เว็บเล่นไพ่ออนไลน์ เกมส์จีคลับ จีคลับผ่านเว็บ ทดลองเล่น GClub ทางเข้า GClub จีคลับรอยัลออนไลน์ GClub Login รอยัลจีคลับออนไลน์ GClub Link เว็บจีคลับรอยัลออนไลน์
“ทัวร์นาเมนต์นี้จัดอยู่ในประเภทซิตแอนด์โกซึ่งจะเริ่มทันทีเมื่อมีผู้เล่นเข้าร่วมตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และแบบกำหนดเวลาซึ่งทัวร์นาเมนต์จะเริ่มต้นตามวันและเวลาที่กำหนด และมีจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำและสูงสุด” แบรดชอว์กล่าว
ฟังก์ชันทัวร์นาเมนต์ได้รับการเพิ่มลงในซอฟต์แวร์ที่มีอยู่และเข้าถึงได้ง่ายผ่านปุ่มในล็อบบี้คาสิโนหลัก ผู้เล่นจะถูกนำทางไปยังล็อบบี้ทัวร์นาเมนต์โดยเฉพาะซึ่งจะแสดงทัวร์นาเมนต์ที่กำลังดำเนินอยู่ทั้งหมด ผู้เข้าร่วมจะได้รับการจัดอันดับบนกระดานผู้นำและรายละเอียดรางวัลจะปรากฏขึ้น ผู้เข้าร่วมรวมถึงผู้เล่นอื่น ๆ สามารถติดตามความคืบหน้าของทัวร์นาเมนต์และคู่แข่งได้
“ในขณะที่เล่น ผู้เข้าร่วมสามารถติดตามความคืบหน้าของพวกเขา เช่นเดียวกับของผู้เล่นคนอื่น ๆ ผ่านหน้าต่างบัญชีเครดิตที่แสดงรายละเอียดของตำแหน่งของผู้เล่นและจำนวนเครดิต นี่เป็นเพียงก้าวต่อไปในภารกิจของเราในการมอบสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ นั่นคือความบันเทิงออนไลน์ที่ดีที่สุดและสร้างสรรค์ที่สุด” แบรดชอว์สรุป
กลุ่มคาสิโน Grand Privé ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 และเป็นผู้บุกเบิกที่ได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ กลุ่มนี้ยึดหลักปรัชญาในการให้บริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย Grand Privé Casinos รวมห้าคาสิโนออนไลน์ – แต่ละแห่งมีบุคลิกเฉพาะตัวและฐานผู้เล่นที่ภักดี ซึ่งรวมถึงเรือธง – Casino GrandBay เช่นเดียวกับ Bella Vegas, Jupiter Club, RoadHouse Reels และ Lake Palace
WSO2 เป็นบริษัทมิดเดิลแวร์ระดับองค์กรแบบลีน โดยมอบสแต็กมิดเดิลแวร์ SOA สำหรับองค์กรโอเพ่นซอร์สที่สมบูรณ์เพียงหนึ่งเดียวที่สร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นแพลตฟอร์มแบบบูรณาการเพื่อรองรับสภาพแวดล้อมขององค์กรที่แตกต่างกันในปัจจุบัน ทั้งภายในและในระบบคลาวด์ ทีม บริการและสนับสนุนของ WSO2 นำโดยผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่ประสบความสำเร็จในการปรับใช้ SOA ขององค์กร และมีส่วนร่วมในมาตรฐานเทคโนโลยีที่เปิดใช้งาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://wso2.com และพอร์ทัลนักพัฒนา WSO2 OxygenTank ที่http://wso2.orgหรือดู WSO2 บนTwitter , LinkedIn , Facebook , WSO2 BlogและFriendFeed _
เครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องiVillage PBS KIDS Summer Reading Community Challenge เริ่มตั้งแต่วันที่ 6 มิถุนายนถึง 15 กรกฎาคม และมีแหล่งข้อมูลส่งเสริมการรู้หนังสือฟรีสำหรับผู้ปกครองและเด็ก ๆ ซึ่งออกแบบโดยผู้เชี่ยวชาญของ PBS Parent และ PBS KIDS ในฐานะ Challenge Coach, Angela Santomero ผู้สร้าง ผู้อำนวยการสร้าง และหัวหน้านักเขียนของSUPER WHY! และพิธีกรรายการThe Parent Show ทาง PBS Parentsจะจัดให้มีการมอบหมายกิจกรรมการอ่านรายวัน ตอบคำถามผู้ปกครอง และให้คำแนะนำตลอดกิจกรรมออนไลน์ โค้ชรับเชิญ เช่น สมาชิกนักแสดง ตัวละคร ผู้แต่ง และผู้สร้างซีรีส์จาก PBS KIDS จะมอบกิจกรรมและแนวคิดในแต่ละสัปดาห์ iVillage ชุมชนออนไลน์สำหรับผู้หญิง และ PBS KIDS จะจัดปาร์ตี้อ่านหนังสือกับบล็อกเกอร์ผู้ปกครองและภายในชุมชน iVillage เพื่อเข้าถึงเด็กๆ กว่า 1,500 คนทั่วประเทศ
