทผลักดันให้กำไรขั้นต้นที่เกิดจากหมวดหมู่นี้เพิ่มขึ้น

รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ ลดลง โดยสาเหตุหลักมาจากยอดขายอุปกรณ์สนามหญ้าและสวนที่ลดลงเนื่องจากสภาพอากาศที่แห้งแล้งรายได้จากการให้บริการลดลงเนื่องจากบริษัทใช้บริการของบุคคลที่สามเพิ่มขึ้นในระหว่างไตรมาส เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า เพื่อให้ลูกค้าสามารถซ่อมแซมผลิตภัณฑ์ได้ทันท่วงที และ

บริษัทเสร็จสิ้นการปิดร้านหนึ่งแห่งในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส เนื่องจากสัญญาเช่าหมดลงในเดือนเมษายนจำนวนเงินทั้งหมดข้างต้นเป็นการประมาณการเบื้องต้นและอาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเสร็จสิ้นกระบวนการปิดงบการเงินรายไตรมาสของบริษัท ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเบื้องต้น

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์เสียงในวันพุธที่ 25 พฤษภาคม 2011 เวลา 8:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้อย่างเต็มที่ เว็บคาสต์จะถ่ายทอดสดที่www.conns.com และจะถูกเก็บถาวรเป็นเวลาหนึ่งปี ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมการโทรโดยกด 877-754-5302 หรือ 678-894-3020เกี่ยวกับคอนน์ อิงค์

บริษัทเป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางที่ปัจจุบันมีร้านค้าปลีก 75 แห่งในเท็กซัส หลุยเซียน่า และโอคลาโฮมา โดยมี 23 ร้านในพื้นที่ฮูสตัน 20 แห่งในดัลลัส/ฟอร์ตเวิร์ธเมโทรเพล็กซ์ 9 แห่งในซานอันโตนิโอ 4 แห่งในออสติน 5 แห่งในเท็กซัสตะวันออกเฉียงใต้ 1 แห่ง ในคอร์ปัสคริสตี สี่แห่งในเซาท์เทกซัส หกแห่งในหลุยเซียน่า และอีกสามแห่งในโอกลาโฮมา จำหน่ายเครื่องใช้ภายในบ้าน เช่น ตู้เย็น ตู้แช่แข็ง เครื่องซักผ้า เครื่องอบผ้า เครื่องล้างจาน และเครื่อง

ใช้ในบ้านต่างๆ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น LCD, LED, 3-D, โทรทัศน์พลาสมาและ DLP, กล้องวิดีโอ, กล้องดิจิตอล, คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์คอมพิวเตอร์, Blu -เครื่องเล่นเรย์และดีวีดี อุปกรณ์วิดีโอเกม เครื่องเสียงพกพา เครื่องเล่น MP3 อุปกรณ์ GPS และผลิตภัณฑ์โฮมเธี

ยเตอร์ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับสนามหญ้าและสวน เฟอร์นิเจอร์และที่นอน และยังคงแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมสำหรับบ้านเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของลูกค้าและเพิ่มยอดขายต่อสาขาเดิม ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งหลายราย บริษัทมีตัวเลือกสินเชื่อภายในองค์กรที่ยืดหยุ่นสำหรับลูกค้า ในช่วงสามปีที่ผ่านมา บริษัทจัดหาเงินทุนโดยเฉลี่ยประมาณ 60% ของยอดค้าปลีก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “สามารถ” “ประมาณการ” “ควร” “คาดการณ์” ” หรือ

“เชื่อ” หรือคำปฏิเสธหรือรูปแบบต่างๆ ในคำนั้นหรือคำศัพท์ที่คล้ายกัน แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง แต่บริษัทไม่สามารถรับประกันได้ว่าการคาดการณ์ดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผลการดำเนินงานในอนาคตที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความดังกล่าว

ความสามารถของบริษัทในการหาทุนในการดำเนินงาน การชำระหนี้และการขยายตัวจากกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน การกู้ยืมจากวงเงินสินเชื่อหมุนเวียน และรายได้จากการแปลงสินทรัพย์เป็นหลักทรัพย์และจากการเข้าถึงตลาดตราสารหนี้หรือตราสารทุนความสามารถของบริษัทในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อ

เกี่ยวกับ Viejas คาสิโนSpector Roseman Kodroff & Willis, PC ประกาศการฟ้องร้องดำเนินคดีแบบกลุ่มกับ Gerova Financial Group, Ltd.13 พฤษภาคม 2554 15:52 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก

ฟิลาเดลเฟีย–( BUSINESS WIRE )– Spector Roseman Kodroff & Willis, PC ประกาศว่าคดีฟ้องร้องแบบกลุ่มได้เริ่มขึ้นแล้วในศาลแขวงสหรัฐในเขตทางตอนใต้ของนิวยอร์กในนามของผู้ซื้อหุ้นสามัญของ Gerova Financial Group , Ltd. (“Gerova” หรือ “บริษัท”) (NYSE: GFC) ระหว่างวันที่ 8 มกราคม 2010 ถึง 23 กุมภาพันธ์ 2011 (“ช่วงเวลาของคลาส”)

“ข้อมูลเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงาน การปรับโครงสร้างการจัดการ และแผนธุรกิจ”ทวีตนี้การร้องเรียนอ้างว่าตลอดช่วงระยะเวลากลุ่ม จำเลยบิดเบือนความจริงหรือไม่เปิดเผยข้อเท็จจริงที่เป็นสาระสำคัญเกี่ยวกับธุรกิจ การดำเนินงาน และโอกาสทางธุรกิจของบริษัท รวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่าทรัพย์สินส่วนใหญ่ที่ได้มาจากธุรกรรมหลายรายการในเดือนมกราคม 2553 บกพร่อง ไม่มีสภาพคล่องและมีมูลค่าน้อยกว่ามูลค่าที่บันทึกไว้อย่างมาก และการซื้อกิจการเหล่านี้บางส่วนมาจากบริษัทที่ควบคุมโดยหรือร่วมกับเจ้าหน้าที่บริหารระดับสูงของ Gerova

ไม่ว่าแฟนๆ จะเลือกเข้าสู่สนามในฐานะซูเปอร์สตาร์ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือสร้างตัวเองใหม่ในโหมด 3D Street Soccer ครั้งแรก สภาพแวดล้อมจะมีชีวิตชีวาด้วยสนามโค้งที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมุมมองกล้องด้านล่างที่ไม่เหมือนใครซึ่งขยายระนาบ 3 มิติให้ใหญ่ที่สุด เกมเมอร์จะได้สัมผัสกับคว

ามลึกของสนามและการเคลื่อนไหวของผู้เล่นด้วยเอฟเฟกต์ 3D เต็มรูปแบบ นำเสนอผู้เล่นที่สวมชุดสตรีทล่าสุด เวทีจะจัดขึ้นสำหรับการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่ 5 ต่อ 5 ในสถานที่แปลกใหม่และสภาพแวดล้อมในร่มที่สื่อถึงจิตวิญญาณของสตรีทฟุตบอลอย่างแท้จริง นอกจากนี้ ใน Be A Pro แฟนๆ จะสามารถพาผู้เล่นที่พวกเขาสร้างขึ้นออกเดินทางจากท้องถนนเพื่อแข่งขันกับสโมสรและทีมชาติที่พวกเขาชื่นชอบ และกลายเป็นตำนานฟุตบอลคนต่อไป

FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีรูปแบบการเล่นแบบ 11 ต่อ 11 อย่างแท้จริง การแข่งขันออนไลน์แบบตัวต่อตัวโดยใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo® โหมดการแข่งขันที่มีการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงมากกว่า 50 รายการ โหมดอาชีพเชิงลึกเต็มรูปแบบที่ช่วยให้นักเล่นเกม เพื่อเล่นหรือจัดการเส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์ 3D Street Soccer, Be A Pro และโหมดฝึกซ้อม นอกจากนี้ยังมีมุมกล้องแปดแบบให้เลือกเพื่อมุมมองที่สมบูรณ์แบบของสนาม

“ห้องเพนนีสล็อตใหม่ ห้องจำกัดสูง ร้านขายของว่างตลอด 24 ชั่วโมง และทัวร์นาเมนต์เกมสล็อตและโต๊ะที่เพิ่งนำมาใช้ใหม่ได้รับผลตอบรับในเชิงบวกอย่างมาก เรายังคงทำงานเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์โดยรวมและความน่าดึงดูดใจของคาสิโนต่อการเยี่ยมชมของแขก”ทวีตนีผลการดำเนินงานไตรมาส 1 สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 31.3 ล้านดอลลาร์ รายรับจากคาสิโนรวม 30.1 ล้านดอลลาร์ และรวมรายได้จากสล็อต 27.4 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากเกมโต๊ะและโป๊กเกอร์ 2.7 ล้านดอลลาร์ รายได้จากอาหาร เครื่องดื่ม และการขายปลีกอยู่ที่ 1.8 ล้านดอลลาร์ สุทธิจากค่าเผื่อส่งเสริมการขาย 0.5 ล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 19.0 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานประกอบด้วยค่าใช้จ่ายคาสิโน 4.3 ล้านดอลลาร์ ค่าอาหารและเครื่องดื่ม 1.6 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหาร 9.7 ล้านดอลลาร์ ค่าเสื่อมราคา 2.4 ล้านดอลลาร์ ค่าคอมมิชชันการเล่นเกมและค่าใช้จ่ายในการเฝ้าระวัง 0.7 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายกองทุนทรัสต์แบ่งรายได้แบบกะทัดรัดของ 0.3 ล้านเหรียญสหรัฐ

EBITDA (1)สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 14.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 47% ของรายได้สุทธิ รายได้จากการดำเนินงานในไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 12.3 ล้านดอลลาร์ และคิดเป็น 39% ของรายได้สุทธิ ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการสุทธิสำหรับไตรมาสแรกปี 2553 อยู่ที่ 5.2 ล้านดอลลาร์ และรวมดอกเบี้ยจ่าย 5.2 ล้านดอลลาร์

เจ้าของ Cowfish“ตอนที่เรากำลังพัฒนาแนวคิดโบว์ลิ่ง

ที่ The Cowfish ในชาร์ลอตต์ T1Visions ได้ฝังหน้าจอสัมผัส 5 จอไว้ที่ด้านบนของบาร์ซูชิ และติดตั้งจอแสดงผลทั่วร้านอาหาร T1 ยังได้พัฒนาเกม Build-Your-Own-Fish ที่ช่วยให้แขกสามารถสร้างและส่งปลาไปยังตู้ปลาดิจิตอลสองหน้าจอขนาดใหญ่

“ผลตอบรับที่เรามีที่ The Cowfish ในช่วง 6 เดือนแรกของเรานั้นยอดเยี่ยมมาก เราทำได้ดีเกินประมาณการทางการเงินของเรา เนื่องจากปัจจัยหลักคือความสามารถในการพูดได้ เราต้องการให้ผู้คนในพื้นที่ Charlotte พูดถึงเอกลักษณ์ของร้านอาหารของเรา หน้าจอสัมผัสและเกมตกปลาที่ T1Visions ติดตั้งใน The Cowfish ได้นำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาสู่ร้านอาหารของเรา”

—Alan Springate และความบันเทิงระดับหรู เรามองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครในการใช้เทคโนโลยีที่ Sparians เพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดสำหรับแขกของเรา ทีมงานของ T1 Visions ทำงานอย่างใกล้ชิดกับเราเพื่อให้บริการที่เป็นเลิศ พวกเขาส่งมอบโซลูชันแบบกำหนดเองที่มีค่าซึ่งจะกลายเป็นส่วนสำคัญของแนวคิดของเราในขณะที่บริษัทของเราขยายตัวอย่างต่อเนื่อง”—คริส แองเจิล หุ้นส่วนผู้จัดการ CFO/CMO จาก Sparians

“ผลลัพธ์ที่ได้เกินความคาดหมายของเรา ขณะนี้เรามีระบบ A/V ล้ำสมัยที่ไม่เหมือนใครในทะเลแคริบเบียน แขกของเราประหลาดใจและประทับใจกับคุณภาพ A/V และโดยเฉพาะโต๊ะเชื่อมต่อ เรากำลังวางแผนสถานที่ต่อไปของเราและวางแผนที่จะทำให้เทคโนโลยีของ T1Visions เป็นส่วนสำคัญของสถานที่ในอนาคตทั้งหมด”

—Gary Matalon ซีอีโอของ KLE Group Limited และเจ้าของ/ผู้ดำเนินการเพลงและบันทึกของ Usain BoltT1Visions ต้องเพิ่มขนาดพนักงานเป็นสองเท่าในปีที่ผ่านมาเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของบริษัท และคาดว่าจะมีการจ้างงานเพิ่มขึ้นตลอดปี 2554 เนื่องจากความต้องการ

ยยังคงเพิ่มขึ้นการแก้ไขและแทนที่ DIRECTV CINEMA เปิดตัวการค้นหาทั่วประเทศสำหรับ ‘Ultimate Movie Fanผู้ชนะรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน 2012 MTV Movie Awards และ Exclusive MTV Movie Awards Event; ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอพ DIRECTV’2011 MTV Movie Awards’ ประจำปีครั้งที่20ออกอากาศ สดวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET

การแก้ไข…โดย DIRECTV12 พฤษภาคม 2554 12:34 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออEL SEGUNDO, Calif.–( BUSINESS WIRE )–กราฟที่สอง ประโยคที่สองควรอ่าน: ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับรางวัลแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV ไว้ล่วงหน้า (sted ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV และ MTV ไว้ล่วงหน้า) ในกราฟที่หก ประโยคที่สอง ควรอ่าน url: MovieAwards.MTV.com (sted MovieAwardsMTV.com)

