สมัครเว็บคาสิโน เว็บแทงคาสิโน เกมส์คาสิโนสด ทดลองเล่นคาสิโน NeoGames Wednesday ประกาศแต่งตั้ง Motti Gil เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม การแต่งตั้งขึ้นอยู่กับการอนุมัติตามกฎระเบียบบางประการ
กิลรับตำแหน่งต่อจากราวีฟ แอดเลอร์ ซึ่งก้าวลงจากตำแหน่งโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 31 กรกฎาคมเพื่อไล่ตามโอกาสอีกครั้ง Gil และ Radler จะทำงานร่วมกันในช่วงเปลี่ยนผ่าน
การเปลี่ยนแปลงบุคลากรเกิดขึ้นหลังจาก Aristocrat ประกาศเมื่อเดือนพฤษภาคมถึงการซื้อกิจการผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในอิสราเอลในราคาประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์
Gil มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในระดับโลกและการเงิน เขาดำรงตำแหน่ง CFO ของ Aspire Global ตั้งแต่ปี 2559 รวมถึงห้าปีที่เป็นบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ก่อนที่ NeoGames จะเข้าซื้อกิจการ
ก่อนทำงานที่ Aspire กิลเคยเป็น CFO ของ GoNet Systems บริษัทเทคโนโลยีไร้สาย และเคยร่วมงานกับ Ernst & Young
“Motti Gil อยู่กับบริษัทมาเจ็ดปีโดยใช้เวลาส่วนใหญ่ในฐานะ CFO ของ Aspire Global Group ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ก่อนที่จะมีการควบรวมกิจการเมื่อปีที่แล้ว” Moti Malul CEO ของ NeoGames กล่าวในแถลงการณ์ “เขาได้แสดงให้เห็นถึงความเฉียบแหลมทางการเงินและทักษะความเป็นผู้นำที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลาที่เขาดำรงตำแหน่ง เขายังคงมีบทบาทสำคัญในการดูแลการดำเนินงานทางการเงินที่สำคัญและมีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่สำคัญ Motti เป็นตัวเต็งที่จะก้าวเข้าสู่บทบาทนี้ในเวลานี้”
NeoGames Wednesday ประกาศแต่งตั้ง Motti Gil เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม การแต่งตั้งขึ้นอยู่กับการอนุมัติตามกฎระเบียบบางประการ
กิลรับตำแหน่งต่อจากราวีฟ แอดเลอร์ ซึ่งก้าวลงจากตำแหน่งโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 31 กรกฎาคมเพื่อไล่ตามโอกาสอีกครั้ง Gil และ Radler จะทำงานร่วมกันในช่วงเปลี่ยนผ่าน
การเปลี่ยนแปลงบุคลากรเกิดขึ้นหลังจาก Aristocrat ประกาศเมื่อเดือนพฤษภาคมถึงการซื้อกิจการผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในอิสราเอลในราคาประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์
Gil มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในระดับโลกและการเงิน เขาดำรงตำแหน่ง CFO ของ Aspire Global ตั้งแต่ปี 2559 รวมถึงห้าปีที่เป็นบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ก่อนที่ NeoGames จะเข้าซื้อกิจการ
ก่อนทำงานที่ Aspire กิลเคยเป็น CFO ของ GoNet Systems บริษัทเทคโนโลยีไร้สาย และเคยร่วมงานกับ Ernst & Young
