เด็กๆ เชื่อมช่องว่างการเรียนรู้ช่วงฤดูร้อน

ให้ผู้เล่นคนอื่นArcade – เล่นมินิเกมที่ยกระดับอารมณ์คนเดียวหรือกับเพื่อGregory Hansell รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ ToonUps อธิบายว่า “รูปแบบของเกมบน Facebook มักจะเป็นกิจกรรมเสมือนจริงเสมอ แม้ว่าเกมจะเกี่ยวข้องกับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงก็ตาม” “ โลกที่ดีกว่าทำลายแม่พิมพ์นั้น เราสนับสนุนให้ผู้เล่นดำเนินการในเชิงบวกที่ส่งผลกระทบต่อคนรอบข้าง ทั้งในโลกเสมือนจริงและในโลกแห่งความเป็นจริง”

แนวทางเดิม ของ A Better Worldอาจนำไปสู่แนวใหม่ของ “การเล่นเกมที่ดี”ผู้เล่นรุ่นเบต้ารายงานว่าการได้รับการสนับสนุนให้คิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขารู้สึกขอบคุณและทำกิจกรรมที่ให้กำลังใจผู้อื่นจะช่วยปรับปรุงสภาพจิตใจ อารมณ์ และจิตวิญญาณของพวกเขา

“ผู้เล่นรุ่นเบต้าของเราบอกเราว่าพวกเขาไม่ได้กลับมาเพียงเพราะA Better Worldนั้นสนุก แต่เพราะเกมมีผลเปลี่ยนแปลงต่อชีวิตของพวกเขา” MarySue Lucci ประธาน ToonUps กล่าว “สมาชิกในชุมชนให้กำลังใจซึ่งกันและกัน ผู้เล่นสร้างกระแสป้อนกลับของความปรารถนาดีที่ป้อนเข้าสู่ตัวมันเอง”

A Better Worldสร้างสรรค์โดย ToonUps บริษัทบันเทิงดิจิทัลที่มุ่งเน้นการพัฒนาเนื้อหาดิจิทัลที่ส่งเสริมทัศนคติเชิงบวกและพฤติกรรมที่เห็นแก่ผู้อื่นมากว่าทศวรรษ

Jordan Brand แผนกหนึ่งของ NIKE, Inc. เป็นแบรนด์รองเท้ากีฬา เครื่องแต่งกาย และเครื่องประดับระดับพรีเมียมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมรดกที่ไม่หยุดนิ่ง วิสัยทัศน์ และการมีส่วนร่วมโดยตรงของ Michael Jordan แบรนด์นี้เปิดตัวในปี 1997 และเติบโตเป็นคอลเลกชั่นที่สมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์ด้านกีฬาและไลฟ์สไตล์ แบรนด์ Jordan ยังคงมีบทบาทในชุมชนผ่านโปรแกรมความรับผิดชอบขององค์กรใหม่ WINGS for the Future โดยมุ่งเน้นไปที่โปรแกรมชุมชนสามโปรแกรมที่ไม่เหมือนใคร โดยเน้นที่การศึกษา กีฬา และความคิดสร้างสรรค์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแบรนด์ Jordan โปรดไปที่ www.Jumpman23.comStratus Media Group ประกาศแต่งตั้งรองประธานฝ่ายขายโฆษณาและผู้สนับสนุนคนใหม่18 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานตา บาร์บารา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Stratus Media Group, Inc. (OTCBB:SMDI) บริษัทด้านความบันเทิงสด ประกาศแต่งตั้ง Ned Sands ให้เป็นผู้นำฝ่ายโฆษณาและการขายสปอนเซอร์

“เรายินดีที่ Ned เข้ามาเป็นสมาชิกที่สำคัญของบริษัทและทีมผู้บริหารของเรา” Paul Feller ประธานและซีอีโอของ Stratus กล่าว “ประวัติความสำเร็จของเขาในด้านความบันเทิงและการขายรายการโทรทัศน์นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับ Stratus ซึ่งมุ่งมั่น เพื่อนำนวัตกรรมมาสู่โลกแห่งการแสดงสด เราโชคดี ที่ได้ผู้บริหารที่มีความสามารถอย่างเน็ดมาช่วยให้เราบรรลุเป้าหมาย”

