สมัครสมาชิกจีคลับ สมัคร GClub Casino สมัคร GClub มือถือ

สมัครสมาชิกจีคลับ สมัคร GClub Casino สมัคร GClub มือถือ สมัครเล่นเกมส์ GClub สมัคร GClub Royal GClub จีคลับ จีคลับคาสิโน เว็บ GClub เว็บจีคลับ

ภายใต้การดูแล และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ Creative Kingdoms, LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือรวม ของ บริษัท เป็นผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการของประสบการณ์การผจญภัยแสวงหาเชิงโต้ตอบที่อิงตามเทคโนโลยี เช่น MagiQuest ®

ข้อมูล เพิ่มเติม สามารถพบได้บนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.greatwolf.coบริษัทกำหนดสถิติการดำเนินงานดังนีอัตราการเข้าใช้คำนวณโดยการหารห้องที่มีคนใช้ทั้งหมดด้วยห้องว่างทั้งหมอัตรารายวันเฉลี่ย (ADR) คืออัตราค่าห้องพักรายวันเฉลี่ยที่เรียกเก็บและคำนวณโดยการหารรายได้ห้องพักทั้งหมดด้วยห้องที่มีผู้เข้าพักทั้งหมด

รายได้ต่อห้องว่าง (RevPAR) เป็นผลคูณของ (ก) อัตราการเข้าพัก และ (ข) ADรายได้รวมต่อห้องที่มีผู้เข้าพัก (Total RevPOR) คำนวณโดยการหารรายได้ทั้งหมดของรีสอร์ท (รวมถึงรายได้จากห้องพัก อาหารและเครื่องดื่ม และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ) ด้วยห้องพักทั้งหมด

รายได้รวมต่อห้องว่าง (Total RevPAR) เป็นผลคูณของ (a) อัตราการเข้าพัก และ (b) RevPOR ทั้งหมดGreat Wolf Resorts, Incแถลงการณ์การดำเนินงานรวมฉบับย่(ยังไม่ได้ตรวจสอบ พันดอลลาร์ ยกเว้นจำนวนต่อหุ้น)บริษัทกำหนดสถิติการดำเนินงานดังนี้อัตราการเข้าใช้คำนวณโดยการหารห้องที่มีคนใช้ทั้งหมดด้วยห้องว่างทั้งหมด

อัตรารายวันเฉลี่ย (ADR) คืออัตราค่าห้องพักรายวันเฉลี่ยที่เรียกเก็บและคำนวณโดยการหารรายได้ห้องพักทั้งหมดด้วยห้องที่มีผู้เข้าพักทั้งหมด
รายได้ต่อห้องว่าง (RevPAR) เป็นผลคูณของ (ก) จำนวนผู้เข้าพัก และ (ข) ADRรายได้รวมต่อห้องที่มีผู้เข้าพัก (Total RevPOR) คำนวณโดย

การหารรายได้ทั้งหมดของรีสอร์ท (รวมถึงรายได้จากห้องพัก อาหารและเครื่องดื่ม และสิอำนวยความสะดวกอื่นๆ) ด้วยห้องพักทั้งหมรายได้รวมต่อห้องว่าง (Total RevPAR) เป็นผลคูณของ (a) อัตราการเข้าพัก และ (b) RevPOR ทั้งหมGreat Wolf Resorts, Incการกระทบยอดข้อมูลทางการเงินของ Outlook (6(เป็นพัน ยกเว้นจำนวนต่อหุ้น)

ดูการสนทนาเกี่ยวกับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งอยู่ในส่วน “มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP” ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้
(2การเปรียบเทียบคุณสมบัติรวมรวมถึงรีสอร์ท Great Wolf Lodge ที่รวมบัญชีเพื่อวัตถุประสงค์ในการรายงานทางการเงิน (นั่นคือรีสอร์ทของบริษัทที่ Traverse City, Kansas City, Williamsburg, Pocono Mountains, Mason, Grapevine และ Concord)