“Motti Gil อยู่กับบริษัทมาเจ็ดปีโดยใช้เวลาส่วนใหญ่ในฐานะ CFO ของ Aspire Global Group ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ก่อนที่จะมีการควบรวมกิจการเมื่อปีที่แล้ว” Moti Malul CEO ของ NeoGames กล่าวในแถลงการณ์ “เขาได้แสดงให้เห็นถึงความเฉียบแหลมทางการเงินและทักษะความเป็นผู้นำที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลาที่เขาดำรงตำแหน่ง เขายังคงมีบทบาทสำคัญในการดูแลการดำเนินงานทางการเงินที่สำคัญและมีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่สำคัญ Motti เป็นตัวเต็งที่จะก้าวเข้าสู่บทบาทนี้ในเวลานี้”
คอนเนตทิคัตได้รายงานผลการเดิมพันกีฬาที่สอดคล้องกับส่วนที่เหลือของประเทศในเดือนพฤษภาคม ซึ่งแสดงจำนวนเงินเดิมพันที่ลดลง แต่ผลลัพธ์ที่ดีนำไปสู่รายได้ที่สูงขึ้น
Handle มีรายงานอยู่ที่ 109.4 ล้านดอลลาร์ ลดลง 13.6% จากตัวเลข 126.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน นอกจากนี้ยังลดลง 5% เมื่อเดือนเมษายน 2565 ที่ 116.5 ล้านดอลลาร์ เป็นตัวเลขที่ต่ำที่สุดที่รายงานไว้ตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2565
ในทางกลับกัน รายได้มีแนวโน้มในเชิงบวก เนื่องจากผลการแข่งขันกีฬาที่น่าพอใจและอัตรากำไรขั้นต้นที่ดีขึ้นอย่างมาก รายรับเพิ่มขึ้น 13.7% เมื่อเทียบรายเดือน โดยแตะ 14.9 ล้านดอลลาร์ (จาก 13.1 ล้านดอลลาร์) และเพิ่มขึ้น 60% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 9.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2565
คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมแห่งเพนซิลเวเนีย (PGCB) ได้ให้ใบอนุญาตของ Golden Nugget เพื่อเปิดตัวเป็นคาสิโนออนไลน์ PA
หลังจากได้รับการอนุมัติในการประชุม PGCB ในวันพุธ Golden Nugget Casino คาดว่าจะเปิดตัวในรัฐ Keystone ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
ในขณะที่ Golden Nugget กำลังเข้าสู่ตลาดที่อิ่มตัวแล้วใน PA การจดจำแบรนด์ที่บริษัทสั่งนั้นไม่ได้ทำลายโอกาสในการประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน
PGCB อนุญาตให้คาสิโนออนไลน์อื่นเข้าสู่การต่อสู้ ในระหว่างการประชุม PGCB คณะกรรมการลงมติให้คำร้องคาสิโนออนไลน์ของ Golden Nugget Golden Nugget สมัครเป็น Qualified Gaming Entity (QGE) เมื่อวันที่ 26 ต.ค. 2022 คาสิโนออนไลน์ใหม่ล่าสุดไม่มีพันธมิตรคาสิโนบนบก
บริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในรัฐเนวาดาหลายแห่งกำลังวางแผนที่จะลงทุนหลายพันล้านดอลลาร์ในการพัฒนาคาสิโนและรีสอร์ททั่วสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ
แต่สำหรับตอนนี้ ลาสเวกัสเป็นเพียงความคิดภายหลัง