Ned Sands ได้สร้างอาชีพที่ประสบความสำเร็จในด้านการขายวิทยุและโทรทัศน์ เขาเริ่มต้นอาชีพที่ Bravo TV, IFC ในปี 1999 และก้าวเข้าสู่ NBC และ MTV ในตำแหน่งรองประธานฝ่ายขาย เน็ดออกจากเครือข่ายและเคเบิลทีวีในปี 2550 เพื่อสร้างเครือข่ายโซเชียลสามเครือข่าย ได้แก่ SKISPACE ร่วมกับหุ้

นส่วนและนักเล่นสกีโอลิมปิก Bode Miller; Pathconnect LLC เครือข่ายธุรกิจที่คล้ายกับ LinkedIn ที่ใช้โดยเด็กอายุ 20 ปีที่มีความทะเยอทะยาน และ MTDN เครือข่ายสังคมการกุศลที่ร่วมมือกับคนดังอย่าง Justin Timberlake และ Jessica Beal เขายังได้ปรึกษากับ Tennis Channel ในตำแหน่งผู้อำนวยการบริหารฝ่ายขาย ซึ่งเขารับผิดชอบด้านการขายแบรนด์และการสนับสนุนกิจกรรม และเป็นรองประธานฝ่ายขายฝั่งตะวันตกของ IGA Worldwide ซึ่งเป็นบริษัทขายโฆษณาวิดีโอเกมในเกม

Ned Sands กล่าวว่า “ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีมผู้บริหารของ Stratus Media Group ในขั้นตอนการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นเช่นนี้ ด้วยกิจกรรมพิเศษของพวกเขา ซึ่งรวมถึงมอเตอร์สปอร์ตและเทศกาลภาพยนตร์ ทำให้มีศักยภาพในการเติบโตอย่างมาก ฉันตั้งตารอที่จะนำความรู้และประสบการณ์ของฉันไปสู่บริษัทที่มีพลวัตด้วยความกระตือรือร้นและความพยายามอย่างสร้างสรรค์”เน็ด ภรรยาและลูกสามคนอาศัยอยู่ในโอกพาร์ค แคลิฟอร์เนียสตราตัส มีเดีย กรุ๊ป อิงค์

Stratus Media Group, Inc. (SMDI) มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ซานตาบาร์บารา รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ในลอสแองเจลิส นิวยอร์ก เจนีวา สวิตเซอร์แลนด์ และเปรูเกีย ประเทศอิตาลี โดยเป็นเจ้าของ ผู้ดำเนินการ และผู้ทำการตลาดด้านกิจกรรมบันเทิงสด นอกจากนี้ บริษัทยังเป็นเจ้าขอ

ง Stratus Rewards Visa White Card ซึ่งเป็นโปรแกรมการตลาดและแลกรับของสมนาคุณพิเศษสุดเอ็กซ์คลูซีฟ โดยมอบสิทธิประโยชน์การแลกรับของสมนาคุณระดับพรีเมียมแก่สมาชิกในรูปแบบของการเข้างานวีไอพี ทริปสุดหรู การเดินทางด้วยเครื่องบินเจ็ตส่วนตัว รถยนต์สุดหรู ระดับไฮเอนด์ สินค้าและรางวัลอื่น ๆwww.stratusmediagroup.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเอาชีวิตรอดจากพ่อเสือ: หนังสือเล่มใหม่ “In Stitches”

Dr. Tony Youn เฉลิมฉลองเดือนมรดกแห่งเอเชียอเมริกันด้วยการเปิดตัวไดอารี่

18 พฤษภาคม 2554 08:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกดีทรอยต์–( BUSINESS WIRE )– ดร. บันทึกความทรงจำเล่มใหม่ของ Anthony Youn โดย Simon & Schuster เรื่อง “In Stitches” บอกเล่าเรื่องราวของเขาที่เติบโตมาภายใต้พ่อชาวเอเชียผู้เคร่งครัดที่ “ตัดสินใจว่าฉันจะเป็นหมอในวันที่ฉันเกิด”

“ตัดสินใจว่าฉันจะเป็นหมอในวันที่ฉันเกิด”ทวีตนีการเลี้ยงลูกเสือเพิ่งกลายเป็นวลีติดหูไปไม่นาน แต่คำนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับน้องอ้น เพราะตัวเขาเองเติบโตมากับสิ่งที่หลายคนทุกวันนี้จดจำได้ว่าเป็นพ่อเสือ