(การเปรียบเทียบคุณสมบัติในร้านค้าเดียวกันของ Generation I รวมเฉพาะรีสอร์ท Great Wolf Lodge ที่มีห้องพักประมาณ 300 ห้องหรือน้อยกว่าซึ่งเปิดให้บริการในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2554 และ 2553

(การเปรียบเทียบคุณสมบัติในร้านค้าเดียวกันของ Generation II รวมเฉพาะรีสอร์ท Great Wolf Lodge ที่มีห้องพักประมาณ 400 ห้องขึ้นไปที่เปิดให้บริการในช่วงเวลาเดียวกันโดยมีจำนวนห้องว่างที่ใกล้เคียงกันในปี 2554 และ 2553

(คุณสมบัติที่ได้รับ First Mortgage Notes คือรีสอร์ทของบริษัท Williamsburg, Mason และ Grapevine(การกระทบยอดแนวโน้มของบริษัทใช้จุดกึ่งกลางของการประมาณการของ Adjusted EBITDAStratasys รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกเป็นประวัติการณ์
ยอดขายระบบ Fortus ขยายตัว 60% ในไตรมาสที่ 1

04 พฤษภาคม 2554 07:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
มินนีแอโพลิส–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ Stratasys, Inc. (NASDAQ:SSYS) ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรก

“ยอดขายระบบการผลิต Fortus 3D ของเราขยายตัว 60% จากปีที่แล้ว โดยได้แรงหนุนจากความต้องการใช้งานการผลิตแบบดิจิทัลโดยตรง นอกจากนี้ การเติบโตอย่างแข็งแกร่งของผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรสูงของเราส่งผลให้อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทั้งตามลำดับและปีต่อปี ”

ทวีตนี้
บริษัทรายงานรายรับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 34.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 23.0 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 ไตรมาสแรกของปีที่แล้วรวมค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสดแบบชำระครั้งเดียว 5.0 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับรายรับ ซึ่งคิดเป็น มูลค่ายุติธรรมของใบสำคัญแสดงสิทธิที่ออกให้แก่ HP (NYSE: HPQ) สำหรับหุ้นสามัญจำนวน 500,000 หุ้นของ Stratasys, Inc. ซึ่งเกี่ยวข้องกับข้อตกลงการจัดจำหน่ายที่ลงนามในเดือนมกราคม 2010

รายรับในไตรมาสแรกที่ 34.3 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 23% จากรายรับแบบ non-GAAP ที่ 28.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 ซึ่งไม่รวมค่าธรรมเนียมการรับประกันภัย การจัดส่งระบบสำหรับไตรมาสแรกมีจำนวนทั้งสิ้น 567 หน่วย เทียบกับ 610 หน่วยในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

บริษัทรายงานรายได้สุทธิ 5.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรก หรือ 0.23 ดอลลาร์ต่อหุ้น เทียบกับที่ขาดทุนสุทธิ 443,000 ดอลลาร์ หรือ 0.02 ดอลลาร์ต่อหุ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้สุทธิแบบ non-GAAP ซึ่งไม่รวมรายการแยกบางรายการและค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้น อยู่ที่ 4.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.21 ดอลลาร์ต่อหุ้น สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 54% เมื่อเทียบกับรายได้สุทธิแบบ non-GAAP ที่ 2.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.14 ดอลลาร์ต่อหุ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้สุทธิแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 ไม่รวมผลกระทบของกำไรสุทธิจากภาษีมูลค่า 698,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ หรือ 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นที่เกี่ยวข้องกับการขายเงินลงทุน รายได้สุทธิแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 ยังไม่รวมผลกระทบของค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้น ซึ่งมีมูลค่าสุทธิจากภาษี 147,000 ดอลลาร์ หรือ 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้น

รายได้สุทธิแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสแรกของปี 2010 ไม่รวมค่าธรรมเนียมใบสำคัญแสดงสิทธิซึ่งมีมูลค่าสุทธิจากภาษี 3.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.16 ดอลลาร์ต่อหุ้น รายได้สุทธิแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสแรกของปี 2010 ยังไม่รวมผลกระทบของค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นซึ่งมีมูลค่าสุทธิจากภาษี 150,000 ดอลลาร์ หรือ 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้น

