เป็นผู้นำด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์เครื่องรับโทรทัศน์

Hauppauge Digital Inc. ระบบอนาล็อกและดิจิตอลสำหรับตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ผ่าน Hauppauge Computer Works, Inc. และบริษัทในเครือ Hauppauge Digital Europe SARL บริษัทออกแบบและพัฒนาเครื่องรับโทรทัศน์แบบอะนาล็อกและดิจิตอลที่ช่วยให้ผู้ใช้พีซีสามารถรับชมโทรทัศน์บนหน้าจอพีซีในหน้าต่างที่ปรับขนาดได้ และเปิดใช้งานการบันทึกรายการทีวีในระดับที่ยาก ดิส

ก์, การตัดต่อวิดีโอดิจิทัล, การประชุมทางวิดีโอ, การรับสัญญาณโทรทัศน์ดิจิทัล และการแสดงสื่อดิจิทัลที่จัดเก็บในคอมพิวเตอร์ไปยังโทรทัศน์ผ่านเครือข่ายในบ้าน บริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Hauppauge รัฐนิวยอร์ก โดยมีสำนักงานบริหารในลักเซมเบิร์ก ไอร์แลนด์ และสิงคโปร์ สำนักงานขายในเยอร

มนี ลอนดอน ปารีส เนเธอร์แลนด์ สวีเดน อิตาลี สเปน สิงคโปร์ ไต้หวัน และแคลิฟอร์เนีย และศูนย์วิจัยและพัฒนาใน Hauppauge นิวยอร์ก ไทเป ไต้หวัน และ Braunschweig ประเทศเยอรมนี เว็บไซต์อินเทอร์เน็ตของบริษัทได้ที่http://www.hauppauge.com _

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง เหตุการณ์ที่อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจไม่เกิดขึ้น โดยทั่วไป ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับแผนธุรกิจหรือกลยุทธ์ ผลประโยชน์ที่คาดการณ์หรือคาดการณ์ไ

ว้หรือผลที่ตามมาอื่นๆ ของแผนหรือกลยุทธ์ของเรา แผนการเงิน ผลประโยชน์ที่คาดการณ์หรือคาดการณ์ไว้จากการเข้าซื้อกิจการที่เราอาจทำ ผลลัพธ์หรือฐานะทางการเงิน และผลลัพธ์ของภาระผูกพันใดๆ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ในปัจจุบัน การประมาณการและการคาดการณ์ของฝ่ายบริหาร เราตั้งใจให้แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ครอบคลุมโดยบทบัญญัติคุ้มครองความปลอดภัยสำหรับแถลงการณ์เชิงคาดการ

ณ์ล่วงหน้า คำต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “เชื่อ” “คาดการณ์” “โครงการ” “วางแผน” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” และ “ดำเนินการต่อ” และคำตรงข้ามและการแสดงออกที่คล้ายคลึงกัน มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เราขอเตือนคุณว่าข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภา

พหรือเหตุการณ์ในอนาคต และขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ ซึ่งหลายอย่างอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจส่งผลต่อความถูกต้องของข้อความและการคาดการณ์ที่ งบจะขึ้นอยู่กับ ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่กำหนดไว้หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ได้แก่ รายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553 และแบบฟอร์ม 10-Q ของบริษัทสำหรับสา

มเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 และสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 อย่างใดอย่างหนึ่งหรือมากกว่านั้น ความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ เหล่านี้อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลการดำเนินงานของเรา และท้ายที่สุดแล้วข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เราจัดทำขึ้นนั้น

ถูกต้องหรือไม่ ผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ และความสำเร็จที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ เราไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ

Gunslinger Records ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการดำเนินงานของ Kinbasha และแนวโน้มการเติบโตในอนาคตอัปเดตนำเสนอกลยุทธ์องค์กรโดยละเอียดในเหตุการณ์แผ่นดินไหวและสึนามิในญี่ปุ่น

