ระดับชาติที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ

ทวีตนี้Canoe ได้เปิดใช้แพลตฟอร์ม ITV ระดับชาติที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ โดยแตะต้องมากกว่า 18 ล้านครัวเรือนโดยรวม และดำเนินการใน 18 จาก 25 DMA ชั้นนำ Canoe ก่อตั้งขึ้นโดยผู้ให้บริการเคเบิลชั้นนำของประเทศเพื่อให้โซลูชันโทรทัศน์ขั้นสูงของเคเบิลซื้อ ใช้งาน และวัดผลในระดับชาติได้ง่ายขึ้น โซลูชัน ITV ของ Canoe ช่วยให้เครือข่ายและนักการตลาดมีส่วนร่วมกับผู้ชมด้วยวิธีที่มีความหมายมากขึ้น ซึ่งมีผลสำหรับผู้ลงโฆษณา

ในปี 2010 Canoe ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์แรกของบริษัท ซึ่งเป็นโซลูชันของ ITV ที่ตั้งชื่อ RFI (คำขอข้อมูล) บนเครือข่ายเคเบิลสามเครือข่าย RFI ช่วยให้ผู้ชมสามารถขอข้อมูล ตัวอย่าง หรือคูปองในช่วงพักโฆษณาบนคลังเครือข่ายได้ง่ายๆ โดยใช้รีโมตคอนโทรลของทีวี การโต้ตอบที่เปิดใช้งานเรือแคนูจะพร้อมใช้งานบนเครือข่ายเคเบิลระดับประเทศ 7 แห่งเร็วๆ นี้

David Verklin ซีอีโอของ Canoe Ventures กล่าวว่า “ความมุ่งมั่นของ INVISION ในการช่วยเหลือเครือข่ายลูกค้าในการขายโซลูชัน ITV ตระหนักถึงความสำคัญที่โฆษณาขั้นสูงจะมีบทบาทต่ออนาคตของโทรทัศน์” “จำเป็นอย่างยิ่งที่สินค้าคงคลังทีวีขั้นสูงจะขายและซื้อได้ง่ายขึ้น นั่นคือสิ่งที่ Canoe พูดถึง และความมุ่งมั่นจาก INVISION ทำให้เราเข้าใกล้คำมั่นสัญญาของโทรทัศน์ที่ดีขึ้น

ตรงประเด็นมากขึ้น และมีส่วนร่วมมากขึ้น”นำเสนอทั้งแบบองค์กรและแบบโฮสต์ โซลูชันซอฟต์แวร์ของ INVISION จัดการการขายมากกว่า 13 พันล้านดอลลาร์ในพื้นที่โฆษณาทางโทรทัศน์ต่อปี ช่วยให้สื่อต่างๆ เพิ่มรายได้จากพื้นที่โฆษณาที่มีอยู่ INVISION ได้สร้างความสัมพันธ์ที่มีคุณค่าและเชื่อถือได้กับลูกค้าหลากหลายกลุ่มซึ่งเป็นตัวแทนของสื่อกว่า 45 สำนัก เช่น Comcast, NBC Universal, Sony Pictures Television และ Univision INVISION กำลังพัฒนา – และจะเปิดตัวในป

ลายปีนี้ – แพลตฟอร์ม DealMaker Crossroad (DMC) ซึ่งเป็นระบบการขายและการดำเนินการเชิงพาณิชย์ที่ผสานรวมอย่างสมบูรณ์ระบบเดียวกับ DealMaker และ DealMaker Digital ซึ่งเป็นระบบการวางแผนและการจัดการการขายโฆษณาดิจิทัลที่ครอบคลุม

“INVISION ได้รับธุรกิจจากเครือข่ายเคเบิลชั้นนำของประเทศต่างๆ ด้วยการก้าวให้ทันกับโอกาสใหม่ ๆ ที่ช่วยสนับสนุนธุรกิจของพวกเขา” Lynda Clarizio ซีอีโอของ INVISION, Inc. กล่าว “โซลูชัน ITV ของ Canoe นำเสนอเครือข่ายการเขียนโปรแกรมเส้นทางสู่เส้นทางใหม่ รายได้จาก