การกระทบยอดที่เหมาะสมระหว่างการวัดผลทางการเงินแบบ GAAP และแบบ non-GAAP มีระบุไว้ในตารางที่ส่วนท้ายของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ ตารางแสดงรายละเอียดแบบแยกรายการของการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP

“ผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งสะท้อนให้เห็นถึงความต่อเนื่องของแนวโน้มเชิงบวกที่เราสังเกตเห็นในปีที่ผ่านมา เนื่องจากความต้องการผลิตภัณฑ์ของเราเพิ่มขึ้น” สก็อตต์ ครัมป์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Stratasys กล่าว “ยอดขายระบบการผลิต Fortus 3D ของเราขยายตัว 60% จากปีที่แล้ว โดยได้แรงหนุนจากความต้องการใช้งานการผลิตแบบดิจิทัลโดยตรง นอกจากนี้ การเติบโตอย่างแข็งแกร่งของผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรสูงของเรามีส่วนทำให้อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทั้งตามลำดับและปีต่อปี

“รายได้จากวัสดุสิ้นเปลือง ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีกำไรสูงสุดของเรา เติบโตขึ้น 36% ในช่วงไตรมาสแรกเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ซึ่งเป็นอัตราการเติบโตรายไตรมาสที่เร็วที่สุดในรอบกว่าสี่ปี การเติบโตนี้ได้รับแรงหนุนจากการใช้งานของลูกค้าที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก รวมถึงจากฐานการติดตั้งระบบที่เพิ่มขึ้นของเรา เรามองในแง่ดีว่าการเติบโตนี้จะดำเนินต่อไปได้เนื่องจากแนวโน้มเชิงบวกภายในตลาดของเราและความคาดหวังของเราที่จะเติบโตอย่างต่อเนื่องในฐานการติดตั้งของเรา

“เราเดินหน้าต่อไปในข้อตกลงที่เปลี่ยนแปลงเกมกับ HP ยอดขายเครื่องพิมพ์ 3D ในตลาดที่ให้บริการโดย HP เติบโตอย่างแข็งแกร่งในช่วงไตรมาสแรก โดยเพิ่มขึ้น 49% จากผลิตภัณฑ์ที่ขายในตลาดเดียวกันเมื่อปีที่แล้ว ขณะนี้เรากำลังรอคอยความร่วมมือเพิ่มเติมและการขยายที่เป็นไปได้ไปยังประเทศใหม่ๆ ในยุโรปภายในปีนี้ เรายังคงมั่นใจว่าความสามารถในการจัดจำหน่ายของ HP รวมกับแบรนด์และองค์ประกอบด้านการตลาดสามารถกระตุ้นการรับรู้ที่เพิ่มขึ้นและเร่งการนำเครื่องพิมพ์ 3 มิติที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราไปใช้

“การขายระบบของ Fortus เป็นส่วนหนึ่งที่เติบโตเร็วที่สุดในธุรกิจของเราในช่วงไตรมาสแรก แอปพลิเคชัน DDM ใหม่ยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนที่อยู่เบื้องหลังการเติบโตนี้ การใช้งานสำหรับการซ่อมแซมและบำรุงรักษาเครื่องบิน ตลอดจนการผลิตเครื่องมือการผลิตเพื่อช่วยในการผลิตยังคงเป็นส่วนที่โดดเด่นของการขยายตัวสำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์ระบบ Fortus ของเรา