“เขาเข้มงวดและไม่ประนีประนอม และเลี้ยงดูฉันด้วยวิธีเดียวที่เขารู้ นั่นคือวิธีที่เขาถูกเลี้ยงดูมา” Youn เล่า “เมื่อมองย้อนกลับไป ถ้าไม่มีพ่อเสือ ฉันรู้ว่าฉันคงไม่ใช่ผู้ชาย สามี พ่อ หรือหมออย่างที่ฉันเป็นอยู่ทุกวันนี้”

“In Stitches” ให้รายละเอียดเส้นทางของเขาในการเป็นหมอ ความท้าทายในโรงเรียนแพทย์และการเติบโต และการเปลี่ยนแปลงของเขาจากเด็กเก๊กฮวยไปเป็นศัลยแพทย์ตกแต่งคนดัง ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากการเปลี่ยนแปลงทางร่างกายของเขาหลังจากการผ่าตัดแก้ไขกรามเมื่ออายุ 17 ปี

แดกดัน การแปลงโฉมที่โหดเหี้ยมครั้งนี้นำเขาไปสู่สิ่งที่เรียกว่าชีวิตของเขา เมื่อเขาตระหนักว่าการเปลี่ยนแปลงรูปร่างหน้าตาของคุณอาจส่งผลต่อชีวิตคุณอย่างลึกซึ้งได้อย่างไร สี่ปีแห่งความทุกข์ระทม ความเหลวแหลก ชัยชนะตามมา และจบลงด้วยนายแพทย์

“ฉันเข้าโรงเรียนแพทย์ด้วยนิสัยขี้อาย ผอมแห้ง กวนประสาท ไม่เล่นเกม และไม่เฉลียวฉลาด” น้องเล่าติดตลก “ฉันออกจากศัลยแพทย์พลาสติกแล้ว”

หนังสือเล่มนี้เริ่มได้รับคำชมแล้ว: “การเดินทางของเขาจากโรงเรียนมัธยมที่ถูกขับไล่ไปสู่ศัลยแพทย์ตกแต่งดาราร็อคนั้นเต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจและเจือด้วยอารมณ์ขันที่ดูถูกตัวเอง ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกที่สดชื่นเกี่ยวกับการแพทย์” Publishers Weekly รายงาน

นอกเหนือจากนิทานตลกขบขันแล้ว หนังสือเล่มนี้ยังยกย่องพื้นฐานของวัฒนธรรมเอเชียและบอกเล่าเรื่องราวที่น่ารักของพ่อและลูกชาย“ครั้งหนึ่งฉันเคยถามพ่อว่าพ่อคิดว่าบทบาทใดในครอบครัวเป็นอย่างไร” Youn เล่า “เขาบอกว่าเขามองตัวเองเป็นบันได เขาเป็นคนที่คุกเข่าในน้ำสกปรกของแม่น้ำเพื่อให้ครอบครัวของเขาโดยเฉพาะลูก ๆ ของเขาก้าวข้ามเขาเพื่อไปยังอีกฝั่งหนึ่ง”

ขณะนี้ ดร.ยุ่นกำลังรับบทสัมภาษณ์ในการทัวร์หนังสือของเขา และ “In Stitches” พร้อมให้รีวิวแล้วเกี่ยวกับตั้งแต่Dr. 90210ไปจนถึง CNN ไปจนถึงRachel Ray Showดร. Anthony Youn เป็นศัลยแพทย์ตกแต่งและบุคคลในวงการโทรทัศน์ที่ได้รับการรับรองจากคณะกรรมการ บล็อกของเขาwww.celebcosmeticsurgery.comเป็นหนึ่งในบล็อกทางการแพทย์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dr. Anthony Youn เยี่ยมชมเว็บไซต์ของเขาที่ www.institchesbook.com

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เกี่ยวกับแผน กลยุทธ์ การประมาณการผลลัพธ์ และข้อความอื่นๆ ที่ไม่ใช่คำอธิบายข้อเท็จจริงในอดีต อาจเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของ Private Securities Litigation Reform Act of 1995 and Securities Act of 1933 and พ.ศ. 2477 ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในปัจจุบัน เนื่องจากปัจจัยหลายประการ แม้ว่าฝ่ายบริหารของบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จในอนาคตได้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