Daniel Politzer นักวิเคราะห์เกม Wells Fargo Financial กล่าวกับนักลงทุนในบันทึกการวิจัยเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาว่าโครงการที่พัฒนาโดย Las Vegas Sands, Wynn Resorts และ MGM Resorts International อาจเป็นข้อเสนอที่ให้ผลกำไรมากที่สุด แต่บางคนอาจไม่ผ่านขั้นตอนการวางแผน
เขากล่าวว่า Las Vegas Sands ซึ่งไม่มีอสังหาริมทรัพย์สำหรับเล่นเกมในสหรัฐอเมริกาอีกต่อไปหลังจากการขาย Strip Resorts มูลค่า 6.25 พันล้านดอลลาร์เมื่อ 16 เดือนที่แล้ว จะใช้จ่ายมากกว่า 13 พันล้านดอลลาร์เพื่อขยายและอัปเกรดรีสอร์ทในมาเก๊าและสิงคโปร์ และกำลังพยายามสร้าง โครงการโรงแรมคาสิโนที่ลองไอส์แลนด์ นิวยอร์ก
เอ็นเอฟแอลถูกกำหนดให้ยุติการระงับการพนันอีกระลอก ซึ่งคราวนี้เป็นความหลากหลายตลอดฤดูกาล ตามรายงานใหม่จากอดัม เชฟเตอร์ ของอีเอสพีเอ็น
ผู้เล่นหลายคนใน NFL ต้องเผชิญกับการลงโทษและเสียเวลาในการเล่นเนื่องจากกฎของลีกที่เกี่ยวข้องกับการพนันกีฬา ซึ่งรวมถึง Detroit Lions WR Jameson Williams ซึ่ง NFL ระงับการแข่งขันหกเกมในปีนี้เนื่องจากละเมิดนโยบายลีกเกี่ยวกับการพนัน
Schefter รายงานว่าผู้เล่นจำนวนหนึ่งในลีกจะต้องเผชิญกับการถูกระงับตลอดฤดูกาลเนื่องจากถูกกล่าวหาว่าเล่นการพนัน ซึ่งรวมถึง Indianapolis Colts CB และ Isaiah Rodgers ผู้กลับมาซึ่งถูกสอบสวนโดยลีกเนื่องจากละเมิดนโยบายนี้ โดยทั่วไปแล้วการระงับตลอดฤดูกาลจะถูกสงวนไว้สำหรับผู้เล่นที่เดิมพันในเกม NFL เช่น Jaguars WR Calvin Ridley ซึ่งได้รับการคืนสถานะอย่างเป็นทางการในฤดูร้อนนี้
นวันอังคารสภาเมืองออโรราอนุมัติแผนสำหรับคาสิโนออโรราคาสิโนใหม่มูลค่า 360 ล้านดอลลาร์
เทศมนตรีลงมติ 10-1 ในสองเสียงแยกกัน เพื่ออนุมัติทั้งการปรับโซนและแผนขั้นสุดท้ายเพื่อปูทางให้คาสิโนย้ายจากใจกลางเมืองไปยังพื้นที่เกือบ 19 เอเคอร์บนถนน Farnsworth ทางใต้ของ Bilter Road ทางตะวันออกของ Church Road และอยู่ทางเหนือของทางแยกต่างระดับกับรัฐ 88
ความเคลื่อนไหวนี้ซึ่งถูกมองว่าโดยเจ้าหน้าที่ของเมืองและคาสิโนว่าจำเป็นต่อการอยู่รอดของคาสิโนนั้นมาในปีที่ 30 นับตั้งแต่คาสิโนเปิดขึ้นครั้งแรกในตัวเมืองออโรรา
การไต่สวนของรัฐสภาออสเตรเลียเกี่ยวกับการพนันออนไลน์และผลกระทบต่อผู้ประสบอันตรายจากการพนันได้แนะนำให้มีการจัดตั้งหน่วยงานควบคุมการพนันระดับชาติเพื่อดูแลการออกใบอนุญาตและกฎระเบียบทั่วประเทศ โดยผู้ให้บริการออนไลน์จะถูกเรียกเก็บภาษีประจำปีเพื่อเป็นทุนสำหรับมาตรการป้องกันอันตรายของประเทศ
นอกจากนี้ยังเรียกร้องให้มีการห้ามโฆษณาทุกรูปแบบสำหรับการพนันออนไลน์โดยเด็ดขาดในระยะเวลากว่าสามปี
ผลการสอบสวนได้รับการตีพิมพ์เมื่อวันพุธในรายงานชื่อ “คุณชนะบ้าง คุณเสียมากกว่า” ซึ่งระบุคำแนะนำ 31 ข้อที่มุ่งลดอันตรายต่อประชากรออสเตรเลีย
ผู้ให้บริการเกมรายใดก็ตามที่มุ่งเป้าไปที่กลุ่ม Gen Z โดยตรงจะต้องทำธุรกิจที่แตกต่างออกไป