“เราสนับสนุนกลยุทธ์ DDM ของเราในสัปดาห์นี้ด้วยการซื้อกิจการของ Solidscape ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเครื่องพิมพ์ 3 มิติชั้นนำที่กำหนดเป้าหมายแอปพลิเคชันสำหรับการหล่อการลงทุนและการผลิตแม่พิมพ์ เครื่องพิมพ์ 3D ของ Solidscape วางตลาดทั่วโลกและเป็นที่รู้จักในด้านการผลิตชิ้นส่วนแว็กซ์ที่หล่อได้สูงพร้อมรายละเอียดคุณสมบัติที่ละเอียดและพื้นผิวที่เรียบ

“การซื้อ Solidscape มูลค่า 38 ล้านดอลลาร์จะเปิดตลาด DDM ใหม่สำหรับ Stratasys ซึ่งรวมถึงเครื่องประดับ ทันตกรรม และการหล่อทางอุตสาหกรรมที่ต้องการความแม่นยำสูง ในขณะที่ Solidscape เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านระบบสำหรับผู้ผลิตเครื่องประดับ เรามองเห็นโอกาสที่สำคัญในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของพวกเขานอกเหนือจากตลาดหลักของพวกเขา ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการ Solidscape ได้โดยเข้าไปที่ลิงก์ที่ให้ไว้ท้ายข่าวประชาสัมพันธ์ไตรมาสแรกของเรา

“เรายังคงพอใจกับแนวโน้มเชิงบวกในธุรกิจของเราในช่วงไตรมาสแรก และมองในแง่ดีเกี่ยวกับความสมดุลของปี 2554 แม้ว่าเราคาดว่าการเข้าซื้อกิจการของ Solidscape จะมีผลกระทบเชิงบวกเล็กน้อยต่อรายได้ในระยะสั้น เรารู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นเกี่ยวกับศักยภาพในระยะยาวของการเพิ่มสายผลิตภัณฑ์และพัฒนาเทคโนโลยีสำหรับแอปพลิเคชัน DDM ใหม่

“เรารักษางบดุลที่ดีแม้ว่าจะซื้อ Solidscape และเรายังคงสร้างเงินสดจำนวนมากจากการดำเนินงาน และสุดท้าย เรายังคงมั่นใจว่าข้อตกลงของเรากับ HP จะสามารถขยายยอดขายเครื่องพิมพ์ 3 มิติของเราได้อย่างมาก” Crump กล่าวสรุป

Stratasys วางแผนที่จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสแรกในวันพุธที่ 4 พฤษภาคม 2554 เวลา 08.30 น. (ET)

การประชุมทางโทรศัพท์สำหรับนักลงทุนจะมีให้ผ่านทางเว็บคาสต์สดบนเว็บไซต์ Stratasys ที่www.stratasys.com ภายใต้แท็บ “นักลงทุน” หรือโดยตรงที่ที่อยู่เว็บต่อไปนี้: http://phx.corporate-ir.net/phoenix.zhtml?p=irol-eventDetails&c=61402&eventID=3953500

หากต้องการเข้าร่วมทางโทรศัพท์ หมายเลขโทรเข้าภายในประเทศคือ 888-396-2369 และโทรเข้าระหว่างประเทศคือ 617-847-8710 รหัสการเข้าถึงคือ 34663165 นักลงทุนควรโทรไปที่โทรศัพท์อย่างน้อยสิบนาทีก่อนการโทรเพื่อลงทะเบียน

การออกอากาศทางเว็บจะให้บริการเป็นเวลา 90 วันในหน้า “นักลงทุน” ของเว็บไซต์ Stratasys หรือโดยการเข้าถึงที่อยู่เว็บที่ให้ไว้

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการ Solidscape สามารถเข้าถึงได้จากที่อยู่เว็บต่อไปนี้: http://phx.corporate-ir.net/phoenix.zhtml?c=61402&p=irol-newsArticle_print&ID=1558910&highlight =(ตารางการเงินตามนี้)

Stratasys, Inc. , Minneapolis เป็นผู้ผลิตเครื่องจักรสำหรับการผลิตแบบเติมเนื้อวัสดุสำหรับการสร้างต้นแบบและการผลิตชิ้นส่วนพลาสติก บริษัททำการตลาดภายใต้แบรนด์ Dimension 3D Printers และ Fortus 3D Production Systems บริษัทยังดำเนินการ RedEye On Demand ซึ่ง