“เกมเมอร์ตัวจริงนั้นยากที่จะคาดเดา และพวกเขาไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับโฆษณาแบบเดิมๆ”ทวีตนี้เนื่องจากผู้ลงโฆษณาที่เป็นนวัตกรรมใหม่พยายามผลักดันการยอมรับผลิตภัณฑ์หรือบริการระดับรากหญ้า พวกเขาจึงมองหาวิธีเข้าถึงผู้คนที่มีอำนาจและความสามารถในการมองเห็นเพื่อสร้างผลกระทบต่อการรับรู้ของสาธารณชน ชุมชนเกม ซึ่งโดยปกติแล้วเป็นผู้ชายอายุ 18-34 ปี เป็นวิธีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าทำได้ หากคุณเข้าถึงพวกเขาได้

Jay Benach ประธาน gamerDNA Media กล่าวว่า “เกมเมอร์ตัวจริงนั้นยากที่จะคาดเดา และพวกเขาไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับการโฆษณาแบบเดิมๆ” “แบรนด์ที่สามารถเข้าถึงกลุ่มนี้ได้จะถือว่าทันสมัย ​​ใหม่ และ ‘ต้องมี’ ในทันที ที่ gamerDNA เราทำงานร่วมกับแบรนด์ที่น่าสนใจที่สุดในโลกเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ เปิดตัวผลิตภัณฑ์เก่าในรูปแบบใหม่ และกระตุ้นให้เกิดการยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ ในหมู่ผู้มีอำนาจตัดสินใจที่มีอำนาจมากที่สุดในเว็บ”

การค้นพบที่โดดเด่นอื่น ๆ จากข้อมูล comScore ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้แก่ :ปัจจุบัน gamerDNA Media เป็นเครือข่ายโฆษณาเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ ซึ่งอาจเข้าถึงผู้เข้าชมในช่วงอายุ 12-17, 18-24 และ 25-34 ได้มากกว่าผู้ชมทางอินเทอร์เน็ตทั่วไป และทำให้เป็นแหล่งข้อมูลไปสู่การเข้าถึงผู้มีอิทธิพลระดับรากหญ้า พวกเขาอาศัยอยู่บนเว็บ

เกือบ 25 เปอร์เซ็นต์ของผู้เยี่ยมชมบนเครือข่ายของ gamerDNA Media สร้างรายได้มากกว่า $100,000 ในครัวเรือนต่อปี โดยผสมผสานอิทธิพลออนไลน์เข้ากับกำลังซื้อที่แท้จริง

นอกจากนี้ เครือข่ายผู้เผยแพร่ของ gamerDNA Media ยังเติบโตอย่างก้าวกระโดดในยุโรป ซึ่งขณะนี้อาจเข้าถึงผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 15 ล้านคนทั่วทั้งเว็บไซต์ในยุโรป สิ่งนี้สามารถสร้างความตระหนักที่สำคัญทั่วโลกสำหรับแคมเปญแบรนด์ระดับโลก
เกี่ยวกับ gamerDNA Media

gamerDNA Mediaช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีช่องทางที่สร้างสรรค์และตรงเป้าหมายไปยังผู้มีอิทธิพลที่สร้างเสียงกระหึ่มที่สุดบนเว็บ บริษัทโฆษณาดิจิทัลนี้เป็นตัวแทนของเว็บไซต์เกมชั้นนำ โดยนำเสนอมุมมองและทัศนวิสัยในการเข้าถึงที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่มประชากรหลักที่เป็นผู้นำเทรนด์ระดับรากหญ้า ซึ่งก็คือเกมเมอร์ตัวจริง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นผู้ชายอายุ 18-34 ปี gamerDNA Media เป็นพันธมิตรที่มุ่งสู่การริเริ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ในหมู่ผู้ใช้รายแรกๆ และสร้างโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ๆ สำหรับแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับ บริษัทมีความเชี่ยวชาญในการช่วยสร้าง “geek cred” สำหรับแบรนด์ที่เป็นผู้นำเทรนด์ เช่น KFC, FOX, WalMart และ Xbox