โฆษณาที่สามารถปรับปรุงธุรกิจของพวกเขาทั้งทางด้านล่างและผ่านประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมมากขึ้นที่มอบให้กับผู้ชม เป็นเรื่องธรรมดาที่ INVISION จะเป็นผู้นำของวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมนี้ด้วยการสนับสนุนที่ราบรื่นใน DealMaker INVISION จะยังคงให้บริการชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่คู่ค้าและลูกค้าของเรา เพื่อช่วยให้พวกเขาปรับตัวเข้ากับภูมิทัศน์ทางเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว”เกี่ยวกับ INVISION, INC.:

INVISION, Inc. ( http://www.invisioninc.com ) ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 พัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อสนับสนุนการขายโฆษณาและกระบวนการรับส่งข้อมูลสำหรับเครือข่ายเคเบิล เครือข่ายออกอากาศ สื่อโทรทัศน์ และสื่อที่มุ่งเน้นภาษาฮิสแปนิก ด้วยสำนักงานในนิวยอร์กและแอตแลนตา ลูกค้าของ INVISION ได้แก่ BET, Bloomberg, Bravo, CNBC, E! Entertainment Television, Galavision, Game Show Network, G4/Tech TV, TV Gu

ide Network, Hallmark Channel, NBC Universal, ION, Sony Pictures Television, Telemundo, Telefutura, WGN America, Azteca America, Univision, Warner Bros. และ The Weather Channelเกี่ยวกับ Canoe Ventures:

Canoe Ventures, LLC เป็นบริษัทที่ก่อตั้งโดยผู้ให้บริการเคเบิลชั้นนำของประเทศ ได้แก่ Bright House Networks, Cablevision Systems Corporation, Charter Communications, Inc., Comcast Corporation, Cox Communications Inc. และ Time Warner Cable พัน

ธกิจของบริษัทคือการทำให้โซลูชันโทรทัศน์ขั้นสูงของเคเบิลสามารถซื้อ ใช้งาน และวัดผลในระดับชาติได้ง่ายขึ้น Canoe ตั้งอยู่ในนิวยอร์กและยังมีสำนักงานวิศวกรรมและห้องปฏิบัติการในโคโลราโด canoeventures.com

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6673252&lang=enเกมคาร์นิวัล ของ 2K Play : Monkey See, Monkey Doมอบความสนุกสำหรับครอบครัวแบบเต็มตัวและไร้คอนโทรลเลอร์ เฉพาะบน Kinect ™ สำหรับ Xbox 360 ®นิวยอร์

ก–( BUSINESS WIRE )—เมื่อพ่อมดเจ้าเล่ห์ ลิงเจ้าเล่ห์ และนักเห่าจอมอวดดีเข้ากันได้อย่างเด่นชัดในคืนเล่นเกมของครอบครัวของคุณ นั่นหมายความว่าเกมคาร์นิวัลของ 2K Play: Monkey See, Monkey Doพร้อมให้บริการแล้วในอเมริกาเหนือเท่านั้น Kinect™ สำหรับ Xbox 360® เทคโนโลยีเกมล่าสุดช่วยให้ผู้เล่นสามารถพูดคุยกับพ่อมดเพื่อเรียนรู้อนาคตของพวกเขา ท้าทายเจ้าลิงด้วยการเต้นรำแบบ “Cotton Eye Joe” และพิจารณาข้อ เสนอที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ของ Barker ในการว่ายน้ำใน Shark Tank เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 8 เมษายน 2554

“ตั้งแต่ความสามารถในการจดจำเสียงของตัวละครไปจนถึงเอฟเฟกต์ความจริงเสมือนที่คุณรู้สึกได้จากการเล่นเกม Granny Shot เกมนี้ไม่มีความเท่าเทียมในโลกแห่งความบันเทิงสำหรับครอบครัว”

ทวีตนี้เกมคาร์นิวัล: Monkey See, Monkey Doมีตรอกซอกซอยในสวนสนุก 5 แห่ง ตั้งแต่ Coaster Corner ไปจนถึง Whirligig Way ซึ่งมีเกมและสถานที่ท่องเที่ยวสีสันสดใสกว่า 20 แห่ง ผู้เล่นทุกเพศทุกวัยสามารถแข่งขันกับเพื่อนและครอบครัวขณะเล่น Knockout Punch กับกระเป๋าหนักที่โต้กลับ บิดร่างกายใน Crash Test Dummyกระโดดเข้าสู่การเดินทางในยุคอวกาศใน Rocket to Marsจับเหรียญขณะกลิ้ง- ล่องไปตามภูเขา Gold Rushและอีกมากมาย

Steve Lux รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ 2K Play กล่าวว่า “เราสร้างCarnival Games: Monkey See, Monkey Doตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ไม่ซ้ำใครใน Kinect สำหรับ Xbox 360” “ตั้งแต่ความสามารถในการจดจำเสียงของตัวละครไปจนถึงเอฟเฟกต์ความจริงเสมือนที่คุณรู้สึกได้จากการเล่นเกมGranny Shotเกมนี้ไม่มีความเท่าเทียมในโลกแห่งความบันเทิงสำหรับครอบครัว”

พัฒนาโดย Cat Daddy Games ของ 2K สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง แฟรนไชส์ เกม Carnival ที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งมียอดขายมากกว่า 7 ล้านหน่

วยทั่วโลกเกม Carnival: Monkey See Monkey Do ยังมีคลาสสิกกึ่งกลางที่คิดใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ Kinect ไม่ต้องใช้คอนโทรลเลอร์ สำหรับ Xbox 360 รวมถึงAlley Ball , Strength Test , Court Kingและ Wheel of Chance รางวัลและเซอร์ไพรส์แบบอินเทอร์แอคทีฟทุกรูปแบบรอผู้เล่นอยู่ เช่น มังกรสัตว์เลี้ยงที่เคลื่อนไหวได้ หุ่นยนต์คาวบอย และหมีบิน

ประสบการณ์อันน่าดื่มด่ำได้รับการปรับปรุงเมื่อเกมเมอร์ท้าทายซึ่งกันและกันโดยเล่นเป็นอวตาร Xbox นอกจากนี้ยังสามารถแลกตั๋วเพื่อรับชุดต่างๆ มากมาย รวมถึงชุดนินจา ชุดสวอชบัคเลอร์ ชุดไวกิ้ง และชุด Wild West คอลเลกชันอวาตาร์ พิเศษของ Carnival Gamesจะวางจำหน่ายบน Xbox LI

VE Marketplace สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft ที่มีอุปกรณ์เสริม Barker อันมีสไตล์ และเกมจะได้รับการปรับปรุงด้วยเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ในอนาคต

เนื่องจากค่ำคืนแห่งการเล่นเกมของครอบครัวจะไม่สมบูรณ์หากไม่มีของว่างเกม Carnival Games: Monkey See, Monkey Doจึงรวมคูปองสำหรับแพ็คเกจป๊อปคอร์น Jolly Time ฟรี แลกรับได้ที่ร้านค้าปลีกทั่วอเมริกาเหนือ และสูตรสำหรับป๊อปคอร์น Monkey Barker Pops เกมดังกล่าวได้รับการสนับสนุนโดยแคมเปญการตลาดซึ่งรวมถึงโฆษณาทางโทรทัศน์บนเครือข่ายหลักและรายการระดับประเทศ เช่น “American Idol” และ “Dancing with the Stars”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมคาร์นิวัล: Monkey See, Monkey Do โปรดไปที่www.2kgames.com/2kplay หรือเยี่ยมชมเราได้ที่ facebook.com/carnivalgames และ twitter.com/2KPlay เกมนี้ได้รับการจัดอันดับ E สำหรับทุกคนโดย ESRB

2K Play เป็นแผนกหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO)เกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์เกมความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2 ระบบ PSP® (PlayStation®Portable) , วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Wii™, Nintendo DS™, iPhone®, iPod® touch และ iPad™ บริษัทเผยแพร่และพัฒนา

ผลิตภัณฑ์ผ่านค่ายเพลง Rockstar Games และ 2K ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลบริษัทและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.take2games.com

Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE และโลโก้ Xbox เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก Microsoftเครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องหมายเหตุข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความที่มีอยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” ” “ศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำ

ที่มีความหมายใกล้เคียงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารของเรา ตลอดจนสมมติฐานที่จัดทำขึ้นและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งขึ้นอยู่กับควา

มไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาบุคลากรด้านการจัดการและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ การพึ่งพาผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto ของเรา และความสามารถของ

เราในการพัฒนาชื่อยอดนิยมอื่น ๆ สำหรับ แพลตฟฟล์ แชท ข้อความ ฟอรัม และด่าน ซึ่งรวมเกมมากกว่า 40,000 เกมเข้าด้วยกันเป็นประสบการณ์ที่เหนียวแน่นและน่าติดตาม Kongregate แบ่งรายได้จากการโฆษณาและสินค้าเสมือนจริงโดยตรงกับนักพัฒนากว่า 8,500 รายที่อัปโหลดเกมไปยังไซต์ ผู้โฆษณารวมถึงแบรนด์ต่างๆ เช่น Electronic Ar

ts, Sony Pictures, Sprint, Frito Lay, Axe, Xbox 360, Nokia และ Toyota แม้ว่าทุกเกมบน Kongregate จะเล่นได้ฟรี แต่เว็บไซต์ยังมีสกุลเงินเสมือนที่เรียกว่า kreds ซึ่งสามารถใช้เพื่อปลดล็อกคุณสมบัติเพิ่มเติมในบางเกม บริษัทตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ก่อตั้งขึ้นใน

ปี 2550 โดยทีมพี่น้อง จิม เกรียร์ ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกม และเอมิลี่ เกรียร์ ผู้บริหารฝ่ายการตลาดเชิงโต้ตอบThrowback พบกับ Throwdown ด้วย Rcade Freek™ จาก KontrolFreekผู้นำด้านอุปกรณ์เล่นเกมประสิทธิภาพสูงเปิดตัวอุปกรณ์เสริมที่ทันสมัยและสร้างสรรค์สำหรับแฟนเกมอาร์เคด

19 เมษายน 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกแอตแลนตา –( BUSINESS WIRE ) — KontrolFreekผู้ผลิต FPS Freek™ และ Speed ​​Freek™ ยอดนิยม ประกาศเปิดตัว Rcade Freek™ สำหรับประเภทเกมอาร์เคด ครอบคลุมตั้งแต่เกมสบาย ๆ ย้อนยุคไปจนถึงเกมต่อสู้ Rcade Freek ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเลียนแบบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครของเกมอาร์เคด ได้รับการออกแบบและออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อกำหนดวิ

ธีการเล่นเกมคลาสสิกใหม่และเพิ่มความสะดวกและการควบคุมให้กับการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนของเกมปัจจุบัน Rcade Freek ถูกตั้งค่าให้นำการเล่นย้อนยุคและแฟชั่นกลับมาในฤดูร้อนนี้โดยเปิดตัวเป็นสีดำ โดยมีแผนสีเพิ่มเติมสำหรับปี 2554

“Rcade Freek นำความแปลกใหม่มาสู่การเล่นเกมอาร์เคดที่เกมเมอร์อาจไม่เคยมีมาก่อน”ทวีตนี้นอกเหนือจากผลิตภัณฑ์เกมระดับพรีเมียมของ KontrolFreek แล้ว Rcade Freek ยังได้รับการออกแบบอย่างมีเอกลักษณ์โดยอิงจากการวิจัยผู้ใช้อย่างครอบคลุมรวมกับการทดสอบในเกมที่หลากหลาย เมื่อต่อเข้ากับจอยสติ๊กแบบแอนะล็อกของทั้ง Xbox 360 และ Sony PlayStation 3 โดยตรง อุปกรณ์จะเพิ่มความสูงอีก 1 นิ้ว ปรับปรุงช่วงข