เป็นบริการการผลิตแบบดิจิทัลสำหรับต้นแบบและชิ้นส่วนการผลิต ตามรายงานของ Wohlers ปี 2010 Stratasys ได้จัดหาระบบการผลิตแบบเติมเนื้อวัสดุในปี 2009 มากกว่าผู้ผลิตรายอื่น ทำให้บริษัทเป็นผู้นำตลาดต่อเนื่องเป็นปีที่แปด Stratasys จดสิทธิบัตรและเป็นเจ้าของกระบวนการที่เรียกว่า

FDM ®กระบวนการนี้สร้างต้นแบบการทำงานและผลิตสินค้าโดยตรงจากโปรแกรม 3D CAD โดยใช้เทอร์โมพลาสติกอุตสาหกรรมประสิทธิภาพสูง บริษัทถือสิทธิบัตรการผลิตแบบเพิ่มเนื้อที่ได้รับหรืออยู่ระหว่างรอมากกว่า 285 ฉบับทั่วโลก ผลิตภัณฑ์ของ Stratasys ถูกนำมาใช้ในอุตสาหกรรมการบินและอวกาศ การป้องกัน ยานยนต์ การแพทย์ ธุรกิจและอุตสาหกรรม การศึกษา สถาปัตยกรรม และอุตสาหกรรมสินค้าอุปโภคบริโภค ทางออนไลน์ที่: www.Stratasys.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าTBG Digital เป็นบริษัทด้านการตลาดและเทคโนโลยีระดับโลก ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการโฆษณาบน Facebook และการตลาดบนโซเชียลมีเดีย เมื่อรวมเทคโนโลยีเข้ากับประสบการณ์ที่เหนือชั้น บริษัทจึงร่วมมือกับลูกค้าเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ทางการตลาด TBG Digital ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 มีสำนักงานในลอนดอนและซานฟรานซิสโก และจัดการแคมเปญสำหรับผู้ลงโฆษณามากกว่า 90 รายที่กำหนดเป้าหมายในกว่า 40 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.tbgdigital.com

รหัสหมวด: มสหมายเลขลำดับ: 27191เวลาที่ได้รับ (ชดเชยจาก UTC): 20110503T134608+0100หนังสือเล่มใหม่จาก Harvard Business Review Press จัดการกับค่าจ้างผู้บริหาร การกำกับดูแล และมูลค่าผู้ถือหุ้น
Fixing the Game สรุปห้าขั้นตอนในการเยียวยาระบบทุนนิยมอเมริกัน

03 พฤษภาคม 2554 11:51 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกบอสตัน –( BUSINESS WIRE ) — Harvard Business Review Pressมีความยินดีที่จะประกาศการเผยแพร่ Fixing the Game: Bubbles, Crashes, and What Capitalism Can Learn from NFL โดย Roger L. Martin นักคิดด้านการจัดการผู้ทรงอิทธิพลและคณบดีของ Rotman School of Management ในร้านค้าวันนี้ Fixing the Game เผยให้เห็นผู้ร้ายที่อยู่เบื้องหลังระบบทุนนิยมที่น่าเศร้า

“ความแตกต่างของผลลัพธ์ระหว่างโลกที่มุ่งเน้นตลาดจริงและโลกที่ครอบงำโดยตลาดความคาดหวังนั้นชัดเจนและมีความสำคัญอย่างยิ่งยวด”

ทวีตนี้Roger L. Martin ซึ่งถูกเรียกโดยThe Times (ลอนดอน) ให้เป็นหนึ่งในนักคิดด้านการจัดการห้าสิบอันดับแรกของโลก ให้เหตุผลว่าความเชื่ออย่างลึกซึ้งและต่อเนื่องของเราที่ว่าบริษัทดำรงอยู่เพื่อเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับผู้ถือหุ้นได้นำไปสู่การเติบโตอย่างมหาศาลในการจ่ายค่าตอบแทนตามหุ้นสำหรับผู้บริหาร และการควบรวมที่ไร้เดียงสาและไม่ถูกต้องของตลาด “ของจริง” (ธุรกิจการออกแบบ การผลิต และการขายผลิตภัณฑ์และบริการ) กับตลาด “ความคาดหวัง” (ธุรกิจการซื้อขายหุ้น ทางเลือก และตราสารอนุพันธ์ที่ซับซ้อน)