17 พฤษภาคม 2554 13:30 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฮิตาชิ, ญี่ปุ่น–( BUSINESS WIRE )—Gunslinger Records Inc. (“บริษัท”) (PINK:MUZC) เจ้าของและผู้ดำเนินการศูนย์เกมค้าปลีกในญี่ปุ่นผ่านบริษัทในเครือ Kinbasha Co., Ltd. (“Kinbasha”) ให้ข้อมูลอัปเดตสถานะเกี่ยวกับการดำเนินงานของบริษัทและแนวโน้มการเติบโตในอนาคต โดยอ้างอิงจากแผ่นดินไหวขนาด 9.0 ที่ญี่ปุ่นและส่งผลให้เกิดสึนามิเมื่อวันที่ 11 มีนาคม

“Kinbasha สามารถกลับมาดำเนินการได้อย่างรวดเร็วที่ร้านปาจิงโกะส่วนใหญ่ของเราเนื่องจากการเตรียมพร้อมในกรณีฉุกเฉินของเรา และโดยการใช้มาตรการที่รวดเร็วและเด็ดขาดในการเปิดสถานที่”

ทวีตนี้“แผ่นดินไหวและคลื่นสึนามิที่พัดถล่มภูมิภาคโทโฮคุของญี่ปุ่นในเดือนมีนาคมส่งผลกระทบต่อธุรกิจจำนวนมาก แต่โดยเฉพาะเศรษฐกิจญี่ปุ่นและอุตสาหกรรมปาจิงโกะมีสัญญาณการฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง” นายมาซาโตชิ ทาคาฮามะ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “โชคดีสำหรับ Kinbasha บริษัทรายงานว่าไม่มีการบาดเจ็บล้มตายจากลูกค้าหรือพนักงานอันเป็นผลมาจากแผ่นดินไหวและสึนามิ นอกจากนี้ สิ่งอำนวยความสะดวกของ Kinbasha ไม่ได้รับผลกระทบจากกัมมันตภาพรังสีใด ๆ จากโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ฟุกุชิมะ เนื่องจากห้องนั่งเล่นที่ใกล้ที่สุดอยู่ห่างออกไปมากกว่า 100 กม.”

Kinbasha รายงานว่าร้านปาจิงโกะ 16 แห่งจาก 21 แห่งของบริษัทถูกบังคับให้ระงับการดำเนินงานทันทีหลังเกิดแผ่นดินไหว อย่างไรก็ตาม เนื่องจากนโยบายฉุกเฉินที่แข็งแกร่งของบริษัทและการเตรียมพร้อมรับมือกับภัยพิบัติ ทำให้ร้านทั้งหมด 11 แห่งกลับมาเปิดดำเนินการได้ภายในหนึ่งสัปดาห์ และอีก 4 แห่ง ห้องนั่งเล่นภายในเดือนเมษายน งานซ่อมแซมสิ่งอำนวยความสะดวกทั้ง 15 แห่งประกอบด้วยหน้าต่างและเพดานที่เสียหายเป็นหลัก

“Kinbasha สามารถกลับมาดำเนินการได้อย่างรวดเร็วที่ร้านปาจิงโกะส่วนใหญ่ของเรา เนื่องจากการเตรียมพร้อมในกรณีฉุกเฉินของเรา และโดยการใช้มาตรการที่รวดเร็วและเด็ดขาดในการเปิดสถานที่” นายทาคาฮามะกล่าว เราตั้งตารอที่จะปรับปรุงและปรับปรุงห้องอาบอบที่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมเพื่อดึงดูดลูกค้ามากขึ้น นอกจากนี้ Kinbasha ยังมีแผนที่จะขยายการนำเสนอความบันเทิงของเราเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบายยิ่งขึ้นสำหรับผู้มีอุปการคุณ และทำให้ศักยภาพในการเติบโตของเราเร็วขึ้นในปี 2554”

แม้ว่า Kinbasha จะรายงานว่าแผ่นดินไหวทำให้จำนวนลูกค้าลดลง ณ สิ้นเดือนเมษายนถึง 90% ของระดับของบริษัทในปี 2010 แต่ทีมผู้บริหารคาดว่าจะนำจำนวนลูกค้ากลับไปสู่ฐานภายในเดือนกันยายน และปรับปรุงเมตริกให้เกิน 100% หลังจากเดือนตุลาคม 2554.

จากสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมด 21 แห่งของ Kinbasha มีการวางแผนปิดร้าน 2 แห่งโดยฝ่ายบริหาร เนื่องจากขาดศักยภาพทางการตลาดที่จะชดเชยค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซม อย่างไรก็ตาม สิ่งที่แตกต่างจาก Kinbasha ก็คือ คู่แข่งรายย่อยจำนวนมากจะถูกบังคับให้ขายอสังหาริมทรัพย์ที่ทำกำไรได้ในสถานที่สำคัญๆ เนื่องจากมีเงินทุนไม่เพียงพอที่จะจ่ายค่าซ่อมแซม แม้ว่าการทำเช่นนั้นอาจเป็นประโยชน์ทางเศรษฐกิจก็ตาม

Mr. Takahama กล่าวต่อว่า “ส่วนหนึ่งของความสำเร็จในระยะยาวคือการหาโอกาสในสถานการณ์ที่เลวร้าย แม้จะเกิดแผ่นดินไหว Kinbasha ก็ได้รับโอกาสพิเศษในการเพิ่มขนาดการดำเนินงานของเราโดยการจัดหาผู้ประกอบการที่แข่งขันกันโดยไม่มีเงินทุนเพียงพอที่จะซ่อมแซมสิ่งอำนวยความสะดวกที่เสียหายแต่ยังทำกำไรได้ ในปีหน้า เราหวังว่าจะได้ร้านปาจิงโกะสี่แห่งและระบุเป้าหมายเพิ่มเติมสำหรับการขยายตัวในอนาคต ด้วยการผสมผสานระหว่างการเติบโตตามธรรมชาติและการซื้อกิจการที่เพิ่มขึ้น Kinbasha ยังคงมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายของเราในการเพิ่มรายได้ รายได้ และมูลค่าผู้ถือหุ้นในท้ายที่สุด”

ปัจจุบัน Kinbasha เป็นเจ้าของร้านอาหารขนาดกลาง 3 แห่งและศูนย์เกมค้าปลีก 21 แห่งที่รู้จักกันในชื่อ Pachinko Parlors ในญี่ปุ่น เกมปาจิงโกะที่มีลักษณะคล้ายพินบอลเป็นที่นิยมอย่างมากและสามารถพบได้ทั่วประเทศที่สถานีรถไฟ ห้างสรรพสินค้า และเมืองชั้นใน ในฐานะที่เป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจของประเทศ ธุรกิจปาจิงโกะในญี่ปุ่นสร้างรายได้รวมเป็นสามเท่าของช่องทางอื่นๆ ของการพนันที่ถูกกฎหมายของญี่ปุ่น รวมถึงการแข่งม้าและลอตเตอรี่ และได้รับประโยชน์จากผู้ที่ชื่นชอบเป็นประจำประมาณ 15 ล้านคนที่ใช้จ่ายประมาณ 250 พันล้านเหรียญสหรัฐต่อปีเกี่ยวกับกันสลิงเกอร์เรคคอร์ดส อิงค์

Gunslinger Records Inc. เป็นบริษัทในฟลอริดาที่เข้าซื้อกิจการบริษัทในเครือ Kinbasha Co., Ltd. (“Kinbasha”) ผ่านการควบรวมกิจการแบบย้อนกลับในเดือนมกราคม 2554 Kinbasha เป็นบริษัทเกมค้าปลีกชั้นนำที่มุ่งเน้นไปที่เมืองฮิตาชิ ประเทศญี่ปุ่น การขยายตัวและการเติบโตในอุตสาหกรรมเกมและอาหารและเครื่องดื่มที่ให้ผลกำไรสูงของญี่ปุ่น ก่อตั้งขึ้นในปี 2500 ธุรกิจหลักของ Kinbasha คือการเป็นเจ้าของและการดำเนินงานของศูนย์

เกมขายปลีกในญี่ปุ่นซึ่งให้ลูกค้ามีโอกาสเล่นเกมแห่งโอกาสที่เรียกว่า Pachinko ปาจิงโกะเล่นบนอุปกรณ์ที่คล้ายกับสล็อตแมชชีน เกมดังกล่าวถือเป็นกิจกรรมยามว่างยอดนิยมของญี่ปุ่น และศูนย์เกมมักเรียกกันว่าร้านปาจิงโกะ ปัจจุบัน Kinbasha มีพนักงานมากกว่า 1 คน 000 คนและเป็นเจ้าของร้านปาจิงโกะ 21 แห่งในจังหวัดชิบะ อิบารากิ และโตเกียว นอกจากนี้ บริษัทยังเป็นเจ้าของร้านอาหารขนาดกลางสามแห่งในญี่ปุ่นซึ่งให้บริการอาหารญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมคำแถลงการให้ความคุ้มครอง

