สมัครพนันบอลออนไลน์ โต๊ะบอลออนไลน์ ทายผลบอล เว็บพนันบาส เว็บแทงบาส

สมัครพนันบอลออนไลน์ โต๊ะบอลออนไลน์ ทายผลบอล เว็บพนันบาส เว็บแทงบาส เว็บเล่นบอลสเต็ป เล่นบอลสเต็ป SBOBET แทงบอลชุด แทงบอลชุดออนไลน์ แทงบอลสเต็ป เว็บบอลสเต็ป เว็บบอลสเต็ป แทงบอลสูงต่ำ เว็บพนันบอลไทย เว็บเล่นบอลที่ดีที่สุด แทงบอลเว็บไหนดี เว็บพนันฟุตบอล ขอบคุณความร่วมมือล่าสุดกับพอร์ตโฟลิโอตัวแทนจำหน่ายสดของ Ezugi ตอนนี้ QTech Games มีบริการแบบครบวงจรสำหรับผู้ให้บริการทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่การเล่นเกมที่กำลังพัฒนา ซึ่งความต้องการชุดผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมแต่เป็นภาษาท้องถิ่นมีความสำคัญยิ่งต่อฉากหลังของแนวโน้มทางวัฒนธรรมที่หลากหลาย และความชอบของผู้เล่น

Markus Nasholm ประธานคณะกรรมการของ QTech Games กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้บรรลุข้อตกลงในการควบรวมกิจการครั้งสำคัญกับ Epic Media ในครั้งนี้ และรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับประสบการณ์และความเชี่ยวชาญร่วมกันของ Staffan และ Ulf การมีบุคคลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสองคนในการพนันเข้าร่วม QTech Games ถือเป็นเสียงตอบรับจากการทำงานหนักของทีมเราในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

“เป็นอีกหนึ่งปีของการเติบโตอย่างยั่งยืนที่ QTech และการเป็นหุ้นส่วนของพวกเขาจะพิสูจน์ได้ว่ามีค่ามากเมื่อเราเติบโตต่อไปและเร็วขึ้นในตลาดต่างประเทศมากขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นการตรวจสอบที่แท้จริงว่า QTech นำกลยุทธ์ที่ถูกต้องมาใช้ตั้งแต่เริ่มแรกด้วยโมเดล ‘สองรากฐานที่สำคัญ’ ของเรา ประการแรก นอกเหนือจากเกมที่ยอดเยี่ยมแล้ว การเป็นเจ้าของเทคโนโลยีอย่างเต็มที่ทำให้ QTech แตกต่าง ซึ่งทำให้เราสามารถนำเสนอคุณสมบัติที่ยืดหยุ่นได้มากมายซึ่งไม่มีคู่แข่งรายใดสามารถเป็นคู่แข่งได้ และประการที่สอง นอกเอเชีย เรามีฐานที่มั่นในตลาดมาร์จิ้นแทบทั้งหมด ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเติบโตแบบออร์แกนิกข้ามช่องทางและพรมแดน”

Staffan Lindgren ที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ของคณะกรรมการกล่าวว่า “ฉันทำงานในเอเชียมาเป็นเวลานานแล้ว เห็นได้ชัดว่า QTech เป็นผู้นำในเอเชีย และดินแดนแห่งการเติบโตที่สำคัญอื่นๆ ก็ตกอยู่ในแนวเดียวกันอย่างรวดเร็ว เทคโนโลยีที่เหมาะสมของพวกเขาหมายความว่าพวกเขาเป็นผู้รวบรวมเพียงรายเดียวที่ไม่เพียงแต่นำเสนอเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ยังเพิ่มคุณสมบัติที่น่าสนใจ (เช่น เอ็นจิ้นการแนะนำที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ QT Play ควบคู่ไปกับองค์ประกอบการแข่งขันและแจ็คพอต) ซึ่งทำให้ตำแหน่งของ QTech ในตลาดมีความโดดเด่น การเติบโตอย่างรวดเร็วตั้งแต่เริ่มต้นก็น่าประทับใจอย่างยิ่งด้วยการเพิ่มขึ้นเป็นตัวเลขสองหลักต่อปีที่สะดุดตาทันที”

Ulf Norder รองประธาน / ผู้อำนวยการฝ่ายขายกล่าวเสริมว่า: “สำหรับฉัน ก่อนหน้านี้มีบทบาทมากขึ้นใน ‘ตลาดมาร์จิ้น’ ของยุโรป บทบาทนี้เป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบ QTech Games เป็นบริษัทเดียวที่ดำเนินกิจการในตลาดดังกล่าวทั้งหมด แท้จริงแล้วพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงผู้รวบรวมในเอเชียเท่านั้น แต่ยังดึงดูดลูกค้าจากทั่วทุกมุมโลกอีกด้วย ละตินอเมริกา ยุโรปตะวันออก และพวกเขาอยู่ในฐานะที่จะสามารถเรียกร้องสิทธิ์ในตลาดอินเดียได้ ขโมยการแข่งขันในการแข่งขัน ร่วมกันฉันมั่นใจว่าเราจะประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้น”

ตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมของโปรตุเกสปิดตัวลงในปี 2019 โดยมีรายได้ในไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้นมากกว่าครึ่งปีต่อปี แต่ภาษีใหม่ที่สูงขึ้นอยู่ในจดหมาย

ตัวเลขที่เผยแพร่เมื่อวันอังคารโดยหน่วยงานกำกับดูแล Serviço Regulação e Inspeção de Jogos do Turismo de Portugal (SRIJ) แสดงให้เห็นว่าผู้ได้รับอนุญาตการพนันออนไลน์ 12 รายของรัฐสร้างรายได้รวม €65.4m ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2019 นั่นคือการเพิ่มขึ้น 52.1% จากยอดรวมของ Q4 2018สูงกว่าQ3 2019 €11.4m และสถิติการตลาดใหม่

มีผู้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาที่ใช้งานอยู่เก้ารายเมื่อสิ้นสุดไตรมาสที่ 4 ปี 2019 ซึ่งรวมกันเป็นรายได้ 33.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 55% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่มูลค่าการเดิมพันเพิ่มขึ้นมากกว่าสองในสามเป็นประวัติการณ์ที่ 185.3 ล้านยูโร ฟุตบอลยังคงเป็นกีฬาการพนันที่โดดเด่น โดยครองส่วนแบ่งเกือบสามในสี่ของการเดิมพันทั้งหมด รองลงมาคือบาสเก็ตบอล (13.3%) เทนนิส (6.3%) และฮ็อกกี้ (3%)

รายรับจากคาสิโนออนไลน์ซึ่งแซงหน้ากีฬาในสองไตรมาสก่อนหน้านั้นลดลงกลับมาเป็นอันดับสองในไตรมาสที่ 4 ด้วยเงิน 32 ล้านยูโร (+49.1%) การใช้จ่ายคาสิโนทั้งหมดสูงถึง 852.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจากเพียง 275.8 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 4 ปี 2018 โดยสล็อตคิดเป็นเกือบ 69% ของมูลค่าการซื้อขายคาสิโนออนไลน์ ดีกว่ารูเล็ต (13.6%) และแบล็คแจ็ค (8.1%)

โป๊กเกอร์ ซึ่ง SRIJ รวมอยู่ในยอดรวมของคาสิโน คิดเป็นเพียง 9.3% ของการใช้จ่ายในคาสิโน โดยเกมเงินสด (6.5%) จะทำให้การแข่งขันลดลงอย่างง่ายดาย (2.8%)

ผู้ได้รับใบอนุญาตออนไลน์ของโปรตุเกสมีลูกค้าที่ลงทะเบียนไม่ถึง 164k ในช่วงปลายไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้นจากเพียง 103.5k ในช่วงปลายไตรมาสที่ 4 ปี 2018

SRIJ ได้เพิ่มผู้ได้รับอนุญาตใหม่สามคนในช่วงไตรมาสที่ 4 รวมถึงCaravel Entertainmentบริษัทในมอลตาที่ได้รับใบอนุญาตสำหรับการพนันกีฬาออนไลน์และคาสิโนผ่านโดเมน Moosh.pt เว็บไซต์ยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ

คาสิโนออนไลน์ เดิมพันแลกเปลี่ยนภาษีเพื่อ
เพิ่มพูน รัฐบาลของโปรตุเกสอ้างว่ารายรับภาษีอยู่ที่ €23.6m ในไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้น 37.4% จากการเก็บภาษีของไตรมาสที่ 4 ปี 2018 และเท่ากับประมาณ 36% ของรายได้ทั้งหมดที่สร้างขึ้น ระบบภาษีการพนันออนไลน์ของโปรตุเกสเป็นหนึ่งในประเทศที่สูงที่สุดของยุโรป และจนถึงตอนนี้รัฐบาลได้หันกลับมารับฟังคำร้องของผู้ประกอบธุรกิจเพื่อขอลดหย่อนภาษีบางประเภท

เมื่อเดือนที่แล้วสำนักข่าว Lusa ของโปรตุเกส รายงานว่างบประมาณของรัฐบาลปี 2020 วางแผนที่จะเพิ่มอัตราภาษีคาสิโนออนไลน์จาก 15% เป็น 25% ในขณะที่อัตรารายได้จากการแลกเปลี่ยนการเดิมพันจะเพิ่มขึ้นเป็น 35% จาก 15% ปัจจุบัน

นักการเมืองท้องถิ่นบางคนแนะนำว่าพวกเขาอาจเปิดให้ผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาขอภาษีแบบคงที่จากรายได้มากกว่าภาษีแบบแบ่งชั้นจากมูลค่าการเดิมพันที่มีอยู่ในปัจจุบัน แต่การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในหน้านี้ซึ่งยังห่างไกลจากการรับประกันจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงปี 2564 เป็นอย่างน้อย

โปรโมเตอร์ YOUTUBE ภายใต้ไฟ
ความพยายามของ SRIJ ในการป้องกันไม่ให้ผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์ ที่ได้รับใบอนุญาตระดับสากลเข้า มายุ่งเกี่ยวกับสนามหญ้าของผู้ได้รับอนุญาตยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสที่ 4 โดยมีการแจ้งหยุดและเลิกส่งไปยังผู้ประกอบการต่างชาติที่น่ารำคาญ 30 ราย ในขณะที่โดเมนของผู้ดำเนินการเหล่านี้ 15 รายการถูกส่งไปยัง ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในพื้นที่สำหรับการบล็อก SRIJ ส่งต่อ 13 ชื่อซุกซนเหล่านี้ไปยังอัยการท้องถิ่นเพื่อดำเนินคดีอาญา

เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่แล้ว ผู้มีอิทธิพลในโซเชียลมีเดียของโปรตุเกส กว่าโหล ถูกลงโทษฐานใช้วิดีโอ YouTube เพื่อโปรโมตเว็บไซต์ต่างประเทศที่ให้บริการทุกอย่างตั้งแต่การเดิมพัน eSports ไปจนถึงไซต์ ‘กล่องปริศนา’เช่น Drakemall นอกเหนือจากไซต์เหล่านี้ที่ไม่มีใบอนุญาตของโปรตุเกสแล้ว ผู้ชมของผู้มีอิทธิพล – ซึ่งมีจำนวนเป็นล้าน – รวมถึงผู้ชมที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะจำนวนมาก

SRIJ ได้รับแจ้งอย่างถูกต้องเกี่ยวกับการแสดงตลกเหล่านี้ ซึ่งส่งผลให้ YouTube ลบวิดีโอที่ละเมิดบางวิดีโอในทันที ในขณะที่เว็บไซต์การพนัน eSports Blaze.com ดูเหมือนจะสูญเสียสถานะในตลาดโปรตุเกส

นี่คือการมีส่วนร่วม ของแขกโดย Dmitry Malyshev จาก Mascot Gaming หากคุณต้องการส่งผลงาน สมัครพนันบอลออนไลน์ โปรดติดต่อBill Beatty เพื่อ ขอรายละเอียดการส่ง ขอขอบคุณ.

How-to-make-your-game-portfolio-stand-out-2ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์รายใหญ่ที่สุดบางรายกำลังลงทุนอย่างหนักในสตูดิโอพัฒนาสล็อตของตนเอง เนื่องจากพวกเขาต้องการใช้ประโยชน์จากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเนื้อหาเฉพาะและตามความต้องการ

เกมเหล่านี้มีประสิทธิภาพอย่างมหาศาลในการทำให้โอเปอเรเตอร์โดดเด่นจากคู่แข่งและนำเสนอสิ่งที่แตกต่างออกไปและให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกเรื่อยๆ

เมื่อผู้ให้บริการใช้แพ็คเกจต้อนรับ โบนัสที่ต่อเนื่อง และแผนการให้รางวัลในการดำเนินการนี้ พวกเขากำลังเปลี่ยนไปเป็นเกมที่ออกแบบตามความต้องการและการเปิดตัวสล็อตสุดพิเศษ

แต่ไม่ใช่ว่าผู้ดำเนินการทั้งหมดจะมีเงินทุนอยู่เบื้องหลังเพื่อใช้จ่ายเงินหลายสิบล้านปอนด์เพื่อซื้อสตูดิโอเกมหรือสร้างสตูดิโอขึ้นมาใหม่ทั้งหมด

สำหรับคาสิโนออนไลน์ดังกล่าว ตัวเลือกที่ดีที่สุดรองลงมาคือการทำงานร่วมกับผู้พัฒนาสล็อตออนไลน์เพื่อสร้างเกมที่ตนเองเป็นเจ้าของและสามารถเสนอให้เฉพาะกับผู้เล่นของตนเท่านั้น

ผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นกำลังทำสิ่งนี้ แต่การออกแบบและพัฒนาเกมตามความต้องการนั้นไม่ได้ปราศจากความท้าทายและไม่รับประกันความสำเร็จเสมอไป

ตั้งแต่ธีมและการออกแบบไปจนถึงคณิตศาสตร์และกลไก ทุกส่วนของเกมจะต้องได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบและคำนึงถึงผู้เล่นเป้าหมายที่ชัดเจนอยู่ตลอดเวลา

ดังที่กล่าวไว้ ความสำเร็จของเกมที่ออกแบบเองในท้ายที่สุดลงมาเพื่อมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าตื่นเต้น และเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น คณิตศาสตร์และกลไกจะต้องเป็นจุดสนใจหลัก

คณิตศาสตร์จะต้องเพิ่มขึ้น:

คณิตศาสตร์เป็นพิมพ์เขียวสำหรับเกมและกำหนดลักษณะต่างๆ เช่น ความผันผวน การกลับมาหาผู้เล่น ขนาดของชัยชนะ คุณลักษณะโบนัส ความถี่ของการกระตุ้นโบนัส และอื่นๆ

ผู้ประกอบการต้องมีโปรไฟล์ที่ชัดเจนของผู้เล่นที่ต้องการให้สล็อตตามความต้องการของตนเพื่อดึงดูดใจเพื่อให้แน่ใจว่าคณิตศาสตร์ของเกมเพิ่มขึ้นสำหรับกลุ่มประชากรของลูกค้านั้น

ที่ Mascot Gaming เราเชื่อว่าปัจจัยสำคัญที่อาจส่งผลกระทบมากที่สุดต่อเกมสล็อตและประสบการณ์ของผู้เล่นที่เป็นผลลัพธ์คือ:

• RTP
• อัตราการเข้าชม
• ความผันผวน
• คุณสมบัติ

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นบางคนจะชอบเดิมพันสล็อตที่มีความผันผวนสูงซึ่งอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงในการจ่ายเงิน แต่เมื่อพวกเขาทำสำเร็จ การชนะก็มีแนวโน้มสูง

คนอื่น ๆ แสวงหาชัยชนะปกติและน้อยกว่า แต่มีรอบโบนัสที่เรียกใช้บ่อย รู้จักผู้เล่นเป้าหมายของคุณและสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์รอบๆ

แน่นอนว่านี่คือความสวยงามของสล็อตที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ – พวกเขาสามารถปรับแต่งให้ตรงกับความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกันในตลาดที่แตกต่างกันและขึ้นอยู่กับความชอบที่แตกต่างกัน

ในที่สุดเกมจะต้องตื่นเต้นและสนุกสนาน:

เช่นเดียวกับเกมที่เปิดตัวสู่ตลาดในวงกว้าง สล็อตแบบสั่งทำพิเศษต้องมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าตื่นเต้นและสนุกสนาน หากไม่เป็นเช่นนั้น ผู้เล่นก็จะไม่เล่น

นอกเหนือจากปัจจัยที่กล่าวข้างต้นแล้ว ผู้ดำเนินการควรคำนึงถึงคุณลักษณะที่พวกเขาสร้างในเกมที่ออกแบบตามความต้องการและคุณลักษณะดังกล่าวจะดึงดูดผู้เล่นของตนหรือไม่

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ความนิยมของสล็อตเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นซื้อคุณลักษณะโบนัส แทนที่จะต้องเดิมพันจนกว่าพวกเขาจะปลดล็อก

แต่ด้วยสล็อตมากมายที่เสนอสิ่งนี้ เพื่อสร้างความตื่นเต้นและสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นด้วยสิ่งใหม่ ผู้ดำเนินการจำเป็นต้องคิดเกี่ยวกับการนำสิ่งนี้ไปสู่อีกระดับด้วยเกมพิเศษของพวกเขา

ตัวอย่างเช่น คุณลักษณะ Risk หรือ Buy ของเราช่วยให้ผู้เล่นเสี่ยงต่อการหมุนที่ชนะสำหรับการหมุนฟรีเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มรางวัลของพวกเขา หรือหากสปินต่ำหรือแพ้ ให้ซื้อรอบโบนัสฟรีสปินหนึ่งรอบ

ผู้ประกอบการที่ทำงานร่วมกับผู้พัฒนาสล็อตในเกมสั่งทำพิเศษหรือเกมพิเศษต้องเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้และทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ เมื่อพูดถึงฟีเจอร์โบนัส

เนื้อหาที่มีคุณภาพจะเป็นราชาเสมอ:

ผู้ให้บริการบางรายเท่านั้นที่จะมีวิธีการและทรัพยากรในการนำเสนอเกมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นของตน สำหรับแบรนด์เหล่านี้ พวกเขาควรเน้นที่การสร้างพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายแต่มีคุณภาพ

นี่หมายถึงการเป็นพันธมิตรกับนักพัฒนาที่หลากหลาย ตั้งแต่ไททันของอุตสาหกรรมไปจนถึงการเริ่มต้นสร้างชื่อให้กับตัวเอง เพื่อเสนอผู้เล่นของพวกเขามากกว่าใครๆ

สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะไม่ถูกล่อลวงให้ไปเดิมพันที่อื่นเพียงเพราะคาสิโนคู่แข่งเสนอเกมโปรดของพวกเขาหรือเกมที่พวกเขาอยากลองแต่คุณไม่ทำ

ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยการเป็นพันธมิตรกับนักพัฒนาที่กำลังมาแรงซึ่งยังไม่บรรลุการยอมรับในตลาดมวลชน ผู้ปฏิบัติงานสามารถเป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่เสนอเกมใหม่และน่าสนใจให้ผู้เล่นของตน

เกมที่สั่งทำขึ้นโดยเฉพาะจะมีประสิทธิภาพอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อพูดถึงผู้ให้บริการในการจัดหาและรักษาผู้เล่นไว้ แต่มีตัวเลือกสำหรับแบรนด์ทุกขนาดโดยไม่คำนึงถึงกำลังการใช้จ่าย

และอย่างที่พูดไป เนื้อหาคือราชาในเกมนี้จริงๆ

เกี่ยวกับผู้เขียน

Dmitry Malyshev หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของMascot Gamingพูดถึงวิธีที่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์รายเล็กสามารถเปิดตัวสล็อตพิเศษและพิเศษโดยไม่ต้องซื้อหรือสร้างสตูดิโอของตัวเองทันเวลาสำหรับการแข่งขัน Super Bowl Delaware Northเจ้าของ Wheeling Island Casino และ Mardi Gras Casino ร่วมมือกับ International Game Technology (IGT) ในฐานะผู้ให้บริการหนังสือกีฬารายใหม่ของพวกเขา อย่าลืมว่าผู้ให้บริการรายเดิมคือ Miomni Games ซึ่งยังคงต่อสู้เพื่อพิสูจน์ว่าสัญญาของพวกเขากับผู้ให้บริการคาสิโนสิ้นสุดลงอย่างไม่เป็นธรรม

CalvinAyre.com ได้เรียนรู้ว่า Miomni ชนะการตัดสินเมื่อวันที่ 27 มกราคม ต่อ EnterG Software Solutions ในศาลสูงแห่งสหราชอาณาจักร EnterG ไม่ได้ปรากฏตัวเพื่อปกป้องตัวเองในศาล และ Miomni ได้รับสิทธิ์ที่ไม่เพียงแต่ขอคำตัดสินโดยสรุปเท่านั้น แต่ยังยอมรับจากศาลว่าข้อตกลงใบอนุญาตของพวกเขายังมีผลบังคับใช้อยู่

นี่หมายถึงความสัมพันธ์ของ Miomni กับ Delaware North อย่างมาก ซอฟต์แวร์ที่ Miomni มอบให้กับผู้ให้บริการคาสิโนเริ่มประสบปัญหาในเดือนมีนาคม 2019 ซึ่งถูกกล่าวหาว่าเกิดจาก EnterG โดยใช้แบ็คดอร์เพื่อปิดการดำเนินการ Delaware North ใช้สิ่งนี้เพื่อยุติการเป็นหุ้นส่วนกับ Miomni และขึ้นศาล

ตามที่ได้ส่งไปยัง CalvinAyre การพิจารณาคดีใหม่นี้ช่วยพิสูจน์ว่า Delaware North มีสาเหตุไม่เพียงพอที่จะยุติสัญญา Miomni พยายามที่จะยุติการเข้าถึงแบ็คดอร์และให้บริการเต็มรูปแบบแก่ Delaware North และสัญญาของพวกเขาไม่มีบทบัญญัติที่จะอนุญาตให้ผู้ประกอบกิจการคาสิโนสิ้นสุดได้ในเวลาอันสั้นดังกล่าว

Miomni ไม่พอใจที่ Delaware North พยายามก้าวต่อไปอย่างรวดเร็ว การฟ้องร้องของผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนกับผู้ให้บริการหนังสือกีฬาคาดว่าจะดำเนินต่อไปในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า และ Miomni กำลังเตรียมที่จะตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วในความโปรดปรานของพวกเขา

หลังจากนั้นพวกเขาวางแผนที่จะแข่งขันกับหุ้นส่วนใหม่ Delaware North ที่ได้ทำขึ้นโดยมีคำสั่งห้ามและการสอบสวน พวกเขาได้เพิ่มความมั่นใจว่าพวกเขาจะทำได้ดีในการต่อสู้ครั้งนี้ เนื่องจากพวกเขาไม่ได้เป็นแค่หุ้นส่วนแต่เป็นผู้ถือหุ้นของสัญญาพิเศษในการจัดหาการเดิมพันกีฬา

ในขณะที่เดลาแวร์ นอร์ท เล่นสเก็ตโดยอยู่ในเขตอำนาจศาลของสหรัฐฯ จนถึงตอนนี้และพยายามจะก้าวต่อไปจากการทดสอบ แต่ Miomni ยังไม่แพ้คดีในศาล หากข้อเท็จจริงทั้งหมดที่สามารถนำไปขึ้นศาลได้กลับเป็นเรื่องราวของพวกเขา พวกเขาเพียงต้องการจัดหาผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาที่ยอดเยี่ยมให้กับคาสิโนในเวสต์เวอร์จิเนีย แล้ว Delaware North อาจเป็นปีที่ยากลำบาก

ผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์เป็นอีกครั้งในหมู่ผู้โฆษณาที่มีการใช้จ่ายสูงสุดของสวีเดนในปี 2019 ในขณะที่ผู้ดูแลการโฆษณาของสวีเดนได้ดึงโฆษณา Unibet สำหรับการอ้างสิทธิ์ที่ทำให้เข้าใจผิด

เมื่อวันอังคารสื่อของสวีเดนเปิดเผยข้อมูล Kantar Sifo ที่จัดอันดับบริษัท 20 อันดับแรกในแง่ของการใช้จ่ายโฆษณาในปี 2019 ผู้ประกอบธุรกิจการพนันห้ารายสร้างรายการนี้ นำโดยผู้ให้บริการการพนันออนไลน์Cherry ABซึ่งอยู่ในอันดับที่สองด้วย SEK914.2m (95.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) รองจาก ICA ยักษ์ใหญ่ในซูเปอร์มาร์เก็ตเพียง SEK1.07b

การใช้จ่าย ของCherry ในปี 2019 ลดลงเกือบ 35% จากค่าโฆษณาในปี 2018 ในทำนองเดียวกันKindred Groupซึ่งอยู่ในอันดับที่สามในรายการ 2019 ด้วย SEK912.7m ลดการใช้จ่ายลง 5.2% จาก 2018 Svenska Spel ที่ดำเนินการโดยรัฐ ซึ่งอยู่ในอันดับที่ห้าด้วย SEK659.8m รักษาแนวโน้มนี้โดยเพิ่มการใช้จ่าย 17.4 % จากปี 2018

ปรากฏการณ์การเติบโตที่คล้ายคลึงกันเกิดขึ้นกับการผูกขาดการพนันแข่งม้าของรัฐATGซึ่งเพิ่มการใช้จ่ายโฆษณา 21.1% สู่ SEK395.5m (อันดับที่ 13) ในขณะที่ลอตเตอรีรหัสไปรษณีย์เพิ่มการใช้จ่าย 10.5% เป็น SEK319.3m (อันดับที่ 18) LeoVegas ผู้ให้บริการการพนันรายเดียวในรายการ 2018 ล้มเหลวในการตัด 2019

การโฆษณาของผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตจากสวีเดนได้รับ การ วิพากษ์วิจารณ์เพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และรัฐบาลกำลังดำเนินการศึกษาเพื่อพิจารณาว่าจะกำหนด“การห้ามโฆษณาการพนันทั้งหมดหรือบางส่วน” รัฐบาลมีแผนที่จะเปิดเผยผลการศึกษาในเดือนมีนาคม

โฆษณาของกลุ่ม KINDRED ละเมิดกฎ
ในขณะเดียวกัน Reklamombudsmannen (RO) ของสวีเดนที่คอย ดูแลเรื่อง โฆษณาได้เคาะข้อนิ้วของ Kindred Group สำหรับการโปรโมตที่ทำให้เข้าใจผิด โฆษณาซึ่งนำเสนอโดยGlenn Hysén ผู้จัดการทีมฟุตบอล อ้างว่าเกมคาสิโนแบรนด์ Unibet ของ Kindred ให้ผลตอบแทนแก่ผู้เล่นที่ “สูงที่สุดในสวีเดน” ที่ 98% สำหรับเกมที่เลือก

ผู้ชมที่ไม่พอใจได้ยื่นเรื่องร้องเรียน โดยสังเกตว่าเว็บไซต์ Storspelare.com เสนออัตราผลตอบแทนที่ใกล้เคียงกัน ทำให้การอ้างสิทธิ์ของ Unibet ทำให้เข้าใจผิด Kindred โต้กลับว่า Storspelare เป็นหนึ่งในแบรนด์ของตัวเอง และการอ้างสิทธิ์ในโปรโมชัน Unibet นั้นนำไปใช้กับแบรนด์ต่างๆ ของบริษัท รวมถึง Maria Casino ที่เน้นเรื่องผู้หญิง

คณะกรรมการความคิดเห็นของ RO เข้าข้างผู้ร้องเรียน โดยสังเกตว่าในขณะที่การอ้างสิทธิ์หลายแบรนด์ของ Kindred ถูกสะกดออกมาในข้อกำหนดและเงื่อนไข ผู้ดูโดยเฉลี่ยของโฆษณา Unibet มีแนวโน้มที่จะรับรู้ว่าการอ้างสิทธิ์ 98% ระบุว่าไม่มีคาสิโนออนไลน์อื่นที่ตรงกันหรือ เกินอัตราผลตอบแทนนั้น

RO ยังตัดสินเป็นเอกฉันท์ว่า Kindred ล้มเหลวในการยืนยันข้ออ้างที่ว่าไม่มีคาสิโนออนไลน์อื่นใดที่มีอัตราการชำระคืนที่สูงกว่า ด้วยเหตุนี้ จึงพบว่าโฆษณาละเมิดมาตรา 5 ของกฎเกณฑ์ของหอการค้าระหว่างประเทศสำหรับการโฆษณาและการสื่อสารการตลาด ซึ่งกำหนดให้การอ้างสิทธิ์โฆษณานั้นถูกต้องและไม่ทำให้เข้าใจผิด

ตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมของโปรตุเกสปิดตัวลงในปี 2019 โดยมีรายได้ในไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้นมากกว่าครึ่งปีต่อปี แต่ภาษีใหม่ที่สูงขึ้นอยู่ในจดหมาย

ตัวเลขที่เผยแพร่เมื่อวันอังคารโดยหน่วยงานกำกับดูแล Serviço Regulação e Inspeção de Jogos do Turismo de Portugal (SRIJ) แสดงให้เห็นว่าผู้ได้รับอนุญาตการพนันออนไลน์ 12 รายของรัฐสร้างรายได้รวม €65.4m ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2019 นั่นคือการเพิ่มขึ้น 52.1% จากยอดรวมของ Q4 2018สูงกว่าQ3 2019 €11.4m และสถิติการตลาดใหม่

มีผู้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาที่ใช้งานอยู่เก้ารายเมื่อสิ้นสุดไตรมาสที่ 4 ปี 2019 ซึ่งรวมกันเป็นรายได้ 33.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 55% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่มูลค่าการเดิมพันเพิ่มขึ้นมากกว่าสองในสามเป็นประวัติการณ์ที่ 185.3 ล้านยูโร ฟุตบอลยังคงเป็นกีฬาการพนันที่โดดเด่น โดยครองส่วนแบ่งเกือบสามในสี่ของการเดิมพันทั้งหมด รองลงมาคือบาสเก็ตบอล (13.3%) เทนนิส (6.3%) และฮ็อกกี้ (3%)

รายรับจากคาสิโนออนไลน์ซึ่งแซงหน้ากีฬาในสองไตรมาสก่อนหน้านั้นลดลงกลับมาเป็นอันดับสองในไตรมาสที่ 4 ด้วยเงิน 32 ล้านยูโร (+49.1%) การใช้จ่ายคาสิโนทั้งหมดสูงถึง 852.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจากเพียง 275.8 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 4 ปี 2018 โดยสล็อตคิดเป็นเกือบ 69% ของมูลค่าการซื้อขายคาสิโนออนไลน์ ดีกว่ารูเล็ต (13.6%) และแบล็คแจ็ค (8.1%)

โป๊กเกอร์ ซึ่ง SRIJ รวมอยู่ในยอดรวมของคาสิโน คิดเป็นเพียง 9.3% ของการใช้จ่ายในคาสิโน โดยเกมเงินสด (6.5%) จะทำให้การแข่งขันลดลงอย่างง่ายดาย (2.8%)

ผู้ได้รับใบอนุญาตออนไลน์ของโปรตุเกสมีลูกค้าที่ลงทะเบียนไม่ถึง 164k ในช่วงปลายไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้นจากเพียง 103.5k ในช่วงปลายไตรมาสที่ 4 ปี 2018

SRIJ ได้เพิ่มผู้ได้รับอนุญาตใหม่สามคนในช่วงไตรมาสที่ 4 รวมถึงCaravel Entertainmentบริษัทในมอลตาที่ได้รับใบอนุญาตสำหรับการพนันกีฬาออนไลน์และคาสิโนผ่านโดเมน Moosh.pt เว็บไซต์ยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ

คาสิโนออนไลน์ เดิมพันแลกเปลี่ยนภาษีเพื่อ
เพิ่มพูน รัฐบาลของโปรตุเกสอ้างว่ารายรับภาษีอยู่ที่ €23.6m ในไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้น 37.4% จากการเก็บภาษีของไตรมาสที่ 4 ปี 2018 และเท่ากับประมาณ 36% ของรายได้ทั้งหมดที่สร้างขึ้น ระบบภาษีการพนันออนไลน์ของโปรตุเกสเป็นหนึ่งในประเทศที่สูงที่สุดของยุโรป และจนถึงตอนนี้รัฐบาลได้หันกลับมารับฟังคำร้องของผู้ประกอบธุรกิจเพื่อขอลดหย่อนภาษีบางประเภท

เมื่อเดือนที่แล้วสำนักข่าว Lusa ของโปรตุเกส รายงานว่างบประมาณของรัฐบาลปี 2020 วางแผนที่จะเพิ่มอัตราภาษีคาสิโนออนไลน์จาก 15% เป็น 25% ในขณะที่อัตรารายได้จากการแลกเปลี่ยนการเดิมพันจะเพิ่มขึ้นเป็น 35% จาก 15% ปัจจุบัน

นักการเมืองท้องถิ่นบางคนแนะนำว่าพวกเขาอาจเปิดให้ผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาขอภาษีแบบคงที่จากรายได้มากกว่าภาษีแบบแบ่งชั้นจากมูลค่าการเดิมพันที่มีอยู่ในปัจจุบัน แต่การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในหน้านี้ซึ่งยังห่างไกลจากการรับประกันจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงปี 2564 เป็นอย่างน้อย

โปรโมเตอร์ YOUTUBE ภายใต้ไฟ
ความพยายามของ SRIJ ในการป้องกันไม่ให้ผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์ ที่ได้รับใบอนุญาตระดับสากลเข้า มายุ่งเกี่ยวกับสนามหญ้าของผู้ได้รับอนุญาตยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสที่ 4 โดยมีการแจ้งหยุดและเลิกส่งไปยังผู้ประกอบการต่างชาติที่น่ารำคาญ 30 ราย ในขณะที่โดเมนของผู้ดำเนินการเหล่านี้ 15 รายการถูกส่งไปยัง ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในพื้นที่สำหรับการบล็อก SRIJ ส่งต่อ 13 ชื่อซุกซนเหล่านี้ไปยังอัยการท้องถิ่นเพื่อดำเนินคดีอาญา

เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่แล้ว ผู้มีอิทธิพลในโซเชียลมีเดียของโปรตุเกส กว่าโหล ถูกลงโทษฐานใช้วิดีโอ YouTube เพื่อโปรโมตเว็บไซต์ต่างประเทศที่ให้บริการทุกอย่างตั้งแต่การเดิมพัน eSports ไปจนถึงไซต์ ‘กล่องปริศนา’เช่น Drakemall นอกเหนือจากไซต์เหล่านี้ที่ไม่มีใบอนุญาตของโปรตุเกสแล้ว ผู้ชมของผู้มีอิทธิพลซึ่งมีจำนวนเป็นล้านคนยังรวมถึงผู้ชมที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะจำนวนมากอีกด้วย

SRIJ ได้รับแจ้งอย่างถูกต้องเกี่ยวกับการแสดงตลกเหล่านี้ ซึ่งส่งผลให้ YouTube ลบวิดีโอที่ละเมิดบางวิดีโอในทันที ในขณะที่เว็บไซต์การพนัน eSports Blaze.com ดูเหมือนจะสูญเสียสถานะในตลาดโปรตุเกส

นี่คือการมีส่วนร่วม ของแขกโดย Dmitry Malyshev จาก Mascot Gaming หากคุณต้องการส่งผลงาน โปรดติดต่อBill Beatty เพื่อ ขอรายละเอียดการส่ง ขอขอบคุณ.

How-to-make-your-game-portfolio-stand-out-2ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์รายใหญ่ที่สุดบางรายกำลังลงทุนอย่างหนักในสตูดิโอพัฒนาสล็อตของตนเอง เนื่องจากพวกเขาต้องการใช้ประโยชน์จากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเนื้อหาแบบสั่งทำพิเศษและพิเศษเฉพาะ

เกมเหล่านี้มีประสิทธิภาพอย่างมหาศาลในการทำให้โอเปอเรเตอร์โดดเด่นจากคู่แข่งและนำเสนอสิ่งที่แตกต่างออกไปและให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกเรื่อยๆ

เมื่อผู้ประกอบการใช้แพ็คเกจต้อนรับ โบนัสที่ต่อเนื่อง และแผนการตอบแทนในการทำเช่นนี้ ตอนนี้พวกเขาหันไปหาเกมที่ออกแบบตามความต้องการและการเปิดตัวสล็อตสุดพิเศษ

แต่ไม่ใช่ว่าผู้ดำเนินการทั้งหมดจะมีเงินทุนอยู่เบื้องหลังเพื่อใช้จ่ายเงินหลายสิบล้านปอนด์เพื่อซื้อสตูดิโอเกมหรือสร้างสตูดิโอขึ้นมาใหม่ทั้งหมด

สำหรับคาสิโนออนไลน์ดังกล่าว ตัวเลือกที่ดีที่สุดรองลงมาคือการทำงานร่วมกับผู้พัฒนาสล็อตออนไลน์เพื่อสร้างเกมที่ตนเองเป็นเจ้าของและสามารถเสนอให้เฉพาะกับผู้เล่นของตนเท่านั้น

ผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นกำลังทำสิ่งนี้ แต่การออกแบบและพัฒนาเกมตามความต้องการนั้นไม่ได้ปราศจากความท้าทายและไม่รับประกันความสำเร็จเสมอไป

ตั้งแต่ธีมและการออกแบบไปจนถึงคณิตศาสตร์และกลไก ทุกส่วนของเกมต้องได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบและคำนึงถึงผู้เล่นเป้าหมายที่ชัดเจนอยู่ตลอดเวลา

ดังที่กล่าวไว้ ความสำเร็จของเกมที่ออกแบบเองในท้ายที่สุดลงมาเพื่อมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าตื่นเต้น และเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น คณิตศาสตร์และกลไกจะต้องเป็นจุดสนใจหลัก

คณิตศาสตร์จะต้องเพิ่มขึ้น:

คณิตศาสตร์เป็นพิมพ์เขียวสำหรับเกมและกำหนดลักษณะต่างๆ เช่น ความผันผวน การกลับมาหาผู้เล่น ขนาดของชัยชนะ คุณลักษณะโบนัส ความถี่ของการกระตุ้นโบนัส และอื่นๆ

ผู้ประกอบการต้องมีโปรไฟล์ที่ชัดเจนของผู้เล่นที่ต้องการให้สล็อตตามความต้องการของตนเพื่อดึงดูดใจเพื่อให้แน่ใจว่าคณิตศาสตร์ของเกมเพิ่มขึ้นสำหรับกลุ่มประชากรของลูกค้านั้น

ที่ Mascot Gaming เราเชื่อว่าปัจจัยสำคัญที่อาจส่งผลกระทบมากที่สุดต่อเกมสล็อตและประสบการณ์ของผู้เล่นที่เป็นผลลัพธ์คือ:

• RTP
• อัตราการเข้าชม
• ความผันผวน
• คุณสมบัติ

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นบางคนจะชอบเดิมพันสล็อตที่มีความผันผวนสูงซึ่งอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงในการจ่ายเงิน แต่เมื่อพวกเขาทำสำเร็จ การชนะก็มีแนวโน้มสูง

คนอื่น ๆ แสวงหาชัยชนะปกติและน้อยกว่า แต่มีรอบโบนัสที่เรียกใช้บ่อย รู้จักผู้เล่นเป้าหมายของคุณและสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์รอบๆ

แน่นอนว่านี่คือความสวยงามของสล็อตที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ – พวกเขาสามารถปรับแต่งให้ตรงกับความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกันในตลาดที่แตกต่างกันและขึ้นอยู่กับความชอบที่แตกต่างกัน

ในที่สุดเกมจะต้องตื่นเต้นและสนุกสนาน:

เช่นเดียวกับเกมที่เปิดตัวสู่ตลาดในวงกว้าง สล็อตแบบสั่งทำพิเศษต้องมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าตื่นเต้นและสนุกสนาน หากไม่เป็นเช่นนั้น ผู้เล่นก็จะไม่เล่น

นอกเหนือจากปัจจัยที่กล่าวข้างต้นแล้ว ผู้ดำเนินการควรคำนึงถึงคุณลักษณะที่พวกเขาสร้างในเกมที่ออกแบบตามความต้องการและคุณลักษณะดังกล่าวจะดึงดูดผู้เล่นของตนหรือไม่

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ความนิยมของสล็อตเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นซื้อคุณลักษณะโบนัส แทนที่จะต้องเดิมพันจนกว่าพวกเขาจะปลดล็อก

แต่ด้วยสล็อตมากมายที่เสนอสิ่งนี้ เพื่อสร้างความตื่นเต้นและสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นด้วยสิ่งใหม่ ผู้ดำเนินการจำเป็นต้องคิดเกี่ยวกับการนำสิ่งนี้ไปสู่อีกระดับด้วยเกมพิเศษของพวกเขา

ตัวอย่างเช่น คุณลักษณะ Risk หรือ Buy ของเราช่วยให้ผู้เล่นเสี่ยงต่อการหมุนที่ชนะสำหรับการหมุนฟรีเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มรางวัลของพวกเขา หรือหากสปินต่ำหรือแพ้ ให้ซื้อรอบโบนัสฟรีสปินหนึ่งรอบ

ผู้ประกอบการที่ทำงานร่วมกับผู้พัฒนาสล็อตในเกมสั่งทำพิเศษหรือเกมพิเศษต้องเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้และทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ เมื่อพูดถึงฟีเจอร์โบนัส

เนื้อหาที่มีคุณภาพจะเป็นราชาเสมอ:

ผู้ให้บริการบางรายเท่านั้นที่จะมีวิธีการและทรัพยากรในการนำเสนอเกมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นของตน สำหรับแบรนด์เหล่านี้ พวกเขาควรเน้นที่การสร้างพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายแต่มีคุณภาพ

นี่หมายถึงการเป็นพันธมิตรกับนักพัฒนาที่หลากหลาย ตั้งแต่ไททันของอุตสาหกรรมไปจนถึงการเริ่มต้นสร้างชื่อให้กับตัวเอง เพื่อเสนอผู้เล่นของพวกเขามากกว่าใครๆ

สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะไม่ถูกล่อลวงให้ไปเดิมพันที่อื่นเพียงเพราะคาสิโนคู่แข่งเสนอเกมโปรดของพวกเขาหรือเกมที่พวกเขาอยากลองแต่คุณไม่ทำ

ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยการเป็นพันธมิตรกับนักพัฒนาที่กำลังมาแรงซึ่งยังไม่บรรลุการยอมรับในตลาดมวลชน ผู้ปฏิบัติงานสามารถเป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่เสนอเกมใหม่และน่าสนใจให้ผู้เล่นของตน

เกมที่สั่งทำขึ้นโดยเฉพาะจะมีประสิทธิภาพอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อพูดถึงผู้ให้บริการในการจัดหาและรักษาผู้เล่นไว้ แต่มีตัวเลือกสำหรับแบรนด์ทุกขนาดโดยไม่คำนึงถึงกำลังการใช้จ่าย

และอย่างที่พูดไป เนื้อหาคือราชาในเกมนี้จริงๆ

เกี่ยวกับผู้เขียน

Dmitry Malyshev หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของMascot Gamingพูดถึงวิธีที่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์รายเล็กสามารถเปิดตัวสล็อตแบบพิเศษและแบบพิเศษโดยไม่ต้องซื้อหรือสร้างสตูดิโอของตนเองหนังสือกีฬาในเนวาดาได้รับรายได้เกือบเป็นประวัติการณ์ในซูเปอร์โบวล์ในปี 2020 ในขณะที่มาไม่ถึงกับการทำลายสถิติการจัดการการเดิมพันตลอดเวลา

ตัวเลขที่เผยแพร่เมื่อวันอังคารโดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดาแสดงให้เห็นว่าผู้ประกอบการพนันกีฬาที่ได้รับใบอนุญาตของรัฐรับเงินเดิมพันไม่ถึง 154.7 ล้านดอลลาร์ในเกมใหญ่ของวันอาทิตย์ ซึ่งดีกว่าหนังสือที่รายงานในเกมใหญ่ของปี 2019 ประมาณ 8.7 ล้านดอลลาร์ และเป็นอันดับสองรองจากสถิติของปี 2018 ที่ 158.6 ล้านดอลลาร์

หนังสือในเนวาดามีรายได้เพียง 18.8 ล้านเหรียญสหรัฐ จากการถือครอง 12.1% ซึ่งเป็นอัตราการชนะที่ดีที่สุดนับตั้งแต่ปี 2014 ที่ 16.5% หนังสือได้รับความช่วยเหลือมากมายจาก Kansas City QB Patrick Mahomesซึ่งการตัดสินใจคุกเข่าในสแน็ปช็อตสุดท้ายของเกมสามครั้งส่งผลให้สูญเสียไป 15 หลารวมกัน ส่งผลให้ยอดรวมวิ่งของเขาต่ำกว่าที่นักพนันส่วนใหญ่คาดไว้ในหนึ่งในวันอาทิตย์ เดิมพัน prop ที่นิยมมากที่สุด

นักพนันบางคนไม่ได้อาบน้ำในวันอาทิตย์ เครือข่ายแอคชั่นรายงานว่านักพนันคาสิโน Golden Gate วางเดิมพันสองครั้งในคะแนนสุดท้ายของแต่ละทีม ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จ่ายออกไป นักพนันที่เล่น Twitter ที่เหมาะสมกับ Gambleballs ได้รับรางวัล 70,000 ดอลลาร์จากการเดิมพัน 3.5k ดอลลาร์จากคะแนน 49ers และ 160,000 ดอลลาร์จากการเดิมพัน 10k ดอลลาร์ในการนับคะแนนสุดท้ายของหัวหน้า

ความโชคดีของเนวาดาทำให้สามารถรักษาสิทธิ์ในการเดิมพันซูเปอร์โบวล์เหนือคู่แข่งที่พุ่งพรวดในนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งรายงานผลตอบแทนติดลบจากการแข่งขัน NFL เป็นปีที่สองติดต่อกัน การจัดการการเดิมพันของนิวเจอร์ซีย์ยังต่ำกว่าเนวาดาที่ 54.2 ล้านดอลลาร์

ในเพนซิลเวเนีย ผู้ควบคุมการพนันของรัฐประกาศเมื่อวันอังคารว่าหนังสือกีฬาที่ได้รับอนุญาตในพื้นที่ก็ขาดทุนสุทธิในวันอาทิตย์ด้วยเงิน 3.33 ล้านดอลลาร์ในหมึกสีแดง หนังสือกีฬาในเพนซิลเวเนียจัดการเดิมพัน Super Bowl ทั้งหมด 30.7 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่ง 24 ล้านเหรียญสหรัฐเป็นเดิมพันออนไลน์หรือผ่านอุปกรณ์มือถือ

เกมใหญ่ของปีที่แล้วเกิดขึ้นก่อนที่เพนซิลเวเนียจะเปิดตัวหนังสือกีฬาออนไลน์เล่มแรก ดังนั้นจึงไม่สามารถเปรียบเทียบกิจกรรมปีต่อปีได้ อย่างไรก็ตาม คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนียตั้งข้อสังเกตว่าไซต์การพนันที่ได้รับอนุญาตจากรัฐดึงดูดผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกันเกือบ 200,000 คนในวันอาทิตย์ ประมาณสองเท่าของจำนวนที่จะเข้าสู่ระบบระหว่างเกม NFL ฤดูกาลปกติ

ผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์เป็นอีกครั้งในหมู่ผู้โฆษณาที่มีการใช้จ่ายสูงสุดของสวีเดนในปี 2019 ในขณะที่ผู้ดูแลการโฆษณาของสวีเดนได้ดึงโฆษณา Unibet สำหรับการอ้างสิทธิ์ที่ทำให้เข้าใจผิด

เมื่อวันอังคารสื่อของสวีเดนเปิดเผยข้อมูล Kantar Sifo ที่จัดอันดับบริษัท 20 อันดับแรกในแง่ของการใช้จ่ายโฆษณาในปี 2019 ผู้ประกอบธุรกิจการพนันห้ารายสร้างรายการนี้ นำโดยผู้ให้บริการการพนันออนไลน์Cherry ABซึ่งอยู่ในอันดับที่สองด้วย SEK914.2m (95.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) รองจาก ICA ยักษ์ใหญ่ในซูเปอร์มาร์เก็ตเพียง SEK1.07b

การใช้จ่าย ของCherry ในปี 2019 ลดลงเกือบ 35% จากค่าโฆษณาในปี 2018 ในทำนองเดียวกันKindred Groupซึ่งอยู่ในอันดับที่สามในรายการ 2019 ด้วย SEK912.7m ลดการใช้จ่ายลง 5.2% จาก 2018 Svenska Spel ที่ดำเนินการโดยรัฐ ซึ่งอยู่ในอันดับที่ห้าด้วย SEK659.8m รักษาแนวโน้มนี้โดยเพิ่มการใช้จ่าย 17.4 % จากปี 2018

ปรากฏการณ์การเติบโตที่คล้ายคลึงกันเกิดขึ้นกับการผูกขาดการพนันแข่งม้าของรัฐATGซึ่งเพิ่มการใช้จ่ายโฆษณา 21.1% สู่ SEK395.5m (อันดับที่ 13) ในขณะที่ลอตเตอรีรหัสไปรษณีย์เพิ่มการใช้จ่าย 10.5% เป็น SEK319.3m (อันดับที่ 18) LeoVegas ผู้ให้บริการการพนันรายเดียวในรายการ 2018 ล้มเหลวในการตัด 2019

การโฆษณาของผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตจากสวีเดนได้รับ การ วิพากษ์วิจารณ์เพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และรัฐบาลกำลังดำเนินการศึกษาเพื่อพิจารณาว่าจะกำหนด“การห้ามโฆษณาการพนันทั้งหมดหรือบางส่วน” รัฐบาลมีแผนที่จะเปิดเผยผลการศึกษาในเดือนมีนาคม

โฆษณาของกลุ่ม KINDRED ละเมิดกฎ
ในขณะเดียวกัน Reklamombudsmannen (RO) ของสวีเดนที่คอย ดูแลเรื่อง โฆษณาได้เคาะข้อนิ้วของ Kindred Group สำหรับการโปรโมตที่ทำให้เข้าใจผิด โฆษณาซึ่งเป็นจุดเด่นของผู้จัดการทีมฟุตบอลGlenn Hysénอ้างว่าเกมคาสิโนแบรนด์ Unibet ของ Kindred ให้ผลตอบแทนแก่ผู้เล่นที่ “สูงที่สุดในสวีเดน” ที่ 98% สำหรับเกมที่เลือก

ผู้ชมที่ไม่พอใจได้ยื่นเรื่องร้องเรียน โดยสังเกตว่าเว็บไซต์ Storspelare.com เสนออัตราผลตอบแทนที่ใกล้เคียงกัน ทำให้การอ้างสิทธิ์ของ Unibet ทำให้เข้าใจผิด Kindred โต้กลับว่า Storspelare เป็นหนึ่งในแบรนด์ของตัวเอง และการอ้างสิทธิ์ในโปรโมชัน Unibet นั้นนำไปใช้กับแบรนด์ต่างๆ ของบริษัท รวมถึง Maria Casino ที่เน้นเรื่องผู้หญิง

คณะกรรมการความคิดเห็นของ RO เข้าข้างผู้ร้องเรียน โดยสังเกตว่าในขณะที่การอ้างสิทธิ์หลายแบรนด์ของ Kindred ถูกสะกดออกมาในข้อกำหนดและเงื่อนไข ผู้ดูโดยเฉลี่ยของโฆษณา Unibet มีแนวโน้มที่จะรับรู้ว่าการอ้างสิทธิ์ 98% ระบุว่าไม่มีคาสิโนออนไลน์อื่นที่ตรงกันหรือ เกินอัตราผลตอบแทนนั้น

RO ยังตัดสินเป็นเอกฉันท์ว่า Kindred ล้มเหลวในการยืนยันข้ออ้างที่ว่าไม่มีคาสิโนออนไลน์อื่นใดที่มีอัตราการชำระคืนที่สูงกว่า ด้วยเหตุนี้ จึงพบว่าโฆษณาละเมิดมาตรา 5 ของกฎเกณฑ์ของหอการค้าระหว่างประเทศสำหรับการโฆษณาและการสื่อสารการตลาด ซึ่งกำหนดให้การอ้างสิทธิ์โฆษณานั้นถูกต้องและไม่ทำให้เข้าใจผิด