ในตลาดแห่งความคาดหวัง ความคาดหวังของนักลงทุนสามารถแข่งกันล่วงหน้าอย่างดุเดือดว่าบริษัทสามารถทำอะไรได้บ้าง และความเชื่อนั้นถูกสร้างเข้าไปในราคาหุ้น เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น การปรับปรุงประสิทธิภาพจริงไม่ได้เกิน ความ คาด หมาย ของนักลงทุน นักลงทุนรู้สึกผิดหวังและตอบสนองตามนั้น ร่วมเป็นสักขีพยานกับไมโครซอฟท์; บริษัทมีการดำเนินงานที่ค่อนข้างน่าประทับใจในตลาดจริงในช่วงสิบปีที่ผ่านมา แต่เนื่องจากนักลงทุนคาดหวังว่า Microsoft จะดำเนินการได้อย่างน่าทึ่ง ตลาดจึงไม่ได้ให้รางวัลแก่บริษัทในการทำเช่นนั้น และหุ้นก็ทรงตัวมาตลอดทศวรรษ

“ความแตกต่างของผลลัพธ์ระหว่างโลกที่มุ่งเน้นตลาดจริงกับโลกที่ครอบงำโดยตลาดความคาดหวังนั้นชัดเจนและสำคัญมาก” โรเจอร์ มาร์ตินกล่าว “เมื่อตลาดที่แท้จริงครอบงำ ภารกิจหลักของบริษัทคือการหาวิธีที่ดียิ่งขึ้นในการให้บริการลูกค้า เมื่อตลาดความคาดหวังมีความโดดเด่น เทรดเดอร์จะเป็นจุดสนใจและตลาดเกมคือภารกิจ ผู้ค้าทำเงินและพวกเราที่เหลือ – พวกเราทั้งหมด – สูญเสีย”

จากการเปรียบเทียบการแยกเกมจริงออกจากการเดิมพันอย่างเข้มงวดของ National Football League มาร์ตินแสดงวิธีพลิกสถานการณ์ของเราโดยใช้แนวทางที่รอบคอบและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการแยกตลาดจริงและตลาดที่คาดหวังและการกำกับดูแลโดยทั่วไป แผนการเล่นที่ไม่เหมือนใครของ Martin สำหรับระบบทุนนิยมอเมริกันในการฟื้นความระมัดระวังที่เสียไปและบรรลุวัตถุประสงค์สูงสุดอันทรงพลังรวมถึงวิธีการ:

ตระหนักว่าการเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้แก่ผู้ถือหุ้นและการชดเชยตามหุ้นมีความสามารถในการทำลายเศรษฐกิจของเราและทำลายแกนหลักของระบบทุนนิยมอเมริกันเนื่องจากเรากำลังสร้างความผันผวนจากภาคการผลิปรับโครงสร้างค่าตอบแทนผู้บริหารเพื่อมุ่งเน้นที่ตลาดจริงทั้งหมด ไม่ใช่ตลาดความคาดหวัคิดทบทวนการกำกับดูแลคณะกรรมการและบทบาทของสมาชิกคณะกรรมการโดยเปลี่ยนลักษณะงานของพวกเขา และเปลี่ยนแรงจูงใจของกรรมการจากความโปรดปรานและค่าตอบแทนไปสู่กรอบความคิดด้านการบริการสาธารณะกุมอำนาจของกองทุนเฮดจ์ฟันด์และกองทุนบำเหน็จบำนาญผูกขาด