สตรีมมิ่งสื่อตะวันออก 201103 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเมดฟอร์ด, นิวเจอร์ซีย์–( BUSINESS WIRE )–Eric Kessler ประธานร่วมของ HBO จะเริ่มการประชุม Streaming Media East Conference ในวันอังคารที่ 10 พฤษภาคม พร้อมประเด็นสำคัญที่สำรวจบริการ HBO GO ใหม่ในรูปแบบแอพมือถือที่พร้อมใช้งานบน สมาร์ทโฟน iPad, iPhone และ Android ของ Apple เคสเลอร์จะจัดแสดงแคมเปญโฆษณาระดับชาติใหม่ของ HBO GO คำปราศรัยของเคสเลอ ร์ กำลังถ่ายทอดสดและจะเปิดให้ชมระหว่างการนำเสนอที่www.StreamingMedia.com

“การมอบโอกาสให้ผู้ใช้มือถือได้สัมผัสกับรายการโปรดของ HBO ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน ช่วยเพิ่มมูลค่าของการสมัครสมาชิก HBO ได้อย่างมาก”ทวีตนี้HBO GO เป็นปลายทางวิดีโอออนไลน์ที่ผ่านการรับรองความถูกต้องที่ให้การเข้าถึงเนื้อหาพรีเมียมของ HBO อย่างไม่จำกัด ช่วยให้ผู้ใช้ iPad, iPhone และแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อบรอดแบนด์อื่น ๆ อีกมากมายสามารถรับชมทุกตอนของทุกซีซันของรายการที่ดีที่สุดจาก HBO รวมถึงฮอลลีวูดอีกหลายร้อยรายการได้ทันที ภาพยนตร์ฮิต — ทุกเวลาและจากสถานที่ใด ๆ ในสหรัฐอเมริกา

ด้วยรายการมากกว่า 1,400 รายการที่นำเสนอทางออนไลน์ HBO GO รวมถึงการเข้าถึงทันทีสำหรับรายการ HBO ที่ดีที่สุดและล่าสุดและภาพยนตร์ยอดนิยม รวมถึงซีรีส์เช่น Game of Thrones® ซีรีส์ที่ได้รับรางวัลในปัจจุบันเช่น Boardwalk Empire ® และ True Blood® คลาสสิกของ HBO เช่น The Sopranos®, Sex and the City® และ Deadwood® รวมถึงภาพยนตร์ต้นฉบับ มินิซีรีส์ กีฬา สารคดี และรายการพิเศษของ HBO ตลอดจนภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ที่มีให้เลือกมากมาย

“การเพิ่ม HBO GO เป็นแอพมือถือเป็นขั้นตอนล่าสุดในการนำรายการ HBO ที่มีคุณภาพมาสู่สมาชิกของเราในเวลาและเวลาที่ต้องการ” เคสเลอร์กล่าว “การมอบโอกาสให้ผู้ใช้มือถือได้สัมผัสกับรายการโปรดของ HBO ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน ช่วยเพิ่มมูลค่าของการสมัครสมาชิก HBO ได้อย่างมาก”

หากต้องการลงทะเบียนเข้าร่วมงาน Streaming Media East 2011 และ Content Delivery Summit โปรดไปที่www.streamingmedia.com/east หรือโทรศัพท์ (800) 300-9868 หรือ (609) 654-6266

การลงทะเบียนสื่อเปิดให้นักข่าวและนักวิเคราะห์ที่ทำงานในองค์กรข่าวเชิงพาณิชย์และบริษัทวิจัย ซึ่งรวมถึงบรรณาธิการ นักข่าว นักเขียนอิสระ โปรดิวเซอร์ ทีมงานกล้อง และช่างภาพนิ่ง นักข่าวและนักวิเคราะห์ที่ทำงานสามารถเข้าใช้กิจกรรมและกิจกรรมของ Streaming Media ทั้งหมดได้ฟรี ยกเว้นเวิร์กช็อปก่อนการประชุม หากต้องการลง ทะเบียน ฟรี โปรดคลิกที่นี่: http://secure.infotoday.com/forms/default.aspx?form=smcommstrat2011เกี่ยวกับงาน StreamingMedia.com