Proxibid – Real Plums Partnership รวมการเล่นเกมด้วยการประมูลบน Faceboo16 พฤษภาคม 2554 09:10 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออOMAHA, Neb.–( BUSINESS WIRE ) — Proxibid ซึ่งเป็นตลาดการประมูลจริงที่ใหญ่ที่สุดในโลก และ Huntsville ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว Real Plums, Inc. ซึ่งเป็นสตาร์ทอัพเกมบนโซเชียลที่ใช้ระบบ AL กำลังร่วมมือกันเพื่อเปลี่ยน Auction Plums™ จากเกมบน Facebook สู่ชุมชนการค้าที่คาดการณ์มูลค่า 3 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเกมเพลย์เสมือนคาดการณ์ราคาประมูลในอนาคต Proxibid เข้าถือหุ้นใน Real Plums สร้างความร่วมมือที่รวมเกมโซเชียลเข้ากับการค้าการประมูลจริง เปลี่ยนเกมเมอร์ให้เป็นผู้ประมูลและผู้ประมูลเป็นเกมเมอร์ Auction Plums เปิดให้ใช้งานบน Facebook แบบลิมิเต็ดอัลฟ่าแล้ว

“เราตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Real Plums เพื่อเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ที่ยังไม่ได้ใช้งาน”ทวีตนีการเปิดตัวเบต้าที่กำลังจะมาถึงของ Auction Plums จะรวมเอาการเล่นเกมโซเชียลเข้ากับอีคอมเมิร์ซในแอป ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถประมูลเวอร์ชันเสมือนจริงของรายการประมูลที่กำลังจะมีขึ้น ทำนายราคาในอนาคตเมื่อพวกเขายกระดับในระบบเศรษฐกิจเสมือนจริงของเกม เอ็นจิ้น play>know>do ที่ไม่เหมือนใครนี้รองรับฐานผู้ใช้ของเกมเมอร์ที่ต้องการเล่น ผู้ซื้อที่ต้องการทราบว่าเกมเมอร์พูดและทำนายอะไร และผู้ซื้อที่ต้องการทำธุรกิจบนแพลตฟอร์มที่น่าสนใจเดียวกัน

วิธีการที่แปลกใหม่ของ Real Plums ได้ดึงดูดทีมที่มีประสบการณ์จากโรงไฟฟ้าเกมโซเชียล ตลาดประมูลออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Proxibid เติมเต็มแพลตฟอร์ม play>know>do ของ Real Plums ให้คำมั่นสัญญาถึงกระบวนทัศน์ใหม่ “เกมผสานกับการค้า”

“เราตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Real Plums เพื่อเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ที่ยังไม่ได้ใช้งาน” บรูซ โฮเบอร์แมน ซีอีโอของ Proxibid ซึ่งเข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของ Real Plums กล่าว “Proxibid มุ่งมั่นที่จะเข้าถึงผู้ประมูลออนไลน์ที่มีศักยภาพทุกราย และความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้เราเชื่อมต่อกับผู้ชมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก”

David Fuller CEO ของ Real Plums กล่าวเสริมว่า “Proxibid นำความสามารถที่เหนือชั้นมาสู่ Auction Plums เราแบ่งปันวัฒนธรรมการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Proxibid ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นอย่างแท้จริงที่ได้ร่วมมือกับทีมที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาและผสมผสานเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกมของพวกเขา”

“Auction Plums ช่วยให้เราได้เปรียบผู้เสนอญัตติรายแรกในการยกระดับการเล่นเกมไปสู่ระดับใหม่” Ryan Downs ประธาน Proxibid ซึ่งเข้าร่วมคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Real Plums กล่าว “การเป็นพันธมิตรครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับชุมชนการประมูลที่กำลังเติบโตของเรา”

ลิงค์โซเชียลมีเดีย:โมเมนตัม rPath X6 ดำเนินต่อไปการยอมรับสำหรับแพลตฟอร์มการเผยแพร่อัตโนมัติรุ่นต่อไป สะท้อนถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการปรับใช้แอปพลิเคชันที่รวดเร็วและคาดการณ์ได้ และการควบคุมวงจรชีวิต

rPath X6 ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรม: http://www.rpath.com/corp/news-and-events/press-coverageข่าวมาจากการเปิดตัว X6 สู่สาธารณะของ rPath และการสนับสนุนล่าสุดสำหรับ OpenStack และ VMware vCloud