ฟื้นฟูและเคารพ “รากฐานของพลเมือง” ของธุรกิจ ซึ่งเป็นทางเลือกที่เหนือกว่าที่ผู้บริหารระดับสูงเพียงเศษเสี้ยวยอมรับ โดยก้าวข้ามบรรทัดฐานและกฎระเบียบที่มีอยู่แล้วเพื่อริเริ่มสร้างสรรค์ที่เป็นประโยชน์แก่สังคมโดยรวมมาร์ตินยังเสนอขั้นตอนเชิงบวก 5 ประการในการเยียวยาระบบทุนนิยมอเมริกัน แก้ไขเกม เล่นให้หนัก และคว้าชัยชนะในโลกแห่งความเป็นจริง สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเปลี่ยนโฟกัสกลับไปที่ลูกค้าและออกห่างจากมูลค่าของผู้ถือหุ้น การกำจัดสิ่งตอบแทนจูงใจตามหุ้น และสร้างโมเดลใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่เป้าหมายที่แท้จริงและมีความหมาย และการเปลี่ยนแปลงการกำกับดูแลของคณะกรรมการ นอกจากนี้เขายังนำเสนอแผนเกมใหม่สำหรับการควบคุมและจัดการความคาดหวังของผู้เล่นในตลาด และเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของผู้บริหารธุรกิจ

ข้อพิพาทแรงงานที่เกิดขึ้นใน NFL นั้นมาร์ตินไม่ได้สังเกต “อาจดูแปลกที่จะยกย่อง NFL ว่าเป็นตัวอย่างของการกำกับดูแลที่ดีในตอนนี้ แต่นั่นขึ้นอยู่กับ ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นและเจ้าของกำลังต่อสู้เพื่อสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่ ถ้ามันเป็นแค่การทะเลาะวิวาทกันเรื่องการแบ่งเงินกองโต มันอาจเป็นไปได้ว่าลีกและผู้เล่นกำลังหลงทาง” มาร์ตินกล่าว “แต่หากลีกจับตาดูเกมอย่างแน่วแน่ – โดยมีเป้าหมายในการปกป้องและปรับปรุงเกมในสนามดังที่เคยทำในนัดก่อน – NFL อาจแข็งแกร่งขึ้นและมีสุขภาพที่ดีขึ้น หากกรรมาธิการ NFL, Roger Goodell สามารถทำได้ ตำแหน่งของ NFL ในฐานะลีกกีฬาชั้นนำของโลกก็ดูจะปลอดภัย ในฐานะแฟน ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะเป็นเช่นนี้ และข้อพิพาทแรงงานจะได้รับการแก้ไขโดยเร็ว ในฐานะผู้เขียน ผมเชื่อว่าบทเรียนที่เราได้เรียนรู้จากการกำกับดูแล NFL ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมายังคงทรงพลังและเร้าใจ”

ระบบทุนนิยมอเมริกันกำลังอยู่ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อ เข้าสู่เส้นทางที่มีความผันผวนสูง สร้างมูลค่าได้น้อยลง และมีความเที่ยงแท้เพียงเล็กน้อย ใน Fixing the Game โรเจอร์ มาร์ตินให้คำแนะนำสำหรับก้าวแรกของเราออกจากหล่มเศรษฐกิจและให้รายละเอียดว่าเหตุใดจึงสำคัญที่เราต้องทำตามขั้นตอนเหล่านั้นตอนนี้ Fixing the Game มีความเกี่ยวข้อง เข้มข้น และสนุกสนาน Fixing the Game ทำให้อเมริกาอยู่ในสนามแข่งขันที่สดใหม่ ซึ่งเป็นสนามที่นักลงทุน ลูกค้า บริษัท และตลาดเป็นผู้ชนะเกี่ยวกับผู้เขียน