ทุกวันนี้ การพูดคุยกันมากมายในพื้นที่เล่นเกมที่มีการควบคุมของออนแทรีโอเกี่ยวข้องกับโฆษณาจำนวนมากและความเป็นไปได้ที่หน่วยงานกำกับดูแลประจำจังหวัดจะกำหนดข้อจำกัดในการใช้คนดังในโฆษณาเกมในไม่ช้า
ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาที่ RBC Canadian Open รองประธานอาวุโสฝ่ายเนื้อหาและการตลาดของ theScore Bet Aubrey Levy แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความต้องการการตลาดเชิงประสบการณ์ที่สร้างสรรค์มากขึ้นในจังหวัด ซึ่งผู้ประกอบการจำนวนมากให้ความสำคัญกับปริมาณเป็นหลักเมื่อพูดถึงการส่งข้อความ
“มีแถบที่ค่อนข้างต่ำจากสิ่งที่ฉันได้เห็น วิธีการที่ผู้ประกอบการปรากฏตัว [ในจังหวัด]” เลวีกล่าว “ไม่ใช่ผู้ให้บริการทุกคนที่สนใจเกี่ยวกับการแสดงในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร เราไม่เคยทำการตลาดแบบที่พวกเขาทำ” ตัวอย่างเช่น TheScore Bet ได้สร้างพาร์ 3 สำหรับประสบการณ์บนแฟร์เวย์หนึ่งที่ Oakdale Golf and Country Club ในโตรอนโตเพื่อให้แฟนๆ ได้เล่น
นั่นคือสิ่งที่ทำให้การอภิปรายโดย Rivalry CEO และผู้ร่วมก่อตั้ง Steven Salz ที่งาน Canadian Gaming Summit ในโตรอนโตที่น่าสนใจ หลังจากหนึ่งปีกับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตมากกว่า 45 รายและอีกจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ยางจะเริ่มออกสู่ท้องถนนมากขึ้นจากวิธีการที่ผู้ประกอบการทำการตลาดในหญ้าลึก ทั้งหมดนี้เพื่อให้ได้ลูกค้าที่มีกำไรมากขึ้น ตลาดกำลังเริ่มที่จะชำระ; ผู้ประกอบการบางรายจะไม่รอดและบางรายจะควบรวมกิจการ
ข้อดีอย่างหนึ่งของ Rivalry ซึ่งเป็นบริษัทรับพนันกีฬา esports และความบันเทิงในโตรอนโตคือพวกเขาทั้งหมดยกเว้นตลาด Millennial และ Gen Z (97 เปอร์เซ็นต์ของลูกค้าที่ใช้งานอยู่ การลงทะเบียน 1.5 ล้านคนทั่วโลก มากกว่า 80 เปอร์เซ็นต์ของพวกเขา ลูกค้าที่มีอายุต่ำกว่า 30 ปี) ในไตรมาสที่ 1 ปี 2023 มูลค่าการเดิมพันของบริษัทอยู่ที่ 120.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 199 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี และเป็นสถิติของบริษัท
หนังสือกีฬาจำนวนมากจมอยู่ในขอบเขตงบประมาณของตลาดใหญ่ซึ่งผูกติดอยู่กับโบนัสที่ไม่หยุดหย่อน ซึ่งพวกเขาไม่สามารถโฆษณาในออนแทรีโอได้ Salz กล่าวว่า Rivalry ลดการใช้จ่ายด้านการตลาดลง 5% เมื่อเทียบเป็นรายปี ส่งผลให้การจัดการเดิมพัน รายได้ และกำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์เลขสามหลักและการลงทะเบียนเพิ่มขึ้นสองเท่า
Salz พูดถึงวิธีที่ Rivalry ใช้ประโยชน์จากเนื้อหา ความคิดสร้างสรรค์ และผู้มีอิทธิพลเพื่อสร้างความแตกต่างในตลาด
“วิธีการรักษาลูกค้าและการได้ลูกค้าใหม่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมนี้โดยได้รับแรงหนุนจากโบนัสและโปรโมชั่นโบนัส” Salz กล่าว “อุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬามีปัญหาที่อาจเกิดขึ้น ผู้คนมักไม่หยุดนิ่ง พวกเขาเปลี่ยนจากแอปหนึ่งไปยังอีกแอปหนึ่ง ลูกค้าโดยเฉลี่ยจะมีแอปเดิมพันกีฬาที่แตกต่างกันสองถึงสามแอป
“มุมมองของเราคือถ้าลูกค้าต้องการโบนัสล่าสุด และถ้าวิธีเดียวที่คุณจะเปลี่ยนลูกค้าขึ้นอยู่กับว่าใครมีข้อเสนอล่าสุดและดีที่สุด วิธีเดียวที่จะรักษาพวกเขาไว้ได้ก็คือการให้เงินอุดหนุนแก่พวกเขาอย่างต่อเนื่อง พวกเขายังคงใช้ผลิตภัณฑ์ของคุณต่อไป มูลค่าของสิ่งที่คุณมีคืออะไร”
อาจจะไม่มากนัก Salz กล่าว
“ปัญหาในการป้อนเงินอุดหนุนให้ลูกค้าใช้ผลิตภัณฑ์ของคุณอย่างต่อเนื่องคือมันไม่มีวันหยุด” เขากล่าว “มันปรับขนาดไม่ได้มาก”
การให้เงินฟรีแก่พวกเขา ดังที่ Salz กล่าว ไม่ได้สร้างลูกค้าที่มอบ “การใช้ประโยชน์จากการดำเนินงานที่แท้จริงจากมุมมองของการได้มาและการรักษาลูกค้า”
วัตถุประสงค์ของ Rivalry คือการให้คุณค่าที่แท้จริงแก่ลูกค้า ความเชื่อมโยงระหว่างการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ คุณค่าของตราสินค้า และการตลาด
ลูกค้าที่เป็นคู่แข่งกันต้องการประสบการณ์ประเภทนี้ที่ดึงพวกเขาเข้ามาและคงไว้ และเป็นการยากที่จะโต้เถียงกับตัวเลขที่บริษัทเปิดเผยจนถึงตอนนี้
Salz กล่าวว่าทุกเมตริกที่มีอยู่บอกพวกเขาว่าพวกเขาเป็นแบรนด์ที่มีส่วนร่วมมากที่สุดทั่วโลกในกีฬาอีสปอร์ต ธุรกิจของพวกเขาหกสิบเปอร์เซ็นต์คือสปอร์ตบุ๊ค คาสิโน 40 เปอร์เซ็นต์ ภายใน 60 เปอร์เซ็นต์นั้น โดยทั่วไปแล้ว 90 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันทั้งหมดในเดือนใดก็ตามจะเป็น esport Esports จึงเป็นจุดเชื่อมต่อที่สำคัญสำหรับผู้บริโภคอายุต่ำกว่า 30 ปี
Salz สะกดการส่งเสริมการขายของ Rivalry ที่เฉพาะเจาะจงที่เน้นเยาวชน สื่อสังคมออนไลน์ที่ขับเคลื่อนด้วยสารอินทรีย์ และความบันเทิง และส่งผลให้เกิดการตลาดปากต่อปากแบบปากต่อปาก ซึ่งเขากล่าวว่าเป็นการเสริมสร้างความผูกพันระยะยาวกับผู้ใช้
แคมเปญเหล่านั้นไม่เกี่ยวข้องกับการใช้จ่ายด้านการตลาดด้วยเงินจำนวนมาก รวมถึงการใช้คนดังซึ่งพบเห็นได้จากที่อื่นร่วมกับผู้ให้บริการรายอื่น โมเดลสำหรับพวกเขาในแง่ของความสำเร็จทางการตลาดกับคนหนุ่มสาวคือ Red Bull และวิธีที่พวกเขาเชื่อมโยงผลิตภัณฑ์กับแบรนด์และการตลาดเพื่อสร้างธุรกิจที่มีขนาด Red Bull ได้สร้างกลยุทธ์ทางการตลาดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์อะดรีนาลีน ไม่ใช่แค่เครื่องดื่มชูกำลังที่มีน้ำตาลและคาเฟอีน และหากนักกีฬาเซ็นสัญญากับ Red Bull ก็จะนำมาซึ่งเสียงสะท้อนระดับสูงในตลาดนั้น ซึ่งเป็นเอกลักษณ์