Soar with Readingโครงการร่วมระหว่าง PBS KIDS และ JetBlue จะเริ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน และจะส่งเสริมจินตนาการของเด็กๆ ให้โลดแล่นผ่านการอ่าน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดริเริ่มจะมีให้ในต้นเดือนมิถุนายน
เกี่ยวกับ PBS KIDSPokerTek ประกาศการลงทุนที่นำโดยคณะกรรมการและผู้บริหา16 พฤษภาคม 2554 08:46 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออแมทธิวส์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )–PokerTek, Inc. (NASDAQ: PTEK) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เริ่มเสนอขายหุ้นสามัญในวงจำกัดให้กับนักลงทุนที่ได้รับการรับรอง ซึ่งรวมถึงผู้บริหารของบริษัทและสมาชิกคณะกรรมการบริษัท และได้รับข้อตกลงการสมัครสมาชิกรวมมูลค่า $648,440
“ธุรกรรมนี้ให้เงินทุนในการเติบโตเพื่อเป็นทุนในการขยายการเปิดตัว Blackjack Pro ล่าสุดของเรา หน่วยเริ่มต้นที่วางไว้ในไตรมาสแรกมีประสิทธิภาพเหนือความคาดหมาย และจากประสิทธิภาพดังกล่าว เรากำลังดำเนินแผนการขยายฐานการติดตั้ง”
ทวีตนี้Joseph Lahti, Mark Roberson, Lyle Berman, James Crawford และ Gehrig White ลงทุน 260,000 ดอลลาร์เพื่อซื้อหุ้นสามัญทั้งหมด 191,175 หุ้นในราคา 1.36 ดอลลาร์ต่อหุ้น ซึ่งเป็นราคาปิดประมูลรวมในตลาดทุน NASDAQ เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม 2011 Messrs. Lahti , Roberson, Berman และ Crawford บริจาคเงินสดเพื่อซื้อหุ้นสามัญ มิสเตอร์ไวท์ยกเลิกส่วนหนึ่งของตั๋วคงค้างเพื่อเป็นค่าตอบแทนในการซื้อหุ้นของเขา
นอกเหนือจากการซื้อโดยผู้บริหารและสมาชิกในคณะกรรมการแล้ว นักลงทุนที่ไม่ได้รับการรับรองจากบริษัทในเครือหลายรายได้เข้าร่วมในการจัดสรรบุคคลในวงจำกัดด้วยเงินลงทุน 388,440 ดอลลาร์เพื่อซื้อหุ้นทั้งหมด 314,986 หุ้น ซึ่งคิดเป็นส่วนลด 10 เปอร์เซ็นต์
“ธุรกรรมนี้ให้เงินทุนในการเติบโตเพื่อเป็นทุนในการขยายการเปิดตัว Blackjack Pro ล่าสุดของเรา หน่วยเริ่มต้นที่วางไว้ในไตรมาสแรกมีประสิทธิภาพเหนือความคาดหมาย และจากประสิทธิภาพดังกล่าว เรากำลังดำเนินการตามแผนการขยายฐานการติดตั้ง” มาร์ค โรเบอร์สัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารให้ความเห็น “เรามั่นใจในอนาคตของ PokerTek และตั้งตารอที่จะเพิ่มตำแหน่งที่โดดเด่นของเราในโป๊กเกอร์และขยายสายผลิตภัณฑ์ของเราด้วย Blackjack Pro”
เกี่ยวกับ PokerTek, Inc.2K Sports และ Nexon ประกาศความร่วมมือในการพัฒนาและเผยแพร่การจำลองเบสบอลออนไลน์
ขยายกลยุทธ์ของ 2K Sports ในการนำรายการกีฬาออนไลน์ที่แท้จริงมาสู่เอเชีย
16 พฤษภาคม 2554 08:29 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–2K Sports ประกาศข้อตกลงกับ Nexon Corporation เพื่อพัฒนาและเผยแพร่การจำลองเบสบอลออนไลน์ใหม่สำหรับตลาดเกาหลีใต้ ความร่วมมือนี้สร้างขึ้นจากกลยุทธ์ของ 2K Sports เพื่อใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาและความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว โดยใช้รากฐานเกมที่ลึกซึ้งของ Nexon ในเกาหลีเพื่อยกระดับการให้บริการเกมออนไลน์ในเอเชีย