“เราร่วมมือกับ MTV Movie Awards ในการประกวดครั้งนี้ เนื่องจากประเพณีการมอบรางวัลภาพยนตร์ที่ผู้ชมเลือกมาอย่างยาวนาน และแสดงเนื้อหาที่ผู้ชมต้องการดูทวีตนีรุ่นที่ได้รับการแก้ไขอ่านDIRECTV CINEMA เปิดตัวการค้นหาทั่วประเทศสำหรับ ‘แฟนหนังที่ดีที่สุด’

ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน 2012 MTV Movie Awards และ Exclusive MTV Movie Awards Event; ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอพ DIRECTV

‘2011 MTV Movie Awards’ ประจำปีครั้งที่20ออกอากาศ สดวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET

แฟนภาพยนตร์ตัวยงทั่วประเทศจะมีโอกาสได้รับตำแหน่ง “สุดยอดแฟนพันธุ์แท้ภาพยนตร์” คนแรกจาก DIRECTV และลุ้นรับรางวัลใหญ่ที่รวมทริปไปงาน “2012 MTV Movie Awards” ในการเข้าร่วม ผู้เข้าแข่งขันจะส่งวิดีโอสั้นเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ที่พวกเขาชื่นชอบ และจะแสดงให้เห็นว่าเหตุใดพวกเขาจึงสมควรได้รับรางวัล DIRECTV CINEMA™ ULTIMATE MOVIE FAN™ คนแรก

ผู้ได้รับรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน “2012 MTV Movie Awards” และงาน MTV Movie Awards สุดพิเศษ ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV ไว้ล่วงหน้า งาน “2011 MTV Movie Awards” จัดโดย Jason Sudeikis จะออกอากาศสดจาก Gibson Amphitheatre ใน Universal City, Calif. ในวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET / 20.00 น. CT

วันนี้จนถึงวันที่ 22 พฤษภาคม ผู้เข้าร่วมที่สนใจสามารถอัปโหลดวิดีโอของพวกเขา ความ ยาว ไม่เกิน 2 นาที ไปที่ultimatemoviefan.com ในช่วงวันที่ 23 พฤษภาคมถึง 30 พฤษภาคม แฟนๆ สามารถเข้าชมเว็บไซต์เพื่อโหวตวิดีโอที่พวกเขาชื่นชอบได้ เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการลงคะแนน ผลงาน 10 อันดับแรกจะได้ผ่านเข้าสู่รอบต่อไป ซึ่งคณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิจะเป็นผู้คัดเลือกผู้ชนะ

ในวันที่ 5 มิถุนายน ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะได้รับการประกาศสดระหว่างงาน “2011 MTV Movie Awards” ในโฆษณาออนแอร์สุดพิเศษ ซึ่งมีให้สำหรับลูกค้า DIRECTV เท่านั้น ผู้ชนะรางวัลใหญ่และผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับการประกาศทาง ultimatemoviefan.com

“เราร่วมมือกับ MTV Movie Awards ในการประกวดครั้งนี้ เนื่องจากประเพณีการมอบรางวัลภาพยนตร์ที่ผู้ชมของพวกเขาเลือกและแสดงเนื้อหาที่ผู้ชมต้องการเห็นมาอย่างยาวนาน” Sarah Lyons รองประธานฝ่าย Upgrade Marketing ของ DIRECTV กล่าว “เราแบ่งปันค่านิยมเหล่านั้นและต้องการรับฟังโดย

ตรงจากแฟนหนังของเราเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่พวกเขาชื่นชอบ ในขณะที่เรายังคงพัฒนาบริการ DIRECTV CINEMA ของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อนำเสนอสิ่งที่ลูกค้าต้องการ ในเวลาและสถานที่ที่พวกเขาต้องการ”

ภาพยนตร์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ซึ่งรับชมได้ทาง DIRECTV CINEMA™ ได้แก่*: 127 Hours; หงส์ดำ; ฝัง; วันครบกำหนด; แฮร์รี่ พอตเตอร์กับเครื่องรางยมทูต: ตอนที่ 1; ฉันหมายเลขสี่; คนโง่ 3; ปลาปิรันย่า; นักสู้; แตนเขียว; เพื่อนร่วมห้อง; ทไวไล

ท์ Saga: คราส; และTron: Legacy แฟนๆ สามารถติดตามได้ด้วยการดูชื่อเรื่องที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ก่อนที่จะไปที่MovieAwards.MTV.com เพื่อโหวตสำหรับ 12 หมวดหมู่ที่กลับมาใหม่ รวมถึงหมวดหมู่ใหม่ทั้งหมด จนถึงวันเสาร์ที่ 4 มิถุนายน ก่อนการประกาศผู้ชนะ ถ่ายทอดสดวันที่ 5 มิถุนายน

DIRECTV CINEMA นำเสนอภาพยนตร์ใหม่ล่าสุด 400 เรื่องในรูปแบบ 1080p HD รวมถึงรายการและภาพยนตร์มากกว่า 6,000 รายการโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับภาพยนตร์ที่มีอยู่ใน DIRECTV CINEMA โปรดไปที่directv.com/cinema สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการค้นหา ULTIMATE MOVIE FAN™ รวมถึงกฎอย่างเป็นทางการฉบับเต็มและวิธีส่งวิดีโอ โปรดไปที่ ultimatemoviefan.com

* The Roommateเข้าฉายใน DIRECTV CINEMA วันที่ 17 พฤษภาคม และI am Number Fourเข้าฉายวันที่ 24 พฤษภาคม

เกี่ยวกับ DIRECTV :Bingocams เปิดตัว “Lucky Ducky” – การแข่งขันเกมแชทครั้งแรก12 พฤษภาคม 2554 12:15 PM Eastern Daylight Timeลอนดอน–( BUSINESS WIRE )– ในวันศุกร์ที่ 13 พฤษภาคมBingocams.co.uk จะเปลี่ยนวันที่โชคร้ายตามธรรมเนียมให้เป็นคืนแห่งโชคคืนหนึ่งสำหรับผู้เล่นระหว่างเวลา19.00 น. ถึง 22.00 น. ในช่วงเวลาดังกล่าว Bingocams จะเชิญผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขัน Lucky Duck

เพื่อโอกาสในการชนะ ผู้เล่นจะถูกขอให้เลือกแถวจากคอลัมน์กระดานเรียกบอล จากที่นี่ ผู้เล่นจะได้เฝ้าดูขณะที่พวกเขาพยายามเอาเป็ดทุกตัวในแถว และหากหมายเลขในแถวที่เลือกออก ผู้เล่นจะต้องเป็นคนแรกที่เขียนคำว่า ‘Lucky Ducky’ ในการแชทเพื่อชนะ มันง่ายเหมือนที่!

เพื่อให้ผู้คนมีโอกาสเข้าร่วมมากขึ้น Bingocams เปิดโอกาสให้คนสามคนสามารถเลือกแถวเดียวกันได้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาจะต้องให้ความสนใจเนื่องจากคะแนนจะมอบให้กับผู้เล่นคนแรกในแถวที่ตะโกนออกมาเท่านั้น

ทัวร์นาเมนต์ใหม่จะเริ่มทุกชั่วโมง จะมีรอบฝึกซ้อมสำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสกับเกมใหม่นี้ในเวลา 19.00 น. โดยยังคงเพิ่มเงินรางวัลจริงในบัญชีโบนัสของผู้เล่นเมื่อจบเกม ทัวร์นาเมนต์ที่สองจะเริ่มเวลา 20.00 น. และการแข่งขันรอบสุดท้ายจะเริ่มเวลา 21.00 น.

ใช้เทคโนโลยีเว็บแคมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Bingocams อย่างเต็มที่Chathosts จะติดตามการดำเนินการเพื่อให้ผู้เล่นสามารถถามคำถาม “ตัวต่อตัว” เกี่ยวกับการแข่งขัน Lucky Ducky อีกทางหนึ่ง ผู้เล่นสามารถแบ่งปันความตื่นเต้นกับผู้เล่นคนอื่นๆ ภายในชุมชน และเริ่มแชทส่วนตัวกับผู้เล่นสูงสุดสามคนในขณะที่รอเป็ดเข้าแถว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ Lucky Ducky โปรดไปที่http://www.bingocams.co.uk/special_events?p=2&info=สิ้นสุดข้อมูลบรรณาธิการ

Bingocams เป็นผลิตภัณฑ์บิงโกสดที่ล้ำสมัยที่สุดในโลกออนไลน์ ช่วยให้ผู้เล่นและโฮสต์แชทสามารถแชท เล่นผ่านเว็บแคมได้ Bingocams นำองค์ประกอบทางสังคมที่สนุกสนานกลับมาซึ่ง Bingo มีชื่อเสียงมาโดยตลอด ช่วงเวลาการชนะแบบสดๆของผู้ชนะ จะถูกบันทึกผ่านเว็บแคมและถ่ายทอดสดตามเวลา

จริงไปยังผู้เล่นคนอื่นๆ ในห้อง การอนุญาตให้ Bingocams ใช้ วิดีโอ Live Win Moment เพื่อวัตถุประสงค์ในการส่งเสริมการขาย ผู้เล่นสามารถชนะรางวัลพิเศษ 15% นอกเหนือจากการชนะปกติ Bingocams) เป็นผลิตภัณฑ์ของ Dazzletag Entertainment Ltd. และได้รับอนุญาตจาก Malta Lotteries and Gaming Authority

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่มอบประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ใน

สหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านคนเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของ

ลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และการบริการ

มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านคน . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ได้แก่ เครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 65 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

CGOC2011 ขอเชิญวิทยากร VIP ทั่วโลกChina Game Outsourcing Conference 20112 พฤษภาคม 2554 10:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออปักกิ่ง–( BUSINESS WIRE )– การประชุม China Game Outsourcing (CGOC)เป็นหนึ่งในสามกิจกรรมทางธุรกิจที่จัดขึ้นร่วมกับChinaJoy และกิจกรรมเอาท์ซอร์สเกมสุดพิเศษในประเทศจีน ในระหว่างการเตรียมการCGOC ยังได้เปิดตัวการเรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ทั่วโลกอย่างเป็นทางการสำหรับฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชันหัวข้อ และคณะ

“กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ขอบ”ทวีตนี้ในฐานะการประชุมการเอาต์ซอร์สเกมครั้งที่สองที่จัดขึ้นในประเทศจีนCGOC ในปีนี้อยู่ภายใต้หัวข้อ “กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ปลายขอบ” โดยเน้นที่การแนะนำบริษัทเกมในท้องถิ่นและเปิดโอกาสให้บริษัทขนาดก

ลางและขนาดเล็กมากขึ้น . เพื่อนำความต้องการทางธุรกิจจากองค์กรที่เข้าร่วมทั้งหมดมาพิจารณาอย่างครบถ้วน รวมทั้งเพื่อรวมประสบการณ์ในต่างประเทศเข้ากับลักษณะเฉพาะของจีน งานCGOC 2011มีเป้าหมายเป็นพิเศษในการนำวิทยากรที่มีความเชี่ยวชาญด้านเอาท์ซอร์สจากทั่วโลกมาร่วมงาน

CGOC 2011เรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ในฟอรัมต่างๆ เช่น ฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชั่นระหว่างประเทศ และแผงต่างๆ เอกสารคำพูดที่รวบรวมจะถูกหารือและคัดเลือกโดย คณะกรรมการที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญของ CGOCในแง่ของเงื่อนไขต่างๆ ตั้งแต่เนื้อหาสุนทรพจน์ไปจนถึงข้อมูลประจำตัวทางอุตสา

หกรรมและประสบการณ์ของผู้สมัคร จะมีการขอให้วิทยากรที่มีชื่อเสียงและได้รับเชิญมาให้คำแนะนำในวาระการประชุม ในเวลาเดียวกัน คณะกรรมการจัดงานจะเชิญผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอื่น ๆ โดยตรงมาเป็นวิทยากรวีไอพีของการประชุม

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปพลิเคชันสุนทรพจน์ โปรดดูที่ลิงก์ต่อไปนี้:CGOC 2011 Calls for Papershttp://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC_2011_call_for_papers_en.docxดาวน์โหลดฟอรั่มการส่งสุนทรพจน์ CGOC 2011http://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC2011speech_submitting_form_en.docx

เมื่อเร็ว ๆ นี้ คณะกรรมการCGOC ประกาศว่าได้สรุปความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ในต่างประเทศกับ Niko Partners ซึ่งรายงานดังกล่าวมีชื่อเสียงไปทั่วโลกในด้านการสำรวจข้อมูลที่แม่นยำและการวิเคราะห์ระดับมืออาชีพที่ไม่เหมือนใคร ในช่วงCGOCนี้ Niko จะเผยแพร่รายงานการสำรวจอุตสาหกรรมเกมใหม่ล่าสุด ซึ่งจะรวบรวมข้อมูลการสำรวจล่าสุดของผู้ซื้อและผู้ขายเกมรายใหญ่ทั้งหมด และข้อมูลสำคัญรวมถึงเงินเดือนเฉลี่ยของแต่ละตำแหน่งในอุตสาหกรรมเกมในปี 2554 จะถูกเปิดเผยสำหรับ ครั้งแรกอีกด้วย รายละเอียดเนื้อหาของรายงานฉบับนี้จะเผยแพร่ให้ทราบต่อไป

ข้อมูลพื้นฐานและเพิ่มเติมจากสมาชิกของคณะกรรมการที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญ วิทยากรวีไอพี และพันธมิตรจะได้รับการเผยแพร่ในเวลาที่กำหนด คณะกรรมการจัดงานCGOC 2011ขอเรียนเชิญให้คุณมีส่วนร่วมอย่างจริงใจ เพื่อมีส่วนร่วมในความพยายามของคุณในอุตสาหกรรมการเอาท์ซอร์สเกมของจีนตอนนี้คุณสามารถจูบเจ้าสาว (หรือเจ้าบ่าว): Fairy Tales Can Come True….It can beppen to Yoo as Yoostar Releases free download of th

e Royal Kiss Scene for Kinect for Xbox 3612 พฤษภาคม 2554 10:02 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–เป็นช่วงเวลาที่โลกโห่ร้อง ด้วยจำนวนผู้ชมกว่าสองพันล้านคนทั่วโลก ภาพของเจ้าชายวิลเลียมและเคท มิดเดิลตันที่เพลิดเพลินกับการจุมพิตครั้งแรกในที่สาธารณะจะกลายเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ที่โดดเด่นที่สุด ภาพปี 2554

“การนำเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครนี้มาสู่ Yoostar 2 และ Yoostar Playground เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแผนการของเรากับ Yoostar 2 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราวางแผนที่จะนำฉากที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยเห็นบนหน้าจอมาไว้ในห้องนั่งเล่น”

ทวีตนี้ตอนนี้ เจ้าของ Kinect สำหรับ Xbox 360 สามารถทำให้ความฝันในงาน Royal Wedding ของตัวเองเป็นจริงได้ ด้วยการให้ตัวเอง เพื่อน และครอบครัวเป็นหัวใจของหนึ่งในกิจกรรมทางโทรทัศน์ที่มีผู้ชมมากที่สุดในประวัติศาสตร์านเว็บ มือถือ หรือในระบบคลาวด์ Veracode ทำงานร่วมกับลู

กค้าในกว่า 80 ประเทศทั่วโลก รวมถึงแบรนด์ Global 2000 เช่น Barclays PLC และ Computershare รวมถึง California Public Employees’ Retirement System (CalPERS) และ Federal Aviation Administration (FAA) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.veracode.comติดตามบน Twitter: @Veracode หรืออ่านบล็อก ZeroDay Labs

ลิขสิทธิ์ © 2011 Veracode, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ ชื่อแบรนด์ ชื่อผลิตภัณฑ์ หรือเครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้องเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– เตรียมพบกับ แฟรนไชส์ ​​Pirates of the Caribbean ที่น่าตื่นเต้น ในรูปแบบวิดีโอเกม LEGO เ

ป็นครั้งแรก วันนี้ กัปตันแจ็ค สแปร์โรว์และกลุ่มโจรสลัดของเขาออกเดินทางสู่การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขาใน LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Gameพร้อมให้เล่นแล้วสำหรับคอนโซล Wii™, วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, คอมพิวเตอร์ PlayStation®3 ระบบความบันเทิง ระบบ Sony PSP® (PlayStation®Portable) PC/Mac Hybrid ที่ใช้ Windows และระบบพกพาต

ระกูล Nintendo DS™ รวมถึง Nintendo 3DS™ เผยแพร่โดย Disney Interactive Studios และพัฒนาโดยทีมงานที่มีชื่อเสียงของ TT Games, LEGOPirates of the Caribbean: วิดีโอเกม สามารถซื้อได้ในราคา 49.99 ดอลลาร์สำหรับคอนโซล (Wii, Xbox 360, PS3™), 39.99 ดอลลาร์สำหรับ Nintendo 3DS และ 29.99 ดอลลาร์สำหรับพีซี, Nintendo DS และระบบ PSPระกอบของบุคคลที่สาม ด้วยการรวมการทดสอบแบบคงที่ ไดนามิก และด้วยตนเองที่จดสิทธิบัตรแล้ว ความสามารถด้าน eLearning ที่ครอบคลุม และการวิเคราะห์แอปพลิเคชันขั้นสูง Veracode ทำให้โปรแกรมการจัดการความเสี่ยงของแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยนโยบายปรับขนาดได้ ซึ่งช่วยระบุแ

ละกำจัดช่องโหว่จำนวนมากโดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ตั้งแต่การสแกนช่องโหว่ไปจนถึงการทดสอบการเจาะระบบและการวิเคราะห์โค้ดแบบคงที่ Veracode มอบหลักฐานการรักษาความปลอดภัยแอปพลิเคชันที่เป็นกลางให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั่วทั้งห่วงโซ่อุปทานของซอฟต์แวร์ ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนการตรวจสอบที่เป็นอิสระและข้อกำหนดการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับแอปพลิเคชันทั้งหมด ไม่ว่าจะปรับใช้ด้วยวิธีใด ผ่

“การนำความมหัศจรรย์และอารมณ์ขันของโลก Pirates of the Caribbean มาผสมผสานกับความสนุกเหนือกาลเวลาของของเล่น LEGO เป็นสิ่งที่ลงตัวโดยธรรมชาติ”

คนหนุ่มสาวเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นอย่างมีประสิทธิภาพ

ในบรรดานักเรียนจากทั้งหมด 50 รัฐที่เข้าร่วมการแข่งขัน ผู้ชนะอันดับสูงสุดได้แก่:ผู้ชนะรางวัลใหญ่: Kade Long จาก Joshua High School ใน Joshua, Texaผู้ชนะรางวัลที่หนึ่ง: Alexander Frey จาก St. Joseph High School ในเมือง Metuchen รัฐนิวเจอร์ซีย์
ผู้ชนะรางวัลที่สอง: Tyler Leard จาก Wissahickon Senior High School ใน Ambler, Pennsylvania

“ว่าการมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์สามารถกำหนดอนาคตของตนเองได้อย่างไร Libby O’Connell หัวหน้านักประวัติศาสตร์ SVP Corporate Outreach ของ AETN กล่าว “ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าความรักในประวัติศาสตร์ของพวกเขาจะนำพาพวกเขาไปสู่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่อื่นๆ ในอีกหลายปีข้างหน้า”

“HMH มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การศึกษาด้วยแนวทางนวัตกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความสำเร็จและความรักในการเรียนรู้ตลอดชีวิต” Samuel Casey Carter รองประธานอาวุโสฝ่ายความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรทั่วโลกของ Houghton Mifflin Harcourt และกรรมการบริหารของ HMH Foundation กล่าว “ความร่วมมือครั้งนี้ทำให้ประวัติศาสตร์มีชีวิตทั่วประเทศ และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับนักเรียนที่ได้รับรางวัลทุนการศึกษาในวันนี้”

ฮิสทอรีและ HMH สนับสนุนการแข่งขันนี้ในฐานะส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 150 ปีของการเริ่มต้นสงครามกลางเมือง ในอีกสี่ปีข้างหน้า HISTORY จะออกอากาศรายการที่มีเนื้อหาครอบคลุมเกี่ยวกับสงครามกลางเมือง สำรวจทุกแง่มุมของบทสำคัญในประวัติศาสตร์อเมริกา

HISTORY ร่วมมือกับ HMH เป็นครั้งแรกในเดือนกันยายน 2010 เพื่อปฏิวัติการเรียนการสอนประวัติศาสตร์และสังคมศึกษาโดยการรวมสื่อมัลติมีเดียของ HISTORY เข้ากับหลักสูตรและวิธีการของ HMH สร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกที่สานเนื้อหาตามประสบการณ์เข้ากับการสอนแบบดั้งเดิม HISTORY และ HMH เริ่มต้นความร่วมมือนี้เมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้วด้วย We The People LIVEซึ่งเป็นกิจกรรมเพื่อการศึกษาเกี่ยวกับวันรัฐธรรมนูญแบบถ่ายทอดสดในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ซึ่งออกอากาศทางเว็บพร้อมกันไปยังโรงเรียนกว่า 4,000 แห่งทั่วประเทศ และนำเสนอวิดีโอตัวอย่างที่ตัดตอนมาจากมหากาพย์ที่ได้รับรางวัลของ HISTORY รายการโทรทัศน์ America The Story of Usเกี่ยวกับประวัติ®

HISTORY®และHISTORY HD®เป็นปลายทางชั้นนำสำหรับการเปิดเผย ซีรีส์สารคดีต้นฉบับที่ได้รับรางวัล และกิจกรรมพิเศษที่เชื่อมโยงประวัติศาสตร์กับผู้ชมในลักษณะที่ให้ข้อมูล ดื่มด่ำ และสนุกสนานในหลายแพลตฟอร์ม การเขียนโปรแกรมครอบคลุมประเภทประวัติศาสตร์ที่หลากหลายตั้งแต่ประวัติศาสตร์การทหารไปจนถึงประวัติศาสตร์ร่วมสมัย เทคโนโลยีไปจนถึงประวัติศาสตร์ธรรมชาติ ตลอดจนวิทยาศาสตร์ โบราณคดี และวัฒนธรรมป๊อป รายการที่เครือข่ายนำเสนอ

ได้แก่ ซีรีส์ยอดนิยม เช่นAmerican Pickers , Ax Men , Brad Meltzer’s Decoded , Ice Road Truckers , Top Gear , Pawn Stars และ Top Shotรวมถึงรายการพิเศษที่ได้รับการยกย่อง เช่นAmerica the Story of Us , WWII in HD , 102 Minutes That Change America , The President’s Book of Secrets and Life After People HISTORY ได้รับรางวัล Peabody Awards สี่รางวัล Primetime Emmy®

Awards 7 รางวัล รางวัล News & Documentary Emmy® 12 รางวัล และได้รับรางวัล Governor’s Award อันทรงเกียรติจาก Academy of Television Arts & Sciences สำหรับแคมเปญ Save Our History® ของ เครือข่ายที่อุทิศให้กับการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์และการศึกษาประวัติศาสตร์ Take a Veteran to School Dayเป็นความคิดริเริ่มที่เป็นเอกลักษณ์ของเครือข่ายที่เชื่อมโยงโรงเรียนและชุมชนในอเมริกากับทหารผ่านศึกจากสงคร

ามทั้งหมด เว็บไซต์ประวัติตั้งอยู่ที่www.history.comเป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์ชั้นนำสำหรับทุกสิ่งในประวัติศาสตร์ โดยมีวิดีโอ รูปภาพ คลิปเสียง บทความ และคุณลักษณะเชิงโต้ตอบมากกว่า 20,000 รายการ ที่ช่วยให้ผู้เยี่ยมชมสามารถเจาะลึกลงไปในหัวข้อประวัติศาสตร์ที่หลากหลายกว่าพันหัวข้อ ดู รายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.historypressroom.comเกี่ยวกับโฮตัน มิฟฟลิน ฮาร์คอร์ต

ด้วยผลิตภัณฑ์และบริการด้านการศึกษาที่ใช้โดยนักเรียน 57 ล้านคนทั่วทั้ง 50 รัฐของสหรัฐอเมริกาและ 120 ประเทศ Houghton Mifflin Harcourt จึงเป็นบริษัทด้านการศึกษาและการเรียนรู้ระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt เป็นผู้ให้บริการสื่อการสอนสำหรับการเรียนรู้ก่อนวัย K-12 ที่ใหญ่ที่

สุดในโลก เป็นผู้นำทางด้วยโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่และแนวทางเพื่อรับมือกับความท้าทายด้านการศึกษาในปัจจุบัน ด้วยความเป็นเลิศของหลักสูตรควบคู่กับนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและบริการระดับมืออาชีพ Houghton Mifflin Harcourt ร่วมมือกับเขตการศึกษา ผู้บริหาร ครู ผู้ปกครอง และนักเรียน เพื่อจัดหาโซลูชันการเรียนรู้แบบโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์ กลุ่มบริการให้คำปรึกษาด้านการศึกษาทำงานเพื่อเพิ่มผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนใ

นโรงเรียนที่มีผลการเรียนต่ำโดยการพัฒนา ดำเนินการและสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงการศึกษาผ่านความร่วมมือที่ยั่งยืนของเขต ด้วยต้นกำเนิดย้อนหลังไปถึงปี 1832 บริษัทยังจัดพิมพ์ผลงานอ้างอิงมากมายและวรรณกรรมที่ได้รับรางวัลสำหรับผู้อ่านผู้ใหญ่และเยาวชน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม www.hmhco.com _การแจ้งเตือนจากสื่อ: Lady Gaga และ Zynga Partnership Program เปิดตัว: GagaVille เปิดให้ใช้งานแล้วใน F

armVilleฉลองอัลบั้มใหม่ของ Lady Gaga “Born This Way” ด้วยการเข้าถึงเพลงสุดพิเศษใน GagaVille Farm, การ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์พร้อมอัลบั้มฟรี, Words With Friends “Words with Gaga” Sweepstakes และไอเทมเสมือนจริง Limited Edition ใน RewardVille

17 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )– Zynga:WHZyngaผู้พัฒนาโซเชียลเกมรายใหญ่ที่สุดในโลกที่มีผู้เล่นมากกว่า 250 ล้านคนต่อเดือน และLady Gagaศิลปินเจ้าของรางวัลแกรมมี่ที่มียอดขายมากกว่า 10 ล้านอัลบั้มทั่วโลก ได้ร่วมมือกันเพื่อให้แฟนๆ ได้ฟังเพลงของ Lady Gaga เป็นครั้งแรก จากอัลบั้มใหม่ของเธอก่อนที่จะวางจำหน่าย และเชื่อมต่อกับป๊อปไอคอนอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

สิ่งที่Lady Gaga เข้าร่วมกับ Zynga เพื่อให้ผู้เล่นและสัตว์ประหลาดตัวน้อยมีโอกาสเชื่อมต่อกับไอคอนวัฒนธรรมป๊อปและเฉลิมฉลองอัลบั้มใหม่ของเธอ “Born This Way” ในรูปแบบใหม่ที่ขี้เล่น ได้แก่:

GagaVille – ฟาร์มใกล้เคียงในFarmVilleซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากอัลบั้มใหม่ของ Lady Gaga “Born This Way” ซึ่งผู้เล่นจะได้รับสิทธิพิเศษในการเข้าถึงเพลงก่อนที่อัลบั้มจะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 23 พฤษภาคม

การ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์ – ผู้เล่นที่ซื้อการ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์ผ่านร้านค้า Best Buy และทางออนไลน์ (สหรัฐอเมริกาและแคนาดา) จนถึงวันที่ 11 มิถุนายน จะได้รับสิทธิ์ดาวน์โหลดฟรีอัลบั้มเต็ม “Born This Way” พร้อมโบนัสแทร็ก ยูนิคอร์นเสมือนจริงรุ่น