องการเคลื่อนไหวและจำลองประสบการณ์ของตัวควบคุมเกมอาร์เคดจริงๆ Rcade Freek โดดเด่นด้วยโดมขัดเงาสีดำล้วน ช่วยให้เกมเมอร์สามารถเปลี่ยนเกมได้อย่างราบรื่นเพื่อสร้างการผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวในเกมต่างๆ

อแดปเตอร์นี้เข้ากันได้ดีกับเกมทั่วไป (PixelJunk Shooter, LIMBO, Soul Caliber), เกมย้อนยุค (Pac-Man, Asteroids, Q*bert) และเกมต่อสู้ (Mortal Kombat, Street Fighter 4, Marvel Vs. Capcom) เป็นต้น . อะแดปเตอร์ช่วยสร้างการควบคุมที่ยาวนานตามแบบฉบับของ

การเล่นเกมอาร์เคด ในขณะที่ให้การผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการผสมผสาน KontrolFreek เกมอาร์เคดที่เป็นที่รู้จักนั้นต้องการความเก่งกาจมากที่สุด และ Rcade Freek ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ประโยชน์แก่เกมเมอร์ที่มีรูปแบบการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร และปรับปรุงความเพลิดเพลินในเกมที่บ้าน

Ashish Mistry ประธานและ CEO ของ KontrolFreek กล่าวว่า “Rcade Freek นำความแปลกใหม่มาสู่การเล่นเกมอาร์เคดที่เกมเมอร์อาจไม่เคยมีมาก่อน” “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะพัฒนาอุปกรณ์เสริมสำหรับการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครเหล่านี้ ไม่เพียงแต่สำหรับเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์เท่านั้น แต่ขณะนี้ยังสำหรับผู้ชมทั่วไปด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกระแสของเกมย้อนยุคที่กลับมาบน Xbox Live และ PlayStation Network สีสันที่หลากหลายของเราจะทำ

ให้ Rcade Freek เป็นอุปกรณ์เสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมเมอร์ทุกคนในฤดูร้อนนี้อย่างแน่นอน”Rcade Freek มีราคาอยู่ที่ $9.99 และพร้อมสำหรับการ ซื้อเกี่ยวกับ KontrolFreek

KontrolFreek เป็นผู้นำในการสร้างอุปกรณ์เล่นเกมประสิทธิภาพสูงสำหรับไลฟ์สไตล์เกมเมอร์ที่กระตือรือร้น บริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแอตแลนตา รัฐจอร์เจีย KontrolFreek ผลิตอุปกรณ์เสริมระดับพรีเมียมที่มอบความได้เปรียบในการแข่งขันให้กับผู้เล่นทุกระดับ ตั้งแต่ปี 2550 ก

ลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงของบริษัทสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 ได้รวมเอาเทคโนโลยีล่าสุดด้านการยศาสตร์ วิศวกรรม และวัสดุเข้าด้วยกัน KontrolFreek ได้ผสมผสานความเรียบง่ายของการออกแบบเข้ากับคุณสมบัติการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างชาญฉลาดเพื่อปรับปรุงความแม่นยำ ความคล่องแคล่ว และความสะดวกสบายสำหรับเกมเมอร์ทุกระดับและประเภทเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่KontrolFreek.com หรือเ

ข้าร่วม FreekNation บนFacebook , ทวิตเตอร์ยู ทูปGap Inc. รวมการดำเนินงานระหว่างประเทศเป็นแผนกเดียวเพื่อเร่งการเติบโตทั่วโลกStephen Sunnucks ได้รับการเสนอชื่อเป็นประธานฝ่ายต่างประเทศ บริษัท Gap Inc.;Old Navy ที่จะขยายออกไปนอกอเมริกาเหนือ

19 เมษายน 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE )–ในฐานะส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตทั่วโลกของ Gap Inc. บริษัทได้ประกาศในวันนี้ว่าจะรวมการดำเนินงานระหว่างประเทศเข้าเป็นแผนกเดียว โดยครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดจากลอนดอน

“การนำหน่วยธุรกิจระหว่างประเทศสี่หน่วยของเรามาอยู่ภายใต้การนำของผู้บริหารการค้าปลีกระดับโลกที่ได้รับการพิสูจน์แล้วอย่าง Stephen Sunnucks ช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากทรัพยากร ดำเนินการได้อย่างสม่ำเสมอ และทำให้ธุรกิจเติบโตในอัตราเร่ง”

ทวีตนี้นำโดย Stephen Sunnucks แผนกระหว่างประเทศจะใช้ประโยชน์จากโอกาสทางธุรกิจระดับโลกที่สำคัญของ Gap Inc. โดยรวบรวมร้านสาขาที่ดำเนินการโดยบริษัทและแฟรนไชส์ทั่วยุโรป ตะวันออกกลาง แอฟริกาเหนือ เอเชียแปซิฟิก และอเมริกาใต้

นับตั้งแต่ร่วมงานกับบริษัทเมื่อ 5 ปีที่แล้ว Sunnucks ซึ่งมีประสบการณ์ด้านการค้าปลีกมา 30 ปี ประสบความสำเร็จในการชี้นำการเติบโตของ Gap และ Banana Republic ในยุโรป ตลอดจนดูแลการดำเนินงานแฟรนไชส์ที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วของบริษัท ด้วยการประกาศในวันนี้ ความรับผิดชอบข

องเขาได้รับการขยายเพื่อเป็นผู้นำแบรนด์ของบริษัทนอกอเมริกาเหนือ ปัจจุบันมีจำนวนประมาณ 530 ร้านค้าใน 30 ประเทศ รวมถึงตลาดค้าปลีกเครื่องแต่งกาย 10 อันดับแรกของโลก 8 แห่ง

Glenn Murphy ประธานและซีอีโอกล่าวว่า “การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในจีนและอิตาลีทำให้เรามีหลักฐานเพิ่มเติมว่าเรามีแผนเกมที่แข็งแกร่งสำหรับการเข้าสู่และขยายตลาดต่างประเทศผ่านการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครระหว่างออนไลน์ ร้านค้าปลีกเฉพาะทาง ร้านเอาท์เล็ต และร้านแฟรนไชส์” Gle

nn Murphy ประธานและซีอีโอกล่าว ของ Gap Inc. “การนำหน่วยธุรกิจระหว่างประเทศสี่หน่วยของเรามาอยู่ภายใต้การนำของผู้บริหารการค้าปลีกระดับโลกที่ได้รับการพิสูจน์แล้วอย่าง Stephen Sunnucks ช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากทรัพยากร ดำเนินการได้อย่างสม่ำเสมอ และทำให้ธุรกิจเติบโตในอัตราเร่ง”

Sunnucks กล่าวเสริมว่า “ขณะที่เราขยายธุรกิจไปยังประเทศใหม่ๆ และแนะนำแบรนด์เพิ่มเติมจากพอร์ตโฟลิโอของเรา ความงามแบบอเมริกันที่โดดเด่นของเราก็สะท้อนได้เป็นอย่างดี ทุกที่ตั้งแต่มิลาน เซี่ยงไฮ้ ไปจนถึงซิดนีย์ เรามีความยืดหยุ่นในการปรับรูปแบบของเราสำหรับแต่ละตลาด เพื่อให้เราได้รับส่วนแบ่งที่มากขึ้นจากตลาดค้าปลีกเครื่องแต่งกายทั่วโลกมูลค่า 1.4 ล้านล้านดอลลาร์”