Directorhttp://www.rpath.com/corp/news-and-events/950-040420116 พฤษภาคม 2554 09:01 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออราเลห์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )— เพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวrPath X6 สู่สาธารณะ rPath ซึ่งเป็นโรงงานบริการสำหรับไอทีแบบออนดีมานด์ได้ประกาศในวันนี้ถึงแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องสำหรับผลิตภัณฑ์เรือธง rPath X6 เป็นแพลตฟอร์มการเผยแพร่อัตโนมัติที่ทำให้การส่งมอบและการจัดการแอปพลิเคชันและระบบซอฟต์แวร์อื่น ๆ เป็นไปโดยอัตโนมัติอย่างง่ายดายและรวดเร็วในสภาพแวดล้อมจริง เสมือน และคลาวด์

“rPath X6 เปลี่ยนกระบวนการเผยแพร่แอปพลิเคชันจากเดือนเป็นนาที ตั้งแต่เรื่องที่ซับซ้อนและยุ่งยากไปจนถึงปุ่มกดแบบธรรมดา สิ่งนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อการตอบสนอง ประสิทธิภาพ และการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้ให้บริการด้านไอที”

ทวีตนี้Jake Sorofmanประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ rPath กล่าวว่า “ความตื่นเต้นเกี่ยวกับ rPath X6 เป็นภาพสะท้อนที่ชัดเจนของข้อเท็จจริงที่ว่าสายงานธุรกิจไม่เต็มใจที่จะรอหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนสำหรับแอปพลิเคชันและการอัปเดตใหม่ “rPath X6 เปลี่ยนกระบวนการเผยแพร่แอปพลิเคชันจากเดือนเป็นนาที ตั้งแต่เรื่องที่ซับซ้อนและยุ่งยากไปจนถึงปุ่มกดแบบธรรมดา สิ่งนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อการตอบสนอง ประสิทธิภาพ และการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้ให้บริการด้านไอที”

rPath X6 ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2554 ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างระบบด้วยภาพ สร้างอิมเมจใหม่ และใช้การอัปเดตระบบควบคุมเพื่อจัดการซอฟต์แวร์และบริการทางธุรกิจที่สมบูรณ์ในสภาพแวดล้อมจริง เสมือน และคลาวด์ ด้วยเครื่องมือใหม่นี้ซึ่งรองรับ OpenStack และ VMware vCloud Directorบริษัทต่างๆ จึงสามารถบรรลุความคล่องตัวด้านไอทีสูงสุดด้วยคลาวด์ส่วนตัวและไฮบริดแบบบริการตนเอง

รางวัลนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมประจำปี 2554 ประกอบด้วย:รายงาน “Cool Vendors in Release Management, 2011” ของ Gartner 1 – rPath ได้รับการเน้นย้ำว่าเป็นหนึ่งในบริษัทที่ “นำเสนอความสามารถในการควบคุมและการดำเนินการในเครื่องมือที่มีแนวทางและความสามารถที่แตกต่างกันเพื่อเพิ่มระบบอัตโนมัติและลดความผันแปรในวงจรชีวิตของแอปพลิเคชัน” สามารถเข้าถึงรายงานฉบับเต็มได้ทางลิงค์นี้ (ต้องสมัครสมาชิก) นอกจากนี้ rPath จะเข้าร่วมงาน Gartner IT Infrastructure, Operations and Management Summit ในเมืองออร์แลนโด ระหว่างวันที่ 13-15 มิถุนายน 2554 ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นี่

รายงานการวิเคราะห์ “Multi-Hypervisor Data Center” ของ Nemertes Research 2 – rPath X6 ได้รับการจัดทำโปรไฟล์เป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ปรับปรุงการเผยแพร่แอปพลิเคชันและอัปเดตเวิร์กโฟลว์อย่างมาก บริษัทวิจัย ที่ปรึกษา และที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ชั้นนำแห่งนี้มีความเชี่ยวชาญในการประเมินมูลค่าทางธุรกิจของเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ในเชิงปริมาณ บทความ ฉบับสมบูรณ์สามารถพบได้ที่นี่
รางวัลเพิ่มเติมได้แก่: การรวมไว้ในRoundup 3 “Product to Watch” ของ eWEEK – rPath X6 มีจุดเด่นสำหรับความสามารถในการลดความซับซ้อนของงานและกิจกรรมด้าน IT ที่ซับซ้อนและลึกลับด้วยคอนโซลภาพที่ขับเคลื่อนด้วยท่าทางลากและวางและคำสั่งปุ่มกด บรรณาธิการ eWEEKแนะนำฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และบริการใหม่ที่ผู้มีอำนาจตัดสินใจด้านไอทีขององค์กรควรมีไว้ในเรดาร์ บทความ “ผลิตภัณฑ์ที่น่าจับตามอง” ปรากฏในeWEEK ฉบับพิมพ์เมื่อวันที่ 18 เมษายน 2011