จำกัด และ โอกาสลุ้นรางวัลวัน “ในกองถ่ายกับกาก้า” ที่สัตว์ประหลาดน้อยผู้โชคดีเจ็ดตัวจะชนะหนึ่งวันในกองถ่ายมิวสิควิดีโอเพลงต่อไปของเลดี้ กาก้า
Words With Friends “Words with Gaga” Sweepstakes – เริ่มตั้งแต่วันนี้ หากผู้เล่นเล่น Words With Friends เวอร์ชันพิเศษของ Gaga ประจำวันใน Words With Friends เวอร์ชันฟรี พวกเขาจะเข้าร่วมเพื่อชิงรางวัล รวมถึงบัตรเข้าชมคอนเสิร์ตในทัวร์ครั้งต่อไปของ Lady Gaga และสำเนา “เกิดมาทางนี้” พร้อมลายเซ็RewardVille – ไอเท็มเสมือนจริงที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Gaga จำนวนจำกัดในเกม Zynga 10 เกม
เมื่อโปรแกรมเปิดตัวในวันนี้ และขณะนี้มีให้บริการที่ www.zynga.com/ladygaga

รูปภาพ BROLL และข้อมูลอื่นBroll ภาพหน้าจอ และข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่ :
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: www.zynga.com/ladygagaDIRECTV แซงหน้าเคเบิลและเครือข่าย DISH ในปี 2554 ดัชนีความพึงพอใจของลูกค้าชาวอเมริกัน
DIRECTV ยังคงครองแชมป์ โดยเอาชนะเคเบิลทีวีเป็นปีที่ 11 ติดต่อ กัน และเป็นบริษัทเดียวในหมวดเคเบิลและดาวเทียมที่ปรับปรุงเรตติ้งโดยรวม

17 พฤษภาคม 2554 08:11 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเอล เซกันโด, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–11 ปีติดต่อกัน DIRECTV ผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลก ได้รับคะแนนด้านความพึงพอใจของลูกค้าสูงกว่าบริษัทเคเบิลทีวีรายใหญ่ทุกรายใน American Customer Satisfaction Index (ACSI) วางจำหน่ายแล้ววันนี้ นอกจากนี้ DIRECTV ยังแซงหน้าคู่แข่งอย่าง DISH Network และ AT&T U-Verse ซึ่งต่างก็มีจุดที่ ACSI ลดลงสี่จุดมากที่สุดในปีนี้

“เป้าหมายร่วมกันของพนักงานทุกคนที่ DIRECTV คือการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง และการจัดอันดับของเราในการสำรวจปีนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทและการทำงานหนักของพวกเขา”

ทวีตนี้ในการสำรวจของ ACSI ปีนี้ DIRECTV เป็นบริษัทเดียวในหมวดเคเบิลและดาวเทียมที่ปรับปรุงตำแหน่งจากปีที่แล้วและโพสต์คะแนนดัชนีที่ 69 ซึ่งสะท้อนถึงความพึงพอใจโดยรวมของลูกค้าที่มีต่อบริการ เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมเคเบิลทีวีและดาวเทียม ซึ่งได้คะแนนเฉลี่ย 66 คะแนน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง DIRECTV ได้คะแนนสูงกว่า Time Warner, Comcast และ Charter Communications ถึง 10 คะแนน ซึ่งคะแนนลดลงจากการสำรวจปีที่แล้วเช่นกัน ลูกค้าที่สำรวจโดย ACSI ในไตรมาสแรกของปี 2554 ยังถูกถามเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ เช่น ความคาดหวังของลูกค้า คุณภาพที่รับรู้ได้ และความภักดีของลูกค้า

“เป้าหมายร่วมกันของพนักงานทุกคนใน DIRECTV คือการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง และการจัดอันดับของเราในการสำรวจปีนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทและการทำงานหนักของพวกเขา” ไมค์ ไวท์ ประธานและซีอีโอของ DIRECTV กล่าว “ในขณะที่เราปรับปรุงตำแหน่งของเราในการสำรวจปีนี้ เราเข้าใจดีว่าลูกค้าของเรามีตัวเลือกมากมายในการเลือกผู้ให้บริการโทรทัศน์ และเราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงทุกแง่มุมของประสบการณ์ลูกค้าโดยรวมเพื่อให้พวกเขา เลือกอันที่ง่าย”

ทวีตนี้บริษัทได้ใช้เวลาสามปีในการพัฒนาเทคโนโลยีของบริษัทซึ่ง เปิดตัวในงานแสดงสินค้าระดับประเทศ 2 งานในปี 2553 ได้แก่ งานแสดงบาร์และไนต์คลับนานาชาติ และงานแสดงสมาคมภัตตาคารแห่งชาติ ความต้องการผลิตภัณฑ์เนื่องจากงานแสดงเหล่านี้เติบโตอย่างต่อเนื่อง

Marco Ventura, COO กล่าวว่า “การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการ และสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม” Marco Ventura, COO

จากสถานที่หกแห่งที่นำเทคโนโลยีของ T1 มาใช้เมื่อเร็วๆ นี้ ห้าแห่งเป็นร้านอาหารและอีกหนึ่งแห่งเป็นสถานพยาบาล การติดตั้งร้านอาหาร ได้แก่ Cowfish Sushi Burger Bar ใน Charlotte, North Carolina, Sparians Bowling Boutique ใน Raleigh, North Carolina และ Usain Bolt’s Tracks and Records ใน Kingston, Jamaica เทคโนโลยีของ T1Visions ยังถูกนำมาใช้โดย Minimally Invasive Spine Institute โดยเป็นความร่วมมือกับ Clarity Development ผู้พัฒนาโรงพยาบาลในเมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส

ที่ The Cowfish ในชาร์ลอตต์ T1Visions ได้ฝังหน้าจอสัมผัส 5 จอไว้ที่ด้านบนของบาร์ซูชิ และติดตั้งจอแสดงผลทั่วร้านอาหาร T1 ยังได้พัฒนาเกม Build-Your-Own-Fish ที่ช่วยให้แขกสามารถสร้างและส่งปลาไปยังตู้ปลาดิจิตอลสองหน้าจอขนาดใหญ่

“ผลตอบรับที่เรามีที่ The Cowfish ในช่วง 6 เดือนแรกของเรานั้นยอดเยี่ยมมาก เราทำได้ดีเกินประมาณการทางการเงินของเรา เนื่องจากปัจจัยหลักคือความสามารถในการพูดได้ เราต้องการให้ผู้คนในพื้นที่ Charlotte พูดถึงเอกลักษณ์ของร้านอาหารของเรา หน้าจอสัมผัสและเกมตกปลาที่ T1Visions ติดตั้งใน The Cowfish ได้นำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาสู่ร้านอาหารของเรา”