Roger L. Martinเป็นนักเขียนหนังสือขายดีและเป็นคณบดีของ Rotman School of Management แห่งมหาวิทยาลัยโตรอนโต ซึ่งได้รับการเสนอชื่อโดยBusinessWeek ให้เป็นหนึ่งในสิบอาจารย์ด้านธุรกิจที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก เขาเป็นที่ปรึกษาอาวุโสของ CEO ของบริษัทขนาดใหญ่ระดับโลก เขาเป็นผู้เขียนหนังสือสามเล่มก่อนหน้านี้ ( The Responsibility Virus , The Opsable Mind , and The Design of Business)และเป็นผู้สนับสนุนสิ่งพิมพ์ทางธุรกิจชั้นนำบ่อยครั้ง เช่นHarvard Business Review , Financial Times, BusinessWeekและWashington Post

การแก้ไขเกม: ฟองสบู่ ความผิดพลาด และสิ่งที่ทุนนิยมสามารถเรียนรู้ได้จาก NFLโดย โรเจอร์ แอล. มาร์ตินสำนักพิมพ์ Harvard Business Review; 3 พฤษภาคม 2554; $24.95

ISBN: 978-1-4221-7164-6ขอแนะนำ Appetizer Mobile เอเจนซี่โซลูชันมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่จากนิวยอร์กซิตี้ สร้างสรรค์แอพพลิเคชั่นล้ำสมัยและปรับแต่งได้เองในมือคุณบริษัทใช้ประโยชน์จากพื้นหลังแบบอินเทอร์แอคทีฟที่แข็งแกร่ง ความสามารถด้านแอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสูง ทักษะการออกแบบเชิงสร้างสรรค์ และควเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเพื่อสร้างประสบการณ์แอพระดับบล็อคบัสเตอร์

03 พฤษภาคม 2554 11:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกAppetizer Mobile นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—Appetizer Mobile ซึ่งเป็นเอเจนซี่ดิจิทัลด้านการพัฒนาอุปกรณ์พกพาที่ให้บริการเต็มรูปแบบชั้นนำในนิวยอร์กซิตี้ ได้ขยายตัวสู่อุตสาหกรรมโดยนำเสนอประสบการณ์แอพที่ใช้งานง่าย มีส่วนร่วม และสนุกสนาน ซึ่งดึงดูดความสนใจของผู้บริโภคและเพิ่ม ROI ของลูกค้าสูงสุด Appetizer Mobile มีบัญชีรายชื่อลูกค้าที่น่าประทับใจอยู่แล้ว – NBA, Kim Kardashian และ INTERSCOPE Records และพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สร้างสถานะโปรไฟล์สูงด้วยความภาคภูมิใจ โดยมีสองแอพที่นำเสนอในโฆษณา iPad ล่าสุด ในขณะที่บริษัทต่างๆ หันมาสนใจโซลูชั่นมือถือมากขึ้น ธุรกิจต่างๆ จึงมองหา Appetizer Mobile เพื่อสร้างประสบการณ์การใช้แอพที่โดดเด่นในพื้นที่มือถือที่มีการแข่งขันสูงอยู่แล้ว

“เราภูมิใจในความสามารถของทีมของเราในการสร้างและออกแบบแอปพลิเคชันที่น่าสนใจสำหรับทุกอุตสาหกรรมที่ต้องการแสดงตนในพื้นที่มือถือ”ทวีตนี้Appetizer Mobile เป็นผลิตผลของผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Jordan Edelson ผู้ประกอบการที่ช่ำชองและมีพลัง Edelson มีประสบการณ์ใน Game Broadcasting Live ซึ่งเป็นช่องสตรีมวิดีโอเกมแบบดิจิทัลที่ออกอากาศครั้งแรกบนหน้าจอ Jumbotron ของ Time Square และ eSportsTV ซึ่งเป็นพอร์ทัลสำหรับการสตรีมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์แบบสดและการถ่ายทอดวิดีโอเกมระดับมืออาชีพ เอเดลสันยังเคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ H3 Enterprises Inc. ซึ่งเป็นบริษัทฮิปฮอปที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์แห่งแรก ซึ่งสร้างร้านอาหารแนวฮิปฮอปที่ผสมผสานเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน