คำนึงถึงลมกระโชกแรงที่เกิดจากพัดลมสำนักงาน

ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่http://theofficejerk.com และ ติดตามOffice Jerk บน TwitterและFacebookเกี่ยวกับ Office Jerkคุณรู้จักผู้ชายคนนี้ เขาทำงานล่าช้า ทำงานเสร็จตรงเวลาเสมอ และไม่เคยคิดถึงเรื่องลาป่วยเลย แต่อย่าปล่อยให้ทัศนคติที่ดีของเขามาทำให้คุณผิดหวัง… ถึงเวลาแล้วที่ต้องปรับตัว คว้าอะไรก็ตามที่คุณมีบนโต๊ะแล้วขว้างใส่เขาในเวลาที่เขาคาดไม่ถึง ดึงคะแนนของคุณด้วยการปะทะที่กระดูกกระทืบติดต่อกันแต่ละครั้ง เพียงแค่ต้องส่วนกลาง มิฉะนั้นคุณอาจสร้างความเสียหายให้กับสิ่งอื่นที่ไม่ใช่จมูกสีน้ำตาลนั้น… และไม่มีใครต้องการอย่างนั้นใช่ไหม

เกี่ยวกับ Fluik Entertainmentก่อตั้งขึ้นในปี 2552 Fluik Entertainment เป็นผู้พัฒนาเกมในเอดมันตันที่มุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์ iPad และ iPhone ที่มีความน่าสนใจในวงกว้าง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://fluik.com และ ติดตามบริษัทบน Twitter และ Facebook

เรื่องราวที่สนับสนุนโดย Facebook มีอัตราการคลิกผ่านที่สูงขึ้น 46% ตามข้อมูลใหม่จาก TBG Digital
ข้อมูลแสดงโฆษณาสตอรี่ที่สนับสนุนมีประสิทธิภาพดีกว่าหน่วยโฆษณาตลาดกลางของ Facebook (ASU) มาตรฐาน

03 พฤษภาคม 2554 12:07 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกซานฟรานซิสโกและลอนดอน—( BUSINESS WIRE )— TBG Digitalบริษัทด้านการตลาดและเทคโนโลยีชั้นนำระดับโลกที่เชี่ยวชาญด้านแคมเปญโฆษณาบน Facebook และโซเชียลมีเดีย เปิดเผยข้อมูลใหม่ที่ระบุถึงประสิทธิภาพของรูปแบบโฆษณา Sponsored Story ของ Facebook

“คำมั่นสัญญาของ Facebook ที่ว่า ‘โซเชียลโดยการออกแบบ’ ในฐานะสื่อโฆษณาใหม่ที่มีประสิทธิภาพได้รับการสนับสนุนอย่างชัดเจนเมื่อพิจารณาจากการปรับปรุงประสิทธิภาพที่น่าทึ่งที่เราได้เห็นในเรื่องราวที่ได้รับการสนับสนุน”

ทวีตนี้จากแคมเปญในสหรัฐอเมริกาที่ใช้งานอยู่ รูปแบบโฆษณาเรื่องราวที่สนับสนุนที่เพิ่งเปิดตัวได้รับอัตราการคลิกผ่าน (CTR) สูงกว่า ASU มาตรฐานถึง 46% วิธีการนี้ทำให้ต้นทุนต่อคลิก (CPC) ลดลง 20% ซึ่งส่งผลให้ต้นทุนต่อพัดลมเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบกับ ASU มาตรฐานของ Facebook ข้อมูลดิจิทัลของ TBG ยังแสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพของโฆษณาเรื่องราวที่สนับสนุนนั้นดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อเทียบกับ ASU มาตรฐาน โดยสร้างคะแนนคุณภาพของ Facebook ที่แข็งแกร่งขึ้น ข้อมูลนี้อ้างอิงจากขนาดตัวอย่างที่มีการแสดงผลมากกว่า 2 พันล้านครั้งในช่วง 10 วัน

“คำมั่นสัญญาของ Facebook ที่ว่า ‘โซเชียลโดยการออกแบบ’ ในฐานะสื่อโฆษณาใหม่ที่มีประสิทธิภาพได้รับการสนับสนุนอย่างชัดเจนเมื่อพิจารณาจากการปรับปรุงประสิทธิภาพที่น่าทึ่งที่เราเคยเห็นใน Sponsored Stories” ไซมอน แมนเซลล์ ซีอีโอของ TBG Digital กล่าว “เห็นได้ชัดว่าการเห็นโปรไฟล์หรือรูปภาพของเพื่อนข้างโฆษณามีประโยชน์ต่อแบรนด์”

เรื่องราวที่ได้รับการสนับสนุนคือโฆษณาแบบชำระเงินที่มีสิทธิ์ปรากฏในฟีดข่าวของคุณและในคอลัมน์ขวามือของเพจบน Facebook เรื่องราวสามารถปรากฏตามการกระทำใดๆ ต่อไปนี้:

เพจไลค์สตอรี่ – เมื่อผู้คนถูกใจเพจของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับเพจนั้นเรื่องราวในโพสต์ของเพจ – เมื่อคุณโพสต์การอัปเดตบนเพจของคุณ แฟนๆ ของคุณจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องนี้โพสต์บนเพจที่ชอบเรื่องราว – เมื่อผู้คนถูกใจโพสต์บนเพจของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับโพสต์นั้นเรื่องราวการเช็คอิน – เมื่อผู้คนเช็คอินธุรกิจของคุณโดยใช้ Facebook Places เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องนี้แอปที่ใช้

และเรื่องราวที่เล่นเกม – เมื่อผู้คนใช้แอปของคุณหรือเล่นเกมของคุณเมื่อเร็วๆ นี้ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับแอปนั้นเรื่องราวการแชร์แอป – เมื่อผู้คนแชร์จากแอปของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องนี้เรื่องราวของโดเมน – เมื่อผู้คนชอบหรือแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับโดเมนของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับโดเมนนั้น(การกระทำและคำจำกัดความตาม Facebook ( http://www.facebook.com/help/?search=domain%20stories )

เกี่ยวกับ ทีบีจี ดิจิตอลTBG Digital เป็นบริษัทด้านการตลาดและเทคโนโลยีระดับโลก ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการโฆษณาบน Facebook และการตลาดบนโซเชียลมีเดีย เมื่อรวมเทคโนโลยีเข้ากับประสบการณ์ที่เหนือชั้น บริษัทจึงร่วมมือกับลูกค้าเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ทางการตลาด TBG Digital ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 มีสำนักงานในลอนดอนและซานฟรานซิสโก และจัดการแคมเปญสำหรับผู้ลงโฆษณามากกว่า 90 รายที่กำหนดเป้าหมายในกว่า 40 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.tbgdigital.com

หนังสือเล่มใหม่จาก Harvard Business Review Press จัดการกับค่าจ้างผู้บริหาร การกำกับดูแล และมูลค่าผู้ถือหุ้นFixing the Game สรุปห้าขั้นตอนในการเยียวยาระบบทุนนิยมอเมริกัน

03 พฤษภาคม 2554 11:51 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกบอสตัน –( BUSINESS WIRE ) — Harvard Business Review Pressมีความยินดีที่จะประกาศการตีพิมพ์ Fixing the Game: Bubbles, Crashes, and What Capitalism Can Learn from NFL โดย Roger นักคิดด้านการจัดการผู้ทรงอิทธิพลและคณบดีแห่ง Rotman School of Management แอล. มาร์ติน . ในร้านค้าวันนี้ Fixing the Game เผยให้เห็นผู้ร้ายที่อยู่เบื้องหลังระบบทุนนิยมที่น่าเศร้า

“ความแตกต่างของผลลัพธ์ระหว่างโลกที่มุ่งเน้นตลาดจริงและโลกที่ครอบงำโดยตลาดความคาดหวังนั้นชัดเจนและมีความสำคัญอย่างยิ่ง”ทวีตนี้Roger L. Martin ซึ่งถูกเรียกโดยThe Times (ลอนดอน) ให้เป็นหนึ่งในนักคิดด้านการจัดการห้าสิบอันดับแรกของโลก ให้เหตุผลว่าความเชื่อที่ลึกซึ้งและยึดมั่นของ

เราที่ว่าบริษัทมีอยู่เพื่อเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับผู้ถือหุ้นได้นำไปสู่การเติบโตอย่างมากของค่าตอบแทนตามหุ้นสำหรับผู้บริหาร และการเชื่อมโยงที่ไร้เดียงสาและผิดพลาดของตลาด “ของจริง” (ธุรกิจการออกแบบ การผลิต และการขายผลิตภัณฑ์และบริการ) กับตลาด “ความคาดหวัง” (ธุรกิจการซื้อขายหุ้น ออปชัน และตราสารอนุพันธ์ที่ซับซ้อน)

ในตลาดแห่งความคาดหวัง ความคาดหวังของนักลงทุนสามารถแข่งกันล่วงหน้าอย่างดุเดือดว่าบริษัทสามารถทำอะไรได้บ้าง และความเชื่อนั้นถูกสร้างเข้าไปในราคาหุ้น เมื่อ สิ่งนั้นเกิดขึ้น การปรับปรุงประสิทธิภาพจริงไม่ได้เกิน ความคาดหมาย ของนักลงทุน นักลงทุนรู้สึกผิดหวังและตอบสนองตามนั้น ร่วมเป็นสักขีพยานกับไมโครซอฟท์; บริษัทมีการดำเนินงานที่ค่อนข้างน่าประทับใจในตลาดจริงในช่วงสิบปีที่ผ่านมา แต่เนื่องจากนักลงทุนคาดหวังว่า Microsoft จะดำเนินการได้อย่างน่าทึ่ง ตลาดจึงไม่ได้ให้รางวัลแก่บริษัทในการทำเช่นนั้น และหุ้นก็ทรงตัวมาตลอดทศวรรษ

“ความแตกต่างของผลลัพธ์ระหว่างโลกที่มุ่งเน้นตลาดจริงกับโลกที่ครอบงำโดยตลาดความคาดหวังนั้นชัดเจนและสำคัญมาก” โรเจอร์ มาร์ตินกล่าว “เมื่อตลาดที่แท้จริงครอบงำ ภารกิจหลักของบริษัทคือการหาวิธีที่ดียิ่งขึ้นในการให้บริการลูกค้า เมื่อตลาดความคาดหวังมีความโดดเด่น เทรดเดอร์จะโฟกัสและตลาดเกมคือภารกิจ ผู้ค้าทำเงินและพวกเราที่เหลือ – พวกเราทั้งหมด – สูญเสีย”

จากการเปรียบเทียบการแยกเกมจริงออกจากการเดิมพันอย่างเข้มงวดของ National Football League มาร์ตินแสดงวิธีพลิกสถานการณ์ของเราโดยใช้แนวทางที่รอบคอบและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการแยกตลาดจริงและตลาดที่คาดหวังและการกำกับดูแลโดยทั่วไป แผนการเล่นที่ไม่เหมือนใครของ Martin สำหรับระบบทุนนิยมอเมริกันในการฟื้นความระมัดระวังที่เสียไปและบรรลุวัตถุประสงค์สูงสุดอันทรงพลังรวมถึงวิธีการ:

ตระหนักว่าการเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้แก่ผู้ถือหุ้นและการชดเชยตามหุ้นมีความสามารถในการทำลายเศรษฐกิจของเราและทำลายแกนหลักของระบบทุนนิยมอเมริกันเนื่องจากเรากำลังสร้างความผันผวนจากการผลิตปรับโครงสร้างค่าตอบแทนผู้บริหารเพื่อมุ่งเน้นที่ตลาดจริงทั้งหมด ไม่ใช่ตลาดความคาดหวัคิดทบทวนการกำกับดูแลคณะกรรมการและบทบาทของสมาชิกคณะกรรมการโดยเปลี่ยนลักษณะงานของพวกเขา และเปลี่ยนแรงจูงใจของกรรมการจากความโปรดปรานและค่าตอบแทนไปสู่กรอบความคิดด้านการบริการสาธารณะกุมอำนาจของกองทุนเฮดจ์ฟันด์และกองทุนบำเหน็จบำนาญผูกขาดฟื้นฟูและเคารพ “รากฐานของ

พลเมือง” ของธุรกิจ ซึ่งเป็นทางเลือกที่เหนือกว่าที่ผู้บริหารระดับสูงเพียงเศษเสี้ยวยอมรับ โดยก้าวข้ามบรรทัดฐานและกฎระเบียบที่มีอยู่แล้วเพื่อริเริ่มสร้างสรรค์ที่เป็นประโยชน์แก่สังคมโดยรวมมาร์ตินยังเสนอขั้นตอนเชิงบวก 5 ประการในการเยียวยาระบบทุนนิยมอเมริกัน แก้ไขเกม เล่นให้หนัก และคว้าชัยชนะในโลก

แห่งความเป็นจริง สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเปลี่ยนโฟกัสกลับไปที่ลูกค้าและออกห่างจากคุณค่าของผู้ถือหุ้น การกำจัดสิ่งตอบแทนจูงใจตามหุ้น และสร้างโมเดลใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่เป้าหมายที่แท้จริงและมีความหมาย และเปลี่ยนแปลงการกำกับดูแลของคณะกรรมการ นอกจากนี้เขายังนำเสนอแผนเกมใหม่สำหรับการควบคุมและจัดการความคาดหวังของผู้เล่นในตลาด และเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของผู้บริหารธุรกิจ

ข้อพิพาทแรงงานที่เกิดขึ้นใน NFL นั้นมาร์ตินไม่ได้สังเกต “อาจดูแปลกที่จะยกย่อง NFL ว่าเป็นตัวอย่างของการกำกับดูแลที่ดีในตอนนี้ แต่นั่นขึ้นอยู่กับ ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นและเจ้าของกำลังต่อสู้เพื่อสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่ ถ้ามันเป็นแค่การทะเลาะวิวาทกันเรื่องการแบ่งเงินกองโต มันอาจเป็นไปได้ว่าลีกและผู้เล่นกำลัง

หลงทาง” มาร์ตินกล่าว “แต่หากลีกจับตามองเกมอย่างแน่วแน่ – โดยมีเป้าหมายในการปกป้องและปรับปรุงเกมในสนามดังที่เคยทำมาแล้วในนัดก่อน – NFL อาจแข็งแกร่งขึ้นและมีสุขภาพที่ดีขึ้น หากกรรมาธิการ NFL, Roger Goodell สามารถทำได้ ตำแหน่งของ NFL ในฐานะลีกกีฬาชั้นนำของโลกก็ดูจะปลอดภัย ในฐานะแฟน ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะเป็นเช่นนี้ และข้อพิพาทแรงงานจะได้รับการแก้ไขโดยเร็ว ในฐานะผู้เขียน ผมเชื่อว่าบทเรียนที่เราได้เรียนรู้จากการกำกับดูแล NFL ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมายังคงทรงพลังและเร้าใจ”

ระบบทุนนิยมอเมริกันกำลังอยู่ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อ เข้าสู่เส้นทางที่มีความผันผวนสูง สร้างมูลค่าได้น้อยลง และมีความเที่ยงแท้เพียงเล็กน้อย ใน Fixing the Game โรเจอร์ มาร์ตินให้คำแนะนำสำหรับก้าวแรกของเราออกจากหล่มเศรษฐกิจและให้รายละเอียดว่าเหตุใดจึงสำคัญที่เราต้องทำตามขั้นตอนเหล่านั้นตอนนี้ Fixing the Game มีความเกี่ยวข้อง เข้าถึงยาก และสนุกสนาน ทำให้อเมริกาอยู่ในสนามแข่งขันที่สดใหม่ ซึ่งนักลงทุน ลูกค้า บริษัท และตลาดเป็นผู้ชนะ

เกี่ยวกับผู้เขียนRoger L. Martinเป็นนักเขียนหนังสือขายดีและเป็นคณบดีของ Rotman School of Management ที่มหาวิทยาลัยโตรอนโต ซึ่งได้รับการเสนอชื่อโดยBusinessWeek ให้เป็นหนึ่งในสิบอาจารย์ด้านธุรกิจที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก เขาเป็นที่ปรึกษาอาวุโสของ CEO ของบริษัทขนาดใหญ่ระดับโลก เขาเป็นผู้เขียนหนังสือสามเล่มก่อนหน้านี้ ( The Responsibility Virus , The Opsable Mind , and The Design of Business)และเป็นผู้มีส่วนร่วมบ่อยครั้งในสิ่งพิมพ์ทางธุรกิจชั้นนำ เช่นHarvard Business Review , Financial Times, BusinessWeekและวอชิงตันโพสต์

การแก้ไขเกม: ฟองสบู่ ความผิดพลาด และสิ่งที่ทุนนิยมสามารถเรียนรู้ได้จาก NFLโดย โรเจอร์ แอล. มาร์ตินสำนักพิมพ์ Harvard Business Review; 3 พฤษภาคม 2554; $24.95

ISBN: 978-1-4221-7164-6ขอแนะนำ Appetizer Mobile เอเจนซี่โซลูชันมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่จากนิวยอร์กซิตี้ สร้างสรรค์แอพพลิเคชั่นสุดล้ำและปรับแต่งได้เองในมือคุณบริษัทใช้ประโยชน์จากพื้นหลังแบบอินเทอร์แอคทีฟที่แข็งแกร่ง ความสามารถด้านแอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสูง ทักษะการออกแบบเชิงสร้างสรรค์ และความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเพื่อสร้างประสบการณ์แอพระดับบล็อคบัสเตอร์

03 พฤษภาคม 2554 11:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Appetizer Mobile ซึ่งเป็นเอเจนซี่ดิจิทัลด้านการพัฒนาอุปกรณ์พกพาที่ให้บริการเต็มรูปแบบชั้นนำในนิวยอร์กซิตี้ ได้ขยายตัวเข้าสู่อุตสาหกรรมโดยนำเสนอประสบการณ์แอพที่ใช้งานง่าย มีส่วนร่วม และ

“ผู้ปกครองได้ขอทรัพยากร ‘ครบวงจร’ จากเราซ้ำแล้วซ้ำเล่าสำหรับทุกสิ่งที่ PBS KIDS และเราได้สร้างสิ่งนั้นขึ้นมา” โรเตนเบิร์กกล่าวต่อ “ร้าน PBS KIDS เป็นส่วนขยายของกลยุทธ์ของเราในการจัดหาโปรแกรมการศึกษาของ PBS KIDS รวมถึงเครื่องมือและสื่อที่เกี่ยวข้องไม่ว่าเด็กจะอยู่ที่ไหน นั่นหมายถึงออนแอร์ ออนไลน์ และไม่ได้เสียบปลั๊ก – บนพื้นห้องเด็กเล่น อ่านหนังสือ ต่อจิ๊กซอว์ หรือเล่นเกม”

ผู้ปกครองจะพบรายการ PBS KIDS สุดโปรดของเด็กๆ ได้ที่ PBS KIDS Shop ได้แก่SESAME STREET , CURIOUS GEORGE , SUPER WHY , DINOSAUR TRAIN , SID THE SCIENCE KID , MARTHA SPEAKS , THE CAT IN THE HAT รู้เรื่องนี้มากมาย , ARTHUR , WORDGIRL , CLIFFORD สุนัขสีแดงตัวใหญ่ , CAILLOU , BARNEY และผองเพื่อน , และANGELINA BALLERINA ก้าวต่อไป

นอกจากนี้ ร้าน PBS KIDS ยังนำเสนอสินค้าสุดพิเศษ เช่น กระเป๋าเป้ ขวดน้ำ ของตกแต่งห้อง เครื่องแต่งกาย และอุปกรณ์งานเลี้ยงวันเกิดที่มีชื่อเด็กและรายการและตัวละครโปรดของ PBS KIDS “นี่เป็นครั้งแรกที่ผู้ผลิตของเรามีความสามารถนี้” Rotenberg กล่าวเสริม

รายได้จาก PBS KIDS Shop จะช่วยสนับสนุนการเขียนโปรแกรม PBS KIDS เพื่อการศึกษาสำหรับเด็กทุกคนฟรี ผู้ปกครองมักจัดอันดับให้ PBS KIDS เป็นแหล่งรายการสำหรับเด็กที่เชื่อถือได้อันดับ 1 PBS ยังเป็นแหล่งทีวีและเนื้อหาออนไลน์อันดับ 1 ที่ครูเตรียมอนุบาลใช้ในห้องเรียน

รูปภาพและสื่อสิ่งพิมพ์เพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับกลุ่มของเล่น PBS KIDS และ PBS KIDS Shop มีอยู่ในPBS PressRoomเกี่ยวกับ Brand-Xpand

Brand-Xpand เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านกลยุทธ์ โซลูชัน และบริการอีคอมเมิร์ซสำหรับธุรกิจค้าปลีก ด้วยประสบการณ์ที่กว้างขวางในอุตสาหกรรมการออกใบอนุญาต ด้วยความรู้จากผู้เชี่ยวชาญในแบรนด์ตัวละคร Brand-Xpand มุ่งเน้นไปที่โซลูชั่นที่เพิ่มมูลค่าเพื่อมอบประสบการณ์การช็อปปิ้งที่น่าดึงดูดใจมากที่สุด ซึ่งสะท้อนถึงพันธกิจ คุณค่า และพลังของการแสดงตัวละคร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ Brand-Xpand.comเกี่ยวกับ PBS KIDS

PBS KIDSแบรนด์สื่อการศึกษาอันดับหนึ่งสำหรับเด็ก เปิดโอกาสให้เด็กทุกคนได้สำรวจความคิดใหม่ๆ และโลกใบใหม่ผ่านรายการโทรทัศน์ ออนไลน์ และชุมชน ในแต่ละไตรมาส มีผู้ชมมากกว่า 27 ล้านคนดู PBS KIDS ทางทีวี และ PBSKIDS.org ซึ่งเป็นไซต์ความบันเทิงสำหรับเด็กอันดับหนึ่งสำหรับการสตรีมวิดีโอฟรี ดึงดูดผู้เยี่ยมชมมากกว่า 9.5 ล้านคนต่อเดือน (Nielsen, NTI Q42010; comScore Video Metrix; Google Analytics) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรม PBS KIDS ที่สนับสนุนการอ่านออกเขียนได้ วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ และอื่นๆ โปรดไปที่PBS.org/pressroom หรือติดตาม PBS KIDS ทางTwitter และFacebookBarney © 2011 Lyons Partnership, LAngelina Ballerina © 2011 Hit Entertainment Limited

GeoPalz ประกาศเครดิตสื่อ – ระบบรางวัลเพื่อช่วยผู้ปกครองส่งเสริมเด็ก ๆ ให้เป็นผู้นำในไลฟ์สไตล์ที่แอคทีฟMedia Credits เป็นวิธีง่ายๆ ในการจำกัดเวลาของเด็กที่ใช้กับวิดีโอเกม ทีวี และอินเทอร์เน็ต

24 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกBOULDER, Colo.–( BUSINESS WIRE )–GeoPalz ( www.geopalz.com ) ซึ่งเป็นเครื่องติดตามกิจกรรมและเกมออนไลน์เครื่องแรกที่ส่งเสริมการออกกำลังกายสำหรับเด็กโดยเฉพาะ แนะนำคุณลักษณะใหม่ให้กับไซต์ที่เรียกว่า Media Credits ฟีเจอร์นี้ทำให้ผู้ปกครองมีวิธีจำกัดเวลาที่เด็กๆ ใช้อินเทอร์เน็ต ทีวี และวิดีโอเกมด้วยการแลกเปลี่ยนคะแนนกิจกรรมเป็น Media Credits

“ตอนนี้เราได้สร้างระบบเพื่อใช้ความน่าสนใจของสื่อเหล่านี้เพื่อประโยชน์ของเด็กๆ โดยสร้างสมดุลให้กับพวกเขาด้วยกิจกรรมที่เน้นการออกกำลังกาย”

ทวีตนี้จากการศึกษาของ Kaiser Family Foundation* เด็กที่มีอายุระหว่าง 8 ถึง 18 ปี อุทิศเวลาให้กับสื่อบันเทิงมากกว่า 7 ชั่วโมงในแต่ละวัน เครดิตสื่อใหม่จาก GeoPalz ช่วยให้ผู้ปกครองส่งเสริมกิจกรรมทางกายในบุตรหลาน แลกกับรางวัลเพิ่มเวลาในการดูทีวี ท่องอินเทอร์เน็ต หรือเล่นวิดีโอเกม

เมื่อใช้เครื่องนับก้าว GeoPalz เด็ก ๆ จะติดตามจำนวนก้าวและเข้าสู่ระบบออนไลน์ที่ GeoPalz.com ซึ่งจะถูกแปลงเป็นคะแนน เด็กสามารถซื้อ Media Credits 15 นาทีได้ 4 คะแนน (เท่ากับ 10,000 ก้าว) ซึ่งเด็กสามารถแลกเพื่อใช้กับสื่อประเภทใดก็ได้ที่พวกเขาเลือก

Rich Schmelzer ซีอีโอของ GeoPalz, LLC กล่าวว่า “เราเผชิญกับความจริงที่ว่าทีวีที่น่าสนใจ วิดีโอเกม และอินเทอร์เน็ตยังคงอยู่” “ตอนนี้เราได้สร้างระบบเพื่อใช้ความน่าสนใจของสื่อเหล่านี้เพื่อประโยชน์ของเด็กๆ โดยสร้างสมดุลให้กับพวกเขาด้วยกิจกรรมที่เน้นการออกกำลังกาย”

ในขั้นต้น Media Credits มีไว้สำหรับใช้กับอุปกรณ์สื่อในบ้านของผู้ใช้ ก้าวต่อไป แพลตฟอร์มและ API ของ GeoPalz จะช่วยให้บริษัทและร้านค้าออนไลน์อื่นๆ สามารถใช้คะแนน GeoPalz เป็นสกุลเงินเพื่อปลดล็อกคุณสมบัติในเว็บไซต์ของตนเองได้ ไซต์การค้าอื่น ๆ จะสามารถใช้สกุลเงินนี้เพื่อแลกเปลี่ยนกับผลิตภัณฑ์และสินค้าอุปโภคบริโภคได้ เช่นเดียวกับการแลกคะแนนสำหรับผลิตภัณฑ์และเครดิตบนเว็บไซต์ต่าง ๆ เช่น iTunes, Target, REI และ Facebook บนเว็บไซต์ GeoPalz ท้ายที่สุดแล้ว “แพลตฟอร์มกิจกรรมต่อสกุลเงิน” สามารถนำไปใช้ในระดับสากลเพื่อช่วยให้เด็ก ๆ สามารถตัดสินใจได้อย่างถูกต้อง

“ที่ GeoPalz เราขอเชิญบริษัทใดๆ ที่กังวลเกี่ยวกับสถานะสุขภาพของเด็กในปัจจุบันให้เข้าร่วมกับเราโดยใช้ ‘แพลตฟอร์มกิจกรรมต่อสกุลเงิน’ เพื่อส่งเสริมกิจกรรมการออกกำลังกายและนิสัยที่ดีต่อสุขภาพ” อเล็กซานดรา โอแลร์รี่ ซีโอโอของ GeoPalz, LLC.

GeoPalz มีจำหน่ายทั่วประเทศในร้านค้าปลีกกว่า 250 แห่งและทางออนไลน์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ซื้อหรือค้นหาร้านค้าใกล้คุณ โปรดไปที่ www.geopalz.com/storeเกี่ยวกับจีโอพาลซ์

GeoPalz เป็นธุรกิจครอบครัวที่ก่อตั้งในปี 2551 โดย Rich และ Sheri Schmelzer และ Alexandra O’Leary ผู้สร้าง Jibbitz ( www.jibbitz.com ) ซึ่งเป็นเครื่องประดับที่มีสไตล์สำหรับ Crocs TM ในฐานะผู้ปกครอง ผู้สร้าง GeoPalz ต้องการให้พันธกิจของพวกเขาสอ

ดคล้องกับความคิดริเริ่ม “Let’s Move” ของมิเชล โอบามา เพื่อต่อสู้กับโรคอ้วนในเด็กโดยส่งเสริมให้เยาวชนมีวิถีชีวิตที่กระตือรือร้น เครื่องติดตามกิจกรรม GeoPalz นำเสนอการออกแบบที่สนุกสนานและเป็นเอกลักษณ์ และ ชุมชนออนไลน์ที่ปลอดภัยที่จูงใจเด็ก ๆ โดยแปลงกิจกรรมการเคลื่อนไหวร่างกายเป็น “pedpointz” ซึ่งสามารถแลกเป็นของเล่นและรางวัลตามกิจกรรมได้ฟรีที่www.geopalz.comการศึกษามูลนิธิตระกูลไกเซอร์: http://www.kff.org/entmedia/mh012010pkg.cfm

Kiva Systems แสดงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในแมสซาชูเซตส์ เปิดสำนักงานใหญ่แห่งใหม่บริษัทฉลองการตัดริบบิ้นที่โรงงานใหม่ขนาด 160,000 ตารางฟุต

24 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกNORTH READING, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )– Kiva Systemsผู้พัฒนาโซลูชันหุ่นยนต์เคลื่อนที่ที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งดำเนินการตามคำสั่งซื้อ อีคอมเมิร์ซ และการดำเนินการคลังสินค้าโดยอัตโนมัติ ประกาศพิธีตัดริบบิ้นอย่างเป็นทางการของสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ของบริษัท มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 24 พฤษภาคม 2554 เวลา 10:30 น. ET ที่ 300 Riverpark Drive, North Reading, Massachusetts

“การเปิดสิ่งอำนวยความสะดวกนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงของเราจากสตาร์ทอัพที่มีเทคโนโลยีสูงเป็นผู้เล่นหลักในตลาดอีคอมเมิร์ซที่เติบโตอย่างรวดเร็ว”

ทวีตนี้สถานที่ตั้งใหม่มีพื้นที่การผลิต วิศวกรรม และการสาธิตมากกว่า 120,000 ตารางฟุต และพื้นที่สำนักงาน 40,000 ตารางฟุต เพื่อรองรับพนักงานที่เพิ่มขึ้นของบริษัท การพัฒนาโซลูชันคลังสินค้าอัตโนมัติของ Kiva ใช้วิศวกรฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ วิศวกรบริการมืออาชีพ ตลอดจนที่ปรึกษาด้านการออกแบบระบบที่มีความเชี่ยวชาญอย่างลึกซึ้งในการดำเนินการเติมเต็ม สถานที่แห่งใหม่นี้ยังทำหน้าที่เป็นสถานที่ประกอบการผลิตหลักสำหรับฮาร์ดแวร์ไฮเทคของบริษัท ซึ่งรวมถึงหน่วยขับเคลื่อนหุ่นยนต์ ชั้นวางแบบเคลื่อนที่ได้ สถานีงาน และอุปกรณ์ชาร์จ

“ฉันภูมิใจมากที่ได้สนับสนุนจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมของ Kiva และขอชื่นชมความมุ่งมั่นที่จะลงทุนในพนักงานของเราด้วยการเพิ่มงานในเครือจักรภพต่อไป” ผู้ว่าการรัฐ Deval Patrick กล่าว “Kiva เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมสำหรับภูมิภาคนี้ที่จะบอกเล่า หลังจากย้ายบริษัทจากซิลิคอนแวลลีย์ไปยังแมสซาชูเซตส์ ซึ่งตอนนี้พวกเขากำลังผลิตสินค้าส่งออกทั่วโลก และทำให้เครือจักรภพสามารถแข่งขันในตลาดหุ่นยนต์ได้ในระดับสากล”

Mick Mountz ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Kiva Systems กล่าวว่า “การเปิดโรงงานแห่งนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงของเราจากการเป็นสตาร์ทอัพที่มีเทคโนโลยีสูงเป็นผู้เล่นหลักในตลาดอีคอมเมิร์ซที่เติบโตอย่างรวดเร็ว” “สำนักงานใหญ่แห่งใหม่ของเราใช้พนักงานที่ดีที่สุดของแมสซาชูเซตส์ ตั้งแต่ช่างประกอบเครื่องกลไฟฟ้า วิศวกร นักออกแบบอัลกอริทึม ไปจนถึงที่ปรึกษาด้านโซลูชัน ขณะที่เราแก้ปัญหาความท้าทายให้กับบริษัทค้าปลีกและอีคอมเมิร์ซชั้นนำของโลกหลายแห่ง เช่น Staples, Boston Scientific, Gap และ Walgreens”

แนวทางนวัตกรรมของ Kiva ในระบบอัตโนมัติของคลังสินค้าใช้หน่วยขับเคลื่อนหุ่นยนต์ที่นำสินค้าคงคลังบนชั้นวางแบบเคลื่อนที่ไปยังพนักงานโดยตรง ช่วยให้เข้าถึงรายการสินค้าคงคลังทั้งหมดได้ง่ายและมีประสิทธิภาพตลอดเวลา การขจัดการเดินและการรอคอยของผู้ปฏิบัติงานทำให้ผลิตภาพของผู้ปฏิบัติงานสูงกว่าระบบอัตโนมัติอื่นๆ สองถึงสี่เท่า ยิ่งไปกว่านั้น เนื่องจากส่วนประกอบทั้งหมดของระบบเป็นอุปกรณ์เคลื่อนที่และโมดูลาร์ โซลูชันของ Kiva จึงสามารถเปลี่ยนคลังสินค้าที่ว่างเปล่าให้กลายเป็นศูนย์กระจายสินค้าอัตโนมัติเต็มรูปแบบได้ภายในเวลาไม่กี่สัปดาห์

“ในฐานะบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี Kiva ไม่หยุดยั้งในด้านการเติบโตและนวัตกรรม ด้วยพนักงานที่มีความสามารถและทุ่มเทของเราในโรงงานแห่งใหม่นี้ หนทางข้างหน้าจึงไม่มีขีดจำกัด” เมานต์ซ์กล่าว