การประชุมและนิทรรศการของ StreamingMedia.com เป็นงานที่ใหญ่ที่สุดและมีชื่อเสียงที่สุดในโลกสำหรับธุรกิจวิดีโอและเสียงบนอินเทอร์เน็ต งาน StreamingMedia.com นำบริษัทชั้นนำและเทคโนโลยีมารวมกัน เป็นสถานที่พบปะของอุตสาหกรรมสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านสื่อสตรีมมิ่งที่ต้องการเรียนรู้ สร้างเครือข่าย และทำข้อตกลงทางธุรกิจ ผู้บริหารและผู้มีอำนาจตัดสินใจด้านเทคโนโลยีจากทั่วโลกได้เข้าร่วมงานประจำปีเหล่านี้ในนิวยอร์ก แคลิฟอร์เนีย และ

ลอนดอน มุ่งเน้นไปที่ “ธุรกิจ” ของสื่อสตรีมมิ่งในภาคสื่อและความบันเทิง, องค์กร, การศึกษาและการออกอากาศ พวกเขาเป็นฟอรัมชั้นนำของอุตสาหกรรมที่รวบรวมผู้เชี่ยวชาญด้านสื่อดิจิทัลและมืออาชีพเพื่อแลกเปลี่ยนความคิดเห็น กลยุทธ์และเรื่องราวความสำเร็จ การแสดงนี้มีพื้นที่จัดแสดงแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ช่วยให้ผู้ขายสามารถจัดแสดงผลิตภัณฑ์และโซลูชันของตนแก่ธุรกิจและองค์กรต่างๆ ที่ต้องการรวมโซลูชันองค์กรสื่อสตรีมมิ่งเข้ากับโครงสร้างพื้นฐานของตน

ผู้บุกเบิก 3D, DIRECTV และ Panasonic เป็นเจ้าภาพเชิญภาพยนตร์ 3D ครั้งแรก
ผู้สร้างภาพยนตร์หกคนที่จะฝึกอบรมกับ Technicolor และ Panasonic; ภาพยนตร์ที่จะจัดแสดงทาง DIRECTV และในงานฉายรอบปฐมทัศน์ที่ Paley Center for Media ในลอสแองเจลิส

ผู้ชนะ DIRECTV n3D Film Invitational Presented by Panasonic ปี 2011 จะคว้ารางวัลใหญ่มูลค่า 25,000 ดอลลาร์กลับบ้าน

03 พฤษภาคม 2554 เวลา 12:50 น. Eastern Daylight Timeเอล เซกันโด แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– เพื่อสานต่อความมุ่งมั่นที่มีต่อหมวดหมู่ 3D DIRECTV และ Panasonic จะจัดงานเปิดตัว 2011 DIRECTV n3D™ Film Invitational Presented by Panasonic

“ในฐานะผู้นำด้านความบันเทิง 3 มิติ DIRECTV มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมและสนับสนุนผู้ผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์รุ่นใหม่ที่มีวิสัยทัศน์ที่จะขับเคลื่อนเทคโนโลยีไปข้างหน้า”

ทวีตนี้The Invitational จะเปิดโอกาสให้ผู้สร้างภาพยนตร์ 6 คนได้ฝึกฝนเกี่ยวกับอุปกรณ์ 3 มิติล่าสุด และสร้างภาพยนตร์สั้นที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก DIRECTV และ Panasonic ภาพยนตร์ทั้งหกเรื่องจะฉายรอบปฐมทัศน์ในช่อง 3D ของ DIRECTV นั่นคือ n3D ™ซึ่งขับเคลื่อนโดย Panasonic และจะฉายในงานรอบปฐมทัศน์ ซึ่งจะจัดขึ้นที่ Paley Center for Media ในลอสแองเจลิสช่วงฤดูร้อนนี้ ผู้ชนะ รางวัล n3D Excellence Awardของ Invitational จะได้รับรางวัลใหญ่ $25,000 นอกจากนี้ Technicolor จะมอบรางวัล 3D Technical Achievement Awardและรางวัลมูลค่า 5,000 ดอลลาร์ อีกด้วย

“ในฐานะผู้นำด้านความบันเทิง 3 มิติ DIRECTV มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมและสนับสนุนผู้ผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์รุ่นใหม่ที่มีวิสัยทัศน์ที่จะขับเคลื่อนเทคโนโลยีไปข้างหน้า” Chris Long รองประธานอาวุโสของ DIRECTV Entertainment กล่าว “เป้าหมายของเราคือการให้โอกาสผู้สร้างภา

พยนตร์เหล่านี้ได้ทำงานกับอุปกรณ์ 3D ล่าสุดและรับการฝึกอบรมจากบริษัทเทคโนโลยี 3D ที่มีชื่อเสียงระดับโลก โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการถ่ายทำในรูปแบบนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นรายการสุดท้ายของภาพยนตร์สั้น 3D และเพื่อปลูกฝังกลุ่มผู้สร้างภาพยนตร์ใหม่ ๆ ที่จะมอบความสามารถของพวกเขาให้กับหมวดหมู่ 3D ต่อไปในอนาคต”

Eisuke Tsuyuzaki รองประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Panasonic Corporation of North America กล่าวว่า “Panasonic มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นความกระตือรือร้นของผู้สร้างภาพยนตร์ในการสร้างภาพยนตร์สั้น 3 มิติ “ในฐานะผู้บุกเบิกเทคโนโลยีทีวี 3 มิติ เร

าภูมิใจอย่างยิ่งที่เนื้อหา 3 มิติใหม่ล่าสุดและน่าสนใจที่สุดในปัจจุบันถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือ 3 มิติของ Panasonic รวมถึงกล้องวิดีโอ 3 มิติคุณภาพระดับมืออาชีพและจอภาพอ้างอิง 3 มิติ เรามีความยินดีที่เนื้อหา 3 มิติที่จะสร้างขึ้นใน 2011 DIRECTV n3D™ Film Invitational Presented by Panasonicจะช่วยเร่งการเติบโตของความสนใจในความบันเทิง 3 มิติในบ้านและโรงภาพยนตร์”

Kiran Kulkarni กรรมการผู้จัดการ Geodesic Ltd. กล่าวว่า “เราตื่นเต้นที่จะนำการแข่งขัน IPL และไฮไลท์มาสู่แฟนคริกเก็ต และจะทำในลักษณะที่ใช้งานง่าย ราคาไม่แพง และยืดหยุ่น” Kiran Kulkarni กรรมการผู้จัดการของ Geodesic Ltd. กล่าว ในเกมบนอุปกรณ์ที่พวกเขาเลือกไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน Mundu TV ให้แฟน ๆ IPL เข้าถึงผู้เล่นทีมและการแข่งขันที่พวกเขาชื่นชอบได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน”

การรับชม IPL ทางออนไลน์เพิ่มขึ้นมากกว่า 80% ในปีนี้ เนื่องจากแฟน ๆ มองหาแหล่งอื่นนอกเหนือจากโทรทัศน์ที่บ้านเพื่อดูการแข่งขันคริกเก็ต Mundu TV ให้ความยืดหยุ่นที่ผู้ชมกำลังมองหาโดยการสตรีมเนื้อหาไปยังแพลตฟอร์มมือถือและเดสก์ท็อปหลักทั้งหมดในราคาเดียว

“การเป็นพันธมิตรกับ Geodesic จะช่วย Indiatimes เพิ่มช่องทางการจัดจำหน่ายเพิ่มเติมสำหรับเนื้อหาดิจิทัล IPL ของเรา” Rishi Khiani ซีอีโอของIndia Times กล่าว

Mundu TV มีให้บริการในรูปแบบแอปที่ดาวน์โหลดได้หรือเป็นโซลูชันแบบไวท์เลเบลสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายออกอากาศและผู้ให้บริการมือถือ แอพรองรับแพลตฟอร์มมือถือและเดสก์ท็อปที่สำคัญทั้งหมด รวมถึง iPhone/iPad, Android, Nokia, Windows Mobile และ Blackberry สำหรับมือถือ รวมถึง Windows และ Apple Mac ปัจจุบันแพ็คเกจ Live IPL ของ Mundu TV มีให้บริการผ่านโทรศัพท์มือถือและเดสก์ท็อปในสหรัฐอเมริ

กา สหราชอาณาจักร ออสเตรเลีย ตะวันออกกลาง และมาเลเซีย แพ็คเกจนี้มีให้ใช้งานผ่านเดสก์ท็อปในอินเดียเท่านั้น หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือดาวน์โหลด Mundu TV โปรดไปที่: http://mundu.tv/aboutus/downloads.php

เกี่ยวกับจีโอเดสิก จำกัดMike The Pike Productions, Inc. ประกาศสถานที่ถ่ายทำภาพยนตร์ไซไฟระทึกขวัญ ‘White Space’
13 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )—Mike The Pike Productions, Inc. (OTC Pink Sheets – MIKP) ( www.mtpprods.com ) ประกาศอย่างภาคภูมิใจในวันนี้ว่ากำหนดวันที่แน่นอนสำหรับการถ่ายภาพหลักเริ่มตั้งแต่วันที่ 6 มิถุนายน 2554 หนังระทึกขวัญแนวไซไฟเรื่อง ‘White Space’ ซึ่งมีเนื้อเรื่องและเนื้อเรื่องภายใต้การสรุปที่รัดกุมซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์การขายและการซื้อกิจการสำหรับโครงการ

“ทุกคนในบริษัทกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์โดยรวมของภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งพร้อมสำหรับการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ฉันมั่นใจว่าเราได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมโดยรักษาโปรเจ็กต์นี้ให้อยู่ในหมวดคลาสสิกของประเภท เช่น ‘Alien’ และ ‘The Thing’ ของ John Carpenter เพื่อให้ได้ยอดขาย อัตรากำไร และผลตอบแทนที่น่าประทับใจ”

ทวีตนี้โปรเจกต์นี้ได้รับตำแหน่งที่น่าประทับใจ รวมถึงวิทยาเขตสร้างสรรค์ขนาด 25,000 ตร.ม. ซึ่งเป็น ที่ตั้ง ของ www.newdealstudios.com และwww.filmworksfx.com รวมถึงเวทีเสียงยานอวกาศที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมที่ Laurel Canyon Stages http://www.lcstages.com/spaceship .html _

LCS นำเสนอสิ่งอำนวยความสะดวกที่น่าประทับใจซึ่งมีบริษัทต่างๆ เช่น MTV, Warner Brothers, Universal Pictures และอื่นๆ แวะเวียนมา Filmworks/FX ทำงานเป็นประจำกับบริษัทการค้าและภาพยนตร์รายใหญ่ เช่น Sony Pictures, Fox Searchlight, Walden Media, Mandate Pictures และ Lionsgate

นอกจากนี้ ทีมงานยังได้สำรวจสถานที่สำคัญหลายแห่งในแอลเอเพื่อหาลำดับโลกจากสคริปต์ของหนังระทึกขวัญในห้วงอวกาศ Mark B. Newbauer ซีอีโอ/โปรดิวเซอร์ของ MTP กล่าวว่า “มูลค่าการผลิตในโปรเจกต์นี้น่าประทับใจมาก “ไรอัน (ไรอัน โคลุชชี จาก Spokelane Entertainment) กำลัง

ทำงานที่ยอดเยี่ยมในฐานะผู้อำนวยการสร้างที่รับบทบาทหลายอย่างที่นี่เพื่อให้แน่ใจว่าต้นทุนจะสูงอย่างมีประสิทธิภาพโดยมีพื้นที่น้อยสำหรับข้อผิดพลาดเนื่องจากการถ่ายภาพหลักอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์”

เขากล่าวต่อว่า “ทุกคนบนเรือกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์โดยรวมของภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งพร้อมสำหรับการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ผมมั่นใจว่าเราได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมโดยรักษาโปรเจ็กต์นี้ให้อยู่ในหมวดคลาสสิกของประเภท เช่น ‘Alien’ และ ‘The Thing’ ของ John Carpenter เพื่อให้ได้ยอดขาย อัตรากำไร และผลตอบแทนที่น่าประทับใจ”