OnDemand Top 100 4 ของ AlwaysOn – rPath ได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะ OnDemand 100 จากบริษัทเทคโนโลยีอื่นๆ หลายร้อยแห่งที่ได้รับการเสนอชื่อโดยนักลงทุน นายธนาคาร นักข่าว และคนในวงการ การรวมอยู่ใน OnDemand 100 แสดงถึงความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมและการยอมรับแนวทางการเปลี่ยนแปลงเกมที่มีแนวโน้มว่าจะขัดขวางตลาดที่มีอยู่และผู้เล่นที่ยึดมั่น สามารถดูรายชื่อผู้ชนะทั้งหมดได้ที่ นี่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัว rPath X6 ล่าสุด โปรดไปที่ http://www.rpath.com/corp/rpath-x6

เกี่ยวกับ rPath ®PBS KIDS เสนอแหล่งข้อมูลเพื่อช่วยเด็กๆ เชื่อมช่องว่างการเรียนรู้ช่วงฤดูร้อน
รายการออนแอร์ เนื้อหาออนไลน์ และกิจกรรมความร่วมมือ มอบเครื่องมือสำหรับครอบครัวในการสร้างทักษะการอ่านของเด็กๆ ตลอดฤดูร้อนMessage Systems เป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้านเทคโนโลยีการส่งข้อความ นำเสนอโซลูชันซอฟต์แวร์และบริการต่างๆ ที่ตอบสนองความต้องการด้านการสื่อสารดิจิทัลของบริษัทที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในปัจจุบัน ผู้ให้บริการโทรคมนาคม, ISP, ผู้ให้บริการด้านการตลาด, บริษัทคลาวด์คอมพิวติ้ง และบริษัทโซเชียลมีเดียต่างพึ่งพาซอฟต์แวร์ Message Systems เพื่อขับเคลื่อนการสื่อสารด้วยข้อความซึ่งขับเคลื่อนความคิดริเริ่มทางธุรกิจที่สำคัญของพวกเขา โซลูชัน

Message Systems นำข้อความที่ไม่ซ้ำหลายพันล้านข้อความไปยังสถานที่ที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสมทุกวันผ่านช่องทางที่หลากหลาย: อีเมล ข้อความ SMS การส่งข้อความ MMS และอื่นๆ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2540 มีสำนักงานใหญ่ในเมืองโคลัมเบีย รัฐแมรี่แลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่http://www.messagesystems.com หรือโทร 877.887.3031GameStop รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 255กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้น 17%ยอดขายดิจิทัลขยายตัว 53%

19 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเกรปไวน์, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )– GameStop Corp. (NYSE: GME) ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดของโลก รายงานยอดขายและรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554

“เราส่งมอบผลประกอบการทางการเงินที่สูงเป็นประวัติการณ์ในขณะที่ยังคงลงทุนในช่องทางดิจิทัลของเราต่อไป รวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ Spawn Labs และ Impulse, Inc. ความแข็งแกร่งของงบดุลและกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอช่วยให้เราสามารถลงทุนในช่องทางการเติบโตในอนาคตพร้อมกับคืนมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น ”

ทวีตนีผลลัพธ์ทางการเงิยอดขายรวมสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 9.5% เป็น 2.28 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.08 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ยอดขายร้านค้าเทียบเคียงของบริษัททั้งหมดอยู่ที่ 5.3% โดยได้แรงหนุนหลักจากยอดขายคอนโซล HD ที่แข็งแกร่ง การเปิดตัว Nintendo 3DS และการเติบโต 9.5% ของผลิตภัณฑ์มือสอง ยอดขายดิจิทัลเพิ่ม ขึ้น 53% จากปีที่แล้ว เนื่องจากแต่ละส่วนดิจิทัลเติบโตอย่างแข็งแกร่ง