—Alan Springate เจ้าของ Cowfish“ตอนที่เรากำลังพัฒนาแนวคิดโบว์ลิ่งและความบันเทิงระดับหรู เรามองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครในการใช้เทคโนโลยีที่ Sparians เพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดสำหรับแขกของเรา ทีมงานของ T1 Visions ทำงานอย่างใกล้ชิดกับเราเพื่อให้บริการที่เป็นเลิศ พวกเขาส่งมอบโซลูชันแบบกำหนดเองที่มีค่าซึ่งจะกลายเป็นส่วนสำคัญของแนวคิดของเราในขณะที่บริษัทของเราขยายตัวอย่างต่อเนื่อง”—คริส แองเจิล หุ้นส่วนผู้จัดการ CFO/CMO จาก Sparians

“ผลลัพธ์ที่ได้เกินความคาดหมายของเรา ขณะนี้เรามีระบบ A/V ล้ำสมัยที่ไม่เหมือนใครในทะเลแคริบเบียน แขกของเราประหลาดใจและประทับใจกับคุณภาพ A/V และโดยเฉพาะโต๊ะเชื่อมต่อ เรากำลังวางแผนสถานที่ต่อไปของเราและวางแผนที่จะทำให้เทคโนโลยีของ T1Visions เป็นส่วนสำคัญของสถานที่ในอนาคตทั้งหมด”

—Gary Matalon ซีอีโอของ KLE Group Limited และเจ้าของ/ผู้ดำเนินการเพลงและบันทึกของ Usain BoltT1Visions ต้องเพิ่มขนาดพนักงานเป็นสองเท่าในปีที่ผ่านมาเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของบริษัท และคาดว่าจะมีการจ้างงานเพิ่มขึ้นตลอดปี 2554 เนื่องจากความต้องการขายยังคงเพิ่มขึ้นการแก้ไขและแทนที่ DIRECTV CINEMA เปิดตัวการค้นหาทั่วประเทศสำหรับ ‘Ultimate Movie Fanผู้ชนะรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน 2012 MTV Movie Awards และ Exclusive MTV Movie Awards Event; ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอพ DIRECTV’2011 MTV Movie Awards’ ประจำปีครั้งที่20ออกอากาศ สดวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET

การแก้ไข…โดย DIRECTV12 พฤษภาคม 2554 12:34 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออEL SEGUNDO, Calif.–( BUSINESS WIRE )–กราฟที่สอง ประโยคที่สองควรอ่าน: ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับรางวัลแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV ไว้ล่วงหน้า (sted ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV และ MTV ไว้ล่วงหน้า) ในกราฟที่หก ประโยคที่สอง ควรอ่าน url: MovieAwards.MTV.com (sted MovieAwardsMTV.com)

“เราร่วมมือกับ MTV Movie Awards ในการประกวดครั้งนี้ เนื่องจากประเพณีการมอบรางวัลภาพยนตร์ที่ผู้ชมเลือกมาอย่างยาวนาน และแสดงเนื้อหาที่ผู้ชมต้องการดูทวีตนีรุ่นที่ได้รับการแก้ไขอ่านDIRECTV CINEMA เปิดตัวการค้นหาทั่วประเทศสำหรับ ‘แฟนหนังที่ดีที่สุด’

O’Marah ของ Gartner #jdaFOCUS11 ในหัวข้อ New Game for Supply Chain: ทำให้เป็นทางการ/จัดตั้งองค์กร SC ที่รายงานต่อ CEO ไม่ใช่ฝ่ายผลิตNikki Baird ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการค้าปลีก@nikkibaird

กลยุทธ์การทำงานร่วมกันของ Lowe: พูดคุยกับผู้ขายเกี่ยวกับมากกว่าแค่ราคา เรื่องราวที่ยอดเยี่ยม #JDAFOCUS11ผู้สื่อข่าวสามารถติดตามและเชื่อมต่อกับ JDA ได้อย่างต่อเนื่องผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียดังต่อไปนี้:

ทวิตเตอร์: www.twitter.com/JDASoftwareเฟสบุ๊ค: www.facebook.com/JDASoftwareGrouLinkedIn: www.linkedin.com/company/JDA-SoftwarYouTube: www.youtube.com/user/JDASoftwarSlideShare: www.slideshare.net/JDASoftwarเกี่ยวกับ JDA Software Group, Inc.

ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน 2012 MTV Movie Awards และ Exclusive MTV Movie Awards Event; ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอพ DIRECTV

‘2011 MTV Movie Awards’ ประจำปีครั้งที่20ออกอากาศ สดวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET

แฟนภาพยนตร์ตัวยงทั่วประเทศจะมีโอกาสได้รับตำแหน่ง “สุดยอดแฟนพันธุ์แท้ภาพยนตร์” คนแรกจาก DIRECTV และลุ้นรับรางวัลใหญ่ที่รวมทริปไปงาน “2012 MTV Movie Awards” ในการเข้าร่วม ผู้เข้าแข่งขันจะส่งวิดีโอสั้นเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ที่พวกเขาชื่นชอบ และจะแสดงให้เห็นว่าเหตุใดพวกเขาจึงสมควรได้รับรางวัล DIRECTV CINEMA™ ULTIMATE MOVIE FAN™ คนแรก

“ฉันสนใจสื่อสังคมออนไลน์ใหม่ๆ เสมอ และหวังว่าการสร้างสูตรอาหารของฉันในโลกเสมือนจริง ชุมชน Restaurant City จะได้รับแรงบันดาลใจให้ลองทำจริง”

ทวีตนี้เป็นเวลาสี่สัปดาห์ติดต่อกันที่Restaurant Cityจะนำเสนอสูตรอาหารแสนอร่อยประจำสัปดาห์จากละครเพลงมากมายของ Jamie Oliver รวมถึง Farfalle Carbonara; เฟตตูชินี่หน่อไม้ฝรั่ง; พาสต้าเพสโต้โหระพา; และพาสต้ามีทบอล ในสัปดาห์แรก ผู้เล่นจะถูกท้าให้สะสม Jamie’s Pa

sta และส่วนผสมอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำ Farfalle Carbonara อาหารจานแรกให้สมบูรณ์แบบ เพื่อแลกกับ Jamie Oliver Pasta Maker ซึ่งเป็นไอเท็มสะสมในเกม เมื่อผู้เล่นสร้างอาหารแต่ละจานในRestaurant Cityสำเร็จ พวกเขาจะได้รับลิงก์ไปยังสูตรอาหารจริงจากเว็บไซต์ของ Jamie Oliver ซึ่งจะแนะนำวิธีการสร้างอาหารขึ้นมาใหม่เพื่อแบ่งปันกับเพื่อนและครอบครัว

“ฉันตื่นเต้นมากที่สูตรอาหารของฉันบางส่วนกลายเป็นส่วนหนึ่งของRestaurant Cityเนื่องจากเป็นปรากฏการณ์เช่นนี้” เจมี โอลิเวอร์กล่าว “ฉันสนใจสื่อสังคมออนไลน์ใหม่ๆ เสมอ และหวังว่าการสร้างสูตรอาหารของฉันในโลกเสมือนจริง ชุมชน Restaurant Cityจะได้รับแรงบันดาลใจให้ลองทำจริง”