อีกตัวอย่างหนึ่งที่ Salz เสนอให้ผู้ชมคือ Liquid Death แท้จริงแล้วเป็นเพียงน้ำในกระป๋อง อย่างที่เขาพูด อายุเพียงไม่กี่ปี แต่แบรนด์มูลค่าพันล้านดอลลาร์ทำยอดขายหลายร้อยล้านดอลลาร์ “พวกเขาทำให้น้ำเย็น”
Liquid Death ได้รวมการตลาดเชิงสร้างสรรค์รอบ ๆ ผลิตภัณฑ์เพื่อครองกลุ่มประชากรอายุต่ำกว่า 30 ปี ด้วยเหตุนี้จึงเชื่อมโยงคุณค่าของแบรนด์เข้ากับความบันเทิงและประสบการณ์ของผู้บริโภค นั่นคือการที่ Rivalry ให้ความสำคัญกับเกมรุก
“พวกเขาบอกว่าพวกเขาสร้างความบันเทิง ไม่ใช่การตลาด ซึ่งเป็นสิ่งที่เราชอบจริงๆ” เขากล่าว “นั่นเป็นวิธีที่ดีในการกลั่นตามแนวคิด สิ่งที่ต้องทำสำหรับผู้บริโภคอายุต่ำกว่า 30 ปี
เราคิดว่าการสร้างความบันเทิงที่แท้จริง ส่งมอบคุณค่าที่แท้จริง แทนที่จะตบโลโก้หรือให้โบนัส เป็นวิธีสร้างสิ่งที่มีคุณค่าที่แท้จริง”
Salz แย้งว่าการตลาดแบบเก่าสไตล์ “คนบ้า” จ่ายเงินให้คนดังเพื่ออ่านสคริปต์เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ มันไม่ได้สร้างกลุ่มแฟนคลับที่แท้จริงสำหรับสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่
“โลโก้สามารถไปได้หลายที่และทำได้หลายอย่าง คุณต้องแนะนำบางอย่างบนโซเชียลมีเดียที่เชื่อมโยงกับสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ หากคุณโพสต์อะไรตลกๆ บนโซเชียลมีเดีย ลูกค้าจะเข้าไปที่เว็บไซต์ และไม่มีอะไรที่ให้ความรู้สึกคล้ายกันเลย มันไม่ได้ทำอะไรให้คุณเลย”
Salz ยอมรับว่าพวกเขาสังเกตเห็นผู้ให้บริการรายอื่นเริ่มใช้กลยุทธ์การตลาดระยะยาว
รายรับจากการเล่นเกมในเดือนพฤษภาคมของเนวาดาซึ่งได้รับแรงหนุนจากการแสดงที่แข็งแกร่งจากคาสิโนในลาสเวกัส บันทึกเป็นเดือนที่ 27 ติดต่อกันเกินกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ แต่ลดลง 11 ล้านดอลลาร์จากเดือนพฤษภาคม 2565
คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดาเปิดเผยตัวเลขเมื่อเช้าวันพุธเนื่องจากรัฐเตรียมพร้อมสำหรับวันที่ 4 กรกฎาคมคาดว่าจะดึงดูดผู้เข้าชมลาสเวกัสได้ 334,000 คนเพิ่มขึ้น 5.47% เมื่อเทียบเป็นรายปีซึ่งจะคิดเป็น 386 ล้านดอลลาร์ในการใช้จ่ายของผู้เยี่ยมชม ตาม ไปยังการประชุมและผู้เยี่ยมชมแห่งลาสเวกัส อัตราการเข้าพักโรงแรมคาดว่าจะสูงถึง 93% เพิ่มขึ้นจาก 91% ในปีที่แล้ว
ตัวเลขของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมแสดงให้เห็นว่าคาสิโนของรัฐทำเงินได้ 1.28 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม ลดลง 0.84% จาก 1.3 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม 2565 ซึ่งเป็นรายได้ต่อเดือนสูงสุดเป็นอันดับ 7 ในประวัติศาสตร์ของรัฐและเปรียบเทียบได้ยาก เดือนที่แล้วสูงกว่าเดือนพฤษภาคม 2564 5.7%
“เป็นตัวเลขที่แข็งแกร่งมาก (ในเดือนพฤษภาคม 2023) แต่เราปฏิเสธ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราอาจต้องเตรียมพร้อมสำหรับปีหน้า เนื่องจากการเปรียบเทียบจะเกิดขึ้นได้ยากมาก” ไมเคิล ลอว์ตัน นักวิเคราะห์เศรษฐกิจอาวุโสกล่าวกับ คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกม
การลดลงเล็กน้อยนั้นเกิดขึ้นที่ Strip ซึ่งรายได้จากการเล่นเกมลดลง 2.1% เป็น 715.9 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 731.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม 2565 ย่านใจกลางเมืองลาสเวกัสลดลงอย่างมากที่ 6.6% เป็น 73.6 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 78.8 ล้านดอลลาร์ นอร์ทลาสเวกัสลดลง 4.72%
แม้จะมีการลดลง แต่คาสิโนที่ให้บริการชาวลาสเวกัสรายงานว่าเพิ่มขึ้น 3.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีตามข้อมูลของ Deutsche Bank JP Morgan เพิ่มขึ้นที่ 4% โบลเดอร์สตริปเพิ่มขึ้น 1.5% สำหรับปีนี้ รายได้จากคาสิโนในท้องถิ่นเพิ่มขึ้น 0.9%
แม้ว่าภาพรวมโดยรวมจะตกต่ำในเดือนพฤษภาคม แต่รายรับจากการเล่นเกมของ Strip ในปี 2023 ก็ยังอยู่ที่ 1.2% ก่อนห้าเดือนแรกของปี 2022 Deutsche Bank รายงาน
รายได้จากการเล่นเกมทั่วทั้งรัฐสูงกว่าช่วงห้าเดือนแรกของปี 2565 ถึง 4.9% ลอว์ตันกล่าว
“รัฐได้บันทึกการลดลงในสองในสามเดือนที่ผ่านมา” ลอว์ตันกล่าว “ในปีหน้า ทุกการเปรียบเทียบรายเดือนจะเทียบกับยอดรวมรายเดือนสูงสุดหรืออันดับสองสำหรับเดือนนั้นๆ การเปรียบเทียบจะยากที่สุดเท่าที่รัฐเคยเผชิญมา”
เนวาดายังคงบันทึกชัยชนะอย่างต่อเนื่องในช่วงก่อนเกิดโรคระบาด ลอว์ตันกล่าว
การลดลงของเดือนพฤษภาคมเกิดขึ้นแม้ว่าสนามบินนานาชาติ Harry Reid จะรายงานเดือนที่มีผู้โดยสาร 4.95 ล้านคนเพิ่มขึ้น 8.2% จากเดือนพฤษภาคม 2565 และมีจำนวนผู้โดยสารสูงสุดเป็นอันดับสองตามหลัง 5.18 ล้านคนในเดือนตุลาคม 2565 สำหรับปี ปริมาณผู้โดยสารเพิ่มขึ้นเกือบ 19% และจำนวนผู้โดยสารระหว่างประเทศยังคงดีดตัวขึ้น 20% ที่จำนวนผู้โดยสารเกือบ 290,000 คน ซึ่งมากที่สุดนับตั้งแต่เกิดโรคระบาด
The Las Vegas Convention and Visitor Authority รายงานว่าการเข้าชมได้รับแรงหนุนจากความต้องการที่แข็งแกร่งจากเทศกาลดนตรีสุดสัปดาห์หลายเทศกาล รวมถึงเทศกาล Lovers & Friends เทศกาล Sick New World และ Electric Daisy Carnival ลาสเวกัสรองรับผู้มาเยือน 2,000 คนจาก 3.5 ล้านคนในเดือนพฤษภาคม เพิ่มขึ้น 1.5% จากเดือนพฤษภาคม 2565 หรือประมาณ 51,000 คน
กิจกรรมเพิ่มเติมหลายอย่างนำนักท่องเที่ยวมาที่ลาสเวกัสในเดือนพฤษภาคม Dixie Chicks แสดงหกรายการ ที่อยู่อาศัยของ Katy Perry 12-28 พฤษภาคม ที่อยู่อาศัยของ Garth Brook เมื่อวันที่ 18 Electric Daisy Carnival กลับมาที่ Las Vegas Motor Speedway ในวันที่ 19-21 พฤษภาคม Devin Haney พบกับ Vasiliy Lomachenko ในการชกชิงแชมป์รุ่นไลต์เวตเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม Bruno Mars กลับมาในวันที่ 24 พฤษภาคม
ธุรกิจการประชุมฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง โดยมีผู้เยี่ยมชม 453,000 คนในเดือนพฤษภาคม เพิ่มขึ้น 16.1% จาก 391,100 คนในเดือนพฤษภาคม 2565
อัตราการเข้าพักโรงแรมอยู่ที่ 84.4% ในช่วงเดือนพฤษภาคม ซึ่งสูงกว่าปีที่แล้ว 1.8% อัตราการเข้าพักช่วงสุดสัปดาห์อยู่ที่ 93.2% สูงขึ้น 1.3% และอัตราเข้าพักช่วงกลางสัปดาห์เข้าใกล้ 81% ซึ่งแซงหน้าเดือนพฤษภาคม 2565 ที่ 2% อัตราการเข้าพักแถบ 87% สูงขึ้น 1.5% อัตราค่าห้องพักรายวันเฉลี่ยในเดือนพฤษภาคมสูงกว่า 183 ดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าเดือนพฤษภาคม 2565 4.3% โดยเข้าใกล้ 195 ดอลลาร์ในย่านเดอะสตริป
ที่อื่น ๆ ในรัฐ รายรับจากการเล่นเกมของ Laughlin เพิ่มขึ้น 1.49% ในเดือนพฤษภาคม ขณะที่ Mesquite ลดลง 2.39%
Washoe County เพิ่มขึ้น 3.77% นำโดย Sparks ที่เพิ่มขึ้น 8.9% เรโนเพิ่มขึ้น 5.8% North Lake Tahoe ลดลง 20% South Lake Tahoe รายงานการเพิ่มขึ้น 11.2%
Elko County รายงานการลดลง 10.8%
เมื่อแยกย่อยตัวเลขการเล่นเกมทั่วทั้งรัฐ การชนะสล็อต 877.9 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 0.9% หรือ 7.8 ล้านดอลลาร์ และการหยอดเหรียญ 11.8 พันล้านดอลลาร์ลดลง 89.7 ล้านดอลลาร์หรือ 0.8% เปอร์เซ็นต์การชนะสล็อตอยู่ที่ 7.43% เทียบกับ 7.31% ในเดือนพฤษภาคม 2022
การชนะเกมบนโต๊ะที่ 411.2 ล้านดอลลาร์ลดลง 4.4% หรือ 18.8 ล้านดอลลาร์ และการลดลงของเกมที่ 2.7 พันล้านดอลลาร์ลดลง 7.9% หรือ 235.4 ล้านดอลลาร์จากเดือนพฤษภาคม 2565 การถือครองเกมอยู่ที่ 15.01% เทียบกับ 14.46% ในปีที่แล้ว
การชนะครั้งที่ 21 ลดลง 2.9 ล้านดอลลาร์หรือ 2.7% ปริมาณลดลง 20.9% หรือ 184.3 ล้านดอลลาร์ ถือครอง 15.02% เทียบกับ 13.98%
การชนะ Crap ลดลง 19.4% หรือ 8.7 ล้านดอลลาร์ ปริมาณการซื้อขายลดลง 6.1% หรือ 14.3 ล้านดอลลาร์ และถือครอง 16.67% เทียบกับ 19.41%
การชนะบาคาร่า 133.8 ล้านดอลลาร์ ลดลง 0.5% หรือ 627,000 ดอลลาร์ และลดลง 794.3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.5% หรือ 3.6 ล้านดอลลาร์ เปอร์เซ็นต์การถือครองบาคาร่าอยู่ที่ 16.84% เทียบกับ 17% ในปีที่แล้ว
Nevada sportsbooks ได้รับรางวัล 30.1 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 11.4% หรือ 3.1 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับเดือนพฤษภาคม 2565 โดยมีเปอร์เซ็นต์การถือครอง 5.7% เทียบกับ 4.81% ในปีที่แล้ว การเดิมพันกีฬามีมูลค่ารวม 527 ล้านดอลลาร์ ลดลง 6.2% หรือ 34.6 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับเดือนพฤษภาคมปีที่แล้วซึ่งมีการเดิมพัน 561.6 ล้านดอลลาร์ทั่วทั้งรัฐ
การเดิมพันบนมือถือมีมูลค่ารวม 358 ล้านดอลลาร์ ลดลง 10% หรือ 39.6 ล้านดอลลาร์ และคิดเป็น 67.9% ของการเดิมพันทั้งหมด