“Nexon เป็นผู้บุกเบิกด้านเกมออนไลน์และประวัติการสร้างเกมออนไลน์ที่มีคุณภาพทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติ”ทวีตนี้“Nexon เป็นผู้บุกเบิกด้านเกมออนไลน์และประวัติการสร้างเกมออนไลน์ที่มีคุณภาพทำให้พวกเขาเป็นหุ้นส่วนในอุดมคติ” คริสตอฟ ฮาร์ทมันน์ ประธานของ 2K กล่าว “เรามองว่านี่เป็นโอกาสที่ดีในการนำเสนอเกมจำลองสถานการณ์ที่โดดเด่นให้กับประชากรที่ชื่นชอบการเล่นเกมออนไลน์และหลงใหลในกีฬาเบสบอล เราตั้งตารอที่จะเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ด้วยชื่อเกมเสมือนจริงของเรา”
การจำลองออนไลน์ใหม่จะขยายความกว้างของเกมกีฬาที่สร้างโดยสตูดิโอ Visual Concepts ของ 2K Sports ผู้สร้างแฟ รนไชส์ NBA 2KและMLB 2K ที่โด่งดัง ซึ่งจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nexon ผู้สร้างเกมออนไลน์ยอดนิยม รวมถึงเกมยอดนิยมทั่วโลกMapleStoryและKartRider _
“ในฐานะกีฬาที่มีผู้ชมเป็นอันดับหนึ่งของเกาหลีที่มีแฟนๆ เกือบหกล้านคนในปี 2010* เบสบอลมีผู้ชมจำนวนมหาศาลซึ่งเราเชื่อว่าเกมของเราจะดึงดูดใจ” Hubert Larenaudie ประธานของ Take-Two Asia กล่าวเสริม “ฉันยินดีมากที่ ความร่วมมือกับ Nexon บริษัทที่มีประสบการณ์โดดเด่นในการพัฒนาและเผยแพร่เกมออนไลน์ยอดนิยม ด้วยความเชี่ยวชาญของ Nexon และ Visual Concepts เป้าหมายของเราคือการสร้างเกมเบสบอลออนไลน์ที่ดีที่สุดในเอเชีย”
“ความร่วมมือครั้งนี้เป็นโอกาสในการแสดงขอบเขตของความสามารถในการพัฒนาของเราโดยการสร้างเกมออนไลน์ประเภทใหม่” Min Suh ซีอีโอของ Nexon Corporation กล่าว “เรามั่นใจว่าความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของ Visual Concepts ในการพัฒนาการจำลองกีฬาควบคู่ไปกับความเชี่ยวชาญด้านเกมออนไลน์ของเราจะส่งผลให้เกิดประสบการณ์เบสบอลรูปแบบใหม่สำหรับนักเล่นเกมออนไลน์ชาวเกาหลี”
2K Sports เป็นแผนกหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)ที่มา: www.koreanbaseball.coสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 2K Sports โปรดไปที่http://www.2ksports.comเกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software
Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่เกมซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2 ระบบ PSP® (PlayStation®Portable) , วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Wii™, Nintendo DS™, iPhone®, iPod® touch และ iPad™ บริษัทเผยแพร่และพัฒนาผลิตภัณฑ์ผ่านค่ายเพลง Rockstar Games และ 2K ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลบริษัทและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.take2games.com
เกี่ยวกับเน็กซอน คอร์ปอเรชั่นMichael Kirby ร่วมงานกับ Demand Media เพื่อเป็นผู้นำกลยุทธ์มือถือ16 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานตา โมนิกา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–Demand Media, Inc. (NYSE: DMD) บริษัทเนื้อหาและโซเชียลมีเดียชั้นนำได้แต่งตั้ง Michael Kirby เป็น SVP & GM คนใหม่ของบริษัท Mobile Kirby เป็นผู้มีประสบการณ์ด้านสื่อดิจิทัล เติมเต็มบทบาทใหม่ที่ Demand Media ซึ่งรวมถึงการกำกับดูแลเชิงกลยุทธ์ของผลิตภัณฑ์มือถือที่มีอยู่ของบริษัท และการระบุโอกาสในการขยายตัวในหมวดมือถือ
“ความสามารถอันน่าทึ่งของ Michael ในการมองเห็นอนาคตของพื้นที่เคลื่อนที่ทำให้เขาเป็นคนที่เหมาะสมที่จะขับเคลื่อนพอร์ตโฟลิโออุปกรณ์เคลื่อนที่ของเราให้ไปไกลกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน”
ทวีตนี้Larry Fitzgibbon, EVP, Media and Operations ของ Demand Media กล่าวว่า “Michael เป็นศูนย์กลางของการเปลี่ยนแปลงเชิงวิวัฒนาการที่สำคัญในแต่ละชุมชน สังคม และอุปกรณ์เคลื่อนที่ “ความสามารถอันน่าทึ่งของ Michael ในการมองเห็นอนาคตของพื้นที่เคลื่อนที่ทำให้เขาเป็นคนที่เหมาะสมที่จะขับเคลื่อนพอร์ตโฟลิโออุปกรณ์เคลื่อนที่ของเราให้ไปไกลกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน”
ที่ Demand Media เคอร์บีจะมอบความเป็นผู้นำเชิงกลยุทธ์และการดำเนินงานในการนำเสนออุปกรณ์พกพาที่มีอยู่ของบริษัท และจะกำหนดทิศทางการเคลื่อนไหวในอนาคตในเวทีอุปกรณ์พกพา ปัจจุบัน Demand Media นำเสนอผลิตภัณฑ์มือถือที่หลากหลายรวมถึงอินเทอร์เฟซมือถือยอดนิยมสำหรับ eHow, แอพติดตามอาหารและการออกกำลังกายของ LIVE STRONG .COM, แอพ Cracked.com สำหรับ iPad, แอพมือถือที่ใช้ GPS ของ Trails.com และความระมัดระวังและ แอพติดตามคะแนนจาก Golflink
“Demand Media อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการใส่ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ไว้ในมือคุณเมื่อคุณต้องการมากที่สุด” Kirby กล่าว “ไม่มีบริษัทอื่นใดที่สามารถรวมเนื้อหาและบริบทในลักษณะเดียวกันได้ ซึ่งทำให้ความเป็นไปได้สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่นี่น่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ”ในเดือนเมษายน 2554 บริษัทเสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ Grand Victoria Casino and Resort ในไรซิ่งซัน รัฐอินเดียนา คาสิโน Grand Victoria Riverboat มีพื้นที่เล่นเกม 40,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เกือบ 1,300 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 37 เกม ทรัพย์สินประกอบด้ว
ยโรงแรมขนาด 201 ห้องพร้อมสปา สระว่ายน้ำ พื้นที่จัดประชุม และศาลาที่มีร้านอาหารและเครื่องดื่ม 5 แห่ง รวมถึงร้านอาหารรสเลิศ บุฟเฟ่ต์ สปอร์ตบาร์ ร้านอาหารบริการด่วนและร้านกาแฟ และ Grand Theatre อเนกประสงค์ขนาดใหญ่สำหรับคอนเสิร์ตและกิจกรรมการแสดง ตลอดจนการประชุมและการประชุม พื้นที่ 300 เอเคอร์ยังมีสนามกอล์ฟสกอตแลนด์ลิงค์ 18 หลุมพร้อมคลับเฮาส์บริการเต็มรูปแบบ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Grand Victoria โปรดไปที่www.grandvictoria.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟูลเฮาส์รีสอร์ท ได้ ที่เว็บไซต์www.fullhouseresorts.com
การวิจัยและการตลาด: โอกาสในภาคเกมของอินเดีย04 พฤษภาคม 2554 04:58 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกดับลิน–( BUSINESS WIRE )– Research and Markets(http://www.researchandmarkets.com/research/0ffc42/opportunities_in_i ) ได้ประกาศเพิ่มรายงาน ” โอกาสในภาคเกมของอินเดีย ในข้อเสนอของพวกเขา
วิดีโอเกมกลายเป็นงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก นับตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1970 เมื่อมีการเปิดตัวครั้งแรก ตั้งแต่นั้นมา ด้วยการปรับปรุงและนำเทคโนโลยีใหม่ๆ มาใช้ เช่น อินเทอร์เน็ตและการสื่อสารเคลื่อนที่ ความนิยมและการนำไปใช้ก็เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณทั่วโลก จนถึงช่วงต้นทศวรรษ 2000 ภาคเกมในอินเดียอยู่ในช่วงเริ่มต้นเนื่องจากการนำไปใช้นั้นจำกัดอยู่ในใจกลางเมืองไม่กี่แห่ง อย่างไรก็ตาม ด้วยแรงหนุนจากรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งที่เพิ่มขึ้น ความ
ตระหนักที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มเยาวชนเกี่ยวกับเว็บไซต์เกมออนไลน์และเกมคอนโซล ภาคเกมของอินเดียสร้างรายได้เกิน 5 พันล้านรูปี (2552) ซึ่งคิดเป็นการเติบโต YoY ประมาณ 35 เปอร์เซ็นต์ ในอนาคตภาคส่วนนี้คาดว่าจะเติบโตอย่างแข็งแกร่งทั้งในแง่ของการสร้างรายได้และการใช้งาน เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของบรอดแบนด์/อินเทอร์เน็ตและพีซีในประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในใจกลางเมืองที่ไม่ใช่เมืองใหญ่และในชนบท ด้วยประชากรร้อยละ 70 ของประเทศที่มีอายุต่ำกว่า 35 ปี กระแสความนิยมและการยอมรับเครือข่ายสังคมออนไลน์จึงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในหมู่เยาวชน เนื่องจากเปิดโอกาสให้พวกเขาได้ขยายวงเพื่อนด้วยการมีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบสบาย ๆ และเล่นเกมทางสังคม
สิ่งนี้ให้การวิเคราะห์ที่กระชับแต่เจาะลึกของสถานะปัจจุบันและแนวโน้มการเติบโตโดยรวมของภาคเกมของอินเดีย การศึกษาพลวัตของตลาดในปัจจุบันโดยละเอียด เราได้นำเสนอการวิเคราะห์เชิงตรรกะของศักยภาพการเติบโตของกลุ่ม รายงานนี้ศึกษาภาคเกมของอินเดียโดยจัดหมวดหมู่ออกเป็นสี่ส่วน ได้แก่
เกมคอนโซล เกมมือถือ เกมพีซี และเกมออนไลน์ การวิจัยสำรวจความท้าทายต่างๆ ที่ภาคเกมของอินเดียต้องเผชิญ เช่น การสนับสนุนจากรัฐบาลที่จำกัด และเกมคอนโซลที่มีต้นทุนสูง ซึ่งจำกัดการเติบโตของภาคส่วนนี้ รายงานยังเน้นย้ำถึงปัจจัยสำคัญที่ทำให้อินเดียเป็นปลายทางการพัฒนาเกมระดับโลก
‘โอกาสในภาคเกมของอินเดีย’ เป็นผลมาจากการวิจัยและการวิเคราะห์ที่ครอบคลุมของภาคเกมของอินเดีย ทีมวิจัยได้พยายามระบุปัจจัยต่างๆ ที่ช่วยให้อินเดียกลายเป็นตลาดเกมชั้นนำของโลก ภูมิทัศน์การแข่งขันของภาคส่วนได้รับการแมปและมีความพยายามที่จะให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการดำเนินงาน/กลยุทธ์ของผู้เล่นหลัก ดังนั้น ข้อมูลที่มีอยู่ในรายงานจึงคาดว่าจะช่วยให้กลุ่มเป้าหมายเข้าใจสถานการณ์อุตสาหกรรมร่วมสมัยได้
การค้นพบที่สำคัญในรายงานประกอบด้วย:Nikki Sixx ทำลายสถิติผู้เข้าร่วมงาน CD และ Book Signingซีดีเพลง “THIS IS GONNA HURT” ของ Sixx:AM วางจำหน่ายแล้ววันนี้ซิงเกิลนำ “Lies of the Beautiful People” เพลงร็อคยอดนิยม 5 อันดับแรกทางวิทยุ
03 พฤษภาคม 2554 19:38 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—ก่อนวัน Sixx:AM จะออกอัลบั้ม THIS IS GONNA HURT (วางจำหน่ายแล้ววันนี้ทาง Eleven Seven Music) มือเบส Nikki Sixx กำลังง่วนอยู่กับการเซ็นหนังสือคู่หูที่ขายดีที่สุดใน New York Times หลายพันเล่มซึ่งเปิดตัวในอันดับที่ 4 “This is Gonna Hurt: Photography and Life Through the Distorted Lens of Nikki Sixx” (HarperCollins/William Morrow) ที่ Bookends ในริดจ์วูด รัฐนิวเจอร์ซีย์ .
“หลังจากต้อนรับนักเขียนมากกว่า 800 คนในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาที่ Bookends รวมถึงฮิลลารี คลินตันและแลนซ์ อาร์มสตรอง (และบุคคลที่มีชื่อเสียงอื่นๆ อีกมากมาย) เรารู้สึกประหลาดใจที่ Nikki Sixx ส่งมอบการลงนามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จที่สุดครั้งหนึ่งของเรา”
ทวีตนี้หลังจากต้อนรับนักเขียนมากกว่า 800 คนในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาที่ Bookends รวมถึงฮิลลารี คลินตันและแลนซ์ อาร์มสตรอง (และบุคคลที่มีชื่อเสียงอื่นๆ อีกมากมาย) เรารู้สึกประหลาดใจที่ Nikki Sixx เซ็นสัญญาที่ยิ่งใหญ่และประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา” Pat Boyer เจ้าของร่วมของ Bookends กล่าว
“สิ่งที่ทำให้พิเศษยิ่งขึ้นคือความทุ่มเทของแฟนๆ ของนิกกี้ ซึ่งเริ่มเข้าแถวตอนแปดโมงเช้าและให้เขาอยู่ที่นี่จนถึงเที่ยงคืน ผู้คนเดินทางมาไกลถึงยุโรปและแคนาดา นิวอิงแลนด์ และมิดเวสต์ ฉันไม่เคยเห็นนักเขียนคนไหนที่ทุ่มเทมากขนาดนี้ในการสร้างความสัมพันธ์ส่วนตัวกับแฟน ๆ กว่า 2,000 คนที่ปรากฏตัว”
ขณะนี้อยู่ระหว่างการทัวร์แจกซีดีระดับประเทศและแจกลายเซ็นหนังสือในนามของ “This is Gonna Hurt” (วันที่ตามด้านล่าง) Sixx ยังคงดึงดูดฝูงชนที่ทำลายสถิติ ขายหนังสือและซีดีจนหมด และหนังสือและซีดีพร้อมลายเซ็นโดยเฉลี่ยสามถึงสี่ชั่วโมงในแต่ละงาน
Sixx:AM เป็นวงร็อกที่ก่อตั้งในปี 2550 โดย Nikki Sixx, Dj Ashba และ James Michael อัลบั้มเปิดตัวของพวกเขาThe Heroin Diaries Soundtrackขายได้มากกว่า 300,000 แผ่น และซิงเกิล “Life Is Beautiful” กลายเป็นเพลงร็อกที่มีการเล่นมากที่สุดทางวิทยุในปี 2008 อัลบั้มชุดที่สองของวงที่วางจำหน่ายในวันนี้ ติดอันดับท็อป 5 รายการวิทยุด้วยซิงเกิลแรก “Lies of the Beautiful People”
ปิดท้าย Sixx กล่าวว่า “มันพลิกเกมไปเลยที่เห็นเด็กๆ ร้องไห้ที่งานเซ็นสัญญา และพ่อแม่ของพวกเขาก็กล่าวขอบคุณ พวกเขาบอกฉันว่าหนังสือเล่มนี้มีอิทธิพลเชิงบวกต่อชีวิตของพวกเขา มันเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันลุกขึ้นและทำสิ่งที่ดีกว่าทุกวัน”
หนังสือเสียงที่ดาวน์โหลดได้แบบย่อของ “This is Gonna Hurt: Photography and Life Through the Distorted Lens of Nikki Sixx” ที่ผู้เขียนอ่านก็จะวางจำหน่ายในวันนี้เช่นกัน มีให้ที่audible.com , iTunes และทุกที่ที่จำหน่ายหนังสือเสียงดิจิทัล